포켓몬 기술
포켓몬 기술은 배틀에서 사용하는 공격, 상태이상, 필드 상태입니다. 각 기술에는 타입, 분류(물리, 특수 또는 변화), 위력, 명중률, PP가 있습니다. 경쟁용 팀을 구성하려면 기술을 이해하는 것이 필수입니다. 알맞은 기술배치는 평범한 포켓몬도 최상위 위협으로 만들 수 있습니다. 아래에서 필터, 능력치 분석, 경쟁 인사이트를 갖춘 전체 기술 데이터베이스를 확인하세요.
| 기술▲ | 타입▲ | 분류▲ | 위력▲ | 명중▲ | PP▲ | 설명 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 막치기 | 노말 | 물리 | 40 | 100 | 35 | 추가 효과 없이 일반적인 데미지를 입힌다. |
| 태권당수 | 격투 | 물리 | 50 | 100 | 25 | 급소에 맞을 확률이 높다. |
| 연속뺨치기 | 노말 | 물리 | 15 | 85 | 10 | 한 턴에 2~5회 공격한다. |
| 연속펀치 | 노말 | 물리 | 18 | 85 | 15 | 한 턴에 2~5회 공격한다. |
| 메가톤펀치 | 노말 | 물리 | 80 | 85 | 20 | 추가 효과 없이 일반적인 데미지를 준다. |
| 고양이돈받기 | 노말 | 물리 | 40 | 100 | 20 | 사용자 레벨의 5배에 해당하는 돈을 바닥에 흩뿌린다. |
| 불꽃펀치 | 불꽃 | 물리 | 75 | 100 | 15 | 상대를 화상 상태로 만들 때가 있다. |
| 냉동펀치 | 얼음 | 물리 | 75 | 100 | 15 | 일정 확률로 대상을 얼음 상태로 만든다. |
| 번개펀치 | 전기 | 물리 | 75 | 100 | 15 | 일정 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. |
| 할퀴기 | 노말 | 물리 | 40 | 100 | 35 | 추가 효과 없이 일반적인 데미지를 입힌다. |
| 찝기 | 노말 | 물리 | 55 | 100 | 30 | 추가 효과 없이 일반적인 데미지를 준다. |
| 가위자르기 | 노말 | 물리 | – | 30 | 5 | 대상을 일격에 기절시킨다. |
| 칼바람 | 노말 | 특수 | 80 | 100 | 10 | 공격하기 전에 1턴 동안 충전해야 한다. |
| 칼춤 | 노말 | 변화 | – | – | 20 | 사용자의 공격을 2랭크 올린다. |
| 풀베기 | 노말 | 물리 | 50 | 95 | 30 | 부가 효과 없이 일반적인 데미지를 준다. |
| 바람일으키기 | 비행 | 특수 | 40 | 100 | 35 | 일반적인 데미지를 주며 공중에 있는 Pokémon도 공격할 수 있다. |
| 날개치기 | 비행 | 물리 | 60 | 100 | 35 | 추가 효과 없이 일반적인 데미지를 준다. |
| 날려버리기 | 노말 | 변화 | – | – | 20 | 야생 배틀을 즉시 종료한다. 트레이너 배틀에서는 상대 포켓몬을 강제로 교체시킨다. |
| 공중날기 | 비행 | 물리 | 90 | 95 | 15 | 사용자가 하늘 높이 날아올라 모든 공격을 피하고 다음 턴에 공격한다. |
| 조이기 | 노말 | 물리 | 15 | 85 | 20 | 대상이 도망칠 수 없게 하고 2~5턴 동안 데미지를 준다. |
| 힘껏치기 | 노말 | 물리 | 80 | 75 | 20 | 추가 효과 없이 일반 데미지를 입힌다. |
| 덩굴채찍 | 풀 | 물리 | 45 | 100 | 25 | 추가 효과 없이 일반적인 데미지를 준다. |
| 짓밟기 | 노말 | 물리 | 65 | 100 | 20 | 일정 확률로 대상을 풀죽게 한다. |
| 두번차기 | 격투 | 물리 | 30 | 100 | 30 | 한 턴에 2회 공격한다. |
| 메가톤킥 | 노말 | 물리 | 120 | 75 | 5 | 추가 효과 없이 일반적인 데미지를 준다. |
| 점프킥 | 격투 | 물리 | 100 | 95 | 10 | 기술이 빗나가면 원래 줄 수 있었던 데미지의 절반만큼 반동 데미지를 받는다. |
| 돌려차기 | 격투 | 물리 | 60 | 85 | 15 | 일정 확률로 대상을 풀죽게 한다. |
| 모래뿌리기 | 땅 | 변화 | – | 100 | 15 | 타깃의 명중률을 1랭크 떨어뜨린다. |
| 박치기 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 15 | 일정 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 뿔찌르기 | 노말 | 물리 | 65 | 100 | 25 | 부가 효과 없이 일반적인 데미지를 준다. |
| 마구찌르기 | 노말 | 물리 | 15 | 85 | 20 | 한 턴에 2~5회 공격한다. |
| 뿔드릴 | 노말 | 물리 | – | 30 | 5 | 상대를 일격에 기절시킨다. |
| 몸통박치기 | 노말 | 물리 | 40 | 100 | 35 | 추가 효과 없이 일반적인 데미지를 준다. |
| 누르기 | 노말 | 물리 | 85 | 100 | 15 | 일정 확률로 대상을 마비 상태로 만든다. |
| 김밥말이 | 노말 | 물리 | 15 | 90 | 20 | 대상이 도망치거나 교체할 수 없게 하고 2~5턴 동안 데미지를 준다. |
| 돌진 | 노말 | 물리 | 90 | 85 | 20 | 사용자가 준 데미지의 1/4만큼 반동 데미지를 받는다. |
| 난동부리기 | 노말 | 물리 | 120 | 100 | 10 | 2~3턴 동안 매 턴 공격한 뒤 사용자를 혼란 상태로 만든다. |
| 이판사판태클 | 노말 | 물리 | 120 | 100 | 15 | 사용자는 입힌 데미지의 1/3만큼 반동 데미지를 받는다. |
| 꼬리흔들기 | 노말 | 변화 | – | 100 | 30 | 대상의 방어를 1랭크 떨어뜨린다. |
| 독침 | 독 | 물리 | 15 | 100 | 35 | 일정 확률로 대상을 독 상태로 만든다. |
| 더블니들 | 벌레 | 물리 | 25 | 100 | 20 | 같은 턴에 2회 공격한다. 대상을 독 상태로 만들 수도 있다. |
| 바늘미사일 | 벌레 | 물리 | 25 | 95 | 20 | 한 턴에 2~5회 공격한다. |
| 째려보기 | 노말 | 변화 | – | 100 | 30 | 대상의 Defense를 1랭크 낮춘다. |
| 물기 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 25 | 일정 확률로 대상을 풀죽게 한다. |
| 울음소리 | 노말 | 변화 | – | 100 | 40 | 대상의 Attack을 1랭크 떨어뜨린다. |
| 울부짖기 | 노말 | 변화 | – | – | 20 | 야생 배틀을 즉시 종료한다. 트레이너가 포켓몬을 교체하게 한다. |
| 노래하기 | 노말 | 변화 | – | 55 | 15 | 대상을 잠듦 상태로 만든다. |
| 초음파 | 노말 | 변화 | – | 55 | 20 | 대상을 혼란 상태로 만든다. |
| 소닉붐 | 노말 | 특수 | – | 90 | 20 | 20의 대미지를 준다. |
| 사슬묶기 | 노말 | 변화 | – | 100 | 20 | 상대가 마지막으로 사용한 기술을 1~8턴 동안 봉인한다. |
| 용해액 | 독 | 특수 | 40 | 100 | 30 | 일정 확률로 대상의 특수방어를 1랭크 떨어뜨린다. |
| 불꽃세례 | 불꽃 | 특수 | 40 | 100 | 25 | 일정 확률로 대상을 화상 상태로 만든다. |
| 화염방사 | 불꽃 | 특수 | 90 | 100 | 15 | 상대를 화상 상태로 만들 때가 있다. |
| 흰안개 | 얼음 | 변화 | – | – | 30 | 상대의 기술로 사용자의 능력치가 내려가지 않게 한다. |
| 물대포 | 물 | 특수 | 40 | 100 | 25 | 추가 효과 없이 일반적인 데미지를 준다. |
| 하이드로펌프 | 물 | 특수 | 110 | 80 | 5 | 부가 효과 없이 일반적인 데미지를 준다. |
| 파도타기 | 물 | 특수 | 90 | 100 | 15 | 일반적인 데미지를 입히며 Dive를 사용하는 대상에게도 명중할 수 있다. |
| 냉동빔 | 얼음 | 특수 | 90 | 100 | 10 | 일정 확률로 대상을 얼음 상태로 만든다. |
| 눈보라 | 얼음 | 특수 | 110 | 70 | 5 | 일정 확률로 대상을 얼음 상태로 만든다. |
| 환상빔 | 에스퍼 | 특수 | 65 | 100 | 20 | 일정 확률로 대상을 혼란시킨다. |
| 거품광선 | 물 | 특수 | 65 | 100 | 20 | 일정 확률로 대상의 스피드를 1랭크 떨어뜨린다. |
| 오로라빔 | 얼음 | 특수 | 65 | 100 | 20 | 일정 확률로 대상의 공격을 1랭크 떨어뜨린다. |
| 파괴광선 | 노말 | 특수 | 150 | 90 | 5 | 사용자는 다음 턴에 반동으로 움직일 수 없다. |
| 쪼기 | 비행 | 물리 | 35 | 100 | 35 | 추가 효과 없이 일반 데미지를 준다. |
| 회전부리 | 비행 | 물리 | 80 | 100 | 20 | 추가 효과 없이 일반 데미지를 입힌다. |
| 지옥의바퀴 | 격투 | 물리 | 80 | 80 | 20 | 사용자가 입힌 데미지의 1/4만큼 반동 데미지를 받는다. |
| 안다리걸기 | 격투 | 물리 | – | 100 | 20 | 대상이 무거울수록 더 큰 대미지를 주며, 최대 위력은 120이다. |
| 카운터 | 격투 | 물리 | – | 100 | 20 | 사용자가 마지막으로 받은 물리 공격 대미지의 2배를 준다. |
| 지구던지기 | 격투 | 물리 | – | 100 | 20 | 사용자의 레벨과 같은 수치의 데미지를 입힌다. |
| 괴력 | 노말 | 물리 | 80 | 100 | 15 | 추가 효과 없이 일반적인 데미지를 입힌다. |
| 흡수 | 풀 | 특수 | 20 | 100 | 25 | 입힌 데미지의 절반을 흡수해 사용자의 HP를 회복한다. |
| 메가드레인 | 풀 | 특수 | 40 | 100 | 15 | 준 데미지의 절반을 흡수하여 사용자의 HP를 회복한다. |
| 씨뿌리기 | 풀 | 변화 | – | 90 | 10 | 대상에게 씨앗을 심어 매 턴 HP를 빼앗는다. |
| 성장 | 노말 | 변화 | – | – | 20 | 사용자의 Attack과 Special Attack을 1랭크 올린다. |
| 잎날가르기 | 풀 | 물리 | 55 | 95 | 25 | 급소에 맞을 확률이 높다. |
| 솔라빔 | 풀 | 특수 | 120 | 100 | 10 | 공격하기 전에 1턴 동안 충전해야 한다. |
| 독가루 | 독 | 변화 | – | 75 | 35 | 대상을 독 상태로 만든다. |
| 저리가루 | 풀 | 변화 | – | 75 | 30 | 대상을 마비 상태로 만든다. |
| 수면가루 | 풀 | 변화 | – | 75 | 15 | 대상을 잠듦 상태로 만든다. |
| 꽃잎댄스 | 풀 | 특수 | 120 | 100 | 10 | 2~3턴 동안 매 턴 공격한 후 사용자가 혼란 상태가 된다. |
| 실뿜기 | 벌레 | 변화 | – | 95 | 40 | 대상의 Speed를 2랭크 낮춘다. |
| 용의분노 | 드래곤 | 특수 | – | 100 | 10 | 40의 데미지를 입힌다. |
| 회오리불꽃 | 불꽃 | 특수 | 35 | 85 | 15 | 상대의 교체 및 도주를 막고 2~5턴 동안 데미지를 준다. |
| 전기쇼크 | 전기 | 특수 | 40 | 100 | 30 | 일정 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. |
| 10만볼트 | 전기 | 특수 | 90 | 100 | 15 | 일정 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. |
| 전기자석파 | 전기 | 변화 | – | 90 | 20 | 상대를 마비 상태로 만든다. |
| 번개 | 전기 | 특수 | 110 | 70 | 10 | 일정 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. |
| 돌떨구기 | 바위 | 물리 | 50 | 90 | 15 | 추가 효과 없이 일반적인 데미지를 준다. |
| 지진 | 땅 | 물리 | 100 | 100 | 10 | 일반적인 데미지를 입히며 Dig을 사용 중인 상대도 맞힐 수 있다. |
| 땅가르기 | 땅 | 물리 | – | 30 | 5 | 상대를 일격에 기절시킨다. |
| 구멍파기 | 땅 | 물리 | 80 | 100 | 10 | 사용자가 땅속으로 파고들어 모든 공격을 피한 뒤 다음 턴에 공격한다. |
| 맹독 | 독 | 변화 | – | 90 | 10 | 상대를 맹독 상태로 만들어 매 턴 더 많은 데미지를 입힌다. |
| 염동력 | 에스퍼 | 특수 | 50 | 100 | 25 | 일정 확률로 대상을 혼란 상태로 만든다. |
| 사이코키네시스 | 에스퍼 | 특수 | 90 | 100 | 10 | 일정 확률로 대상의 특수방어를 1랭크 떨어뜨린다. |
| 최면술 | 에스퍼 | 변화 | – | 60 | 20 | 대상을 잠듦 상태로 만든다. |
| 요가포즈 | 에스퍼 | 변화 | – | – | 40 | 사용자의 공격을 1랭크 올린다. |
| 고속이동 | 에스퍼 | 변화 | – | – | 30 | 사용자의 스피드를 2랭크 올린다. |
| 전광석화 | 노말 | 물리 | 40 | 100 | 30 | 추가 효과 없이 일반적인 데미지를 준다. |
| 분노 | 노말 | 물리 | 20 | 100 | 20 | 이 기술을 사용한 뒤 공격받으면 사용자의 공격이 1랭크 오른다. |
| 순간이동 | 에스퍼 | 변화 | – | – | 20 | 야생 배틀을 즉시 종료한다. 그 외에는 효과가 없다. |
| 나이트헤드 | 고스트 | 특수 | – | 100 | 15 | 사용자의 레벨과 같은 데미지를 준다. |
| 흉내내기 | 노말 | 변화 | – | – | 10 | 상대가 마지막으로 사용한 기술을 복사한다. |
| 싫은소리 | 노말 | 변화 | – | 85 | 40 | 타깃의 방어를 2랭크 떨어뜨린다. |
| 그림자분신 | 노말 | 변화 | – | – | 15 | 사용자의 회피율을 1랭크 올린다. |
| HP회복 | 노말 | 변화 | – | – | 5 | 사용자의 최대 HP 중 절반을 회복한다. |
| 단단해지기 | 노말 | 변화 | – | – | 30 | 사용자의 Defense를 1랭크 올린다. |
| 작아지기 | 노말 | 변화 | – | – | 10 | 사용자의 회피율을 2랭크 올린다. |
| 연막 | 노말 | 변화 | – | 100 | 20 | 대상의 명중률을 1랭크 떨어뜨린다. |
| 이상한빛 | 고스트 | 변화 | – | 100 | 10 | 대상을 혼란 상태로 만든다. |
| 껍질에숨기 | 물 | 변화 | – | – | 40 | 사용자의 Defense를 1랭크 올린다. |
| 웅크리기 | 노말 | 변화 | – | – | 40 | 사용자의 방어를 1랭크 올린다. |
| 배리어 | 에스퍼 | 변화 | – | – | 20 | 사용자의 방어를 2랭크 올린다. |
| 빛의장막 | 에스퍼 | 변화 | – | – | 30 | 5턴 동안 특수공격으로 받는 대미지를 50% 감소시킨다. |
| 흑안개 | 얼음 | 변화 | – | – | 30 | 모든 Pokémon의 능력치, 명중률, 회피율 랭크를 초기화한다. |
| 리플렉터 | 에스퍼 | 변화 | – | – | 20 | 물리공격으로 받는 데미지를 절반으로 줄인다. |
| 기충전 | 노말 | 변화 | – | – | 30 | 사용자가 급소에 맞힐 확률을 높인다. |
