ポケモンタイプ相性表

効果はばつぐん(2×)効果はいまひとつ(½×)効果なし(0×)通常ダメージ(1×)
AtkDefノーマルほのおみずでんきくさこおりかくとうどくじめんひこうエスパーむしいわゴーストドラゴンあくはがねフェアリー
ノーマルx1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x1½0x1x1½x1
ほのおx1½½x1x2x2x1x1x1x1x1x2½x1½x1x2x1
みずx1x2½x1½x1x1x1x2x1x1x1x2x1½x1x1x1
でんきx1x1x2½½x1x1x10x2x1x1x1x1½x1x1x1
くさx1½x2x1½x1x1½x2½x1½x2x1½x1½x1
こおりx1½½x1x2½x1x1x2x2x1x1x1x1x2x1½x1
かくとうx2x1x1x1x1x2x1½x1½½½x20x1x2x2½
どくx1x1x1x1x2x1x1½½x1x1x1½½x1x10x2
じめんx1x2x1x2½x1x1x2x10x1½x2x1x1x1x2x1
ひこうx1x1x1½x2x1x2x1x1x1x1x2½x1x1x1½x1
エスパーx1x1x1x1x1x1x2x2x1x1½x1x1x1x10½x1
むしx1½x1x1x2x1½½x1½x2x1x1½x1x2½½
いわx1x2x1x1x1x2½x1½x2x1x2x1x1x1x1½x1
ゴースト0x1x1x1x1x1x1x1x1x1x2x1x1x2x1½x1x1
ドラゴンx1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x2x1½0
あくx1x1x1x1x1x1½x1x1x1x2x1x1x2x1½x1½
はがねx1½½½x1x2x1x1x1x1x1x1x2x1x1x1½x2
フェアリーx1½x1x1x1x1x2½x1x1x1x1x1x1x2x2½x1

全18タイプの組み合わせごとのダメージ倍率を示す、18×18のポケモンタイプ相性表です。行は攻撃側のタイプ、列は防御側のタイプです。効果はばつぐんは2×ダメージ(赤)、効果はいまひとつは½×(緑)、無効は0×(紫)です。第VI世代(フェアリータイプ追加)以降に対応しています。

複合タイプ計算機

防御側のポケモンの2つのタイプを選び、全18タイプから受けるダメージ倍率を確認します。

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タイプ相性表の見方

タイプ相性表は18×18の表で、行は攻撃側のタイプ列は防御側のタイプを表します。左の列で攻撃側を見つけ、その行を防御側のタイプまでたどるとダメージ倍率を確認できます。

ダメージ倍率

  • 2× – 効果ばつぐん:そのタイプに与えるダメージが2倍
  • ½× – 効果はいまひとつ:与えるダメージが半分(半減)
  • 0× – 効果なし:防御側はそのタイプを完全に無効化
  • 1× – 等倍:補正なし

複合タイプの相性

複合タイプのポケモンでは、両方のタイプの相性を掛け合わせます。片方に2×、もう片方にも2×の技は合計4×です。2×の弱点は½×の耐性で相殺され、1×の等倍になります。無効(0×)は常に優先されます。片方が無効なら、4×弱点でも0×です。

世代別の変遷

この表は、フェアリータイプが追加され、はがねタイプのゴースト・あく耐性がなくなった第VI世代以降のタイプ相性です。第II世代以前には、はがね・あくタイプはありませんでした。第VI世代から第IX世代まで相性表は変わっていません。

世代別タイプ相性表の歴史

世代ゲーム変更点
Gen I1996Red / Blue / Yellow
  • 15タイプ — あく・はがね・フェアリーなし
  • ゴースト → エスパー:効果ばつぐんではなく無効(0×)
  • むし → どく:2×(後に変更)
  • どく → むし:2×(後に変更)
Gen II1999Gold / Silver / Crystal
  • あく・はがねタイプを追加
  • ゴースト → エスパー: 2×(こうかは ばつぐんだ)に修正
  • むし → どく: 2× → 0.5×
  • どく → むし: 2× → 1×
Gen VI2013X / Y
  • フェアリータイプを追加(どく・はがねが弱点)
  • はがね → ゴースト: 0.5× → 1×(はがねのゴースト耐性が削除)
  • はがね → あく: 0.5× → 1×(はがねのあく耐性が削除)
Gen IX2022Scarlet / Violet
  • タイプ相性の変更なし — 第VI世代以降と同一

タイプを変えるとくせい

特性効果ポケモン世代
Protean使う技と同じタイプに変化する。第IX世代以降:場に出るたび1回のみ発動。Greninja, Kecleon (HA)VI
LiberoProteanと同じ — 使う技と同じタイプに変化し、場に出るたび1回のみ発動(第IX世代以降)。CinderaceVIII
Color Change最後に受けたダメージを与える技と同じタイプに変化する。KecleonIII
Forecast天気によりCastformのタイプとフォルムが変化する:ほのお(晴れ)、みず(雨)、こおり(あられ/雪)。CastformIII
Multitype持っているPlateに対応したタイプにArceusのタイプが変化する(全18タイプ)。ArceusIV
RKS System持っているMemoryに対応したタイプにSilvallyのタイプが変化する。SilvallyVII
Mimicryフィールドによりタイプが変化する:でんき(エレキフィールド)、くさ(グラス)、エスパー(サイコ)、フェアリー(ミスト)。Stunfisk (Galar)VIII

一部の特性はバトル中にポケモンのタイプを変え、STAB範囲や耐性相性をその場で変化させる。

タイプを強化するどうぐ

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