포켓몬 성격

25가지 성격 중 20가지는 한 능력치를 10% 올리고 다른 능력치를 낮추며, 5가지는 보정이 없습니다.

성격표

행은 상승하는 능력치(+10%), 열은 하락하는 능력치(−10%)를 나타냅니다. 대각선 칸은 무보정 성격입니다.

표 읽는 법

왼쪽 열에서 올리고 싶은 능력치를 찾고(초록색), 해당 행을 따라가세요. 각 열은 하락하는 능력치를 나타냅니다(빨간색).

예를 들어 공격을 올리고 특공을 낮춰도 된다면, 공격 행과 특공 열을 보세요. 그 성격은 고집입니다.

대각선

대각선의 강조된 5칸은 같은 능력치를 올리고 낮춰 변화가 없는 무보정 성격입니다. 대전에서는 사용하지 않습니다.

간단한 규칙

포켓몬이 쓰지 않는 능력치를 항상 낮추세요. 물리 어태커는 특공을 버립니다(고집 또는 명랑). 특수 어태커는 공격을 버립니다(조심 또는 겁쟁이).

대전 티어 평가

스칼렛·바이올렛 대전 환경에서의 성격 순위입니다. S티어 성격은 대부분의 파티에서 쓰이며, D티어(무보정) 성격은 사용되지 않습니다.

S
환경을 정의합니다. 대부분의 대전 파티에서 사용됩니다.
C
드뭅니다. 매우 특정한 상황에서만 쓸 수 있습니다.
D
무보정 성격입니다. 능력치 변화가 없어 대전에서는 사용하지 않습니다.

역할별 추천 성격

포켓몬의 역할에 따라 성격을 고르세요. 핵심 규칙은 포켓몬이 쓰지 않는 능력치를 항상 낮추는 것입니다.

⚔️물리 스위퍼

상대가 대응하기 전에 쓰러뜨리는 빠르거나 강력한 물리 어태커입니다.

🔮특수 스위퍼

Thunderbolt, Flamethrower, Moonblast 같은 기술을 쓰는 특수 어태커입니다.

🛡️물리 막이

물리 공격을 받아냅니다. 보통 회복과 상태이상 기술을 사용합니다.

🔰특수 막이

특수 공격을 받아냅니다. Wish, Protect, 상태이상 기술과 자주 함께 사용합니다.

25가지 성격

상승 능력치별 필터:
성격티어상승 능력치하락 능력치좋아하는 맛싫어하는 맛
노력D무보정무보정없음없음
대담A+DefAtkSourSpicy
조심S+SpAAtkDrySpicy
차분A+SpDAtkBitterSpicy
겁쟁이S+SpeAtkSweetSpicy
외로움B+AtkDefSpicySour
온순D무보정무보정없음없음
의젓B+SpADefDrySour
얌전C+SpDDefBitterSour
성급B+SpeDefSweetSour
고집S+AtkSpASpicyDry
장난꾸러기A+DefSpASourDry
수줍음D무보정무보정없음없음
신중A+SpDSpABitterDry
덜렁B+SpASpDDryBitter
명랑S+SpeSpASweetDry
개구쟁이B+AtkSpDSpicyBitter
촐랑C+DefSpDSourBitter
변덕D무보정무보정없음없음
천진난만B+SpeSpDSweetBitter
용감A+AtkSpeSpicySweet
무사태평C+DefSpeSourSweet
냉정A+SpASpeDrySweet
건방C+SpDSpeBitterSweet
성실D무보정무보정없음없음

상승 능력치별 성격

원하는 성격 얻는 법

필요한 성격을 얻는 4가지 방법. 쉬운 순서입니다.

🌿성격민트Gen VIII+

배틀타워나 Chansey Supply 숍에서 민트를 구입하세요. 민트를 사용하면 능력치 효과가 해당 민트의 성격과 같아지지만, 원래 성격 이름은 그대로입니다. 스칼렛·바이올렛에서는 가장 쉬운 방법입니다.

표시만 변경되지 않음 – 성격 표시는 그대로지만 능력치는 다시 계산됩니다. 따라서 나무열매 맛 취향은 원래 성격을 따릅니다.
🔁SynchronizeGen III – VIII

특성 Synchronize 특성(예: Abra, Ralts, 또는 Espeon)을 지닌 포켓몬을 파티 선두에 둡니다. 야생 포켓몬은 같은 성격이 될 확률이 50%(3~4세대) 또는 100%(8세대)입니다.

9세대(스칼렛·바이올렛)에서는 야생 포켓몬에게 적용되지 않습니다. 대신 Mints를 사용하세요.
💎Everstone 교배4세대+

원하는 성격의 부모에게 Everstone을 지니게 하세요. 자식은 반드시 그 성격을 물려받습니다. 수컷, 암컷 부모와 Ditto 모두 가능합니다. IV 교배에는 Destiny Knot과 함께 사용하세요.

5세대부터 유전 확률은 100%입니다. 4세대에서는 어미의 성격만 50% 확률로 유전됐습니다.
🎲랜덤 (야생 / 테라 레이드)전 세대

야생 포켓몬과 테라 레이드 포획 포켓몬의 성격은 랜덤입니다(성격별 1/25). 경쟁용으로는 권장하지 않지만, 캐주얼 플레이에는 괜찮습니다. 테라 레이드 보상은 나중에 Mints로 보정할 수 있습니다.

원하는 정확한 성격이 나올 확률은 4%입니다. 최신 게임에서는 소프트리셋이 더 이상 실용적이지 않습니다.

포켓몬 성격 이해하기

성격은 3세대(루비·사파이어)에 도입된 핵심 시스템으로, 포켓몬의 능력치 성장에 영향을 줍니다. 25가지 성격은 한 능력치를 10% 올리고 다른 능력치를 10% 내리거나, 노력, 노력, 수줍음, 변덕, 그리고 성실 같은 무보정 성격처럼 아무 효과가 없습니다.

대전에서 알맞은 성격 선택은 포켓몬의 성능을 최적화하는 데 중요합니다. 물리 어태커는 보통 고집 (+Atk) 또는 명랑 (+Spe)를, 특수 어태커는 조심 (+SpA) 또는 겁쟁이 (+Spe)를 선호합니다. 내구형 포켓몬은 대담, 장난꾸러기, 차분, 또는 신중 중 필요한 방어 능력치와 공격 능력치에 따라 선택합니다.

8세대(소드·실드)부터는 Mints로 성격 이름은 바꾸지 않고 능력치 효과만 변경할 수 있습니다. 덕분에 긴 교배 없이도 대전용 성격을 쉽게 최적화할 수 있습니다. 트릭룸 파티에서는 용감 (+Atk, −Spe)와 냉정 (+SpA, −Spe)가 대표적인 선택입니다. 낮은 Speed가 오히려 이점이기 때문입니다.

성격은 나무열매와 포켓블록의 맛 선호도에도 영향을 줍니다. 상승하는 능력치는 좋아하는 맛, 하락하는 능력치는 싫어하는 맛에 대응합니다. 쌍두형 어태커는 보통 천진난만 또는 성급 (+Spe)를 선택해 방어 능력치 하나를 희생하고 두 공격 능력치를 모두 유지합니다.

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