| 참기 | 노말 | 물리 | – | – | 10 | 사용자는 2턴 동안 기다린 뒤, 받은 데미지의 2배로 반격한다. |
| 손가락흔들기 | 노말 | 변화 | – | – | 10 | 게임 내의 기술 중 하나를 무작위로 선택하여 사용한다. |
| 따라하기 | 비행 | 변화 | – | – | 20 | 대상이 마지막으로 사용한 기술을 사용한다. |
| 자폭 | 노말 | 물리 | 200 | 100 | 5 | 사용자가 기절한다. |
| 알폭탄 | 노말 | 물리 | 100 | 75 | 10 | 추가 효과 없이 일반적인 데미지를 입힌다. |
| 핥기 | 고스트 | 물리 | 30 | 100 | 30 | 일정 확률로 대상을 마비시킨다. |
| 스모그 | 독 | 특수 | 30 | 70 | 20 | 대상을 독 상태로 만들 확률이 있다. |
| 오물공격 | 독 | 특수 | 65 | 100 | 20 | 대상을 독 상태로 만들 확률이 있다. |
| 뼈다귀치기 | 땅 | 물리 | 65 | 85 | 20 | 일정 확률로 대상을 풀죽게 한다. |
| 불대문자 | 불꽃 | 특수 | 110 | 85 | 5 | 일정 확률로 대상을 화상 상태로 만든다. |
| 폭포오르기 | 물 | 물리 | 80 | 100 | 15 | 일정 확률로 대상을 풀죽게 한다. |
| 껍질끼우기 | 물 | 물리 | 35 | 85 | 15 | 대상이 도망치지 못하게 하고 2~5턴 동안 데미지를 입힌다. |
| 스피드스타 | 노말 | 특수 | 60 | – | 20 | 반드시 명중한다. |
| 로켓박치기 | 노말 | 물리 | 130 | 100 | 10 | 사용자의 방어를 1랭크 올린다. 1턴 동안 힘을 모은 뒤 공격한다. |
| 가시대포 | 노말 | 물리 | 20 | 100 | 15 | 한 턴에 2~5회 공격한다. |
| 휘감기 | 노말 | 물리 | 10 | 100 | 35 | 일정 확률로 대상의 스피드를 1랭크 떨어뜨린다. |
| 망각술 | 에스퍼 | 변화 | – | – | 20 | 사용자의 특수방어를 2랭크 올린다. |
| 숟가락휘기 | 에스퍼 | 변화 | – | 80 | 15 | 대상의 명중률을 1랭크 내린다. |
| 알낳기 | 노말 | 변화 | – | – | 5 | 사용자의 HP를 최대 HP의 절반만큼 회복한다. |
| 무릎차기 | 격투 | 물리 | 130 | 90 | 10 | 기술이 빗나가면 주었을 데미지의 절반을 반동 데미지로 받는다. |
| 뱀눈초리 | 노말 | 변화 | – | 100 | 30 | 대상을 마비 상태로 만든다. |
| 꿈먹기 | 에스퍼 | 특수 | 100 | 100 | 15 | 잠든 포켓몬에게만 효과가 있다. 입힌 데미지의 절반만큼 흡수해 사용자의 HP를 회복한다. |
| 독가스 | 독 | 변화 | – | 90 | 40 | 대상을 독 상태로 만든다. |
| 구슬던지기 | 노말 | 물리 | 15 | 85 | 20 | 한 턴에 2~5회 공격한다. |
| 흡혈 | 벌레 | 물리 | 80 | 100 | 10 | 준 대미지의 절반만큼 사용자의 HP를 회복한다. |
| 악마의키스 | 노말 | 변화 | – | 75 | 10 | 대상을 잠듦 상태로 만든다. |
| 불새 | 비행 | 물리 | 140 | 90 | 5 | 1턴 동안 힘을 모은 뒤 공격한다. 일정 확률로 대상을 풀죽게 한다. |
| 변신 | 노말 | 변화 | – | – | 10 | 사용자가 배틀에서 벗어날 때까지 상대의 복사본이 된다. |
| 거품 | 물 | 특수 | 40 | 100 | 30 | 일정 확률로 대상의 스피드를 1랭크 떨어뜨린다. |
| 잼잼펀치 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 10 | 상대를 혼란 상태로 만들 때가 있다. |
| 버섯포자 | 풀 | 변화 | – | 100 | 15 | 대상을 잠듦 상태로 만든다. |
| 플래시 | 노말 | 변화 | – | 100 | 20 | 상대의 명중률을 1랭크 내린다. |
| 사이코웨이브 | 에스퍼 | 특수 | – | 100 | 15 | 사용자 레벨의 50%~150%에 해당하는 데미지를 준다. |
| 튀어오르기 | 노말 | 변화 | – | – | 40 | 아무 효과도 없다. |
| 녹기 | 독 | 변화 | – | – | 20 | 사용자의 방어를 2랭크 올린다. |
| 집게해머 | 물 | 물리 | 100 | 90 | 10 | 급소에 맞을 확률이 높다. |
| 대폭발 | 노말 | 물리 | 250 | 100 | 5 | 사용자는 기절한다. |
| 마구할퀴기 | 노말 | 물리 | 18 | 80 | 15 | 한 턴에 2~5회 공격한다. |
| 뼈다귀부메랑 | 땅 | 물리 | 50 | 90 | 10 | 한 턴에 2회 공격한다. |
| 잠자기 | 에스퍼 | 변화 | – | – | 5 | 사용자가 2턴 동안 잠들고 HP를 완전히 회복한다. |
| 스톤샤워 | 바위 | 물리 | 75 | 90 | 10 | 일정 확률로 대상을 풀죽게 한다. |
| 필살앞니 | 노말 | 물리 | 80 | 90 | 15 | 일정 확률로 대상을 풀죽게 한다. |
| 각지기 | 노말 | 변화 | – | – | 30 | 사용자의 공격을 1랭크 올린다. |
| 텍스처 | 노말 | 변화 | – | – | 30 | 사용자의 타입이 무작위로 자신의 기술 중 하나의 타입으로 바뀐다. |
| 트라이어택 | 노말 | 특수 | 80 | 100 | 10 | 일정 확률로 상대를 화상, 얼음 또는 마비 상태로 만든다. |
| 분노의앞니 | 노말 | 물리 | – | 90 | 10 | 대상 HP의 절반만큼 데미지를 입힌다. |
| 베어가르기 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 급소에 맞을 확률이 높다. |
| 대타출동 | 노말 | 변화 | – | – | 10 | 사용자 최대 HP의 1/4을 인형으로 바꾸며, 인형이 부서질 때까지 사용자를 추가 데미지나 상태 변화로부터 보호한다. |
| 스케치 | 노말 | 변화 | – | – | 1 | 영구적으로 대상이 마지막으로 사용한 기술이 된다. |
| 트리플킥 | 격투 | 물리 | 10 | 90 | 10 | 3회 공격하며, 공격이 명중할 때마다 위력이 100%씩 증가한다. |
| 도둑질 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 25 | 대상의 도구를 빼앗는다. |
| 거미집 | 벌레 | 변화 | – | – | 10 | 대상이 배틀에서 이탈하지 못하게 한다. |
| 마음의눈 | 노말 | 변화 | – | – | 5 | 사용자의 다음 기술이 반드시 상대에게 명중하게 한다. |
| 악몽 | 고스트 | 변화 | – | 100 | 15 | 대상이 잠들어 있는 동안 매 턴 최대 HP의 1/4을 잃는다. |
| 화염바퀴 | 불꽃 | 물리 | 60 | 100 | 25 | 상대를 화상 상태로 만들 때가 있다. 얼음 상태인 포켓몬이 스스로 해동할 수 있다. |
| 코골기 | 노말 | 특수 | 50 | 100 | 15 | 대상을 풀죽게 할 확률이 있다. 사용자가 잠들어 있을 때만 쓸 수 있다. |
| 저주 | 고스트 | 변화 | – | – | 10 | Ghost타입은 최대 HP의 절반을 소모해 매 턴 상대에게 데미지를 준다. 그 외의 타입은 스피드를 떨어뜨리는 대신 공격과 방어를 올린다. |
| 바둥바둥 | 노말 | 물리 | – | 100 | 15 | 사용자의 남은 HP가 적을수록 더 큰 데미지를 주며, 최대 위력은 200이다. |
| 텍스처2 | 노말 | 변화 | – | – | 30 | 사용자의 타입을 자신에게 마지막으로 사용된 기술에 반감 또는 무효인 무작위 타입으로 바꾼다. |
| 에어로블라스트 | 비행 | 특수 | 100 | 95 | 5 | 급소에 맞을 확률이 높다. |
| 목화포자 | 풀 | 변화 | – | 100 | 40 | 대상의 스피드를 2랭크 떨어뜨린다. |
| 기사회생 | 격투 | 물리 | – | 100 | 15 | 사용자의 남은 HP가 적을수록 더 큰 데미지를 주며, 최대 위력은 200이다. |
| 원한 | 고스트 | 변화 | – | 100 | 10 | 대상이 마지막으로 사용한 기술의 PP를 4 감소시킨다. |
| 눈싸라기 | 얼음 | 특수 | 40 | 100 | 25 | 일정 확률로 대상을 얼음 상태로 만든다. |
| 방어 | 노말 | 변화 | – | – | 10 | 이번 턴에 어떤 기술도 사용자에게 명중하지 않게 한다. |
| 마하펀치 | 격투 | 물리 | 40 | 100 | 30 | 추가 효과 없이 일반 대미지를 준다. |
| 겁나는얼굴 | 노말 | 변화 | – | 100 | 10 | 타깃의 스피드를 2랭크 떨어뜨린다. |
| 속여때리기 | 악 | 물리 | 60 | – | 20 | 반드시 명중한다. |
| 천사의키스 | 페어리 | 변화 | – | 75 | 10 | 대상을 혼란 상태로 만든다. |
| 배북 | 노말 | 변화 | – | – | 10 | 사용자가 최대 HP의 절반을 소모해 공격을 최대로 올린다. |
| 오물폭탄 | 독 | 특수 | 90 | 100 | 10 | 대상을 독 상태로 만들 확률이 있다. |
| 진흙뿌리기 | 땅 | 특수 | 20 | 100 | 10 | 일정 확률로 대상의 명중률을 1랭크 내린다. |
| 대포무노포 | 물 | 특수 | 65 | 85 | 10 | 일정 확률로 대상의 명중률을 1랭크 떨어뜨린다. |
| 압정뿌리기 | 땅 | 변화 | – | – | 20 | Spikes를 설치하여 교체되어 나오는 상대 Pokémon에게 데미지를 준다. |
| 전자포 | 전기 | 특수 | 120 | 50 | 5 | 일정 확률로 대상을 마비 상태로 만든다. |
| 꿰뚫어보기 | 노말 | 변화 | – | – | 40 | 대상의 회피율을 무시하며, 대상이 Ghost타입이어도 Normal타입과 Fighting타입 기술로 명중시킬 수 있게 한다. |
| 길동무 | 고스트 | 변화 | – | – | 5 | 이번 턴에 사용자가 기절하면 상대도 자동으로 기절한다. |
| 멸망의노래 | 노말 | 변화 | – | – | 5 | 사용자와 대상 모두 3턴 뒤 기절한다. |
| 얼어붙은바람 | 얼음 | 특수 | 55 | 95 | 15 | 일정 확률로 대상의 Speed를 1랭크 하락시킨다. |
| 판별 | 격투 | 변화 | – | – | 5 | 이번 턴 동안 어떤 기술도 사용자에게 명중하지 않는다. |
| 본러시 | 땅 | 물리 | 25 | 90 | 10 | 한 턴에 2~5회 공격한다. |
| 록온 | 노말 | 변화 | – | – | 5 | 사용자의 다음 기술이 대상에게 반드시 명중하게 한다. |
| 역린 | 드래곤 | 물리 | 120 | 100 | 10 | 2~3턴 동안 매 턴 공격한 뒤 사용자가 혼란에 빠진다. |
| 모래바람 | 바위 | 변화 | – | – | 10 | 5턴 동안 날씨를 모래바람으로 바꾼다. |
| 기가드레인 | 풀 | 특수 | 75 | 100 | 10 | 준 대미지의 절반만큼 HP를 흡수해 사용자를 회복한다. |
| 버티기 | 노말 | 변화 | – | – | 10 | 이번 턴에 사용자의 HP가 1 아래로 내려가지 않게 한다. |
| 애교부리기 | 페어리 | 변화 | – | 100 | 20 | 대상의 공격을 2랭크 떨어뜨린다. |
| 구르기 | 바위 | 물리 | 30 | 90 | 20 | 첫 사용 이후 이 기술을 연속으로 사용할 때마다 위력이 2배가 되며, 5턴 후 초기화된다. |
| 칼등치기 | 노말 | 물리 | 40 | 100 | 40 | 대상의 HP를 1 미만으로 떨어뜨릴 수 없다. |
| 뽐내기 | 노말 | 변화 | – | 85 | 15 | 대상의 Attack을 2랭크 높이고 혼란 상태로 만든다. |
| 우유마시기 | 노말 | 변화 | – | – | 5 | 사용자의 최대 HP의 절반만큼 HP를 회복한다. |
| 스파크 | 전기 | 물리 | 65 | 100 | 20 | 대상을 마비 상태로 만들 확률이 있다. |
| 연속자르기 | 벌레 | 물리 | 40 | 95 | 20 | 처음 사용한 다음 턴부터 이 기술을 연속으로 사용할 때마다 위력이 2배가 되며, 5턴째에 최대가 된다. |
| 강철날개 | 강철 | 물리 | 70 | 90 | 25 | 일정 확률로 사용자의 방어를 1랭크 올린다. |
| 검은눈빛 | 노말 | 변화 | – | – | 5 | 상대가 배틀에서 이탈하지 못하게 한다. |
| 헤롱헤롱 | 노말 | 변화 | – | 100 | 15 | 대상이 이성이면 헤롱헤롱 상태가 되어, 50% 확률로 사용자를 공격하지 못한다. |
| 잠꼬대 | 노말 | 변화 | – | – | 10 | 사용자의 나머지 세 기술 중 하나를 무작위로 사용한다. 사용자가 잠들어 있을 때만 쓸 수 있다. |
| 치료방울 | 노말 | 변화 | – | – | 5 | 파티 전체의 주요 상태이상을 치료한다. |
| 은혜갚기 | 노말 | 물리 | – | 100 | 20 | 친밀도가 높을수록 위력이 증가하며, 최대 위력은 102이다. |
| 프레젠트 | 노말 | 물리 | – | 90 | 15 | 무작위로 위력 40~120의 데미지를 주거나 대상의 최대 HP의 1/4을 회복시킨다. |
| 화풀이 | 노말 | 물리 | – | 100 | 20 | 친밀도가 낮을수록 위력이 증가하며, 최대 위력은 102다. |
| 신비의부적 | 노말 | 변화 | – | – | 25 | 5턴 동안 사용자 측 필드를 주요 상태이상과 혼란으로부터 보호한다. |
| 아픔나누기 | 노말 | 변화 | – | – | 20 | 사용자와 대상의 HP를 양쪽 현재 HP의 평균으로 만든다. |
| 성스러운불꽃 | 불꽃 | 물리 | 100 | 95 | 5 | 일정 확률로 대상을 화상 상태로 만든다. 얼음 상태인 포켓몬이 스스로 해동할 수 있다. |
| 매그니튜드 | 땅 | 물리 | – | 100 | 30 | 위력이 무작위로 10에서 150까지 변한다. |
| 폭발펀치 | 격투 | 물리 | 100 | 50 | 5 | 일정 확률로 대상을 혼란시킨다. |
| 메가혼 | 벌레 | 물리 | 120 | 85 | 10 | 추가 효과 없이 일반적인 데미지를 준다. |
| 용의숨결 | 드래곤 | 특수 | 60 | 100 | 20 | 일정 확률로 대상을 마비시킨다. |
| 배턴터치 | 노말 | 변화 | – | – | 40 | 사용자를 교체하면서 효과를 교체로 나온 Pokémon에게 인계한다. |
| 앙코르 | 노말 | 변화 | – | 100 | 5 | 2~6턴 동안 대상이 매 턴 마지막으로 사용한 기술을 반복해서 사용하게 한다. |
| 따라가때리기 | 악 | 물리 | 40 | 100 | 20 | 교체를 시도하는 Pokémon을 공격할 수 있으며, 그 대상에게는 위력이 2배가 된다. |
| 고속스핀 | 노말 | 물리 | 50 | 100 | 40 | 사용자를 구속 기술에서 해방하고 Leech Seed를 제거하며 Spikes를 날려 버린다. |
| 달콤한향기 | 노말 | 변화 | – | 100 | 20 | 대상의 회피율을 1랭크 낮춘다. |
| 아이언테일 | 강철 | 물리 | 100 | 75 | 15 | 일정 확률로 대상의 방어를 1랭크 내린다. |
| 메탈클로 | 강철 | 물리 | 50 | 95 | 35 | 일정 확률로 사용자의 공격을 1랭크 올린다. |
