ポケモンの特性
第3世代から第9世代までの全313種類の特性
ポケモンの特性は、バトルの仕組みやフィールドでの効果、野生ポケモンとの遭遇にも影響する受け身の効果です。第3世代で登場し、すべてのポケモンが自動で発動する特性を少なくとも1つ持っています。一部のポケモンには、特別な方法で入手できる希少な別の特性「夢特性」もあります。対戦では適切な特性がポケモンの役割やチームでの採用価値を左右するため、特性の理解は重要です。
| 特性 | 世代 | ポケモン | 説明 |
|---|---|---|---|
| あくしゅう | 第III世代 | 10 | 攻撃が命中するたびに、10%の確率で対象のポケモンをひるませる。 |
| あめふらし | 第III世代 | 3 | 場に出たとき、永続する雨を降らせる。 |
| かそく | 第III世代 | 14 | 各ターン終了後、素早さが1段階上がる。 |
| カブトアーマー | 第III世代 | 11 | 攻撃を急所に受けない。 |
| がんじょう | 第III世代 | 48 | HPが満タンのとき、一撃でひんしになる攻撃を受けてもHPを1残す。HPにかかわらず一撃必殺技を無効化する。 |
| しめりけ | 第III世代 | 20 | このPokémonが場にいる間、Self-Destruct、Explosion、Aftermathを無効化する。 |
| じゅうなん | 第III世代 | 14 | まひ状態にならない。 |
| すながくれ | 第III世代 | 30 | すなあらし中、回避率が1.25倍になる。すなあらしのダメージを受けない。 |
| せいでんき | 第III世代 | 38 | 接触してきたポケモンを30%の確率でまひ状態にする。 |
| ちくでん | 第III世代 | 13 | でんき技を吸収し、最大HPの1/4を回復する。 |
| ちょすい | 第III世代 | 30 | みず技を吸収し、最大HPの1/4を回復する。 |
| どんかん | 第III世代 | 26 | メロメロ状態を防ぎ、Captivateを無効化する。 |
| ノーてんき | 第III世代 | 7 | 天候自体は消さないが、天候によるすべての効果を無効化する。 |
| ふくがん | 第III世代 | 13 | 技の命中率が1.3倍になる。 |
| ふみん | 第III世代 | 24 | ねむり状態にならない。 |
| へんしょく | 第III世代 | 1 | 攻撃技を受けると、その技と同じタイプに変化する。 |
| めんえき | 第III世代 | 4 | どく状態にならない。 |
| もらいび | 第III世代 | 29 | Fireタイプの技を無効化する。一度無効化すると、場を離れるまで自身のFireタイプの技で与えるダメージが1.5倍になる。 |
| りんぷん | 第III世代 | 12 | 受けた技の追加効果を無効化する。 |
| マイペース | 第III世代 | 33 | 混乱を防ぐ。 |
| きゅうばん | 第III世代 | 5 | ほかのポケモンの技によって強制交代させられることを防ぐ。 |
| いかく | 第III世代 | 46 | 場に出た時、相手のAttackを1段階下げる。 |
| かげふみ | 第III世代 | 6 | 相手が逃げたり交代したりできなくなる。 |
| さめはだ | 第III世代 | 6 | 接触攻撃を受けると、攻撃したPokémonに最大HPの1/8のダメージを与える。 |
| ふしぎなまもり | 第III世代 | 1 | 効果抜群ではない攻撃技を無効化する。 |
| ふゆう | 第III世代 | 44 | Groundタイプの技を受けない。 |
| ほうし | 第III世代 | 11 | 接触してきた相手のPokémonを30%の確率で麻痺、毒、眠りのいずれかの状態にする。 |
| シンクロ | 第III世代 | 18 | 受けたやけど、まひ、どくを、それを与えたポケモンにも付与する。 |
| クリアボディ | 第III世代 | 19 | 他のポケモンによる能力ランク低下を防ぐ。 |
| しぜんかいふく | 第III世代 | 19 | 交代で引っ込むと、状態異常が治る。 |
| ひらいしん | 第III世代 | 37 | 可能な場合、単体を対象とするElectricタイプの技をこのPokémonに引き寄せる。Electricタイプの技を無効化し、特攻を1段階上げる。 |
| てんのめぐみ | 第III世代 | 15 | 技の追加効果の発生率が2倍になる。 |
| すいすい | 第III世代 | 48 | 雨のとき、素早さが2倍になる。 |
| ようりょくそ | 第III世代 | 39 | 強い日差しのとき、素早さが2倍になる。 |
| はっこう | 第III世代 | 8 | 野生ポケモンとのエンカウント率が2倍になる。 |
| トレース | 第III世代 | 7 | 場に出たとき、相手の特性をコピーする。 |
| ちからもち | 第III世代 | 7 | 戦闘中、Attackが2倍になる。 |
| どくのトゲ | 第III世代 | 20 | 直接接触してきたPokémonを30%の確率でどく状態にする。 |
| せいしんりょく | 第III世代 | 38 | ひるまない。 |
| マグマのよろい | 第III世代 | 3 | こおり状態にならない。 |
| みずのベール | 第III世代 | 13 | やけど状態を防ぐ。 |
| じりょく | 第III世代 | 9 | Steelタイプの相手を逃げたり交代したりできなくする。 |
| ぼうおん | 第III世代 | 18 | 音系の技を無効化する。 |
