Tipo Elétrico

Geração 1 · 86 Pokémon

Electric-type Pokemon are known for their Speed. Electric moves hit Water and Flying super effectively but cannot touch Ground-types at all. Only one weakness: Ground.

VantagensSuper effective against Water, Flying. Only 1 weakness (Ground). Immune to paralysis.
FraquezasCannot hit Ground-types at all. Resisted by Electric, Grass, Dragon.

Combinações Ofensivas – Elétrico Atacando

Como golpes do tipo Elétrico funcionam contra cada tipo defensivo.

Combinações Defensivas – Elétrico Defendendo

Como Pokémon do tipo Elétrico recebem dano de cada tipo ofensivo.

AtqDefNormalFogoÁguaElétricoPlantaGeloLutadorVenenoTerrestreVoadorPsíquicoInsetoPedraFantasmaDragãoSombrioAçoFada
Normalx1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x1½0x1x1½x1
Fogox1½½x1x2x2x1x1x1x1x1x2½x1½x1x2x1
Águax1x2½x1½x1x1x1x2x1x1x1x2x1½x1x1x1
Elétricox1x1x2½½x1x1x10x2x1x1x1x1½x1x1x1
Plantax1½x2x1½x1x1½x2½x1½x2x1½x1½x1
Gelox1½½x1x2½x1x1x2x2x1x1x1x1x2x1½x1
Lutadorx2x1x1x1x1x2x1½x1½½½x20x1x2x2½
Venenox1x1x1x1x2x1x1½½x1x1x1½½x1x10x2
Terrestrex1x2x1x2½x1x1x2x10x1½x2x1x1x1x2x1
Voadorx1x1x1½x2x1x2x1x1x1x1x2½x1x1x1½x1
Psíquicox1x1x1x1x1x1x2x2x1x1½x1x1x1x10½x1
Insetox1½x1x1x2x1½½x1½x2x1x1½x1x2½½
Pedrax1x2x1x1x1x2½x1½x2x1x2x1x1x1x1½x1
Fantasma0x1x1x1x1x1x1x1x1x1x2x1x1x2x1½x1x1
Dragãox1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x2x1½0
Sombriox1x1x1x1x1x1½x1x1x1x2x1x1x2x1½x1½
Açox1½½½x1x2x1x1x1x1x1x1x2x1x1x1½x2
Fadax1½x1x1x1x1x2½x1x1x1x1x1x1x2x2½x1

Combinações de Tipo Duplo com Elétrico

Como Elétrico se combina defensivamente com cada outro tipo. Ordene por fraquezas ou resistências para encontrar as melhores combinações.

Movimentos do tipo Elétrico (40)

Todos os 40 movimentos do tipo Elétrico, incluindo poder, precisão, PP e categoria.

MovimentoCategoriaPoderPrecisãoPPDescrição
Bolt StrikeFísico13085%5Has a chance to paralyze the target.
Electro ShotEspecial130100%10
Zap CannonEspecial12050%5Has a chance to paralyze the target.
Volt TackleFísico120100%15User takes 1/3 the damage inflicted in recoil. Has a chance to paralyze the target.
Double ShockFísico120100%5
Aura WheelFísico110100%10
ThunderEspecial11070%10Has a chance to paralyze the target.
Fusion BoltFísico100100%5With Fusion Flare, inflicts double damage.
Plasma FistsFísico100100%15After inflicting damage, causes all Normal-type moves to become Electric-type for the remainder of the turn.
Wildbolt StormEspecial10080%10
Electro DriftEspecial100100%5
Supercell SlamFísico10095%15
Wild ChargeFísico90100%15User receives 1/4 the damage it inflicts in recoil.
ThunderboltEspecial90100%15Has a chance to paralyze the target.
Bolt BeakFísico85100%10
DischargeEspecial80100%15Has a chance to paralyze the target.
Zing ZapFísico80100%10Has a chance to make the target flinch.
OverdriveEspecial80100%10
Thunder CageEspecial8090%15Inflicts regular damage with no additional effect.
Thunder PunchFísico75100%15Has a chance to paralyze the target.
Volt SwitchEspecial70100%20User must switch out after attacking.
Rising VoltageEspecial70100%20Inflicts regular damage with no additional effect.
ThunderclapEspecial70100%5
SparkFísico65100%20Has a chance to paralyze the target.
Thunder FangFísico6595%15Has a chance to paralyze the target and a chance to make the target flinch.