| 받아던지기 | 격투 | 물리 | 70 | – | 10 | 반드시 명중한다. |
| 아침햇살 | 노말 | 변화 | – | – | 5 | 사용자의 최대 HP의 절반을 회복한다. 날씨의 영향을 받는다. |
| 광합성 | 풀 | 변화 | – | – | 5 | 사용자 최대 HP의 절반을 회복한다. 날씨의 영향을 받는다. |
| 달빛 | 페어리 | 변화 | – | – | 5 | 사용자의 최대 HP의 절반을 회복한다. 날씨의 영향을 받는다. |
| 잠재파워 | 노말 | 특수 | 60 | 100 | 15 | 위력과 타입이 사용자의 개체값에 따라 달라진다. 위력은 30에서 70까지다. |
| 크로스촙 | 격투 | 물리 | 100 | 80 | 5 | 급소에 맞을 확률이 높다. |
| 회오리 | 드래곤 | 특수 | 40 | 100 | 20 | 대상을 풀죽게 할 수도 있다. |
| 비바라기 | 물 | 변화 | – | – | 5 | 5턴 동안 날씨를 비로 바꾼다. |
| 쾌청 | 불꽃 | 변화 | – | – | 5 | 5턴 동안 날씨를 쾌청으로 바꾼다. |
| 깨물어부수기 | 악 | 물리 | 80 | 100 | 15 | 상대의 방어를 1랭크 떨어뜨릴 때가 있다. |
| 미러코트 | 에스퍼 | 특수 | – | 100 | 20 | 사용자가 마지막으로 받은 특수공격 데미지의 2배를 돌려준다. |
| 자기암시 | 노말 | 변화 | – | – | 10 | 사용자의 능력치 변화를 없애고 대상의 능력치 변화를 복사한다. |
| 신속 | 노말 | 물리 | 80 | 100 | 5 | 추가 효과 없이 일반적인 데미지를 준다. |
| 원시의힘 | 바위 | 특수 | 60 | 100 | 5 | 일정 확률로 사용자의 모든 능력치를 1랭크 올린다. |
| 섀도볼 | 고스트 | 특수 | 80 | 100 | 15 | 타깃의 특수방어를 1랭크 떨어뜨릴 때가 있다. |
| 미래예지 | 에스퍼 | 특수 | 120 | 100 | 10 | 2턴 뒤에 대상을 공격한다. |
| 바위깨기 | 격투 | 물리 | 40 | 100 | 15 | 일정 확률로 대상의 Defense를 1랭크 내린다. |
| 바다회오리 | 물 | 특수 | 35 | 85 | 15 | 대상이 교체할 수 없게 하고 2~5턴 동안 매 턴 최대 HP의 1/16만큼 데미지를 준다. |
| 집단구타 | 악 | 물리 | – | 100 | 10 | 트레이너가 보유한 기절하지 않은 Pokémon의 수만큼 공격한다. |
| 속이기 | 노말 | 물리 | 40 | 100 | 10 | 사용자가 배틀에 나온 직후 첫 턴에만 사용할 수 있다. 대상을 풀죽게 한다. |
| 소란피기 | 노말 | 특수 | 90 | 100 | 10 | 몇 턴 동안 이 기술만 사용하게 된다. 그동안 Pokémon은 잠들 수 없다. |
| 비축하기 | 노말 | 변화 | – | – | 20 | Spit Up과 Swallow에 사용할 에너지를 최대 3회까지 비축한다. |
| 토해내기 | 노말 | 특수 | – | 100 | 10 | 위력은 Stockpile로 비축한 에너지의 양에 100을 곱한 값이다. |
| 꿀꺽 | 노말 | 변화 | – | – | 10 | Stockpile을 한 번 사용했다면 HP를 1/4, 두 번 사용했다면 1/2, 세 번 사용했다면 전부 회복한다. |
| 열풍 | 불꽃 | 특수 | 95 | 90 | 10 | 일정 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. |
| 싸라기눈 | 얼음 | 변화 | – | – | 10 | 5턴 동안 날씨를 우박으로 바꾼다. |
| 트집 | 악 | 변화 | – | 100 | 15 | 상대가 같은 기술을 연속해서 사용하지 못하게 한다. |
| 부추기기 | 악 | 변화 | – | 100 | 15 | 상대의 특수공격을 1랭크 올리고 혼란 상태로 만든다. |
| 도깨비불 | 불꽃 | 변화 | – | 85 | 15 | 대상을 화상 상태로 만든다. |
| 추억의선물 | 악 | 변화 | – | 100 | 10 | 상대의 공격과 특수공격을 2랭크 떨어뜨린다. 사용자는 기절한다. |
| 객기 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 사용자가 화상, 마비 또는 독 상태이면 위력이 2배가 된다. |
| 힘껏펀치 | 격투 | 물리 | 150 | 100 | 20 | 사용자가 공격하기 전에 데미지를 입으면 공격이 취소된다. |
| 정신차리기 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 10 | 대상이 마비 상태라면 대미지가 2배가 되고 마비를 치료한다. |
| 날따름 | 노말 | 변화 | – | – | 20 | 이번 턴 동안 상대의 단일 대상 효과를 사용자에게 유도한다. |
| 자연의힘 | 노말 | 변화 | – | – | 20 | 지형에 따라 달라지는 기술을 사용한다. |
| 충전 | 전기 | 변화 | – | – | 20 | 사용자의 특수방어를 1랭크 올린다. 다음 턴에 사용하는 전기타입 기술의 위력이 2배가 된다. |
| 도발 | 악 | 변화 | – | 100 | 20 | 이후 몇 턴 동안 대상은 공격 기술만 사용할 수 있다. |
| 도우미 | 노말 | 변화 | – | – | 20 | 아군이 다음에 사용하는 기술의 데미지가 50% 증가한다. |
| 트릭 | 에스퍼 | 변화 | – | 100 | 10 | 사용자와 상대가 도구를 서로 바꾼다. |
| 역할 | 에스퍼 | 변화 | – | – | 10 | 대상의 ability를 복사한다. |
| 희망사항 | 노말 | 변화 | – | – | 10 | 다음 턴 종료 시 사용자의 최대 HP의 절반을 회복한다. |
| 조수 | 노말 | 변화 | – | – | 20 | 트레이너의 다른 Pokémon이 가진 기술 중 하나를 무작위로 선택해 사용한다. |
| 뿌리박기 | 풀 | 변화 | – | – | 20 | 사용자가 배틀에서 이탈할 수 없게 한다. 매 턴 최대 HP의 1/16을 회복한다. |
| 엄청난힘 | 격투 | 물리 | 120 | 100 | 5 | 데미지를 입힌 후 사용자의 Attack과 Defense를 각각 1랭크 낮춘다. |
| 매직코트 | 에스퍼 | 변화 | – | – | 15 | 이번 턴에 사용자를 대상으로 처음 사용된 변화기의 효과를 되받아친다. |
| 리사이클 | 노말 | 변화 | – | – | 10 | 사용자가 마지막으로 소모한 아이템을 되찾는다. |
| 리벤지 | 격투 | 물리 | 60 | 100 | 10 | 이번 턴에 사용자가 공격하기 전에 데미지를 받으면 2배의 데미지를 준다. |
| 깨뜨리다 | 격투 | 물리 | 75 | 100 | 15 | Reflect와 Light Screen을 파괴한다. |
| 하품 | 노말 | 변화 | – | – | 10 | 다음 턴 종료 시 대상이 잠듦 상태가 된다. |
| 탁쳐서떨구기 | 악 | 물리 | 65 | 100 | 20 | 대상이 지닌 도구를 떨어뜨린다. |
| 죽기살기 | 노말 | 물리 | – | 100 | 5 | 대상의 HP를 사용자의 HP와 같게 낮춘다. |
| 분화 | 불꽃 | 특수 | 150 | 100 | 5 | 사용자의 남은 HP가 많을수록 더 큰 데미지를 입히며, 최대 위력은 150이다. |
| 스킬스왑 | 에스퍼 | 변화 | – | – | 10 | 사용자와 대상이 특성을 맞바꾼다. |
| 봉인 | 에스퍼 | 변화 | – | – | 10 | 대상이 사용자도 알고 있는 기술을 사용하지 못하게 한다. |
| 리프레시 | 노말 | 변화 | – | – | 20 | 사용자의 화상, 마비 또는 독 상태를 치유한다. |
| 원념 | 고스트 | 변화 | – | – | 5 | 이번 턴에 사용자가 기절하면, 사용자를 기절시킨 기술의 PP가 0이 된다. |
| 가로채기 | 악 | 변화 | – | – | 10 | 대상이 자신을 대상으로 사용하는 기술을 빼앗는다. |
| 비밀의힘 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 지형에 따라 달라지는 상태 효과를 일으킬 때가 있다. |
| 다이빙 | 물 | 물리 | 80 | 100 | 10 | 사용자가 물속으로 잠수해 모든 공격을 피한 뒤 다음 턴에 공격한다. |
| 손바닥치기 | 격투 | 물리 | 15 | 100 | 20 | 한 턴에 2~5회 공격한다. |
| 보호색 | 노말 | 변화 | – | – | 20 | 사용자의 타입이 지형에 맞게 바뀐다. |
| 반딧불 | 벌레 | 변화 | – | – | 20 | 사용자의 특수공격을 3랭크 올린다. |
| 러스터퍼지 | 에스퍼 | 특수 | 95 | 100 | 5 | 일정 확률로 대상의 Special Defense를 1랭크 낮춘다. |
| 미스트볼 | 에스퍼 | 특수 | 95 | 100 | 5 | 일정 확률로 대상의 특수공격을 1랭크 내린다. |
| 깃털댄스 | 비행 | 변화 | – | 100 | 15 | 대상의 공격을 2랭크 떨어뜨린다. |
| 흔들흔들댄스 | 노말 | 변화 | – | 100 | 20 | 대상을 혼란 상태로 만든다. |
| 블레이즈킥 | 불꽃 | 물리 | 85 | 90 | 10 | 급소에 맞을 확률이 높으며, 일정 확률로 대상을 화상 상태로 만든다. |
| 흙놀이 | 땅 | 변화 | – | – | 15 | 모든 Electric타입 데미지를 절반으로 줄인다. |
| 아이스볼 | 얼음 | 물리 | 30 | 90 | 20 | 이 기술을 연속으로 사용하면 두 번째 턴부터 매 턴 위력이 2배가 되며, 5턴 후 초기화된다. |
| 바늘팔 | 풀 | 물리 | 60 | 100 | 15 | 일정 확률로 대상을 풀죽게 한다. |
| 게으름피우기 | 노말 | 변화 | – | – | 5 | 사용자의 최대 HP의 절반을 회복한다. |
| 하이퍼보이스 | 노말 | 특수 | 90 | 100 | 10 | 부가 효과 없이 일반적인 데미지를 준다. |
| 맹독엄니 | 독 | 물리 | 50 | 100 | 15 | 일정 확률로 대상을 맹독 상태로 만든다. |
| 브레이크클로 | 노말 | 물리 | 75 | 95 | 10 | 상대의 방어를 1랭크 떨어뜨릴 때가 있다. |
| 블라스트번 | 불꽃 | 특수 | 150 | 90 | 5 | 사용자는 반동으로 다음 턴에 행동할 수 없다. |
| 하이드로캐논 | 물 | 특수 | 150 | 90 | 5 | 사용자는 다음 턴에 행동하지 못하고 충전한다. |
| 코멧펀치 | 강철 | 물리 | 90 | 90 | 10 | 일정 확률로 사용자의 공격을 1랭크 올린다. |
| 놀래키기 | 고스트 | 물리 | 30 | 100 | 15 | 일정 확률로 대상을 풀죽게 한다. |
| 웨더볼 | 노말 | 특수 | 50 | 100 | 10 | 날씨가 활성화되어 있으면 위력이 2배가 되고 해당 날씨에 대응하는 타입이 된다. |
| 아로마테라피 | 풀 | 변화 | – | – | 5 | 파티 전체의 주요 상태이상을 치료한다. |
| 거짓울음 | 악 | 변화 | – | 100 | 20 | 대상의 특수방어를 2랭크 떨어뜨린다. |
| 에어커터 | 비행 | 특수 | 60 | 95 | 25 | 급소에 맞을 확률이 높다. |
| 오버히트 | 불꽃 | 특수 | 130 | 90 | 5 | 데미지를 준 뒤 사용자의 특수공격을 2랭크 떨어뜨린다. |
| 냄새구별 | 노말 | 변화 | – | – | 40 | 대상의 회피율을 무력화하며, 대상이 Ghost타입이어도 Normal타입과 Fighting타입 기술에 맞게 한다. |
| 암석봉인 | 바위 | 물리 | 60 | 95 | 15 | 일정 확률로 대상의 Speed를 1랭크 내린다. |
| 은빛바람 | 벌레 | 특수 | 60 | 100 | 5 | 일정 확률로 사용자의 모든 능력치를 1랭크 올린다. |
| 금속음 | 강철 | 변화 | – | 85 | 40 | 상대의 특수방어를 2랭크 떨어뜨린다. |
| 풀피리 | 풀 | 변화 | – | 55 | 15 | 대상을 잠듦 상태로 만든다. |
| 간지르기 | 노말 | 변화 | – | 100 | 20 | 상대의 Attack과 Defense를 1랭크씩 낮춘다. |
| 코스믹파워 | 에스퍼 | 변화 | – | – | 20 | 사용자의 방어와 특수방어를 1랭크씩 올린다. |
| 해수스파우팅 | 물 | 특수 | 150 | 100 | 5 | 사용자의 남은 HP가 많을수록 더 큰 데미지를 주며, 최대 위력은 150이다. |
| 시그널빔 | 벌레 | 특수 | 75 | 100 | 15 | 일정 확률로 대상을 혼란 상태로 만든다. |
| 섀도펀치 | 고스트 | 물리 | 60 | – | 20 | 반드시 명중한다. |
| 신통력 | 에스퍼 | 특수 | 80 | 100 | 20 | 일정 확률로 대상을 풀죽게 한다. |
| 스카이어퍼 | 격투 | 물리 | 85 | 90 | 15 | 일반 데미지를 입히며 Bounce와 Fly를 사용 중인 상대에게도 명중한다. |
| 모래지옥 | 땅 | 물리 | 35 | 85 | 15 | 타깃의 교체와 도주를 막고 2~5턴 동안 데미지를 입힌다. |
| 절대영도 | 얼음 | 특수 | – | 30 | 5 | 일격필살한다. |
| 탁류 | 물 | 특수 | 90 | 85 | 10 | 일정 확률로 대상의 명중률을 1랭크 내린다. |
| 씨기관총 | 풀 | 물리 | 25 | 100 | 30 | 한 턴에 2~5회 공격한다. |
| 제비반환 | 비행 | 물리 | 60 | – | 20 | 반드시 명중한다. |
| 고드름침 | 얼음 | 물리 | 25 | 100 | 30 | 한 턴에 2~5회 공격한다. |
| 철벽 | 강철 | 변화 | – | – | 15 | 사용자의 방어를 2랭크 올린다. |
| 블록 | 노말 | 변화 | – | – | 5 | 대상이 배틀에서 벗어날 수 없게 한다. |
| 멀리짖기 | 노말 | 변화 | – | – | 40 | 사용자의 공격을 1랭크 올린다. |
| 드래곤클로 | 드래곤 | 물리 | 80 | 100 | 15 | 추가 효과 없이 일반 데미지를 입힌다. |
| 하드플랜트 | 풀 | 특수 | 150 | 90 | 5 | 사용자는 반동으로 다음 턴에 행동할 수 없다. |
| 벌크업 | 격투 | 변화 | – | – | 20 | 사용자의 공격과 방어를 1랭크 올린다. |
| 뛰어오르기 | 비행 | 물리 | 85 | 85 | 5 | 사용자는 높이 뛰어올라 모든 공격을 피한 뒤 다음 턴에 공격한다. |
| 머드샷 | 땅 | 특수 | 55 | 95 | 15 | 일정 확률로 대상의 스피드를 1랭크 내린다. |
| 포이즌테일 | 독 | 물리 | 50 | 100 | 25 | 급소에 맞을 확률이 높으며, 일정 확률로 대상을 독 상태로 만든다. |
| 탐내다 | 노말 | 물리 | 60 | 100 | 25 | 대상의 도구를 빼앗는다. |
| 볼트태클 | 전기 | 물리 | 120 | 100 | 15 | 사용자는 준 데미지의 1/3만큼 반동 데미지를 입는다. 대상을 마비 상태로 만들 수도 있다. |
| 매지컬리프 | 풀 | 특수 | 60 | – | 20 | 반드시 명중한다. |
| 물놀이 | 물 | 변화 | – | – | 15 | 모든 Fire타입 기술의 데미지를 절반으로 줄인다. |
| 명상 | 에스퍼 | 변화 | – | – | 20 | 사용자의 특수공격과 특수방어를 1랭크 올린다. |
| 리프블레이드 | 풀 | 물리 | 90 | 100 | 15 | 급소에 맞을 확률이 높다. |