| あめうけざら | 第III世代 | 14 | 雨の間、各ターン終了後に最大HPの1/16を回復する。 |
| すなおこし | 第III世代 | 5 | 場に出たとき、永続するすなあらしを発生させる。 |
| プレッシャー | 第III世代 | 36 | 自身を対象とする技のPP消費を1増やす。 |
| あついしぼう | 第III世代 | 33 | ほのおタイプとこおりタイプの技によるダメージを半減する。 |
| はやおき | 第III世代 | 16 | 眠り状態から通常の2倍の速さで目覚める。 |
| ほのおのからだ | 第III世代 | 23 | 接触攻撃をしてきたPokémonを30%の確率でやけど状態にする。 |
| にげあし | 第III世代 | 36 | 野生Pokémonとのバトルで必ず逃げられる。 |
| するどいめ | 第III世代 | 43 | 命中率を下げられない。 |
| かいりきバサミ | 第III世代 | 12 | 他のPokémonによってAttackを下げられない。 |
| ものひろい | 第III世代 | 30 | 他のPokémonが使用した持ち物やFlingで投げた持ち物を拾う。戦闘後に道具を拾うこともある。 |
| なまけ | 第III世代 | 3 | 2ターンに1回行動できない。 |
| はりきり | 第III世代 | 30 | 物理技のダメージが1.5倍になるが、命中率が0.8倍になる。 |
| メロメロボディ | 第III世代 | 15 | 接触してきた相手のPokémonを30%の確率でメロメロ状態にする。 |
| プラス | 第III世代 | 10 | 味方のPokémonがPlusまたはMinusを持つとき、特攻が1.5倍になる。 |
| マイナス | 第III世代 | 8 | 味方のPokémonがPlusまたはMinusを持つとき、特攻が1.5倍になる。 |
| てんきや | 第III世代 | 4 | 天候に応じてCastformのタイプとフォルムが変化する。 |
| ねんちゃく | 第III世代 | 10 | ほかのポケモンによって持ち物を失わされることを防ぐ。 |
| だっぴ | 第III世代 | 21 | 毎ターン終了後、33%の確率で状態異常を治す。 |
| こんじょう | 第III世代 | 26 | 状態異常のとき、Attackが1.5倍になる。 |
| ふしぎなうろこ | 第III世代 | 3 | 状態異常のとき、防御が1.5倍になる。 |
| ヘドロえき | 第III世代 | 4 | 吸収技を使用した相手に、本来回復する量と同じダメージを与える。 |
| しんりょく | 第III世代 | 32 | HPが最大HPの1/3以下のとき、Grassタイプの技を強化し、与えるダメージを1.5倍にする。 |
| もうか | 第III世代 | 32 | HPが最大HPの1/3以下のとき、Fireタイプの技の威力が1.5倍になる。 |
| げきりゅう | 第III世代 | 32 | HPが最大HPの1/3以下のとき、みずタイプの技で与えるダメージが1.5倍になる。 |
| むしのしらせ | 第III世代 | 32 | 最大HPの1/3以下のとき、むしタイプの技で与えるダメージが1.5倍になる。 |
| いしあたま | 第III世代 | 24 | 反動ダメージを受けない。 |
| ひでり | 第III世代 | 5 | 場に出たとき、永続する強い日差しを発生させる。 |
| ありじごく | 第III世代 | 3 | 相手を逃げたり交代したりできなくする。Flyingタイプおよび空中にいるPokémonには効果がない。 |
| やるき | 第III世代 | 16 | ねむり状態を防ぐ。 |
| しろいけむり | 第III世代 | 5 | 他のPokémonに能力を下げられない。 |
| ヨガパワー | 第III世代 | 3 | バトル中、こうげきが2倍になる。 |
| シェルアーマー | 第III世代 | 31 | 急所に当たらない。 |
| エアロック | 第III世代 | 1 | 天候そのものは消さないが、天候によるすべての効果を無効化する。 |
| ちどりあし | 第IV世代 | 9 | こんらん状態のとき、回避率が2倍になる。 |
| でんきエンジン | 第IV世代 | 4 | Electricタイプの技を無効化し、素早さを1段階上げる。 |
| とうそうしん | 第IV世代 | 18 | 同性のPokémonに与えるダメージが1.25倍になるが、異性のPokémonに与えるダメージは0.75倍になる。 |
| ふくつのこころ | 第IV世代 | 16 | ひるむと素早さが1段階上がる。 |
| ゆきがくれ | 第IV世代 | 15 | あられ状態の間、回避率が1.25倍になる。あられによるダメージを受けない。 |
| くいしんぼう | 第IV世代 | 39 | HP低下で発動する持っているBerryを、最大HPの1/2未満になると食べる。 |
| いかりのつぼ | 第IV世代 | 12 | 急所に攻撃を受けると、Attackを最大の6段階まで上げる。 |
| かるわざ | 第IV世代 | 17 | 持ち物を使用するか失うと、素早さが2倍になる。 |
| たいねつ | 第IV世代 | 5 | Fire技とやけどによるダメージを半減する。 |
| たんじゅん | 第IV世代 | 5 | このポケモンの能力ランク補正を2倍にする。2倍になった補正も-6~6段階の範囲に制限される。 |
