ポケモンのタイプ
すべてのポケモンと技にはタイプがあります。タイプによって技のダメージが決まり、効果抜群なら2倍、効果いまひとつなら½倍、効果なしなら0倍です。以下では、完全なタイプ相性表、タイプ一致補正、防御ランキング、全世代の変更点を紹介します。
ポケモンタイプ相性表
| AtkDef | ノーマル | ほのお | みず | でんき | くさ | こおり | かくとう | どく | じめん | ひこう | エスパー | むし | いわ | ゴースト | ドラゴン | あく | はがね | フェアリー |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ノーマル | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | ½ | 0 | x1 | x1 | ½ | x1 |
| ほのお | x1 | ½ | ½ | x1 | x2 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | ½ | x1 | ½ | x1 | x2 | x1 |
| みず | x1 | x2 | ½ | x1 | ½ | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | x1 | x1 | x1 |
| でんき | x1 | x1 | x2 | ½ | ½ | x1 | x1 | x1 | 0 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | ½ | x1 | x1 | x1 |
| くさ | x1 | ½ | x2 | x1 | ½ | x1 | x1 | ½ | x2 | ½ | x1 | ½ | x2 | x1 | ½ | x1 | ½ | x1 |
| こおり | x1 | ½ | ½ | x1 | x2 | ½ | x1 | x1 | x2 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | x1 |
| かくとう | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | x1 | ½ | ½ | ½ | x2 | 0 | x1 | x2 | x2 | ½ |
| どく | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | ½ | ½ | x1 | x1 | x1 | ½ | ½ | x1 | x1 | 0 | x2 |
| じめん | x1 | x2 | x1 | x2 | ½ | x1 | x1 | x2 | x1 | 0 | x1 | ½ | x2 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 |
| ひこう | x1 | x1 | x1 | ½ | x2 | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | ½ | x1 | x1 | x1 | ½ | x1 |
| エスパー | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x2 | x1 | x1 | ½ | x1 | x1 | x1 | x1 | 0 | ½ | x1 |
| むし | x1 | ½ | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | ½ | x1 | ½ | x2 | x1 | x1 | ½ | x1 | x2 | ½ | ½ |
| いわ | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x2 | ½ | x1 | ½ | x2 | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | ½ | x1 |
| ゴースト | 0 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | x1 | x1 |
| ドラゴン | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | 0 |
| あく | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | ½ | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | x1 | ½ |
| はがね | x1 | ½ | ½ | ½ | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | ½ | x2 |
| フェアリー | x1 | ½ | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | ½ | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x2 | ½ | x1 |
STAB(タイプ一致補正)は、ポケモンが自分のタイプと同じわざを使うとダメージが50%上がる補正です。例えば、ほのおタイプのポケモンがFlamethrowerを使うと、同じわざを使うほのおタイプ以外のポケモンより1.5倍のダメージを与えます。
STABはタイプ相性と乗算されます。STABで効果抜群ならダメージは3倍(1.5 × 2)、2重に効果抜群なら6倍(1.5 × 4)です。そのため単一攻撃のポケモンは、相性補完わざよりタイプ一致わざを優先することがよくあります。
タイプ相性表は第VI世代以降変更されていません。18タイプとその相性は、『スカーレット・バイオレット』を含む第VI~IX世代で共通です。
ポケモンのタイプシステムは、対戦とゲーム内バトルの基礎です。18タイプにはそれぞれ固有の攻防相性があります。ストーリー攻略からVGC大会まで、どのルールでも有効な構築を組むにはタイプ相性の理解が不可欠です。
ポケモンタイプの弱点と強み
ポケモンの各タイプには、公式のタイプ相性表で定められた弱点と強みがあります。知っておくべきダメージ倍率は3つです。
- 2倍 – こうかばつぐん:攻撃側のタイプは防御側に2倍のダメージを与える
- ½倍 – いまひとつ:技が半減され、ダメージは半分になる
- 0倍 – こうかがない:防御側はそのタイプのダメージを受けない
たとえば、ほのおはみず・いわ・じめんが弱点で、むし・はがね・くさ・こおり・フェアリーに耐性があります。タイプ相性を知れば、採用すべき技やパーティで対策すべき相手が分かります。上の相性表では、全18タイプの相性を一覧で確認できます。
ポケモンの複合タイプの仕組み
多くのポケモンは2つのタイプを持ち、複合タイプは防御相性を大きく変えます。両タイプのダメージ倍率は掛け合わされるため、4倍弱点や、弱点を打ち消す完全な無効化が生まれます。特に影響の大きい複合タイプは以下のとおりです。
- くさ/こおり → ほのおが4倍弱点(くさ2倍 × こおり2倍)– ゲーム内でも最悪級の防御相性
- みず/じめん → でんき無効 – じめんがみずの電気弱点を完全に打ち消す
- はがね/フェアリー → 12の耐性と2つの無効(ドラゴン・どく)– 最高級の防御タイプ組み合わせ
- ゴースト/あく → ノーマル・かくとう・エスパー無効 – 優れた防御性能
パーティ構築では、必ず複合タイプの相性を確認しましょう。1つのサブウェポンで4倍弱点を突けば、一撃で勝負が決まることもあります。
ポケモンのタイプ相性:有利・不利
タイプ相性があるからこそ、ポケモンバトルは単なる種族値勝負ではなく戦略的になります。攻撃面での強さはタイプごとに異なり、より多くの相手に有効なタイプもあります。
- じめん – 5タイプ(ほのお・でんき・どく・いわ・はがね)にこうかばつぐん。半減されるのはくさ・むしのみ
- かくとう – 5タイプ(ノーマル・こおり・いわ・あく・はがね)に有効。ただし4タイプに半減され、ゴーストには無効
- いわ – 4タイプ(ほのお・こおり・ひこう・むし)に有効。ひこうタイプ中心のパーティへの優秀な打点
- くさ – 攻撃面では最弱級:7タイプ(ほのお・ひこう・むし・どく・ドラゴン・はがね・くさ)に半減される
- ノーマル – こうかばつぐんを取れるタイプがなく、中立打点のみ
上の攻撃ランキング表は、こうかばつぐんを取れる数から半減・無効の相性数を引いて全タイプを評価し、各タイプの攻撃性能を一目で確認できます。
対戦で強い・弱いポケモンタイプ
対戦での強さは、攻撃・防御両面のタイプ相性で決まります。優秀なタイプと苦手なタイプを見てみましょう。
防御面で優秀なタイプ:
- はがね – 10タイプに耐性+どく無効、弱点は3つのみ。第2世代以降、最高の防御タイプ
- フェアリー – ドラゴン無効、かくとう・あくに耐性。ドラゴンの長年の支配を抑えるため第6世代で登場
- みず – 弱点はくさ・でんきの2つのみ、耐性は4つ。最も安定した防御タイプのひとつ
防御面で苦手なタイプ:
- こおり – 弱点は4つ(ほのお・かくとう・いわ・はがね)、耐性はこおりのみ、無効なし
- いわ – みず・くさを含む4つの弱点があり、いわタイプ自身にはStealth Rockが危険な技になる
- くさ – 弱点が5つで防御性能は限定的。ただし、みず・じめんには攻撃面で強い
こおりはドラゴン・ひこうへの打点として攻撃面では今も優秀です。そのため防御面が弱くても、多くの対戦用セットでサブウェポンに採用されます。第6世代でのフェアリー登場は、それまでほぼ無敵だったドラゴンタイプへの強力な対策となり、環境を一変させました。