| 용의춤 | 드래곤 | 변화 | – | – | 20 | 사용자의 공격과 스피드를 1랭크씩 올린다. |
| 록블라스트 | 바위 | 물리 | 25 | 90 | 10 | 한 턴에 2~5회 공격한다. |
| 전격파 | 전기 | 특수 | 60 | – | 20 | 반드시 명중한다. |
| 물의파동 | 물 | 특수 | 60 | 100 | 20 | 일정 확률로 대상을 혼란 상태로 만든다. |
| 파멸의소원 | 강철 | 특수 | 140 | 100 | 5 | 2턴 뒤에 상대를 공격한다. |
| 사이코부스트 | 에스퍼 | 특수 | 140 | 90 | 5 | 데미지를 준 후 사용자의 특수공격을 2랭크 떨어뜨린다. |
| 날개쉬기 | 비행 | 변화 | – | – | 5 | 사용자의 최대 HP 절반을 회복한다. |
| 중력 | 에스퍼 | 변화 | – | – | 5 | 5턴 동안 비행이나 부유와 관련된 기술 및 무효 효과를 비활성화한다. |
| 미라클아이 | 에스퍼 | 변화 | – | – | 40 | 대상의 회피율을 무시하며, Dark타입이어도 Psychic타입 기술에 맞게 한다. |
| 잠깨움뺨치기 | 격투 | 물리 | 70 | 100 | 10 | 대상이 잠듦 상태라면 위력이 2배가 되고 대상을 깨운다. |
| 암해머 | 격투 | 물리 | 100 | 90 | 10 | 사용자의 Speed를 1랭크 떨어뜨린다. |
| 자이로볼 | 강철 | 물리 | – | 100 | 5 | 사용자의 Speed가 낮을수록 위력이 증가하며, 최대 위력은 150이다. |
| 치유소원 | 에스퍼 | 변화 | – | – | 10 | 사용자는 기절한다. 다음에 나오는 포켓몬의 HP를 모두 회복하고 주요 상태이상을 치료한다. |
| 소금물 | 물 | 특수 | 65 | 100 | 10 | 남은 HP가 최대 HP의 절반 미만인 포켓몬에게 위력이 2배가 된다. |
| 자연의은혜 | 노말 | 물리 | – | 100 | 15 | 지니고 있는 berry에 따라 위력과 타입이 달라진다. |
| 페인트 | 노말 | 물리 | 30 | 100 | 10 | Protect와 Detect를 무시하고 명중한다. |
| 쪼아대기 | 비행 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 대상이 나무열매를 지니고 있으면 위력이 2배가 되고 그 나무열매를 사용한다. |
| 순풍 | 비행 | 변화 | – | – | 15 | 3턴 동안 아군 Pokémon의 스피드가 2배가 된다. |
| 경혈찌르기 | 노말 | 변화 | – | – | 30 | 아군 Pokémon의 능력치 중 하나를 무작위로 2랭크 올린다. |
| 메탈버스트 | 강철 | 물리 | – | 100 | 10 | 이번 턴에 마지막으로 사용자를 공격한 Pokémon에게 받은 데미지의 1.5배로 반격한다. |
| 유턴 | 벌레 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 공격한 뒤 사용자가 교체되어야 한다. |
| 인파이트 | 격투 | 물리 | 120 | 100 | 5 | 대미지를 준 뒤 사용자의 방어와 특수방어가 1랭크씩 떨어진다. |
| 보복 | 악 | 물리 | 50 | 100 | 10 | 대상이 이번 턴에 이미 행동했다면 위력이 2배가 된다. |
| 승부굳히기 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 10 | 대상이 이번 턴에 이미 데미지를 입었다면 위력이 2배가 된다. |
| 금제 | 악 | 변화 | – | 100 | 15 | 대상이 지닌 도구를 사용할 수 없게 한다. |
| 내던지기 | 악 | 물리 | – | 100 | 10 | 지닌 도구를 상대에게 던지며, 위력은 도구에 따라 달라진다. |
| 사이코시프트 | 에스퍼 | 변화 | – | 100 | 10 | 사용자의 주요 상태이상을 대상에게 옮긴다. |
| 마지막수단 | 노말 | 특수 | – | – | 5 | 이 기술의 PP가 적을수록 위력이 증가하며, 최대 위력은 200이다. |
| 회복봉인 | 에스퍼 | 변화 | – | 100 | 15 | 5턴 동안 상대가 HP를 회복하지 못하게 한다. |
| 쥐어짜기 | 노말 | 특수 | – | 100 | 5 | 대상의 남은 HP가 많을수록 위력이 증가하며, 최대 위력은 121이다. |
| 파워트릭 | 에스퍼 | 변화 | – | – | 10 | 사용자의 공격과 방어를 서로 바꾼다. |
| 위액 | 독 | 변화 | – | 100 | 10 | 대상이 배틀에서 나갈 때까지 특성을 무효화한다. |
| 주술 | 노말 | 변화 | – | – | 30 | 5턴 동안 대상이 급소에 맞히지 못하게 한다. |
| 선취 | 노말 | 변화 | – | – | 20 | 상대가 공격하기 전에 상대의 기술을 위력을 1.5배로 높여 사용한다. |
| 흉내쟁이 | 노말 | 변화 | – | – | 20 | 대상이 마지막으로 사용한 기술을 사용한다. |
| 파워스왑 | 에스퍼 | 변화 | – | – | 10 | 사용자와 대상의 공격 및 특수공격 랭크 변화를 서로 바꾼다. |
| 가드스왑 | 에스퍼 | 변화 | – | – | 10 | 사용자와 대상의 Defense 및 Special Defense 랭크 변화를 맞바꾼다. |
| 혼내기 | 악 | 물리 | – | 100 | 5 | 대상의 상승한 능력치가 많을수록 위력이 증가하며, 최대 200이 된다. |
| 비장의무기 | 노말 | 물리 | 140 | 100 | 5 | 사용자의 다른 기술을 모두 사용한 뒤에만 사용할 수 있다. |
| 고민씨 | 풀 | 변화 | – | 100 | 10 | 대상의 특성을 Insomnia로 바꾼다. |
| 기습 | 악 | 물리 | 70 | 100 | 5 | 대상이 공격 기술을 사용하려 할 때만 성공한다. |
| 독압정 | 독 | 변화 | – | – | 20 | 독압정을 뿌려 교체되어 나오는 상대 Pokémon을 독 상태로 만든다. |
| 하트스왑 | 에스퍼 | 변화 | – | – | 10 | 사용자와 상대의 랭크 변화를 맞바꾼다. |
| 아쿠아링 | 물 | 변화 | – | – | 20 | 매 턴 사용자의 최대 HP의 1/16을 회복한다. |
| 전자부유 | 전기 | 변화 | – | – | 10 | 5턴 동안 사용자가 Ground 기술과 효과에 면역이 된다. |
| 플레어드라이브 | 불꽃 | 물리 | 120 | 100 | 15 | 사용자는 준 데미지의 1/3만큼 반동 데미지를 입는다. 상대를 화상 상태로 만들 때가 있다. |
| 발경 | 격투 | 물리 | 60 | 100 | 10 | 일정 확률로 대상을 마비시킨다. |
| 파동탄 | 격투 | 특수 | 80 | – | 20 | 반드시 명중한다. |
| 록커트 | 바위 | 변화 | – | – | 20 | 사용자의 Speed를 2랭크 올린다. |
| 독찌르기 | 독 | 물리 | 80 | 100 | 20 | 일정 확률로 대상을 독 상태로 만든다. |
| 악의파동 | 악 | 특수 | 80 | 100 | 15 | 상대를 풀죽게 할 때가 있다. |
| 깜짝베기 | 악 | 물리 | 70 | 100 | 15 | 급소에 맞을 확률이 높다. |
| 아쿠아테일 | 물 | 물리 | 90 | 90 | 10 | 추가 효과 없이 일반 데미지를 준다. |
| 씨폭탄 | 풀 | 물리 | 80 | 100 | 15 | 추가 효과 없이 일반적인 데미지를 입힌다. |
| 에어슬래시 | 비행 | 특수 | 75 | 95 | 15 | 일정 확률로 대상을 풀죽게 한다. |
| 시저크로스 | 벌레 | 물리 | 80 | 100 | 15 | 추가 효과 없이 일반 데미지를 준다. |
| 벌레의야단법석 | 벌레 | 특수 | 90 | 100 | 10 | 일정 확률로 대상의 특수방어를 1랭크 떨어뜨린다. |
| 용의파동 | 드래곤 | 특수 | 85 | 100 | 10 | 추가 효과 없이 일반 데미지를 입힌다. |
| 드래곤다이브 | 드래곤 | 물리 | 100 | 75 | 10 | 일정 확률로 대상을 풀죽게 한다. |
| 파워젬 | 바위 | 특수 | 80 | 100 | 20 | 추가 효과 없이 일반적인 데미지를 입힌다. |
| 드레인펀치 | 격투 | 물리 | 75 | 100 | 10 | 입힌 데미지의 절반만큼 흡수해 사용자의 HP를 회복한다. |
| 진공파 | 격투 | 특수 | 40 | 100 | 30 | 추가 효과 없이 일반적인 데미지를 준다. |
| 기합구슬 | 격투 | 특수 | 120 | 70 | 5 | 상대의 특수방어를 1랭크 내릴 때가 있다. |
| 에너지볼 | 풀 | 특수 | 90 | 100 | 10 | 일정 확률로 대상의 특수방어를 1랭크 낮춘다. |
| 브레이브버드 | 비행 | 물리 | 120 | 100 | 15 | 사용자는 가한 데미지의 1/3만큼 반동 데미지를 받는다. |
| 대지의힘 | 땅 | 특수 | 90 | 100 | 10 | 일정 확률로 대상의 특수방어를 1랭크 낮춘다. |
| 바꿔치기 | 악 | 변화 | – | 100 | 10 | 사용자와 대상이 도구를 맞바꾼다. |
| 기가임팩트 | 노말 | 물리 | 150 | 90 | 5 | 사용자는 반동으로 다음 턴에 행동할 수 없다. |
| 나쁜음모 | 악 | 변화 | – | – | 20 | 사용자의 특수공격을 2랭크 올린다. |
| 불릿펀치 | 강철 | 물리 | 40 | 100 | 30 | 부가 효과 없이 일반적인 데미지를 입힌다. |
| 눈사태 | 얼음 | 물리 | 60 | 100 | 10 | 사용자가 이번 턴에 공격하기 전에 데미지를 입으면 2배의 데미지를 준다. |
| 얼음뭉치 | 얼음 | 물리 | 40 | 100 | 30 | 부가 효과 없이 일반적인 데미지를 준다. |
| 섀도클로 | 고스트 | 물리 | 70 | 100 | 15 | 급소에 맞을 확률이 높다. |
| 번개엄니 | 전기 | 물리 | 65 | 95 | 15 | 일정 확률로 상대를 마비 상태로 만들고, 일정 확률로 풀죽게 한다. |
| 얼음엄니 | 얼음 | 물리 | 65 | 95 | 15 | 일정 확률로 대상을 얼음 상태로 만들고, 일정 확률로 풀죽게 한다. |
| 불꽃엄니 | 불꽃 | 물리 | 65 | 95 | 15 | 일정 확률로 대상을 화상 상태로 만들고, 일정 확률로 대상을 풀죽게 한다. |
| 야습 | 고스트 | 물리 | 40 | 100 | 30 | 추가 효과 없이 일반적인 데미지를 입힌다. |
| 진흙폭탄 | 땅 | 특수 | 65 | 85 | 10 | 일정 확률로 대상의 명중률을 1랭크 내린다. |
| 사이코커터 | 에스퍼 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 급소에 맞을 확률이 높다. |
| 사념의박치기 | 에스퍼 | 물리 | 80 | 90 | 15 | 일정 확률로 대상을 풀죽게 한다. |
| 미러샷 | 강철 | 특수 | 65 | 85 | 10 | 일정 확률로 대상의 명중률을 1랭크 내린다. |
| 러스터캐논 | 강철 | 특수 | 80 | 100 | 10 | 상대의 특수방어를 1랭크 내릴 때가 있다. |
| 록클라임 | 노말 | 물리 | 90 | 85 | 20 | 일정 확률로 대상을 혼란시킨다. |
| 안개제거 | 비행 | 변화 | – | – | 15 | 상대의 회피율을 1랭크 떨어뜨린다. 상대 측 필드의 효과를 제거한다. |
| 트릭룸 | 에스퍼 | 변화 | – | – | 5 | 5턴 동안 스피드가 느린 Pokémon이 빠른 Pokémon보다 먼저 행동한다. |
| 용성군 | 드래곤 | 특수 | 130 | 90 | 5 | 데미지를 입힌 뒤 사용자의 특수공격을 2랭크 내린다. |
| 방전 | 전기 | 특수 | 80 | 100 | 15 | 상대를 마비 상태로 만들 때가 있다. |
| 분연 | 불꽃 | 특수 | 80 | 100 | 15 | 일정 확률로 대상을 화상 상태로 만든다. |
| 리프스톰 | 풀 | 특수 | 130 | 90 | 5 | 데미지를 준 뒤 사용자의 특수공격을 2랭크 내린다. |
| 파워휩 | 풀 | 물리 | 120 | 85 | 10 | 추가 효과 없이 일반적인 데미지를 준다. |
| 암석포 | 바위 | 물리 | 150 | 90 | 5 | 사용자는 다음 턴에 반동으로 움직일 수 없다. |
| 크로스포이즌 | 독 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 급소에 맞을 확률이 높으며, 상대를 독 상태로 만들 때가 있다. |
| 더스트슈트 | 독 | 물리 | 120 | 80 | 5 | 일정 확률로 대상을 독 상태로 만든다. |
| 아이언헤드 | 강철 | 물리 | 80 | 100 | 15 | 일정 확률로 대상을 풀죽게 한다. |
| 마그넷봄 | 강철 | 물리 | 60 | – | 20 | 반드시 명중한다. |
| 스톤에지 | 바위 | 물리 | 100 | 80 | 5 | 급소에 맞을 확률이 높다. |
| 유혹 | 노말 | 변화 | – | 100 | 20 | 대상이 사용자와 성별이 다르면 대상의 특수공격을 2랭크 떨어뜨린다. |
| 스텔스록 | 바위 | 변화 | – | – | 20 | 상대 Pokémon이 교체되어 나올 때 데미지를 준다. |
| 풀묶기 | 풀 | 특수 | – | 100 | 20 | 대상이 무거울수록 더 큰 데미지를 주며, 최대 위력은 120이다. |
| 수다 | 비행 | 특수 | 65 | 100 | 20 | 녹음된 소리가 클수록 대상을 혼란 상태로 만들 확률이 높아진다. |
| 심판의뭉치 | 노말 | 특수 | 100 | 100 | 10 | 사용자가 적절한 plate 또는 drive를 지니고 있으면 주는 데미지의 타입이 해당 도구에 맞게 바뀐다. |
| 벌레먹기 | 벌레 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 대상이 나무열매를 지니고 있으면 위력이 2배가 되고 그 나무열매를 사용한다. |
| 차지빔 | 전기 | 특수 | 50 | 90 | 10 | 일정 확률로 사용자의 특수공격을 1랭크 올린다. |
| 우드해머 | 풀 | 물리 | 120 | 100 | 15 | 사용자는 자신이 준 데미지의 1/3만큼 반동 데미지를 입는다. |
| 아쿠아제트 | 물 | 물리 | 40 | 100 | 20 | 추가 효과 없이 일반 데미지를 준다. |
| 공격지령 | 벌레 | 물리 | 90 | 100 | 15 | 급소에 맞을 확률이 높다. |
| 방어지령 | 벌레 | 변화 | – | – | 10 | 사용자의 방어와 특수방어를 1랭크 올린다. |
| 회복지령 | 벌레 | 변화 | – | – | 10 | 사용자의 최대 HP 절반만큼 회복한다. |
| 양날박치기 | 바위 | 물리 | 150 | 80 | 5 | 사용자는 준 데미지의 1/2만큼 반동 데미지를 받는다. |
| 더블어택 | 노말 | 물리 | 35 | 90 | 10 | 한 턴에 2회 공격한다. |
| 시간의포효 | 드래곤 | 특수 | 150 | 90 | 5 | 사용자는 다음 턴에 반동으로 움직일 수 없다. |
| 공간절단 | 드래곤 | 특수 | 100 | 95 | 5 | 급소에 맞을 확률이 높다. |
| 초승달춤 | 에스퍼 | 변화 | – | – | 10 | 사용자가 기절하고, 교체되어 나온 Pokémon이 완전히 회복한다. |
| 묵사발 | 노말 | 물리 | – | 100 | 5 | 상대의 남은 HP가 많을수록 위력이 증가하며, 최대 위력은 121이다. |