| かんそうはだ | 第IV世代 | 7 | 強い日差しのときは毎ターン最大HPの1/8のダメージを受けるが、雨のときは毎ターン最大HPの1/8を回復する。Fireタイプの技から受けるダメージが1.25倍になるが、Waterタイプの技を吸収し、最大HPの1/4を回復する。 |
| ダウンロード | 第IV世代 | 4 | 場に出たとき、相手の低い方の防御能力に対応する攻撃能力が1段階上がる。 |
| てつのこぶし | 第IV世代 | 20 | パンチ系の技の威力を1.2倍にする。 |
| ポイズンヒール | 第IV世代 | 3 | どく状態のとき、ダメージを受ける代わりに毎ターン終了後に最大HPの1/8を回復する。 |
| てきおうりょく | 第IV世代 | 20 | タイプ一致補正を1.5倍から2倍にする。 |
| スキルリンク | 第IV世代 | 10 | 2~5回連続で当たる技とTriple Kickが、毎回最大回数まで当たる。 |
| うるおいボディ | 第IV世代 | 23 | 雨の間、毎ターン終了後に状態異常を治す。 |
| サンパワー | 第IV世代 | 10 | ひざしがつよい状態の間、特攻が1.5倍になるが、各ターン終了後に最大HPの1/8を失う。 |
| はやあし | 第IV世代 | 11 | 状態異常のとき、すばやさが1.5倍になる。 |
| ノーマルスキン | 第IV世代 | 2 | このPokémonのすべての技をNormalタイプとして扱う。 |
| スナイパー | 第IV世代 | 18 | 急所に当たった際のダメージを2倍ではなく3倍に強化する。 |
| マジックガード | 第IV世代 | 10 | 技による直接ダメージ以外のダメージを受けない。 |
| ノーガード | 第IV世代 | 12 | このPokémonが使う技と、このPokémonを対象とする技がすべて必中になる。 |
| あとだし | 第IV世代 | 1 | 技の優先度が同じ場合、このポケモンが最後に行動する。 |
| テクニシャン | 第IV世代 | 28 | 威力60以下の技の威力を1.5倍にする。 |
| リーフガード | 第IV世代 | 23 | 強い日差しの時、状態異常にならない。 |
| ぶきよう | 第IV世代 | 12 | 戦闘中、持っているアイテムを使用できない。 |
| かたやぶり | 第IV世代 | 27 | 技を妨害または無効化しうる対象の特性を無視する。 |
| きょううん | 第IV世代 | 9 | 技の急所ランクを1段階上げる。 |
| ゆうばく | 第IV世代 | 11 | 接触技で倒されたとき、攻撃した相手にその最大HPの1/4のダメージを与える。 |
| きけんよち | 第IV世代 | 18 | 場に出たとき、相手が効果抜群の技、Self-Destruct、Explosion、または一撃必殺技を持っている場合、すべてのトレーナーに知らせる。 |
| よちむ | 第IV世代 | 6 | 場に出たとき、相手の最も強い技を明らかにする。 |
| てんねん | 第IV世代 | 15 | ダメージおよび命中率の計算時、他のPokémonの能力ランク補正を無視する。 |
| いろめがね | 第IV世代 | 13 | 「いまひとつ」の技で与えるダメージが2倍になる。 |
| フィルター | 第IV世代 | 4 | 効果抜群の技で受けるダメージを1/4軽減する。 |
| スロースタート | 第IV世代 | 2 | 場に出てから5ターンの間、攻撃と素早さが半分になる。 |
| きもったま | 第IV世代 | 15 | このPokémonのNormalタイプとFightingタイプの技がGhostタイプのPokémonに当たるようになる。 |
| よびみず | 第IV世代 | 10 | 可能な場合、単体を対象とするみずタイプの技をこのポケモンに引き寄せる。みずタイプの技を無効化し、特攻を1段階上げる。 |
| アイスボディ | 第IV世代 | 21 | あられの間、毎ターン終了時に最大HPの1/16を回復する。あられによるダメージを受けない。 |
| ハードロック | 第IV世代 | 4 | 効果抜群の技から受けるダメージを1/4減らす。 |
| ゆきふらし | 第IV世代 | 9 | 場に出た時、永続するあられ状態にする。 |
| みつあつめ | 第IV世代 | 5 | 戦闘後にHoneyを拾うことがある。 |
| おみとおし | 第IV世代 | 38 | 場に出たとき、相手の持ち物を明らかにする。 |
| すてみ | 第IV世代 | 13 | 反動技の威力が1.2倍になる。 |
| マルチタイプ | 第IV世代 | 1 | Arceusのタイプとフォルムを、持っているPlateに応じて変える。 |
| フラワーギフト | 第IV世代 | 1 | 日差しが強いとき、味方のPokémonの攻撃と特防が1.5倍になる。 |
| ナイトメア | 第IV世代 | 1 | 各ターン終了後、眠っている相手にその最大HPの1/8のダメージを与える。 |
| わるいてぐせ | 第V世代 | 16 | 直接接触してきたPokémonの持ち物を奪う。 |
| ちからずく | 第V世代 | 37 | 追加効果のある技の威力を1.3倍にするが、その追加効果は発生しなくなる。 |
| あまのじゃく | 第V世代 | 11 | 能力ランクの変化が逆転する。 |
| きんちょうかん | 第V世代 | 28 | 相手のPokémonが持っているきのみを食べられなくする。 |
| まけんき | 第V世代 | 16 | いずれかの能力ランクを下げられると、攻撃が2段階上がる。 |
| よわき | 第V世代 | 2 | HPが最大HPの50%以下になると、攻撃と特攻が半減する。 |