Habilidades relacionadas ao tipo Elétrico

Habilidades que interagem com ou fortalecem movimentos e Pokemon do tipo Elétrico.

Volt Absorb
Absorbs Electric-type moves, restoring 1/4 max HP
Absorbs Electric moves, healing for 1/4 max HP.
Lightning Rod
Draws in Electric-type moves, raising Special Attack
Redirects single-target Electric moves to this Pokémon where possible. Absorbs Electric moves, raising Special Attack one stage.
Motor Drive
Absorbs Electric-type moves, raising Speed
Absorbs Electric moves, raising Speed one stage.
Electric Surge
Sets Electric Terrain on entry, boosting Electric moves 1.3x
When this Pokémon enters battle, it changes the terrain to Electric Terrain.
Static
30% chance to paralyze attacker on contact
Has a 30% chance of paralyzing attacking Pokémon on contact.
Transistor
Powers up Electric-type moves by 1.5x
Powers up Electric-type moves.

Itens que fortalecem o tipo Elétrico

Itens segurados que fortalecem movimentos do tipo Elétrico ou criam sinergia com ele.

Magnet
1.2x power to Electric-type moves
A powerful magnet that boosts Electric-type moves.
Electric Gem
1.3x power to one Electric-type move, then consumed
A gem that boosts an Electric-type move once.
Zap Plate
1.2x power to Electric-type moves; changes Arceus to Electric type
A plate that boosts Electric-type moves.
Terrain Extender
Extends Electric Terrain from 5 to 8 turns
Extends terrain effects.

Stats médios do tipo Elétrico

Stats base médios de todos os 86 Pokemon do tipo Elétrico, comparados aos 18 tipos.

StatMédiaDistribuiçãoPosição
PS67
#14/18
Ataque75
#15/18
Defesa70
#15/18
Atq. Esp.86
#4/18
Def. Esp.70
#14/18
Velocidade82
#2/18
BST450
#11/18

Com base em 86 Pokemon do tipo Elétrico. Posição #1 = maior entre os 18 tipos.

Mudanças de tipo envolvendo Elétrico

Pokemon que ganharam ou perderam o tipo Elétrico entre gerações.

Geração 2
MagnemiteMagnemite
Elétrico
ElétricoAço
Steel type introduced in Gen II
MagnetonMagneton
Elétrico
ElétricoAço
Steel type introduced in Gen II
Geração 5
Rotom (Heat)Rotom (Heat)
ElétricoFantasma
ElétricoFogo
Rotom forms reclassified in Gen V
Rotom (Wash)Rotom (Wash)
ElétricoFantasma
ElétricoÁgua
Rotom forms reclassified in Gen V
Rotom (Frost)Rotom (Frost)
ElétricoFantasma
ElétricoGelo
Rotom forms reclassified in Gen V
Rotom (Fan)Rotom (Fan)
ElétricoFantasma
ElétricoVoador
Rotom forms reclassified in Gen V
Rotom (Mow)Rotom (Mow)
ElétricoFantasma
ElétricoPlanta
Rotom forms reclassified in Gen V

Mecânicas Especiais do Tipo Elétrico

Movimentos, Habilidades e mecânicas únicos que interagem com imunidades e fraquezas do tipo Elétrico.

Volt AbsorbHabilidade
Grants immunity to Electric-type moves, healing 1/4 max HP when hit by one.
Lightning RodHabilidade
Draws in and nullifies Electric-type moves, raising Special Attack by 1 stage.
Motor DriveHabilidade
Grants immunity to Electric-type moves, raising Speed by 1 stage when hit.
GravityMovimento
Grounds all airborne Pokemon for 5 turns, making them vulnerable to Ground-type moves.
Electric TerrainMecânica
Boosts Electric moves by 1.3x and prevents grounded Pokemon from falling asleep.

Pokémon do Tipo Elétrico (86)

73 tipo Elétrico primário · 13 tipo Elétrico secundário

Perguntas frequentes – Tipo Elétrico