| 마그마스톰 | 불꽃 | 특수 | 100 | 75 | 5 | 2~5턴 동안 대상의 교체를 막고 대미지를 준다. |
| 다크홀 | 악 | 변화 | – | 50 | 10 | 상대를 잠듦 상태로 만든다. |
| 시드플레어 | 풀 | 특수 | 120 | 85 | 5 | 타깃의 특수방어를 2랭크 떨어뜨릴 때가 있다. |
| 괴상한바람 | 고스트 | 특수 | 60 | 100 | 5 | 일정 확률로 사용자의 모든 능력치를 1랭크씩 올린다. |
| 섀도다이브 | 고스트 | 물리 | 120 | 100 | 5 | 사용자가 모습을 감춰 모든 공격을 피하고 다음 턴에 공격한다. Protect와 Detect를 무시하고 명중한다. |
| 손톱갈기 | 악 | 변화 | – | – | 15 | 사용자의 공격과 명중률을 1랭크 올린다. |
| 와이드가드 | 바위 | 변화 | – | – | 10 | 이번 턴에 범위 기술이 아군 포켓몬에게 명중하는 것을 막는다. |
| 가드셰어 | 에스퍼 | 변화 | – | – | 10 | 대상과 Defense 및 Special Defense의 평균값을 나눠 갖는다. |
| 파워셰어 | 에스퍼 | 변화 | – | – | 10 | 사용자와 대상의 Attack 및 Special Attack을 각각 평균 낸다. |
| 원더룸 | 에스퍼 | 변화 | – | – | 10 | 5턴 동안 모든 포켓몬의 Defense와 Special Defense가 서로 바뀐다. |
| 사이코쇼크 | 에스퍼 | 특수 | 80 | 100 | 10 | 대상의 특수방어가 아닌 방어를 기준으로 데미지를 준다. |
| 베놈쇼크 | 독 | 특수 | 65 | 100 | 10 | 대상이 독 상태라면 데미지가 2배가 된다. |
| 바디퍼지 | 강철 | 변화 | – | – | 15 | 사용자의 스피드를 2랭크 올리고 무게를 절반으로 줄인다. |
| 분노가루 | 벌레 | 변화 | – | – | 20 | 이번 턴에 대상을 하나만 지정하는 상대의 효과를 사용자에게 유도한다. |
| 텔레키네시스 | 에스퍼 | 변화 | – | – | 15 | 3턴 동안 대상을 향한 기술의 명중률이 100%가 된다. |
| 매직룸 | 에스퍼 | 변화 | – | – | 10 | 5턴 동안 지닌도구를 무효화한다. |
| 떨어뜨리기 | 바위 | 물리 | 50 | 100 | 15 | Ground 타입 대미지에 대한 모든 면역을 제거한다. |
| 업어후리기 | 격투 | 물리 | 60 | 100 | 10 | 반드시 급소에 맞는다. |
| 불꽃튀기기 | 불꽃 | 특수 | 70 | 100 | 15 | 대상과 인접한 포켓몬에게 스플래시 데미지를 준다. |
| 오물웨이브 | 독 | 특수 | 95 | 100 | 10 | 대상을 독 상태로 만들 확률이 있다. |
| 나비춤 | 벌레 | 변화 | – | – | 20 | 사용자의 특수공격, 특수방어, 스피드를 각각 1랭크 올린다. |
| 헤비봄버 | 강철 | 물리 | – | 100 | 10 | 사용자가 상대보다 무거울수록 위력이 높아지며, 최대 위력은 120이다. |
| 싱크로노이즈 | 에스퍼 | 특수 | 120 | 100 | 10 | 사용자와 같은 타입을 가진 모든 Pokémon을 공격한다. |
| 일렉트릭볼 | 전기 | 특수 | – | 100 | 10 | 사용자의 스피드가 대상보다 빠를수록 위력이 증가하며, 최대 위력은 150이다. |
| 물붓기 | 물 | 변화 | – | 100 | 20 | 대상의 타입을 Water로 바꾼다. |
| 니트로차지 | 불꽃 | 물리 | 50 | 100 | 20 | 일반적인 데미지를 준다. 사용자의 스피드를 1랭크 올린다. |
| 똬리틀기 | 독 | 변화 | – | – | 20 | 사용자의 공격, 방어, 명중률을 각각 1랭크 올린다. |
| 로킥 | 격투 | 물리 | 65 | 100 | 20 | 대상의 Speed를 1랭크 낮춘다. |
| 애시드봄 | 독 | 특수 | 40 | 100 | 20 | 대상의 특수방어를 2랭크 떨어뜨린다. |
| 속임수 | 악 | 물리 | 95 | 100 | 15 | 대상의 공격 스탯을 사용해 대미지를 계산한다. |
| 심플빔 | 노말 | 변화 | – | 100 | 15 | 대상의 특성을 Simple로 바꾼다. |
| 동료만들기 | 노말 | 변화 | – | 100 | 15 | 사용자의 특성을 대상에게 복사한다. |
| 당신먼저 | 노말 | 변화 | – | – | 15 | 이번 턴에 대상이 다음으로 행동하게 한다. |
| 돌림노래 | 노말 | 특수 | 60 | 100 | 15 | 한 턴에 두 번 이상 사용되면 위력이 2배가 된다. |
| 에코보이스 | 노말 | 특수 | 40 | 100 | 15 | 아군 포켓몬이 연속해서 사용할 때마다 위력이 100%씩 증가하며, 최대 위력은 200이다. |
| 야금야금 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 대상의 능력치 랭크 변화를 무시한다. |
| 클리어스모그 | 독 | 특수 | 50 | – | 15 | 대상의 모든 랭크 변화를 없앤다. |
| 어시스트파워 | 에스퍼 | 특수 | 20 | 100 | 10 | 사용자의 능력치가 상승한 만큼 위력이 증가하며, 최대 31배가 된다. |
| 패스트가드 | 격투 | 변화 | – | – | 15 | 이번 턴에 우선도 기술이 아군 Pokémon에게 명중하는 것을 막는다. |
| 사이드체인지 | 에스퍼 | 변화 | – | – | 15 | 사용자가 맞은편의 아군 Pokémon과 위치를 바꾼다. |
| 열탕 | 물 | 특수 | 80 | 100 | 15 | 타깃을 화상 상태로 만들 때가 있다. |
| 껍질깨기 | 노말 | 변화 | – | – | 15 | 사용자의 공격, 특수공격, 스피드를 2랭크씩 올리고, 방어와 특수방어를 1랭크씩 내린다. |
| 치유파동 | 에스퍼 | 변화 | – | – | 10 | 상대의 최대 HP 절반만큼 회복시킨다. |
| 병상첨병 | 고스트 | 특수 | 65 | 100 | 10 | 상대가 주요 상태이상에 걸려 있으면 위력이 2배가 된다. |
| 프리폴 | 비행 | 물리 | 60 | 100 | 10 | 대상을 하늘 높이 끌고 올라가 양쪽을 향한 모든 공격을 피한 뒤, 다음 턴에 떨어뜨린다. |
| 기어체인지 | 강철 | 변화 | – | – | 10 | 사용자의 공격을 1랭크, 스피드를 2랭크 올린다. |
| 배대뒤치기 | 격투 | 물리 | 60 | 90 | 10 | 야생 Pokémon과의 배틀을 끝낸다. 트레이너의 Pokémon을 강제로 교체시킨다. |
| 불태우기 | 불꽃 | 특수 | 60 | 100 | 15 | 대상이 지닌 Berry를 파괴한다. |
| 순서미루기 | 악 | 변화 | – | 100 | 15 | 이번 턴에 대상이 마지막으로 행동하게 한다. |
| 애크러뱃 | 비행 | 물리 | 55 | 100 | 15 | 사용자가 지닌 도구가 없으면 위력이 2배가 된다. |
| 미러타입 | 노말 | 변화 | – | – | 15 | 사용자가 대상과 같은 타입이 된다. |
| 원수갚기 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 5 | 직전 턴에 아군 Pokémon이 기절했다면 위력이 2배가 된다. |
| 목숨걸기 | 격투 | 특수 | – | 100 | 5 | 사용자의 남은 HP와 같은 데미지를 준다. 사용자는 기절한다. |
| 기프트패스 | 노말 | 변화 | – | – | 15 | 사용자가 지닌 도구를 대상에게 건넨다. |
| 연옥 | 불꽃 | 특수 | 100 | 50 | 5 | 일정 확률로 대상을 화상 상태로 만든다. |
| 물의맹세 | 물 | 특수 | 80 | 100 | 10 | Grass Pledge와 조합하면 상대 포켓몬의 스피드를 4턴 동안 절반으로 낮춘다. |
| 불꽃의맹세 | 불꽃 | 특수 | 80 | 100 | 10 | Water Pledge와 조합하면 4턴 동안 아군 Pokémon이 사용하는 기술의 추가 효과 발동 확률이 2배가 된다. |
| 풀의맹세 | 풀 | 특수 | 80 | 100 | 10 | Fire Pledge와 연계하면 4턴 동안 매 턴 상대 Pokémon에게 최대 HP의 1/8만큼 데미지를 준다. |
| 볼트체인지 | 전기 | 특수 | 70 | 100 | 20 | 공격한 뒤 사용자가 교체되어야 한다. |
| 벌레의저항 | 벌레 | 특수 | 50 | 100 | 20 | 일정 확률로 대상의 Special Attack을 1랭크 낮춘다. |
| 땅고르기 | 땅 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 일정 확률로 대상의 스피드를 1랭크 떨어뜨린다. |
| 얼음숨결 | 얼음 | 특수 | 60 | 90 | 10 | 반드시 급소에 맞는다. |
| 드래곤테일 | 드래곤 | 물리 | 60 | 90 | 10 | 야생 배틀을 종료한다. 트레이너에게 포켓몬을 교체하도록 강제한다. |
| 분발 | 노말 | 변화 | – | – | 30 | 사용자의 Attack과 Special Attack을 각각 1랭크 올린다. |
| 일렉트릭네트 | 전기 | 특수 | 55 | 95 | 15 | 대상의 스피드를 1랭크 낮춘다. |
| 와일드볼트 | 전기 | 물리 | 90 | 100 | 15 | 사용자는 자신이 준 데미지의 1/4만큼 반동 데미지를 입는다. |
| 드릴라이너 | 땅 | 물리 | 80 | 95 | 10 | 급소에 맞을 확률이 높다. |
| 더블촙 | 드래곤 | 물리 | 40 | 90 | 15 | 한 턴에 2회 공격한다. |
| 하트스탬프 | 에스퍼 | 물리 | 60 | 100 | 25 | 일정 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 우드혼 | 풀 | 물리 | 75 | 100 | 10 | 준 데미지의 절반을 흡수해 사용자의 HP를 회복한다. |
| 성스러운칼 | 격투 | 물리 | 90 | 100 | 15 | 대상의 랭크 변화를 무시한다. |
| 셸블레이드 | 물 | 물리 | 75 | 95 | 10 | 일정 확률로 대상의 방어를 1랭크 내린다. |
| 히트스탬프 | 불꽃 | 물리 | – | 100 | 10 | 사용자가 상대보다 무거울수록 위력이 높아지며, 최대 위력은 120이다. |
| 그래스믹서 | 풀 | 특수 | 65 | 90 | 10 | 일정 확률로 대상의 명중률을 1랭크 내린다. |
| 하드롤러 | 벌레 | 물리 | 65 | 100 | 20 | 일정 확률로 대상을 풀죽게 한다. |
| 코튼가드 | 풀 | 변화 | – | – | 10 | 사용자의 방어를 3랭크 올린다. |
| 나이트버스트 | 악 | 특수 | 85 | 95 | 10 | 일정 확률로 대상의 명중률을 1랭크 떨어뜨린다. |
| 사이코브레이크 | 에스퍼 | 특수 | 100 | 100 | 10 | 대상의 특수방어가 아닌 방어를 기준으로 데미지를 준다. |
| 스위프뺨치기 | 노말 | 물리 | 25 | 85 | 10 | 한 턴에 2~5회 공격한다. |
| 폭풍 | 비행 | 특수 | 110 | 70 | 10 | 일정 확률로 상대를 혼란 상태로 만든다. |
| 아프로브레이크 | 노말 | 물리 | 120 | 100 | 15 | 사용자는 준 데미지의 1/4만큼 반동 데미지를 받는다. |
| 기어소서 | 강철 | 물리 | 50 | 85 | 15 | 한 턴에 2회 공격한다. |
| 화염탄 | 불꽃 | 특수 | 100 | 100 | 5 | 타깃을 화상 상태로 만들 때가 있다. |
| 테크노버스터 | 노말 | 특수 | 120 | 100 | 5 | 사용자가 적절한 플레이트 또는 드라이브를 지니고 있으면 주는 데미지의 타입이 해당 도구에 맞춰진다. |
| 옛노래 | 노말 | 특수 | 75 | 100 | 10 | 일정 확률로 대상을 잠듦 상태로 만든다. |
| 신비의칼 | 격투 | 특수 | 85 | 100 | 10 | 타깃의 특수방어가 아닌 방어를 기준으로 데미지를 입힌다. |
| 얼어붙은세계 | 얼음 | 특수 | 65 | 95 | 10 | 대상의 스피드를 1랭크 떨어뜨린다. |
| 뇌격 | 전기 | 물리 | 130 | 85 | 5 | 일정 확률로 대상을 마비 상태로 만든다. |
| 푸른불꽃 | 불꽃 | 특수 | 130 | 85 | 5 | 일정 확률로 대상을 화상 상태로 만든다. |
| 불꽃춤 | 불꽃 | 특수 | 80 | 100 | 10 | 일정 확률로 사용자의 특수공격이 1랭크 오른다. |
| 프리즈볼트 | 얼음 | 물리 | 140 | 90 | 5 | 공격하기 전에 1턴 동안 충전한다. 일정 확률로 대상을 마비시킨다. |
| 콜드플레어 | 얼음 | 특수 | 140 | 90 | 5 | 공격하기 전에 1턴간 힘을 모은다. 일정 확률로 대상을 화상 상태로 만든다. |
| 바크아웃 | 악 | 특수 | 55 | 95 | 15 | 대상의 특수공격을 1랭크 떨어뜨릴 확률이 있다. |
| 고드름떨구기 | 얼음 | 물리 | 85 | 90 | 10 | 일정 확률로 대상을 풀죽게 한다. |
| V제너레이트 | 불꽃 | 물리 | 180 | 95 | 5 | 사용자의 방어, 특수방어, 스피드를 각각 1랭크 떨어뜨린다. |
| 크로스플레임 | 불꽃 | 특수 | 100 | 100 | 5 | Fusion Bolt와 연계하면 대미지가 2배가 된다. |
| 크로스썬더 | 전기 | 물리 | 100 | 100 | 5 | Fusion Flare와 연계하면 대미지가 2배가 된다. |
| 플라잉프레스 | 격투 | 물리 | 100 | 95 | 10 | Fighting타입과 Flying타입 데미지를 동시에 준다. |
| 마룻바닥세워막기 | 격투 | 변화 | – | – | 10 | 모든 아군 Pokémon을 공격 기술로부터 보호한다. 사용자가 등장한 직후 첫 턴에만 성공한다. |
| 트림 | 독 | 특수 | 120 | 90 | 10 | 사용자가 Berry를 먹은 뒤에만 사용할 수 있다. |
| 일구기 | 땅 | 변화 | – | – | 10 | 배틀에 나와 있는 모든 Grass타입 포켓몬의 Attack과 Special Attack을 올린다. |
| 끈적끈적네트 | 벌레 | 변화 | – | – | 20 | 상대 필드를 덮어 교체되어 나오는 상대의 스피드를 1랭크 떨어뜨린다. |
| 마지막일침 | 벌레 | 물리 | 50 | 100 | 25 | 이 기술로 대상을 기절시키면 사용자의 공격이 2랭크 오른다. |
| 고스트다이브 | 고스트 | 물리 | 90 | 100 | 10 | 사용자가 사라져 모든 공격을 피하고 다음 턴에 공격한다. Protect와 Detect를 무시한다. |
| 핼러윈 | 고스트 | 변화 | – | 100 | 20 | 대상의 타입에 Ghost를 추가한다. |
| 부르짖기 | 노말 | 변화 | – | 100 | 30 | 대상의 공격과 특수공격을 1랭크씩 떨어뜨린다. |
| 플라스마샤워 | 전기 | 변화 | – | – | 25 | 그 턴이 끝날 때까지 모든 Normal타입 기술을 Electric타입 기술로 바꾼다. |
| 파라볼라차지 | 전기 | 특수 | 65 | 100 | 20 | 모든 대상에게 준 총 데미지의 절반만큼 사용자의 HP를 회복한다. |
| 숲의저주 | 풀 | 변화 | – | 100 | 20 | 대상의 타입에 Grass타입을 추가한다. |
| 꽃보라 | 풀 | 물리 | 90 | 100 | 15 | 일반적인 데미지를 입힌다. |
