ポケモンのせいかく
全25種類のせいかく。20種類は能力の1つを10%上げ、別の能力を下げます。残り5種類は補正なしです。
せいかく一覧
行は上がる能力(+10%)、列は下がる能力(−10%)を示します。対角線上のマスは補正なしの性格です。
対戦での評価
『スカーレット・バイオレット』での対戦向け性格ランキングです。Sランクの性格は多くのチームで使われ、Dランク(補正なし)の性格は使われません。
役割別のおすすめ性格
ポケモンの役割に合わせて性格を選びましょう。基本は、使わない能力を下げることです。
Thunderbolt、Flamethrower、Moonblastなどを使う特殊アタッカー。
物理技を受ける。回復技や変化技を採用することが多い。
特殊技を受ける。Wish、Protect、変化技と組み合わせることが多い。
遅いPokemonから先に動くトリックルームで活躍するPokemon。
全25種類の性格
| 性格 | Tier | 上がる能力 | 下がる能力 | 好きな味 | 嫌いな味 |
|---|---|---|---|---|---|
| がんばりや | D | 補正なし | 補正なし | なし | なし |
| ずぶとい | A | +Def | −Atk | Sour | Spicy |
| ひかえめ | S | +SpA | −Atk | Dry | Spicy |
| おだやか | A | +SpD | −Atk | Bitter | Spicy |
| おくびょう | S | +Spe | −Atk | Sweet | Spicy |
| さみしがり | B | +Atk | −Def | Spicy | Sour |
| すなお | D | 補正なし | 補正なし | なし | なし |
| おっとり | B | +SpA | −Def | Dry | Sour |
| おとなしい | C | +SpD | −Def | Bitter | Sour |
| せっかち | B | +Spe | −Def | Sweet | Sour |
| いじっぱり | S | +Atk | −SpA | Spicy | Dry |
| わんぱく | A | +Def | −SpA | Sour | Dry |
| てれや | D | 補正なし | 補正なし | なし | なし |
| しんちょう | A | +SpD | −SpA | Bitter | Dry |
| うっかりや | B | +SpA | −SpD | Dry | Bitter |
| ようき | S | +Spe | −SpA | Sweet | Dry |
| やんちゃ | B | +Atk | −SpD | Spicy | Bitter |
| のうてんき | C | +Def | −SpD | Sour | Bitter |
| きまぐれ | D | 補正なし | 補正なし | なし | なし |
| むじゃき | B | +Spe | −SpD | Sweet | Bitter |
| ゆうかん | A | +Atk | −Spe | Spicy | Sweet |
| のんき | C | +Def | −Spe | Sour | Sweet |
| れいせい | A | +SpA | −Spe | Dry | Sweet |
| なまいき | C | +SpD | −Spe | Bitter | Sweet |
| まじめ | D | 補正なし | 補正なし | なし | なし |
上がる能力別の性格
望みの性格にする方法
必要な性格にする4つの方法。手軽な順に紹介。
バトルタワーやChansey Supplyでミントを買う。ミントを使うと能力補正がその性格と同じになるが、元の性格名は変わらない。Scarlet & Violetでは最も手軽な方法。
特性が Synchronize の特性(例:Abra、Ralts、またはEspeon)を先頭のポケモンに持たせます。野生で出会うポケモンは、その性格になる確率が50%(第III~IV世代)または100%(第VIII世代)です。
狙いの性格の親にEverstoneを持たせます。生まれるポケモンは必ずその性格を引き継ぎます。オス・メス両方の親(Dittoも可)で有効です。個体値厳選にはDestiny Knotと併用しましょう。
野生ポケモンとテラレイドで捕まえたポケモンの性格はランダムです(各性格1/25)。対戦向けには非推奨ですが、カジュアルプレイなら問題ありません。テラレイド報酬は後からMintsで調整できます。
ポケモンの性格を知ろう
性格は、第III世代(ルビー・サファイア)で導入された、ポケモンの能力値に影響する基本システムです。25種類の性格は、1つの能力を10%上げて別の能力を10%下げるか、がんばりや、すなお、てれや、きまぐれ、まじめのように何も変化しない性格があります。
対戦ポケモンでは、適切な性格選びが重要です。物理アタッカーは通常いじっぱり(+Atk)またはようき(+Spe)、特殊アタッカーはひかえめ(+SpA)またはおくびょう(+Spe)を好みます。耐久型はずぶとい、わんぱく、おだやか、またはしんちょうを、防御面と下げたい攻撃能力に応じて使います。
第VIII世代(ソード・シールド)以降は、Mintsで性格名を変えずに能力補正を変更できます。そのため、大量孵化なしでも対戦向けの性格調整が容易になりました。トリックルーム構築では、ゆうかん(+Atk、−Spe)とれいせい(+SpA、−Spe)が定番です。低いSpeedが有利になるためです。
性格はきのみやポロックの味の好みにも影響します。上がる能力は好きな味、下がる能力は苦手な味に対応します。両刀アタッカーは、防御を下げて攻撃能力を両方維持するためにむじゃきまたはせっかち(+Spe)を選ぶことが多いです。