| のろわれボディ | 第V世代 | 15 | このポケモンに命中した技を30%の確率でDisable状態にする。 |
| いやしのこころ | 第V世代 | 12 | 毎ターン終了後、隣接する味方それぞれに対して30%の確率で状態異常を治す。 |
| フレンドガード | 第V世代 | 10 | 味方のPokémonが受けるすべての直接ダメージを0.75倍にする。 |
| くだけるよろい | 第V世代 | 25 | 物理技を受けると、素早さが1段階上がり、防御が1段階下がる。 |
| ヘヴィメタル | 第V世代 | 10 | 自身の重さが2倍になる。 |
| ライトメタル | 第V世代 | 7 | このPokémonの重さを半分にする。 |
| マルチスケイル | 第V世代 | 3 | HPが満タンのとき、受けるダメージを半減する。 |
| どくぼうそう | 第V世代 | 1 | どく状態のとき、攻撃が1.5倍になる。 |
| ねつぼうそう | 第V世代 | 2 | やけど状態のとき、特攻が1.5倍になる。 |
| しゅうかく | 第V世代 | 9 | 使用後に別のアイテムを持っていなければ、毎ターン終了後に50%の確率で使用済みのBerryを復活させる。 |
| テレパシー | 第V世代 | 28 | 味方のポケモンが使用した攻撃技のダメージを受けない。 |
| ムラっけ | 第V世代 | 8 | 毎ターン終了後、ランダムな能力ランクが2段階上がり、別の能力ランクが1段階下がる。 |
| ぼうじん | 第V世代 | 26 | 天候によるダメージを防ぐ。 |
| どくしゅ | 第V世代 | 11 | 直接接触した相手のPokémonを30%の確率でどく状態にする。 |
| さいせいりょく | 第V世代 | 27 | 交代で引っ込むと、最大HPの1/3を回復する。 |
| はとむね | 第V世代 | 15 | 防御の低下を防ぐ。 |
| すなかき | 第V世代 | 10 | すなあらし中、Speedが2倍になる。すなあらしのダメージを受けない。 |
| ミラクルスキン | 第V世代 | 5 | 受ける変化技の命中率を一律で50%にする。 |
| アナライズ | 第V世代 | 12 | 最後に行動した場合、技の威力を1.3倍にする。 |
| イリュージョン | 第V世代 | 4 | 場に出た時、ダメージ技を受けるまで、ひんしでない手持ちの最後のポケモンの姿になる。 |
| かわりもの | 第V世代 | 1 | 場に出た時に変身する。 |
| すりぬけ | 第V世代 | 27 | Light Screen、Reflect、Safeguardを無視する。 |
| ミイラ | 第V世代 | 2 | 接触してきたPokémonの特性をMummyに変える。 |
| じしんかじょう | 第V世代 | 16 | Pokémonを倒すと、攻撃が1段階上がる。 |
| せいぎのこころ | 第V世代 | 10 | Darkタイプの技でダメージを受けると、Attackが1段階上がる。 |
| びびり | 第V世代 | 21 | Dark、Ghost、Bugタイプの技を受けると、すばやさが1段階上がる。 |
| マジックミラー | 第V世代 | 11 | ほとんどの変化技を使用者に跳ね返す。 |
| そうしょく | 第V世代 | 21 | Grassタイプの技を無効化し、Attackを1段階上げる。 |
| いたずらごころ | 第V世代 | 20 | 変化技の優先度を1上げる。 |
| すなのちから | 第V世代 | 18 | すなあらし中、Rock、Ground、Steelタイプの技の威力が1.3倍になる。すなあらしのダメージを受けない。 |
| てつのトゲ | 第V世代 | 4 | 接触攻撃をしてきたポケモンに、その最大HPの1/8のダメージを与える。 |
| ダルマモード | 第V世代 | 4 | 毎ターン終了後、HPに応じてDarmanitanのフォルムが変化する。最大HPの50%未満ならZen Mode、それ以外ならStandard Modeになる。 |
| しょうりのほし | 第V世代 | 1 | 味方のPokémonが使う技の命中率を1.1倍にする。 |
| ターボブレイズ | 第V世代 | 2 | 技を妨害または無効化しうる対象の特性を無視する。 |
| テラボルテージ | 第V世代 | 2 | 技を妨害または無効化し得る相手の特性を無視する。 |
| アロマベール | 第VI世代 | 8 | 味方を精神状態に影響する技から守る。 |
| フラワーベール | 第VI世代 | 5 | 味方のGrassタイプのPokémonは、ほかのPokémonに能力を下げられない。 |
| ほおぶくろ | 第VI世代 | 7 | Berryを食べると、Berryの効果に加えてHPを回復する。 |
| へんげんじざい | 第VI世代 | 8 | 技を使うたびに、自身のタイプをその技と同じタイプに変える。 |
| ファーコート | 第VI世代 | 2 | 物理攻撃で受けるダメージが半分になる。 |
| マジシャン | 第VI世代 | 6 | このPokémonが攻撃技を使用したとき、対象の持ち物を奪う。 |
| ぼうだん | 第VI世代 | 12 | 弾、ボール、爆弾系の技を無効化する。 |
| かちき | 第VI世代 | 15 | いずれかの能力ランクが下がると、特攻が2段階上がる。 |
| がんじょうあご | 第VI世代 | 13 | かみつく技の威力が1.5倍になる。 |