| 프리즈드라이 | 얼음 | 특수 | 70 | 100 | 20 | Water타입에 효과가 굉장하다. |
| 차밍보이스 | 페어리 | 특수 | 40 | – | 15 | 반드시 명중한다. |
| 막말내뱉기 | 악 | 변화 | – | 100 | 20 | 모든 대상의 공격과 특수공격을 1랭크씩 떨어뜨린다. 사용자는 교대한다. |
| 뒤집어엎기 | 악 | 변화 | – | – | 20 | 상대의 능력치 랭크 변화를 반전시킨다. |
| 드레인키스 | 페어리 | 특수 | 50 | 100 | 10 | 입힌 데미지의 75%만큼 흡수해 사용자의 HP를 회복한다. |
| 트릭가드 | 페어리 | 변화 | – | – | 10 | 모든 아군 Pokémon을 변화기에서 보호한다. |
| 플라워가드 | 페어리 | 변화 | – | – | 10 | 배틀에 나와 있는 모든 Grass타입 포켓몬의 방어를 올린다. |
| 그래스필드 | 풀 | 변화 | – | – | 10 | 5턴 동안 땅에 있는 모든 Pokémon이 매 턴 최대 HP의 1/16을 회복하며, 이들이 사용하는 Grass 기술의 위력이 1.5배가 된다. |
| 미스트필드 | 페어리 | 변화 | – | – | 10 | 5턴 동안 땅에 있는 모든 Pokémon을 주요 상태이상과 혼란으로부터 보호하고, 이들이 받는 Dragon타입 기술의 위력을 절반으로 줄인다. |
| 송전 | 전기 | 변화 | – | – | 20 | 대상이 이번 턴에 아직 행동하지 않았다면 대상이 사용할 기술의 타입을 Electric으로 바꾼다. |
| 치근거리기 | 페어리 | 물리 | 90 | 90 | 10 | 일정 확률로 대상의 Attack을 1랭크 낮춘다. |
| 요정의바람 | 페어리 | 특수 | 40 | 100 | 30 | 추가 효과 없이 일반적인 데미지를 준다. |
| 문포스 | 페어리 | 특수 | 95 | 100 | 15 | 일정 확률로 대상의 특수공격을 1랭크 내린다. |
| 폭음파 | 노말 | 특수 | 140 | 100 | 10 | 일반 데미지를 준다. |
| 페어리록 | 페어리 | 변화 | – | – | 10 | 다음 턴 동안 모든 Pokémon이 도망치거나 교체할 수 없게 한다. |
| 킹실드 | 강철 | 변화 | – | – | 10 | 공격 기술을 막고, 접촉한 Pokémon의 공격을 2랭크 내린다. Aegislash를 Shield Forme으로 바꾼다. |
| 친해지기 | 노말 | 변화 | – | – | 20 | 대상의 Attack을 1랭크 낮춘다. |
| 비밀이야기 | 노말 | 변화 | – | – | 20 | 대상의 특수공격을 1랭크 떨어뜨린다. |
| 다이아스톰 | 바위 | 물리 | 100 | 95 | 5 | 명중한 상대 하나당 사용자의 방어를 2랭크 올릴 때가 있다. |
| 스팀버스트 | 물 | 특수 | 110 | 95 | 5 | 일정 확률로 대상을 화상 상태로 만든다. |
| 이차원홀 | 에스퍼 | 특수 | 80 | – | 5 | 방어 효과를 무시하고 해제한다. |
| 물수리검 | 물 | 특수 | 15 | 100 | 20 | 2~5회 공격한다. |
| 매지컬플레임 | 불꽃 | 특수 | 75 | 100 | 10 | 일정 확률로 대상의 특수공격을 1랭크 내린다. |
| 니들가드 | 풀 | 변화 | – | – | 10 | 공격 기술을 막고 공격한 Pokémon에게 최대 HP의 1/8만큼 데미지를 준다. |
| 아로마미스트 | 페어리 | 변화 | – | – | 20 | 선택한 아군의 특수방어를 1랭크 올린다. |
| 괴전파 | 전기 | 변화 | – | 100 | 15 | 대상의 특수공격을 2랭크 낮춘다. |
| 베놈트랩 | 독 | 변화 | – | 100 | 20 | 대상이 독 상태라면 공격, 특수공격, 스피드를 각각 1랭크 떨어뜨린다. |
| 분진 | 벌레 | 변화 | – | 100 | 20 | 대상이 이 턴에 Fire타입 기술을 사용하면 폭발하여 최대 HP의 1/4만큼 데미지를 입히고 해당 기술의 사용을 막는다. |
| 지오컨트롤 | 페어리 | 변화 | – | – | 10 | 1턴 동안 충전한 뒤 사용자의 특수공격, 특수방어, 스피드를 2랭크 올린다. |
| 자기장조작 | 전기 | 변화 | – | – | 20 | Plus 또는 Minus를 보유한 모든 같은 편 Pokémon의 Defense와 Special Defense를 1랭크 올린다. |
| 일렉트릭필드 | 전기 | 변화 | – | – | 10 | 5턴 동안 땅에 있는 모든 포켓몬이 잠들지 않게 하며, 해당 포켓몬이 사용하는 Electric 타입 기술의 위력을 1.5배로 강화한다. |
| 매지컬샤인 | 페어리 | 특수 | 80 | 100 | 10 | 부가 효과 없이 일반적인 데미지를 준다. |
| 초롱초롱눈동자 | 페어리 | 변화 | – | 100 | 30 | 대상의 공격을 1랭크 떨어뜨린다. |
| 볼부비부비 | 전기 | 물리 | 20 | 100 | 20 | 일정 확률로 대상을 마비시킨다. |
| 엉겨붙기 | 벌레 | 특수 | 20 | 100 | 20 | 대상이 도망칠 수 없게 하고 2~5턴 동안 데미지를 준다. |
| 그로우펀치 | 격투 | 물리 | 40 | 100 | 20 | 데미지를 준 후 사용자의 공격을 1랭크 올린다. |
| 데스윙 | 비행 | 특수 | 80 | 100 | 10 | 준 데미지의 75%를 흡수해 사용자의 HP를 회복한다. |
| 사우전드애로 | 땅 | 물리 | 90 | 100 | 10 | 상대를 땅에 떨어뜨리며, Flying타입이나 부유 중인 Pokémon에게도 명중한다. |
| 사우전드웨이브 | 땅 | 물리 | 90 | 100 | 10 | 상대가 배틀에서 벗어나지 못하게 한다. |
| 그라운드포스 | 땅 | 물리 | 90 | 100 | 10 | 추가 효과 없이 일반적인 데미지를 준다. |
| 근원의파동 | 물 | 특수 | 110 | 85 | 10 | 추가 효과 없이 일반 데미지를 준다. |
| 단애의칼 | 땅 | 물리 | 120 | 85 | 10 | 추가 효과 없이 일반적인 데미지를 준다. |
| 화룡점정 | 비행 | 물리 | 120 | 100 | 5 | 데미지를 입힌 뒤 사용자의 방어와 특수방어를 1랭크씩 내린다. |
| 이차원러시 | 악 | 물리 | 100 | – | 5 | 방어 효과를 무시하고 해제한다. |
| 모래모으기 | 땅 | 변화 | – | – | 5 | 사용자의 최대 HP의 ½을 회복하며, 모래바람 중에는 ⅔를 회복한다. |
| 만나자마자 | 벌레 | 물리 | 90 | 100 | 10 | 사용자가 배틀에 나온 뒤 첫 번째 기술로만 사용할 수 있다. |
| 토치카 | 독 | 변화 | – | – | 10 | 턴이 끝날 때까지 사용자를 방어하며, 사용자에게 접촉기를 사용하려 한 Pokémon을 독 상태로 만든다. |
| 그림자꿰매기 | 고스트 | 물리 | 80 | 100 | 10 | 대상을 교체할 수 없게 한다. |
| DD래리어트 | 악 | 물리 | 85 | 100 | 10 | 상대의 능력치 변화를 무시한다. |
| 물거품아리아 | 물 | 특수 | 90 | 100 | 10 | 대상의 화상 상태를 치료한다. |
| 아이스해머 | 얼음 | 물리 | 100 | 90 | 10 | 사용자의 Speed가 1랭크 하락한다. |
| 플라워힐 | 페어리 | 변화 | – | – | 10 | 대상의 HP를 최대 HP의 ½만큼 회복하며, Grassy Terrain에서는 ⅔만큼 회복한다. |
| 10만마력 | 땅 | 물리 | 95 | 95 | 10 | 부가 효과 없이 일반적인 데미지를 준다. |
| 힘흡수 | 풀 | 변화 | – | 100 | 10 | 대상의 현재 Attack 수치만큼 사용자의 HP를 회복하고 대상의 Attack을 1랭크 낮춘다. |
| 솔라블레이드 | 풀 | 물리 | 125 | 100 | 10 | 공격하기 전에 1턴 동안 충전해야 한다. |
| 나뭇잎 | 풀 | 물리 | 40 | 100 | 40 | 추가 효과 없이 일반 대미지를 준다. |
| 스포트라이트 | 노말 | 변화 | – | – | 15 | 그 턴이 끝날 때까지 대상의 상대들이 대상을 노리게 한다. |
| 독실 | 독 | 변화 | – | 100 | 20 | 상대를 독 상태로 만들고 Speed를 1랭크 낮춘다. |
| 예민해지기 | 노말 | 변화 | – | – | 30 | 사용자가 다음에 사용하는 기술이 반드시 급소에 맞는다. |
| 어시스트기어 | 강철 | 변화 | – | – | 20 | Plus 또는 Minus를 지닌 모든 같은 편 Pokémon의 공격과 특수공격을 1랭크 올린다. |
| 지옥찌르기 | 악 | 물리 | 80 | 100 | 15 | 상대가 2턴 동안 소리 기반 기술을 사용하지 못하게 한다. |
| 꽃가루경단 | 벌레 | 특수 | 90 | 100 | 15 | 상대에게는 데미지를 입히지만, 같은 편의 최대 HP를 50% 회복시킨다. |
| 앵커샷 | 강철 | 물리 | 80 | 100 | 20 | 대상을 교체할 수 없게 한다. |
| 사이코필드 | 에스퍼 | 변화 | – | – | 10 | 땅에 있는 Pokémon을 우선도 기술로부터 보호하고, 이들이 사용하는 Psychic타입 기술의 위력을 50% 증가시킨다. |
| 덤벼들기 | 벌레 | 물리 | 80 | 100 | 15 | 대미지를 준 뒤 대상의 Attack을 1랭크 낮춘다. |
| 불꽃채찍 | 불꽃 | 물리 | 80 | 100 | 15 | 데미지를 준 후 대상의 방어를 1랭크 떨어뜨린다. |
| 기어오르기 | 악 | 물리 | 20 | 100 | 10 | 사용자의 능력치가 상승한 만큼 위력이 증가하며, 최대 31배가 된다. |
| 불사르기 | 불꽃 | 특수 | 130 | 100 | 5 | 데미지를 입힌 후 사용자의 불꽃타입을 제거한다. |
| 스피드스왑 | 에스퍼 | 변화 | – | – | 10 | 사용자와 대상의 스피드를 교환한다. |
| 스마트혼 | 강철 | 물리 | 70 | – | 10 | 반드시 명중한다. |
| 정화 | 독 | 변화 | – | – | 20 | 대상의 주요 상태이상을 치료하고 사용자의 최대 HP의 50%를 회복한다. |
| 잠재댄스 | 노말 | 특수 | 90 | 100 | 15 | 사용자와 같은 타입이 된다. |
| 코어퍼니셔 | 드래곤 | 특수 | 100 | 100 | 10 | 대상이 먼저 행동했다면 대상의 특성을 무효화한다. |
| 트로피컬킥 | 풀 | 물리 | 70 | 100 | 15 | 데미지를 준 뒤 대상의 공격을 1랭크 떨어뜨린다. |
| 지휘 | 에스퍼 | 변화 | – | – | 15 | 대상이 마지막으로 사용한 기술을 다시 사용하게 한다. |
| 부리캐논 | 비행 | 물리 | 100 | 100 | 15 | 공격 전에 사용자에게 접촉한 모든 Pokémon을 화상 상태로 만든다. |
| 스케일노이즈 | 드래곤 | 특수 | 110 | 100 | 5 | 대미지를 준 뒤 사용자의 방어가 1랭크 떨어진다. |
| 드래곤해머 | 드래곤 | 물리 | 90 | 100 | 15 | 추가 효과 없이 일반 데미지를 입힌다. |
| 세차게휘두르기 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 추가 효과 없이 일반 데미지를 준다. |
| 오로라베일 | 얼음 | 변화 | – | – | 20 | 5턴 동안 받는 데미지를 줄이지만, 우박이 내릴 때만 사용할 수 있다. |
| 트랩셸 | 불꽃 | 특수 | 150 | 100 | 5 | 이번 턴에 사용자가 물리 기술에 맞았을 때만 데미지를 입힌다. |
| 플뢰르캐논 | 페어리 | 특수 | 130 | 90 | 5 | 데미지를 준 뒤 사용자의 특수공격을 2랭크 내린다. |
| 사이코팽 | 에스퍼 | 물리 | 85 | 100 | 10 | Reflect와 Light Screen을 파괴한다. |
| 분함의발구르기 | 땅 | 물리 | 75 | 100 | 10 | 사용자가 마지막으로 사용한 기술이 실패했다면 위력이 2배가 된다. |
| 섀도본 | 고스트 | 물리 | 85 | 100 | 10 | 타깃의 방어를 1랭크 떨어뜨릴 때가 있다. |
| 액셀록 | 바위 | 물리 | 40 | 100 | 20 | 추가 효과 없이 일반 데미지를 준다. |
| 아쿠아브레이크 | 물 | 물리 | 85 | 100 | 10 | 일정 확률로 대상의 Defense를 1랭크 낮춘다. |
| 프리즘레이저 | 에스퍼 | 특수 | 160 | 100 | 10 | 사용자는 반동으로 다음 턴에 행동할 수 없다. |
| 섀도스틸 | 고스트 | 물리 | 90 | 100 | 10 | 대상의 능력치 상승을 빼앗은 뒤 대미지를 준다. |
| 메테오드라이브 | 강철 | 물리 | 100 | 100 | 5 | 특성에 의해 방해받지 않는다. |
| 섀도레이 | 고스트 | 특수 | 100 | 100 | 5 | 특성에 의해 방해받지 않는다. |
| 눈물그렁그렁 | 노말 | 변화 | – | – | 20 | 대상의 공격과 특수공격을 1랭크 떨어뜨린다. |
| 찌리리따끔따끔 | 전기 | 물리 | 80 | 100 | 10 | 일정 확률로 대상을 풀죽게 한다. |
| 자연의분노 | 페어리 | 특수 | – | 90 | 10 | 대상의 HP 절반만큼 데미지를 준다. |
| 멀티어택 | 노말 | 물리 | 120 | 100 | 10 | 사용자가 적절한 plate나 drive를 지니고 있으면 주는 데미지의 타입이 그에 맞게 바뀐다. |
| 깜짝헤드 | 불꽃 | 특수 | 150 | 100 | 5 | 데미지를 주고, 사용자는 자신의 최대 HP의 절반을 올림한 만큼 데미지를 입는다. |
| 플라스마피스트 | 전기 | 물리 | 100 | 100 | 15 | 데미지를 입힌 후, 그 턴이 끝날 때까지 모든 Normal타입 기술을 Electric타입으로 바꾼다. |
| 포톤가이저 | 에스퍼 | 특수 | 100 | 100 | 5 | 추가 효과 없이 일반적인 데미지를 입힌다. |
| 더블펀처 | 강철 | 물리 | 60 | 100 | 5 | 한 턴에 2회 공격한다. |
| 다이맥스포 | 드래곤 | 특수 | 100 | 100 | 5 | 데미지를 입힌 후 사용자 측 필드에 Light Screen을 설치한다. |
| 노려맞히기 | 물 | 특수 | 80 | 100 | 15 | 대미지를 준 뒤 사용자 측 필드에 Reflect를 설치한다. |
| 물고버티기 | 악 | 물리 | 80 | 100 | 10 | 데미지를 준 뒤 대상에게 씨를 심는다. |
| 볼가득넣기 | 노말 | 변화 | – | – | 10 | 데미지를 입힌 후 파티 전체의 주요 상태이상을 치료한다. |
| 배수의진 | 격투 | 변화 | – | – | 5 | 한 턴에 2번 공격하며, 일정 확률로 대상을 풀죽게 한다. |
| 타르샷 | 바위 | 변화 | – | 100 | 15 | 끈적끈적한 타르를 날려서 상대의 스피드를 떨어뜨린다. 상대는 불꽃이 약점이 된다. |
| 마법가루 | 에스퍼 | 변화 | – | 100 | 20 | 마법가루를 날려서 상대를 에스퍼타입으로 바꾼다. |
| 드래곤애로 | 드래곤 | 물리 | 50 | 100 | 10 | 드라꼰으로 2번 공격한다. 상대가 2마리일 때는 각각 1번씩 공격한다. |
| 다과회 | 노말 | 변화 | – | – | 10 | 다과회를 열어서 배틀에 나와 있는 포켓몬이 각각 지니고 있는 나무열매를 먹는다. |
