Piège Sable (Arena Trap)

Gén. III
Effet

Empêche les adversaires de fuir ou se retirer. Ne concerne pas les types Vol et les Pokémon dans les airs.

GénérationGén. III
Pokémon3
Détenteurs du Talent Caché0
Descriptions en jeu
Gén. IIIEmpêche la fuite.
Gén. IVEmpêche l'ennemi de s'enfuir.
Gén. VEmpêche l'ennemi de s'enfuir.
Gén. VIEmpêche l’ennemi de s’enfuir.
Gén. VIIEmpêche l'ennemi de s'enfuir.
Gén. VIIIEmpêche l'ennemi de s'enfuir.
Gén. IXEmpêche l'adversaire de quitter le terrain.

Piège Sable en combat

Arena Trap prevents all opposing Pokemon from fleeing or switching out while the Pokemon with this ability is on the field. This trapping effect makes it an extremely powerful ability for eliminating specific threats that would otherwise switch to safety.

Flying-type Pokemon and any Pokemon that is airborne — whether through Levitate, Magnet Rise, or Telekinesis — are completely immune to Arena Trap. Pokemon holding a Shed Shell or using moves like U-turn, Volt Switch, Baton Pass, or Parting Shot can also escape. Ghost-type Pokemon became immune to trapping effects starting in Generation VI.

Prior to Generation VIII, Arena Trap also had an overworld effect: if the lead Pokemon in the party had this ability, the wild Pokemon encounter rate was doubled. This overworld effect was later removed. Arena Trap is found exclusively on the Diglett and Dugtrio evolutionary line, as well as Trapinch.

Pokémon avec Piège Sable (3)

# ▲NomTypeAutres talentsCaché ?PVAtqDéfAtq. SpéDéf. SpéVitTotal
#050TaupiqueurTaupiqueurNormal105525354595265
#051TriopikeurTriopikeurNormal35100505070120425
#328KraknoixKraknoixNormal4510045454510290

Modifications de l'effet

VersionDescription de la modification
EmeraldHas no overworld effect.

FAQ