| フリーズスキン | 第VI世代 | 3 | 自身のNormalタイプの技をIceタイプに変え、威力を1.3倍にする。 |
| スイートベール | 第VI世代 | 11 | 味方のポケモンがねむり状態になることを防ぐ。 |
| バトルスイッチ | 第VI世代 | 2 | 攻撃技を使う前にAegislashをブレードフォルムに、King’s Shieldを使う前にシールドフォルムに変化させる。 |
| はやてのつばさ | 第VI世代 | 3 | Flyingタイプの技の優先度を1段階上げる。 |
| メガランチャー | 第VI世代 | 3 | 波動技とパルス技の威力を1.5倍にする。 |
| くさのけがわ | 第VI世代 | 2 | Grassy Terrainの間、Defenseが上昇する。 |
| きょうせい | 第VI世代 | 5 | 味方が持ち物を消費したとき、このポケモンの持ち物をその味方に渡す。 |
| かたいツメ | 第VI世代 | 8 | 接触技の威力を1.33倍にする。 |
| フェアリースキン | 第VI世代 | 3 | 自身のNormalタイプの技をFairyタイプに変え、威力を1.3倍にする。 |
| ぬめぬめ | 第VI世代 | 7 | 接触した相手のSpeedを1段階下げる。 |
| スカイスキン | 第VI世代 | 2 | このPokémonが使うNormalタイプの技をFlyingタイプに変え、威力を1.3倍にする。 |
| おやこあい | 第VI世代 | 1 | 攻撃技が2回当たる。2回目の威力は半分になる。 |
| ダークオーラ | 第VI世代 | 1 | 味方と相手の全Pokémonが使用するDarkタイプの技の威力を1.33倍にする。 |
| フェアリーオーラ | 第VI世代 | 2 | 味方と相手のすべてのPokémonが使用するFairyタイプの技の威力を1.33倍にする。 |
| オーラブレイク | 第VI世代 | 2 | Dark AuraとFairy Auraが、それぞれに対応するタイプの技を弱化するようになる。 |
| はじまりのうみ | 第VI世代 | 1 | Rain Danceと同じ性質をすべて持ち、上書きされず、攻撃するFireタイプの技を失敗させる強い雨を降らせる。 |
| おわりのだいち | 第VI世代 | 1 | Sunny Dayのすべての効果を持ち、上書きできない強い日差しを発生させ、ダメージを与えるWaterタイプの技を失敗させる。 |
| デルタストリーム | 第VI世代 | 1 | 上書きできない謎の気流を発生させ、FlyingタイプのPokémonに対して技が効果抜群にならなくなる。 |
| じきゅうりょく | 第VII世代 | 3 | 技でダメージを受けると、このポケモンの防御が1段階上がる。 |
| にげごし | 第VII世代 | 1 | HPが半分未満になると、このPokémonは自動的に交代する。 |
| ききかいひ | 第VII世代 | 1 | HPが半分未満になると、自動的に交代する。 |
| みずがため | 第VII世代 | 2 | みず技を受けると、このPokémonの防御が2段階上がる。 |
| ひとでなし | 第VII世代 | 2 | どく状態の対象に対し、このPokémonの技が必ず急所に当たる。 |
| リミットシールド | 第VII世代 | 14 | このMiniorをコアのすがたとりゅうせいのすがたの間でフォルムチェンジさせる。りゅうせいのすがたの間は状態異常とねむけ状態を防ぐ。 |
| はりこみ | 第VII世代 | 9 | そのターンに交代で出てきたポケモンに対し、このポケモンの技の威力が2倍になる。 |
| すいほう | 第VII世代 | 3 | ほのお技によるダメージを半減し、みず技のダメージを2倍にし、やけど状態を防ぐ。 |
| はがねつかい | 第VII世代 | 1 | このポケモンが使用するはがねタイプの技の威力が1.5倍になる。 |
| ぎゃくじょう | 第VII世代 | 3 | このPokémonのHPが半分未満になるたび、Special Attackが1段階上がる。 |
| ゆきかき | 第VII世代 | 7 | あられ状態の間、このポケモンの素早さが2倍になる。 |
| えんかく | 第VII世代 | 3 | このPokémonの技は接触技にならない。 |
| うるおいボイス | 第VII世代 | 3 | 音技がWaterタイプになる。 |
| ヒーリングシフト | 第VII世代 | 1 | 回復技の優先度を3上げる。 |
| エレキスキン | 第VII世代 | 3 | 自身のNormalタイプの技がElectricタイプになり、威力が1.2倍になる。 |
| サーフテール | 第VII世代 | 1 | エレキフィールド中、このポケモンの素早さが2倍になる。 |
| ぎょぐん | 第VII世代 | 2 | HPが25%以上のとき、WishiwashiはSchooling Formになる。 |
| ばけのかわ | 第VII世代 | 4 | 最初に受ける戦闘ダメージを防ぐ。 |
| きずなへんげ | 第VII世代 | 2 | 相手を倒すと、このPokémonはAsh-Greninjaに変身する。Water Shurikenの威力は20になり、必ず3回命中する。 |
| スワームチェンジ | 第VII世代 | 3 | HPが50%未満になると、10%または50%のZygardeがComplete Formeに変化する。 |
| ふしょく | 第VII世代 | 5 | このポケモンはPoisonタイプとSteelタイプのポケモンもどく状態にできる。 |
