Tableau des types Pokémon
| AtkDef | Normal | Feu | Eau | Électrik | Plante | Glace | Combat | Poison | Sol | Vol | Psy | Insecte | Roche | Spectre | Dragon | Ténèbres | Acier | Fée |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | ½ | 0 | x1 | x1 | ½ | x1 |
| Feu | x1 | ½ | ½ | x1 | x2 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | ½ | x1 | ½ | x1 | x2 | x1 |
| Eau | x1 | x2 | ½ | x1 | ½ | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | x1 | x1 | x1 |
| Électrik | x1 | x1 | x2 | ½ | ½ | x1 | x1 | x1 | 0 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | ½ | x1 | x1 | x1 |
| Plante | x1 | ½ | x2 | x1 | ½ | x1 | x1 | ½ | x2 | ½ | x1 | ½ | x2 | x1 | ½ | x1 | ½ | x1 |
| Glace | x1 | ½ | ½ | x1 | x2 | ½ | x1 | x1 | x2 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | x1 |
| Combat | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | x1 | ½ | ½ | ½ | x2 | 0 | x1 | x2 | x2 | ½ |
| Poison | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | ½ | ½ | x1 | x1 | x1 | ½ | ½ | x1 | x1 | 0 | x2 |
| Sol | x1 | x2 | x1 | x2 | ½ | x1 | x1 | x2 | x1 | 0 | x1 | ½ | x2 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 |
| Vol | x1 | x1 | x1 | ½ | x2 | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | ½ | x1 | x1 | x1 | ½ | x1 |
| Psy | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x2 | x1 | x1 | ½ | x1 | x1 | x1 | x1 | 0 | ½ | x1 |
| Insecte | x1 | ½ | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | ½ | x1 | ½ | x2 | x1 | x1 | ½ | x1 | x2 | ½ | ½ |
| Roche | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x2 | ½ | x1 | ½ | x2 | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | ½ | x1 |
| Spectre | 0 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | x1 | x1 |
| Dragon | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | 0 |
| Ténèbres | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | ½ | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | x1 | ½ |
| Acier | x1 | ½ | ½ | ½ | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | ½ | x2 |
| Fée | x1 | ½ | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | ½ | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x2 | ½ | x1 |
Le tableau complet des 18×18 types Pokémon montre les multiplicateurs de dégâts pour chaque matchup. Les lignes sont les types offensifs, les colonnes les types défensifs. Les attaques super efficaces infligent 2× dégâts (rouge), les attaques peu efficaces ½× (vert), et les attaques sans effet 0× (violet). Valable à partir de la génération VI (ajout du type Fée).
Calculateur double type
Lire le tableau des types
Le tableau des types est une matrice 18×18 où les lignes représentent le type attaquant et les colonnes représentent le type défenseur. Trouvez l'attaquant dans la colonne de gauche, puis suivez la ligne jusqu'au type défenseur pour voir le multiplicateur de dégâts.
Multiplicateurs de dégâts
- 2× – super efficace : l'attaque inflige le double de dégâts à ce type
- ½× – peu efficace : l'attaque inflige la moitié des dégâts (résisté)
- 0× – sans effet : le défenseur est totalement immunisé contre ce type
- 1× – neutre : aucun bonus ni malus
Interactions des doubles types
Pour les Pokémon à double type, multipliez l'efficacité des deux types. Une attaque à 2× contre un type et 2× contre l'autre inflige 4× les dégâts. Une faiblesse à 2× peut être annulée par une résistance à ½×, donnant des dégâts neutres à 1×. Les immunités (0×) priment toujours : même une faiblesse à 4× devient 0 si un type est immunisé.
Historique des générations
Ce tableau reflète le système des types depuis la génération VI, lorsque le type Fée a été introduit et que le type Acier a perdu ses résistances aux types Spectre et Ténèbres. Avant la génération II, les types Acier et Ténèbres n'existaient pas. Le tableau est inchangé de la génération VI à la génération IX.
Historique du tableau par génération
| Génération | Jeux | Changements |
|---|---|---|
| Gen I1996 | Red / Blue / Yellow |
|
| Gen II1999 | Gold / Silver / Crystal |
|
| Gen VI2013 | X / Y |
|
| Gen IX2022 | Scarlet / Violet |
|
Talents modifiant le type
| Talent | Effet | Pokémon | Gén. |
|---|---|---|---|
| Protean | Change le type du lanceur pour celui de la capacité à utiliser. Gen IX+ : ne s'active qu'une fois par entrée en combat. | Greninja, Kecleon (HA) | VI |
| Libero | Identique à Protean – change le type selon la capacité utilisée, une fois par entrée en combat (Gen IX+). | Cinderace | VIII |
| Color Change | Change le type du Pokémon pour celui de la dernière capacité offensive subie. | Kecleon | III |
| Forecast | Change le type et la forme de Castform selon la météo : Feu (soleil), Eau (pluie), Glace (grêle/neige). | Castform | III |
| Multitype | Change le type d'Arceus selon l'objet Plate tenu (18 types possibles). | Arceus | IV |
| RKS System | Change le type de Silvally selon l'objet Memory tenu. | Silvally | VII |
| Mimicry | Change le type selon le terrain : Électrik (Electric Terrain), Plante (Grassy), Psy (Psychic), Fée (Misty). | Stunfisk (Galar) | VIII |
Plusieurs talents peuvent changer le type d'un Pokémon en combat, modifiant à la volée sa couverture STAB et ses matchups défensifs.
Objets renforçant un type
Objets tenus augmentant de 1.2× (20 %) les capacités d'un type. Les Plates changent aussi le type d'Arceus via Multitype.