| 문어굳히기 | 격투 | 변화 | – | 100 | 15 | 상대를 도망칠 수 없게 한다. 굳히기에 당한 상대는 매 턴 방어와 특수방어가 떨어진다. |
| 전격부리 | 전기 | 물리 | 85 | 100 | 10 | 전기를 두른 부리로 찌른다. 상대보다 먼저 공격하면 기술의 위력은 2배가 된다. |
| 아가미물기 | 물 | 물리 | 85 | 100 | 10 | 단단한 아가미로 문다. 상대보다 먼저 공격하면 기술의 위력은 2배가 된다. |
| 코트체인지 | 노말 | 변화 | – | 100 | 10 | 이상한 힘으로 서로의 필드 효과를 교체한다. |
| 소울비트 | 드래곤 | 변화 | – | 100 | 5 | 자신의 HP를 조금 깎아서 모든 능력을 올린다. |
| 바디프레스 | 격투 | 물리 | 80 | 100 | 10 | 몸을 부딪쳐서 공격한다. 방어가 높을수록 주는 데미지가 올라간다. |
| 데코레이션 | 페어리 | 변화 | – | – | 15 | 데코레이션을 해서 상대의 공격과 특수공격을 크게 올린다. |
| 드럼어택 | 풀 | 물리 | 80 | 100 | 10 | 일정 확률로 대상의 스피드를 1랭크 내린다. |
| 집게덫 | 풀 | 물리 | 35 | 100 | 15 | 대상이 도망칠 수 없게 하고 2~5턴 동안 대미지를 준다. |
| 화염볼 | 불꽃 | 물리 | 120 | 90 | 5 | 일정 확률로 대상을 화상 상태로 만든다. |
| 오라휠 | 전기 | 물리 | 110 | 100 | 10 | 볼주머니에 저장해둔 에너지로 공격하고 자신의 스피드를 올린다. 모르페코의 모습에 따라 타입이 바뀐다. |
| 와이드브레이커 | 드래곤 | 물리 | 60 | 100 | 15 | 데미지를 준 뒤 대상의 공격을 1랭크 떨어뜨린다. |
| 가지찌르기 | 풀 | 물리 | 40 | 100 | 40 | 추가 효과 없이 일반 데미지를 준다. |
| 오버드라이브 | 전기 | 특수 | 80 | 100 | 10 | 기타나 베이스를 쳐서 큰 울림과 강한 진동을 상대에게 전달하여 공격한다. |
| 사과산 | 풀 | 특수 | 80 | 100 | 10 | 새콤한 사과에서 만들어 낸 산성 액체로 공격한다. 상대의 특수방어를 떨어뜨린다. |
| G의힘 | 풀 | 물리 | 80 | 100 | 10 | 데미지를 준 뒤 대상의 Defense를 1랭크 떨어뜨린다. |
| 소울크래시 | 페어리 | 물리 | 75 | 100 | 15 | 일정 확률로 대상의 특공을 1랭크 떨어뜨린다. |
| 원더스팀 | 페어리 | 특수 | 90 | 95 | 10 | 일정 확률로 대상을 혼란 상태로 만든다. |
| 생명의물방울 | 물 | 변화 | – | – | 10 | 신비한 물을 흩뿌려서 자신과 배틀에 나와 있는 같은 편의 HP를 회복한다. |
| 블로킹 | 악 | 변화 | – | 100 | 10 | 상대의 공격을 전혀 받지 않는다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다. 접촉한 상대의 방어를 크게 떨어뜨린다. |
| 사죄의찌르기 | 악 | 물리 | 80 | – | 10 | 반드시 명중한다. |
| 스타어설트 | 격투 | 물리 | 150 | 100 | 5 | 사용자는 다음 턴에 반동으로 움직일 수 없다. |
| 무한다이빔 | 드래곤 | 특수 | 160 | 90 | 5 | 사용자는 다음 턴에 반동으로 움직일 수 없다. |
| 철제광선 | 강철 | 특수 | 140 | 95 | 5 | 데미지를 주고, 사용자는 자신의 최대 HP 절반을 올림한 만큼 데미지를 받는다. |
| 와이드포스 | 에스퍼 | 특수 | 80 | 100 | 10 | 추가 효과 없이 일반적인 데미지를 준다. |
| 아이언롤러 | 강철 | 물리 | 130 | 100 | 5 | 추가 효과 없이 일반적인 데미지를 준다. |
| 스케일샷 | 드래곤 | 물리 | 25 | 90 | 20 | 2~5회 연속으로 데미지를 입힌 뒤 사용자의 스피드를 1랭크 올리고 방어를 1랭크 떨어뜨린다. |
| 메테오빔 | 바위 | 특수 | 120 | 90 | 10 | 추가 효과 없이 일반적인 데미지를 준다. |
| 셸암즈 | 독 | 특수 | 90 | 100 | 10 | 추가 효과 없이 일반 데미지를 입힌다. |
| 미스트버스트 | 페어리 | 특수 | 100 | 100 | 5 | 추가 효과 없이 일반적인 데미지를 준다. |
| 그래스슬라이더 | 풀 | 물리 | 55 | 100 | 20 | 부가 효과 없이 일반적인 데미지를 준다. |
| 라이징볼트 | 전기 | 특수 | 70 | 100 | 20 | 추가 효과 없이 일반적인 데미지를 준다. |
| 대지의파동 | 노말 | 특수 | 50 | 100 | 10 | 추가 효과 없이 일반적인 데미지를 준다. |
| 엄습하는일격 | 벌레 | 물리 | 70 | 90 | 10 | 추가 효과 없이 일반 데미지를 입힌다. |
| 질투의불꽃 | 불꽃 | 특수 | 70 | 100 | 5 | 부가 효과 없이 일반적인 데미지를 입힌다. |
| 분풀이 | 악 | 물리 | 75 | 100 | 5 | 추가 효과 없이 일반적인 데미지를 준다. |
| 폴터가이스트 | 고스트 | 물리 | 110 | 90 | 5 | 추가 효과 없이 일반적인 데미지를 입힌다. |
| 부식가스 | 독 | 변화 | – | 100 | 40 | 추가 효과 없이 일반적인 대미지를 준다. |
| 코칭 | 격투 | 변화 | – | – | 10 | 추가 효과 없이 일반적인 대미지를 준다. |
| 퀵턴 | 물 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 추가 효과 없이 일반적인 데미지를 준다. |
| 트리플악셀 | 얼음 | 물리 | 20 | 90 | 10 | 추가 효과 없이 일반적인 데미지를 준다. |
| 더블윙 | 비행 | 물리 | 40 | 90 | 10 | 추가 효과 없이 일반적인 데미지를 입힌다. |
| 열사의대지 | 땅 | 특수 | 70 | 100 | 10 | 타깃을 화상 상태로 만들 때가 있다. |
| 정글힐 | 풀 | 변화 | – | – | 10 | 추가 효과 없이 일반적인 데미지를 준다. |
| 암흑강타 | 악 | 물리 | 75 | 100 | 5 | 추가 효과 없이 일반적인 데미지를 준다. |
| 수류연타 | 물 | 물리 | 25 | 100 | 5 | 추가 효과 없이 일반적인 데미지를 입힌다. |
| 썬더프리즌 | 전기 | 특수 | 80 | 90 | 15 | 추가 효과 없이 일반적인 데미지를 입힌다. |
| 드래곤에너지 | 드래곤 | 특수 | 150 | 100 | 5 | 추가 효과 없이 일반 데미지를 입힌다. |
| 얼어붙는시선 | 에스퍼 | 특수 | 90 | 100 | 10 | 부가 효과 없이 일반적인 대미지를 준다. |
| 타오르는분노 | 악 | 특수 | 90 | 100 | 10 | 추가 효과 없이 일반적인 데미지를 준다. |
| 천둥차기 | 격투 | 물리 | 90 | 100 | 10 | 추가 효과 없이 일반적인 데미지를 입힌다. |
| 블리자드랜스 | 얼음 | 물리 | 120 | 100 | 5 | 부가 효과 없이 일반적인 대미지를 준다. |
| 아스트랄비트 | 고스트 | 특수 | 120 | 100 | 5 | 추가 효과 없이 일반 데미지를 준다. |
| 섬뜩한주문 | 에스퍼 | 특수 | 80 | 100 | 5 | 추가 효과 없이 일반적인 데미지를 입힌다. |
| 페이탈클로 | 독 | 물리 | 80 | 100 | 15 | 사용자가 파멸적인 발톱으로 상대를 공격한다. 상대를 독, 마비 또는 잠듦 상태로 만들 때도 있다. |
| 배리어러시 | 에스퍼 | 물리 | 70 | 90 | 10 | 사용자가 사이코 에너지를 둘러 대상에게 돌진한다. 사용자의 방어도 올라간다. |
| 파워시프트 | 노말 | 변화 | 0 | – | 10 | 사용자의 Attack과 Defense를 서로 바꾼다. |
| 암석액스 | 바위 | 물리 | 65 | 90 | 15 | 사용자가 돌도끼를 휘둘러 대상을 공격한다. 이 공격으로 남은 돌 파편이 대상의 주변에 떠다닌다. |
| 봄의폭풍 | 페어리 | 특수 | 100 | 80 | 5 | 사용자가 애증으로 가득 찬 거센 바람으로 상대 Pokémon을 휘감아 공격한다. 상대의 공격을 떨어뜨릴 수도 있다. |
| 신비의힘 | 에스퍼 | 특수 | 70 | 90 | 10 | 신비한 힘을 방출하여 공격한다. 사용자의 특수공격도 올라간다. |
| 대격분 | 불꽃 | 물리 | 120 | 100 | 10 | 사용자가 2~3턴 동안 불꽃을 내뿜으며 난동을 부린다. 이후 사용자는 혼란 상태가 된다. |
| 웨이브태클 | 물 | 물리 | 120 | 100 | 10 | 사용자가 물을 두르고 온몸으로 대상에게 부딪쳐 데미지를 준다. 사용자도 상당한 데미지를 입는다. |
| 클로로블라스트 | 풀 | 특수 | 150 | 95 | 5 | 사용자가 축적한 엽록소를 발사해 대상에게 데미지를 입힌다. 사용자도 데미지를 입는다. |
| 빙산바람 | 얼음 | 물리 | 100 | 85 | 10 | 거대한 얼음덩어리를 대상에게 내던져 데미지를 준다. 대상이 풀죽을 수도 있다. |
| 승리의춤 | 격투 | 변화 | 0 | – | 10 | 사용자가 승리를 부르는 격렬한 춤을 추어 자신의 공격, 방어, 스피드를 올린다. |
| 들이받기 | 땅 | 물리 | 120 | 100 | 5 | 사용자가 온몸으로 상대에게 돌진한다. 사용자의 방어와 특수방어도 떨어진다. |
| 독침천발 | 독 | 물리 | 60 | 100 | 10 | 사용자가 무수한 독침을 발사해 데미지를 준다. 대상을 독 상태로 만들 때도 있다. 대상이 이미 독 상태라면 이 기술의 위력이 2배가 된다. |
| 오라윙 | 에스퍼 | 특수 | 80 | 100 | 10 | 사용자가 오라가 깃든 날개로 대상을 베어 가른다. 자신의 스피드도 올린다. 이 기술은 급소에 맞을 확률이 높다. |
| 천추지한 | 고스트 | 특수 | 75 | 100 | 10 | 사용자는 등골이 오싹해지는 원념으로 대상을 공격한다. 대상의 공격도 떨어뜨린다. |
| 농성 | 강철 | 변화 | 0 | – | 10 | 사용자는 피부를 철제 방패처럼 단단하게 만들어 자신의 방어를 크게 올린다. |
| 3연화살 | 격투 | 물리 | 90 | 100 | 10 | 사용자가 발차기를 한 뒤 화살 3개를 쏜다. 급소에 맞을 확률이 높으며, 대상의 방어를 떨어뜨리거나 풀죽게 할 수도 있다. |
| 백귀야행 | 고스트 | 특수 | 60 | 100 | 15 | 사용자가 무수한 불덩이로 공격한다. 대상을 화상 상태로 만들 때도 있다. 대상이 상태이상이라면 이 기술의 위력이 2배가 된다. |
| 비검천중파 | 악 | 물리 | 65 | 90 | 15 | 사용자가 조개껍질로 된 칼날로 대상을 벤다. 공격으로 생긴 조개껍질 파편이 대상의 발밑에 압정처럼 흩어진다. |
| 찬바람폭풍 | 비행 | 특수 | 100 | 80 | 10 | 사용자는 몸과 마음을 떨게 하는 혹독하게 차가운 바람으로 공격한다. 상대 포켓몬들의 스피드를 떨어뜨릴 때가 있다. |
| 번개폭풍 | 전기 | 특수 | 100 | 80 | 10 | 사용자가 천둥이 몰아치는 폭풍을 불러내 번개와 바람으로 사납게 공격한다. 상대 포켓몬을 마비 상태로 만들기도 한다. |
| 열사의폭풍 | 땅 | 특수 | 100 | 80 | 10 | 사용자가 상대 포켓몬을 맹렬한 바람과 뜨겁게 타오르는 모래로 휘감아 공격한다. 화상 상태로 만들 때도 있다. |
| 초승달의기도 | 에스퍼 | 변화 | 0 | – | 5 | 사용자는 초승달의 축복을 받아 자신과 현재 배틀에 나와 있는 같은 편 Pokémon의 HP를 회복하고 상태이상을 치유한다. |
| 브레이브차지 | 에스퍼 | 변화 | 0 | – | 10 | 사용자가 기운을 북돋아 자신의 상태이상을 회복하고 특수공격과 특수방어를 올린다. |
| 테라버스트 | 노말 | 특수 | 80 | 100 | 10 | 사용자가 Terastallize한 상태라면 Tera Type의 에너지를 방출한다. 사용자의 공격과 특수공격 중 더 높은 능력치로 데미지를 계산한다. |
| 스레드트랩 | 벌레 | 변화 | 0 | – | 10 | 사용자는 실로 함정을 만들어 데미지로부터 자신을 보호하고, 직접 접촉한 공격자의 스피드를 내린다. |
| 발꿈치찍기 | 격투 | 물리 | 120 | 90 | 10 | 사용자가 공중으로 차올린 뒤 발뒤꿈치를 대상에게 내리찍어 공격한다. 대상을 혼란시킬 때도 있다. 빗나가면 사용자가 대신 데미지를 입는다. |
| 성묘 | 고스트 | 물리 | 50 | 100 | 10 | 사용자가 쓰러진 동료들의 원수를 갚기 위해 공격한다. 사용자의 파티에서 쓰러진 동료가 많을수록 기술의 위력이 높아진다. |
| 루미나콜리전 | 에스퍼 | 특수 | 80 | 100 | 10 | 사용자는 정신에까지 영향을 미치는 기묘한 빛을 방출하여 공격한다. 대상의 Sp. Def도 크게 낮춘다. |
| 한판내기 | 드래곤 | 물리 | 80 | 100 | 10 | 사용자가 우아한 몸놀림으로 공격한다. 사용자가 입에 Tatsugiri를 물고 있다면 그 Tatsugiri의 모습에 따라 사용자의 능력치 중 하나를 올린다. |
| 제트펀치 | 물 | 물리 | 60 | 100 | 15 | 사용자가 주먹에 격류를 휘감아 눈에 보이지 않을 정도로 빠르게 펀치를 날린다. 이 기술은 항상 먼저 공격한다. |
| 하바네로엑기스 | 풀 | 변화 | 0 | – | 15 | 사용자가 엄청나게 매운 추출물을 내뿜어 대상의 공격을 크게 올리고 방어를 크게 떨어뜨린다. |
| 휠스핀 | 강철 | 물리 | 100 | 100 | 5 | 사용자가 다리에 힘을 주어 격렬하게 회전하며 대상에게 데미지를 준다. 사용자의 스피드도 크게 떨어진다. |
| 찍찍베기 | 노말 | 물리 | 20 | 90 | 10 | 사용자의 동료들이 떼를 지어 모여, 대상을 1~10회 연속 공격하는 콤비네이션 공격을 펼친다. |
| 아이스스피너 | 얼음 | 물리 | 80 | 100 | 15 | 사용자가 발에 얇은 얼음을 두르고 빙글빙글 돌면서 대상에게 부딪친다. 회전하는 움직임으로 필드도 파괴한다. |
| 대검돌격 | 드래곤 | 물리 | 120 | 100 | 5 | 사용자는 온몸을 내던져 무모하게 돌진한다. 이 기술을 사용한 뒤부터 사용자의 다음 턴까지 사용자를 대상으로 한 공격은 빗나가지 않으며 2배의 데미지를 준다. |
| 회생의기도 | 노말 | 변화 | 0 | – | 1 | 사용자가 사랑이 담긴 축복을 내려 기절한 파티의 포켓몬을 부활시키고 그 포켓몬의 최대 HP 절반을 회복시킨다. |
| 소금절이 | 바위 | 물리 | 40 | 100 | 15 | 사용자가 타깃을 소금절이 상태로 만들어 매 턴 데미지를 입힌다. 강철타입과 물타입은 이 기술에 더 큰 영향을 받는다. |
| 트리플다이브 | 물 | 물리 | 30 | 95 | 10 | 사용자가 완벽한 타이밍으로 3단 다이빙을 펼쳐, 물보라로 대상을 3회 연속 공격한다. |
| 킬러스핀 | 독 | 물리 | 30 | 100 | 15 | 회전 공격으로 상대를 공격한다. Bind, Wrap, Leech Seed 등의 효과도 제거하며, 상대 Pokémon을 독 상태로 만든다. |
| 배껴그리기 | 노말 | 변화 | 0 | 100 | 10 | 사용자가 스케치로 상대의 본질을 그대로 담아낸다. 사용자와 같은 편 Pokémon의 Ability가 상대의 Ability로 바뀐다. |