| ぜったいねむり | 第VII世代 | 1 | このポケモンは常にねむり状態として扱われる。 |
| じょおうのいげん | 第VII世代 | 1 | 相手のPokémonは先制技を使えない。 |
| とびだすなかみ | 第VII世代 | 2 | 相手の技でひんしになった時、その相手にひんしになる直前の残りHPと同じダメージを与える。 |
| おどりこ | 第VII世代 | 4 | 他のPokémonが踊り系の技を使用すると、その直後にこのPokémonも同じ技を使用する。 |
| バッテリー | 第VII世代 | 1 | 味方のPokémonの技の威力を1.3倍にする。 |
| もふもふ | 第VII世代 | 6 | 接触技で受けるダメージが半分になる。Fireタイプの技で受けるダメージが2倍になる。 |
| ビビッドボディ | 第VII世代 | 1 | 相手のPokémonは先制技を使用できない。 |
| ソウルハート | 第VII世代 | 2 | いずれかのポケモンがひんしになるたび、このポケモンの特攻が1段階上がる。 |
| カーリーヘアー | 第VII世代 | 2 | 接触技で通常のダメージを受けると、攻撃したポケモンの素早さを1段階下げる。 |
| レシーバー | 第VII世代 | 1 | 味方がひんしになると、そのPokémonのAbilityを得る。 |
| かがくのちから | 第VII世代 | 2 | 味方がひんしになると、そのAbilityを得る。 |
| ビーストブースト | 第VII世代 | 11 | ほかのPokémonを倒すと、このPokémonの最も高い能力が1段階上がる。 |
| ARシステム | 第VII世代 | 1 | 持っているMemoryに応じて、このPokémonのタイプが変わる。 |
| エレキメイカー | 第VII世代 | 2 | このPokémonが場に出たとき、フィールドをElectric Terrainにする。 |
| サイコメイカー | 第VII世代 | 3 | このPokémonが場に出たとき、フィールドをPsychic Terrainにする。 |
| ミストメイカー | 第VII世代 | 2 | このPokémonが場に出たとき、フィールドをMisty Terrainにする。 |
| グラスメイカー | 第VII世代 | 5 | 場に出たとき、地形をGrassy Terrainにする。 |
| メタルプロテクト | 第VII世代 | 1 | ほかのPokémonに能力を下げられない。 |
| ファントムガード | 第VII世代 | 1 | HPが満タンのとき、技による通常ダメージを半減する。 |
| プリズムアーマー | 第VII世代 | 3 | こうかばつぐんのダメージを0.75倍にする。 |
| ブレインフォース | 第VII世代 | 1 | 効果抜群で与えるダメージが1.25倍になる。 |
| ふとうのけん | 第VIII世代 | 2 | 戦闘中にAttackを上げる。 |
| ふくつのたて | 第VIII世代 | 2 | 戦闘中に防御を上げる。 |
| リベロ | 第VIII世代 | 4 | このPokémonのタイプを、直前に使用した攻撃技と同じタイプに変える。 |
| たまひろい | 第VIII世代 | 1 | このPokémonが道具を持っていない場合、そのバトルで最初に投げて捕獲に失敗したPoké Ballを拾ってくる。 |
| わたげ | 第VIII世代 | 2 | 技を引き寄せる技や特性を無視する。 |
| スクリューおびれ | 第VIII世代 | 2 | 技を引き寄せる技やAbilityを無視する。 |
| ミラーアーマー | 第VIII世代 | 2 | 能力ランクを下げる効果を跳ね返す。 |
| うのミサイル | 第VIII世代 | 3 | Gulp MissileのCramorantがSurfかDiveを使うと獲物を捕らえ、残りHPに応じてフォルムが変化する。 |
| すじがねいり | 第VIII世代 | 4 | 技の対象を引き寄せる技と特性を無視する。 |
| じょうききかん | 第VIII世代 | 4 | ほのおタイプまたはみずタイプの技を受けると、素早さが大幅に上がる。 |
| パンクロック | 第VIII世代 | 4 | 音技の威力が上がり、音技から受けるダメージが半分になる。 |
| すなはき | 第VIII世代 | 3 | 攻撃を受けると、すなあらしを発生させる。 |
| こおりのりんぷん | 第VIII世代 | 2 | 特殊技から受けるダメージを半減する。 |
| じゅくせい | 第VIII世代 | 5 | きのみの効果が2倍になる。 |
| アイスフェイス | 第VIII世代 | 2 | 氷の頭がみがわりとなって物理攻撃を1回防ぐが、姿が変化する。雪が降ると氷が復元される。 |
| パワースポット | 第VIII世代 | 1 | 隣にいるだけで味方の技の威力を上げる。 |
| ぎたい | 第VIII世代 | 1 | フィールドに応じてタイプが変わる。 |
| バリアフリー | 第VIII世代 | 2 | Light Screen、Reflect、Aurora Veilの効果を無効化する。 |
| はがねのせいしん | 第VIII世代 | 1 | 味方のポケモンが使用するはがねタイプの技の威力を上げる。 |
| ほろびのボディ | 第VIII世代 | 1 | 直接接触する技を受けると、交代しない限り、自身と攻撃したPokémonは3ターン後にひんしになる。 |
| さまようたましい | 第VIII世代 | 2 | 接触した相手と特性を入れ替える。 |
