ポケモンのせいかく

全25種類のせいかく。20種類は能力の1つを10%上げ、別の能力を下げます。残り5種類は補正なしです。

せいかく一覧

行は上がる能力(+10%)、列は下がる能力(−10%)を示します。対角線上のマスは補正なしの性格です。

表の見方

上げたい能力を左の列で探し()、その行を見ます。各列は下がる能力を表します()。

例えば、こうげきを上げてとくこうを下げたい場合は、Atk行とSpA列を見ます。これはいじっぱりです。

対角線

対角線上で強調表示された5マスは補正なしの性格です。同じ能力を上げ下げするため、変化はありません。対戦では使われません。

簡単なルール

ポケモンが使わない能力は必ず下げましょう。物理アタッカーはとくこうを下げます(いじっぱり または ようき)。特殊アタッカーはこうげきを下げます(ひかえめ または おくびょう)。

対戦での評価

『スカーレット・バイオレット』での対戦向け性格ランキングです。Sランクの性格は多くのチームで使われ、Dランク(補正なし)の性格は使われません。

役割別のおすすめ性格

ポケモンの役割に合わせて性格を選びましょう。基本は、使わない能力を下げることです。

⚔️物理アタッカー

素早さや火力で相手の反撃前に倒す物理アタッカー。

🔮特殊アタッカー

Thunderbolt、Flamethrower、Moonblastなどを使う特殊アタッカー。

🛡️物理受け

物理技を受ける。回復技や変化技を採用することが多い。

🔰特殊受け

特殊技を受ける。Wish、Protect、変化技と組み合わせることが多い。

全25種類の性格

上がる能力で絞り込み:
性格Tier上がる能力下がる能力好きな味嫌いな味
がんばりやD補正なし補正なしなしなし
ずぶといA+DefAtkSourSpicy
ひかえめS+SpAAtkDrySpicy
おだやかA+SpDAtkBitterSpicy
おくびょうS+SpeAtkSweetSpicy
さみしがりB+AtkDefSpicySour
すなおD補正なし補正なしなしなし
おっとりB+SpADefDrySour
おとなしいC+SpDDefBitterSour
せっかちB+SpeDefSweetSour
いじっぱりS+AtkSpASpicyDry
わんぱくA+DefSpASourDry
てれやD補正なし補正なしなしなし
しんちょうA+SpDSpABitterDry
うっかりやB+SpASpDDryBitter
ようきS+SpeSpASweetDry
やんちゃB+AtkSpDSpicyBitter
のうてんきC+DefSpDSourBitter
きまぐれD補正なし補正なしなしなし
むじゃきB+SpeSpDSweetBitter
ゆうかんA+AtkSpeSpicySweet
のんきC+DefSpeSourSweet
れいせいA+SpASpeDrySweet
なまいきC+SpDSpeBitterSweet
まじめD補正なし補正なしなしなし

上がる能力別の性格

望みの性格にする方法

必要な性格にする4つの方法。手軽な順に紹介。

🌿性格ミントGen VIII+

バトルタワーやChansey Supplyでミントを買う。ミントを使うと能力補正がその性格と同じになるが、元の性格名は変わらない。Scarlet & Violetでは最も手軽な方法。

見た目のみ – 表示上の性格は変わらないが、能力は再計算される。きのみの味の好みは元の性格のまま。
🔁シンクロGen III – VIII

特性が Synchronize の特性(例:AbraRalts、またはEspeon)を先頭のポケモンに持たせます。野生で出会うポケモンは、その性格になる確率が50%(第III~IV世代)または100%(第VIII世代)です。

第IX世代(スカーレット・バイオレット)の野生ポケモンには効きません。代わりにMintsを使いましょう。
💎Everstoneでの孵化第IV世代以降

狙いの性格の親にEverstoneを持たせます。生まれるポケモンは必ずその性格を引き継ぎます。オス・メス両方の親(Dittoも可)で有効です。個体値厳選にはDestiny Knotと併用しましょう。

第V世代以降は100%継承です。第IV世代では母親の性格のみが50%で遺伝しました。
🎲ランダム(野生/テラレイド)全世代

野生ポケモンとテラレイドで捕まえたポケモンの性格はランダムです(各性格1/25)。対戦向けには非推奨ですが、カジュアルプレイなら問題ありません。テラレイド報酬は後からMintsで調整できます。

狙いの性格になる確率は4%です。現代の作品ではリセット厳選は現実的ではありません。

ポケモンの性格を知ろう

性格は、第III世代(ルビー・サファイア)で導入された、ポケモンの能力値に影響する基本システムです。25種類の性格は、1つの能力を10%上げて別の能力を10%下げるか、がんばりやすなおてれやきまぐれまじめのように何も変化しない性格があります。

対戦ポケモンでは、適切な性格選びが重要です。物理アタッカーは通常いじっぱり(+Atk)またはようき(+Spe)、特殊アタッカーはひかえめ(+SpA)またはおくびょう(+Spe)を好みます。耐久型はずぶといわんぱくおだやか、またはしんちょうを、防御面と下げたい攻撃能力に応じて使います。

第VIII世代(ソード・シールド)以降は、Mintsで性格名を変えずに能力補正を変更できます。そのため、大量孵化なしでも対戦向けの性格調整が容易になりました。トリックルーム構築では、ゆうかん(+Atk、−Spe)とれいせい(+SpA、−Spe)が定番です。低いSpeedが有利になるためです。

性格はきのみやポロックの味の好みにも影響します。上がる能力は好きな味、下がる能力は苦手な味に対応します。両刀アタッカーは、防御を下げて攻撃能力を両方維持するためにむじゃきまたはせっかち(+Spe)を選ぶことが多いです。

FAQ