| 제살깎기 | 노말 | 변화 | 0 | – | 10 | 사용자가 자신의 HP를 사용해 공격, 특수공격, 스피드를 크게 올린다. |
| 도각참 | 악 | 물리 | 85 | – | 10 | 사용자가 절을 해 대상의 경계를 늦춘 뒤 베어 버린다. 이 공격은 반드시 명중한다. |
| 트릭플라워 | 풀 | 물리 | 70 | – | 10 | 사용자가 장치가 설치된 꽃다발을 상대에게 던진다. 이 공격은 반드시 명중하며 언제나 급소에 맞는다. |
| 플레어송 | 불꽃 | 특수 | 80 | 100 | 10 | 노래하듯 맹렬한 불꽃을 내뿜어 상대를 태운다. 또한 사용자의 Sp. Atk를 올린다. |
| 아쿠아스텝 | 물 | 물리 | 80 | 100 | 10 | 사용자가 가볍고 유려한 춤사위로 대상을 농락하며 공격한다. 사용자의 스피드도 올라간다. |
| 레이징불 | 노말 | 물리 | 90 | 100 | 10 | 사용자가 성난 황소처럼 몸통박치기한다. 사용자의 폼에 따라 이 기술의 타입이 달라진다. Light Screen이나 Reflect 같은 장벽도 파괴할 수 있다. |
| 골드러시 | 강철 | 특수 | 120 | 100 | 5 | 사용자가 대량의 동전을 흩뿌려 공격한다. 사용자의 특수공격도 떨어진다. 배틀이 끝난 뒤 돈을 얻는다. |
| 사이코블레이드 | 에스퍼 | 물리 | 80 | 100 | 15 | 사용자가 실체 없는 칼날로 대상을 베어 가른다. 사용자가 Electric Terrain 위에 있으면 이 기술의 위력이 50% 증가한다. |
| 하이드로스팀 | 물 | 특수 | 80 | 100 | 15 | 사용자가 펄펄 끓는 물을 대상에게 분사한다. 쾌청 상태에서도 이 기술의 위력은 감소하지 않고 오히려 50% 상승한다. |
| 카타스트로피 | 악 | 특수 | 1 | 90 | 10 | 사용자가 파멸을 부르는 재앙을 일으킨다. 대상의 HP를 절반으로 줄인다. |
| 엑셀브레이크 | 격투 | 물리 | 100 | 100 | 5 | 사용자가 변신한 뒤 지면에 충돌하여 거대한 원시의 폭발을 일으킨다. 효과가 굉장한 공격일 경우 이 기술의 위력이 평소보다 더 크게 상승한다. |
| 라이트닝드라이브 | 전기 | 특수 | 100 | 100 | 5 | 사용자가 초고속으로 돌진해 미래적인 전기로 대상을 관통한다. 효과가 굉장한 공격일 경우 이 기술의 위력이 일반적인 경우보다 더 크게 상승한다. |
| 꼬리자르기 | 노말 | 변화 | 0 | – | 10 | 사용자는 자신의 HP를 사용해 대타출동을 만든 뒤, 대기 중인 같은 편 포켓몬과 교체한다. |
| 썰렁개그 | 얼음 | 변화 | 0 | – | 10 | 사용자가 썰렁한 농담을 한 뒤 대기 중인 같은 편 Pokémon과 교대한다. 5턴 동안 눈보라를 일으킨다. |
| 정리정돈 | 노말 | 변화 | 0 | – | 10 | 주변을 정리하여 Spikes, Stealth Rock, Sticky Web, Toxic Spikes 및 Substitute의 효과를 제거한다. 또한 사용자의 Attack과 Speed를 올린다. |
| 설경 | 얼음 | 변화 | 0 | – | 10 | 사용자가 5턴 동안 지속되는 눈보라를 일으킨다. Ice 타입의 방어가 상승한다. |
| 달려들기 | 벌레 | 물리 | 50 | 100 | 20 | 사용자가 대상에게 달려들어 공격한다. 대상의 Speed도 낮춘다. |
| 개척하기 | 풀 | 물리 | 50 | 100 | 20 | 풀숲에서 뛰쳐나오듯 갑작스럽게 공격한다. 날렵한 발놀림으로 사용자의 Speed를 올린다. |
| 찬물끼얹기 | 물 | 특수 | 50 | 100 | 20 | 대상의 기운을 빠지게 할 정도로 차가운 물을 끼얹어 공격한다. 대상의 공격도 떨어뜨린다. |
| 하이퍼드릴 | 노말 | 물리 | 100 | 100 | 5 | 사용자가 몸의 뾰족한 부분을 고속으로 회전시켜 대상을 꿰뚫는다. Protect나 Detect 등의 기술을 사용 중인 대상도 공격할 수 있다. |
| 트윈빔 | 에스퍼 | 특수 | 40 | 100 | 10 | 사용자가 눈에서 신비한 광선을 쏘아 데미지를 준다. 대상을 2회 연속 공격한다. |
| 분노의주먹 | 고스트 | 물리 | 50 | 100 | 10 | 사용자는 분노를 에너지로 바꾸어 공격한다. 공격에 맞은 횟수가 많을수록 기술의 위력이 높아진다. |
| 아머캐논 | 불꽃 | 특수 | 120 | 100 | 5 | 사용자가 자신의 갑옷을 불타는 탄환처럼 발사한다. 사용자의 방어와 특수방어도 떨어진다. |
| 원념의칼 | 불꽃 | 물리 | 90 | 100 | 10 | 사용자는 산 자의 세계를 향한 쓰라린 감정을 참격에 담아 공격한다. 대상이 받은 데미지의 절반만큼 사용자의 HP를 회복한다. |
| 전광쌍격 | 전기 | 물리 | 120 | 100 | 5 | 사용자가 몸의 모든 전기를 방출해 위력 높은 공격을 한다. 이 기술을 사용한 뒤에는 사용자의 Electric 타입이 사라진다. |
| 거대해머 | 강철 | 물리 | 160 | 100 | 5 | 사용자는 거대한 망치를 휘두르며 온몸을 회전시켜 공격한다. 이 기술은 연속으로 사용할 수 없다. |
| 앙갚음 | 악 | 물리 | 1 | 100 | 10 | 마지막으로 자신에게 대미지를 준 상대에게 훨씬 더 강한 힘으로 반격한다. |
| 아쿠아커터 | 물 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 사용자가 고압의 물을 분사해 칼날처럼 대상을 벤다. 급소에 맞을 확률이 높다. |
| 블러드문 | 노말 | 특수 | 140 | 100 | 5 | 사용자는 피처럼 붉게 빛나는 보름달에서 온 혼신의 기세를 내뿜는다. 이 기술은 2회 연속으로 사용할 수 없다. |
| 휘적휘적포 | 풀 | 특수 | 80 | 90 | 15 | 사용자가 직접 섞은 차를 세차게 쏘아 공격한다. 상대에게 준 데미지의 절반까지 사용자의 HP를 회복한다. 상대를 화상 상태로 만들기도 한다. |
| 시럽봄 | 풀 | 특수 | 60 | 85 | 10 | 사용자가 끈적끈적한 사탕 시럽을 폭발시켜 대상을 뒤덮고, 3턴 동안 매 턴 대상의 스피드를 떨어뜨린다. |
| 덩굴방망이 | 풀 | 물리 | 100 | 100 | 10 | 사용자가 덩굴로 감싼 방망이로 공격한다. 사용자가 쓰고 있는 가면에 따라 이 기술의 타입이 바뀌며, 급소에 맞을 확률이 높다. |
| 일렉트로빔 | 전기 | 특수 | 130 | 100 | 10 | 첫 번째 턴에 전기를 모아 자신의 특수공격을 올린 뒤, 다음 턴에 고전압의 전격을 발사한다. 비가 내릴 때는 즉시 발사한다. |
| 테라클러스터 | 노말 | 특수 | 120 | 100 | 5 | 사용자가 결정의 힘으로 대상을 맹렬히 공격해 제거한다. Stellar Form의 Terapagos가 사용하면 상대편의 모든 Pokémon에게 데미지를 준다. |
| 변덕레이저 | 드래곤 | 특수 | 80 | 100 | 5 | 사용자가 광선을 발사해 데미지를 준다. 때때로 사용자의 모든 머리가 동시에 광선을 발사하여 기술의 위력이 2배가 된다. |
| 화염의수호 | 불꽃 | 변화 | 0 | 0 | 10 | 사용자의 뜨겁게 달아오른 털이 공격으로부터 몸을 지키며, 직접 접촉한 상대를 화상 상태로 만든다. |
| 질풍신뢰 | 전기 | 특수 | 70 | 100 | 5 | 전격을 방출해 선제공격한다. 상대가 공격 기술을 준비하고 있지 않으면 실패한다. |
| 파워풀에지 | 바위 | 물리 | 95 | 100 | 5 | 사용자가 머리 위에 축적된 빛을 휘둘러 상대를 베어 가른다. 상대가 자신을 보호하고 있어도 명중한다. |
| 타키온커터 | 강철 | 특수 | 50 | 0 | 10 | 사용자가 입자 칼날을 발사해 대상을 2회 연속 공격한다. 이 공격은 반드시 명중한다. |
| 하드프레스 | 강철 | 물리 | 0 | 100 | 10 | 팔이나 집게 등으로 대상을 짓눌러 데미지를 준다. 대상의 남은 HP가 많을수록 기술의 위력이 높아진다. |
| 드래곤옐 | 드래곤 | 변화 | 0 | 0 | 15 | 사용자가 용의 포효로 같은 편의 사기를 북돋아 이후 공격이 급소에 맞을 확률을 높인다. Dragon 타입에게는 효과가 더 크다. |
| 매혹의보이스 | 페어리 | 특수 | 80 | 100 | 10 | 사용자가 천사 같은 목소리로 대상을 공격한다. 대상의 능력치가 이번 턴에 상승했다면 대상을 혼란 상태로 만든다. |
| 열불내기 | 불꽃 | 물리 | 75 | 100 | 10 | 궁지에 몰린 사용자가 대상을 공격한다. 사용자가 직전에 사용한 기술이 실패했다면 이 기술의 위력이 2배가 된다. |
| 썬더다이브 | 전기 | 물리 | 100 | 95 | 15 | 사용자가 몸에 전기를 두르고 대상에게 내리꽂혀 데미지를 입힌다. 이 기술이 빗나가면 대신 사용자가 데미지를 입는다. |
| 사이코노이즈 | 에스퍼 | 특수 | 75 | 100 | 10 | 사용자가 불쾌한 음파로 대상을 공격한다. 2턴 동안 대상은 기술, 특성 또는 지닌 도구로 HP를 회복할 수 없다. |
| 기선제압 | 격투 | 물리 | 65 | 100 | 15 | 사용자가 대상의 움직임에 반응해 손바닥 아래쪽으로 공격하여 대상을 풀죽게 한다. 대상이 우선도 기술을 준비하고 있지 않으면 실패한다. |
| 악독사슬 | 독 | 특수 | 100 | 100 | 5 | 독성의 부식성 사슬로 상대를 휘감아 독소를 주입한다. 상대를 맹독 상태로 만들기도 한다. |
각 세대에 새로 추가된 기술입니다. 1세대는 165개로 시작해, 9세대에 걸쳐 821개로 늘어났습니다.
| 기술▲ | 타입▲ | 분류▲ | 위력▲ | 명중▲ | PP▲ | 설명 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 대폭발 | 노말 | 물리 | 250 | 100 | 5 | 사용자는 기절한다. |
| 자폭 | 노말 | 물리 | 200 | 100 | 5 | 사용자가 기절한다. |
| V제너레이트 | 불꽃 | 물리 | 180 | 95 | 5 | 사용자의 방어, 특수방어, 스피드를 각각 1랭크 떨어뜨린다. |
| 프리즘레이저 | 에스퍼 | 특수 | 160 | 100 | 10 | 사용자는 반동으로 다음 턴에 행동할 수 없다. |
| 무한다이빔 | 드래곤 | 특수 | 160 | 90 | 5 | 사용자는 다음 턴에 반동으로 움직일 수 없다. |
| 거대해머 | 강철 | 물리 | 160 | 100 | 5 | 사용자는 거대한 망치를 휘두르며 온몸을 회전시켜 공격한다. 이 기술은 연속으로 사용할 수 없다. |
| 파괴광선 | 노말 | 특수 | 150 | 90 | 5 | 사용자는 다음 턴에 반동으로 움직일 수 없다. |
| 힘껏펀치 | 격투 | 물리 | 150 | 100 | 20 | 사용자가 공격하기 전에 데미지를 입으면 공격이 취소된다. |
| 분화 | 불꽃 | 특수 | 150 | 100 | 5 | 사용자의 남은 HP가 많을수록 더 큰 데미지를 입히며, 최대 위력은 150이다. |
| 블라스트번 | 불꽃 | 특수 | 150 | 90 | 5 | 사용자는 반동으로 다음 턴에 행동할 수 없다. |
| 하이드로캐논 | 물 | 특수 | 150 | 90 | 5 | 사용자는 다음 턴에 행동하지 못하고 충전한다. |
| 해수스파우팅 | 물 | 특수 | 150 | 100 | 5 | 사용자의 남은 HP가 많을수록 더 큰 데미지를 주며, 최대 위력은 150이다. |
| 하드플랜트 | 풀 | 특수 | 150 | 90 | 5 | 사용자는 반동으로 다음 턴에 행동할 수 없다. |
| 기가임팩트 | 노말 | 물리 | 150 | 90 | 5 | 사용자는 반동으로 다음 턴에 행동할 수 없다. |
| 암석포 | 바위 | 물리 | 150 | 90 | 5 | 사용자는 다음 턴에 반동으로 움직일 수 없다. |
| 양날박치기 | 바위 | 물리 | 150 | 80 | 5 | 사용자는 준 데미지의 1/2만큼 반동 데미지를 받는다. |
| 시간의포효 | 드래곤 | 특수 | 150 | 90 | 5 | 사용자는 다음 턴에 반동으로 움직일 수 없다. |
| 트랩셸 | 불꽃 | 특수 | 150 | 100 | 5 | 이번 턴에 사용자가 물리 기술에 맞았을 때만 데미지를 입힌다. |
| 깜짝헤드 | 불꽃 | 특수 | 150 | 100 | 5 | 데미지를 주고, 사용자는 자신의 최대 HP의 절반을 올림한 만큼 데미지를 입는다. |
| 스타어설트 | 격투 | 물리 | 150 | 100 | 5 | 사용자는 다음 턴에 반동으로 움직일 수 없다. |
0이 아닌 우선도를 가진 기술은 일반적인 스피드 기반 행동 순서를 무시합니다. 우선도가 높은 기술은 사용자의 스피드와 관계없이 먼저 사용합니다.
포켓몬 기술은 모든 배틀의 핵심입니다. 게임의 821개 기술은 타입, 분류, 위력, 명중률, PP, 우선도 등 고유한 특성으로 실전에서의 효율이 결정됩니다. 알맞은 기술배치를 고르는 일은 포켓몬을 고르는 것보다 더 중요할 때가 많습니다.
물리 vs 특수 vs 변화 기술
4세대부터 기술은 타입과 관계없이 각각 물리, 특수, 변화로 분류됩니다. 물리 기술은 공격을 방어에 대입합니다. 특수 기술은 특수공격을 특수방어에 대입합니다. 변화 기술은 직접적인 대미지를 주지 않지만 큰 영향을 줄 수 있습니다. Stealth Rock, Toxic, Thunder Wave 같은 기술은 경쟁 배틀의 주력입니다.
- 물리 (332개 기술) – 접촉 기반 공격, Tough Claws 및 Iron Fist 같은 특성의 영향을 받음
- 특수 (223개 기술) – 원거리/에너지 공격, Adaptability 및 Mega Launcher 같은 특성의 영향을 받음
- 변화 (266개 기술) – 능력치 상승, 상태이상, 필드 설치, 날씨 등의 효과
기술 우선도와 스피드 메커니즘
대부분의 기술은 우선도가 0이므로 행동 순서는 스피드로 결정됩니다. 하지만 우선도 기술은 스피드를 완전히 무시합니다. Quick Attack (+1), Extreme Speed (+2), Protect (+4)는 항상 일반 기술보다 먼저 사용됩니다. Trick Room (−7), Roar (−6) 같은 음의 우선도 기술은 항상 마지막에 사용됩니다. 우선도는 경쟁 배틀에서 매우 중요합니다. Dragonite의 Extreme Speed는 다른 경우 더 빠른 위협을 마무리할 수 있습니다.
STAB과 기술 타입 견제폭
포켓몬이 자신의 타입과 같은 기술을 사용하면 STAB(Same Type Attack Bonus)이라는 1.5배 대미지 보정을 받습니다. 이로 인해 같은 타입의 기술은 훨씬 강해집니다. 서로 다른 타입의 공격인 견제 기술은 원래 상대할 수 없는 위협도 공격할 수 있게 합니다. 이상적인 기술배치는 STAB 화력과 타입 견제폭의 균형을 맞춰 가장 넓은 범위의 상대를 처리합니다.
세대별 기술
포켓몬의 각 세대는 메타게임을 바꾸는 새로운 기술을 선보입니다. 1세대는 165개의 기본 기술을 확립했습니다. 4세대(113개 기술)는 경쟁전에 혁명을 일으킨 물리/특수 분리를 도입했습니다. 8세대는 다이맥스 배틀용 다이맥스기술을 포함한 87개의 기술을 추가했습니다. 9세대는 새로운 테라스탈 메커니즘의 테라스탈 전용 기술을 포함해 스칼렛·바이올렛에 64개의 신규 기술을 추가했습니다.