| ごりむちゅう | 第VIII世代 | 2 | Attackが上昇するが、最初に選択した技しか使用できなくなる。 |
| かがくへんかガス | 第VIII世代 | 3 | 場にいるすべてのPokémonの特性を無効化する。 |
| パステルベール | 第VIII世代 | 2 | 自身と味方のPokémonがどく状態になるのを防ぐ。 |
| はらぺこスイッチ | 第VIII世代 | 2 | Morpekoが毎ターンFull Belly ModeとHangry Modeを交互に切り替える。 |
| クイックドロウ | 第VIII世代 | 1 | ときどき先に行動できる。 |
| ふかしのこぶし | 第VIII世代 | 5 | 接触技がProtect/Detectを無視して命中する。 |
| きみょうなくすり | 第VIII世代 | 1 | 場に出たとき、すべての能力ランク変化をリセットする。 |
| トランジスタ | 第VIII世代 | 1 | でんきタイプの技を強化する。 |
| りゅうのあぎと | 第VIII世代 | 1 | Dragonタイプの技の威力を上げる。 |
| しろのいななき | 第VIII世代 | 1 | ポケモンを倒すと攻撃が上がる。 |
| くろのいななき | 第VIII世代 | 1 | Pokémonを倒すとSpecial Attackが上昇する。 |
| じんばいったい | 第VIII世代 | 1 | バドレックスの きんちょうかんと ブリザポスの しろのいななきの 二つの 特性を あわせ持つ。 |
| じんばいったい | 第VIII世代 | 1 | バドレックスの きんちょうかんと レイスポスの くろのいななきの 二つの 特性を あわせ持つ。 |
| とれないにおい | 第IX世代 | 1 | 接触されると、攻撃側のAbilityをLingering Aromaに変える。 |
| こぼれダネ | 第IX世代 | 1 | 攻撃を受けると、場をGrassy Terrainにする。 |
| ねつこうかん | 第IX世代 | 3 | ほのおタイプの技を受けると攻撃が上がる。やけど状態にならない。 |
| いかりのこうら | 第IX世代 | 1 | このPokémonのHPが半分未満になると、Anger ShellによってDefenseとSpecial Defenseが下がるが、Attack、Special Attack、Speedが上がる。 |
| きよめのしお | 第IX世代 | 3 | 状態異常にならず、Ghostタイプの技から受けるダメージが半分になる。 |
| こんがりボディ | 第IX世代 | 1 | ほのおタイプの技を無効化し、防御が2段階上がる。 |
| かぜのり | 第IX世代 | 3 | 風技を無効化し、風技を受けると攻撃が1段階上がる。 |
| ばんけん | 第IX世代 | 2 | 威嚇されたときにAttackが上昇し、強制交代を防ぐ。 |
| いわはこび | 第IX世代 | 1 | Rockタイプの技の威力が上がる。 |
| ふうりょくでんき | 第IX世代 | 2 | 風技を受けると、次に使うでんきタイプの技の威力が2倍になる。 |
| マイティチェンジ | 第IX世代 | 2 | 交代で引っ込むとHero Formに変化する。 |
| しれいとう | 第IX世代 | 3 | 場に味方のDondozoがいる場合、その口の中に入る。 |
| でんきにかえる | 第IX世代 | 1 | 攻撃を受けると、次に使用するElectricタイプの技の威力が2倍になる。 |
| こだいかっせい | 第IX世代 | 10 | ひざしがとてもつよい状態のとき、またはBooster Energyを持っているとき、最も高い能力が上がる。 |
| クォークチャージ | 第IX世代 | 10 | Electric Terrainのとき、またはBooster Energyを持っているとき、最も高い能力が上がる。 |
| おうごんのからだ | 第IX世代 | 1 | 変化技を無効化する。 |
| わざわいのうつわ | 第IX世代 | 1 | 自身以外のすべてのPokémonの特攻を下げる。 |
| わざわいのつるぎ | 第IX世代 | 1 | 自分以外のすべてのポケモンの防御を下げる。 |
| わざわいのおふだ | 第IX世代 | 1 | 自分以外のすべてのポケモンの攻撃を下げる。 |
| わざわいのたま | 第IX世代 | 1 | 自分以外のすべてのPokémonのSpecial Defenseを下げる。 |
| ひひいろのこどう | 第IX世代 | 5 | 場に出たとき日差しを強くし、その間は攻撃が上がる。 |
| ハドロンエンジン | 第IX世代 | 5 | 場に出たときElectric Terrainを展開し、その間Special Attackが上昇する。 |
| びんじょう | 第IX世代 | 1 | 相手の能力ランク上昇をコピーする。 |
| はんすう | 第IX世代 | 4 | すでに消費したBerryを次のターン終了時にもう一度使用する。 |
| きれあじ | 第IX世代 | 4 | 斬撃技の威力を上げる。 |
| そうだいしょう | 第IX世代 | 1 | 倒された手持ちのポケモンの数に応じて、攻撃と特攻が上がる。 |
| きょうえん | 第IX世代 | 1 | 場に出たとき、味方の能力ランク変化をコピーする。 |
| どくげしょう | 第IX世代 | 2 | 物理技でダメージを受けると、相手の場にどくびしを撒く。 |
| テイルアーマー | 第IX世代 | 1 | Quick Attackなど、相手が優先度のある技を使用することを防ぐ。 |
| どしょく | 第IX世代 | 1 | Groundタイプの技を受けるとHPを回復する。 |
| きんしのちから | 第IX世代 | 2 | 変化技の行動順が最後になるが、相手の特性の影響を受けない。 |
| しんがん | 第IX世代 | 1 | 相手の回避率の変化を無視し、自身の命中率を下げられず、NormalタイプとFightingタイプの技でGhostタイプに攻撃できる。 |
| かんろなミツ | 第IX世代 | 2 | 1回のバトルにつき一度、Supersweet Syrupを持つポケモンが場に出たとき、隣接するすべての相手の回避率を1段階下げる。 |
| おもてなし | 第IX世代 | 2 | Hospitalityを持つPokémonが場に出たとき、味方1体のHPを25%回復する。 |
| どくのくさり | 第IX世代 | 3 | 技を相手に当てると、もうどく状態にすることがある。 |
| テラスチェンジ | 第IX世代 | 1 | Terapagosが場に出ると、バトル終了までTerastal Formにフォルムチェンジする。 |
| テラスシェル | 第IX世代 | 1 | HPが満タンのときに受けるすべての攻撃技を「いまひとつ」にする。 |
| ゼロフォーミング | 第IX世代 | 1 | TerapagosがStellar Formになると、即座に天候とフィールドの効果を無効化する。 |
| どくくぐつ | 第IX世代 | 1 | Pecharuntの技でどく状態になったPokémonは、こんらん状態にもなる。 |
| メガソーラー | 第IX世代 | 1 | The Pokémon can use its moves as if the weather were harsh sunlight. |
| ドラゴンスキン | 第IX世代 | 1 | The Pokémon's Normal-type moves become Dragon-type moves and their power is boosted by 20%. |
| かんつうドリル | 第IX世代 | 1 | When the Pokémon uses contact moves, it can hit even targets that are protecting themselves. |
| Eelevate | 第IX世代 | 1 | The Pokémon floats off the ground, making it immune to Ground-type moves, as well as the Spikes, Toxic Spikes, and Sticky Web statuses. When the Pokémon knocks out a target with an attack, its highest stat is boosted by 1 stage. |
| Fire Mane | 第IX世代 | 1 | Boosts the power of the Pokémon's Fire-type moves by 50%. |
| とびだすハバネロ | 第IX世代 | 1 | When the Pokémon takes damage from a move, it burns the attacker. |
| Aura Guard | 第IX世代 | 1 | A Pokémon with Aura Guard takes half damage from moves that make contact. |
ポケモンの特性は、すべてのポケモンが持つ常時発動の効果です。第III世代(ルビー・サファイア)で登場した特性は、技枠を使わずに自動で有利・不利な効果をもたらし、バトルに戦略性を加えます。ポケモンの特性とメタゲームとの相性を理解することは、対戦用チーム作りの鍵です。
通常特性と隠れ特性
ポケモンの種族は通常特性を1つまたは2つ、隠れ特性を1つ持てます。通常特性はポケモンを捕まえたり育て屋で預けたりすると通常どおり入手できます。第V世代で登場した隠れ特性は、ソード・シールドのマックスレイドバトル、サン・ムーンのSOS連鎖、Ability Patchなど、特別な方法が必要です。
特性の対戦への影響
特性はポケモンの対戦での強さを大きく左右します。Intimidateは交代時に相手のこうげきを下げる、特に影響力の大きい特性です。Drizzle(Pelipper)やDrought(Torkoal)など天候を変える特性は、チームのアーキタイプ全体を決めます。Speed Boost(Blaziken)など素早さを上げる特性や、Electric Surge(Tapu Koko)などフィールドを展開する特性も対戦環境を形作ります。
世代ごとの特性変更
Game Freakは世代ごとに特性を定期的に調整します。一部のポケモンには新たな隠れ特性が追加され、既存特性が強化・弱体化されることもあります。たとえばGale Wingsは第VII世代で、HP満タン時のみ効果が発動するよう弱体化されました。Pranksterも、効果で優先度が上がった変化技があくタイプには失敗するよう変更されました。
世代別の特性
第III世代では特性システムの登場とともに76種類の特性が追加されました。以降の世代で特性は増え続け、第IV世代ではAdaptabilityやDownload、第V世代では隠れ特性とMoxieやPrankster、第IX世代ではスカーレット・バイオレットのポケモン向けの新特性が登場しました。