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Rueda Doble
Estadísticas
Pokémon
Relacionados
Preguntas frecuentes
Rueda Doble (Gear Grind)
Acero
Físico
Potencia
50
Precisión
85%
PP
15
Estado
–
Tipo
Acero
Categoría
Físico
Prioridad
0 (Normal)
Objetivo
Un objetivo
Generación
Gen. V
Golpes
2
Rota dos engranajes de hierro sobre el objetivo. Golpea dos veces.
Pokémon que aprenden Rueda Doble (3)
# ▲
Nombre
Tipo
Habilidades
Método
PS
Atq
Def
AtqEsp
DefEsp
Vel
Total
#599
Klink
Acero
Más
Menos
Cuerpo Puro
(HO)
Nv. 32
40
55
70
45
60
30
300
#600
Klang
Acero
Más
Menos
Cuerpo Puro
(HO)
Nv. 32
60
80
95
70
85
50
440
#601
Klinklang
Acero
Más
Menos
Cuerpo Puro
(HO)
Nv. 32
60
100
115
70
85
90
520
Movimientos Físico de tipo Acero similares
Movimiento
Cat.
Pot
Prec
PP
Descripción
Martillo Colosal
Físico
160
100
5
El usuario gira todo su cuerpo para atacar con su enorme martillo. Este movimiento no puede usarse dos veces seguidas.
Allanador Férreo
Físico
130
100
5
Inflige daño normal sin ningún efecto adicional.
Cola Férrea
Físico
100
75
15
Puede reducir un nivel la Defense del objetivo.
Meteoimpacto
Físico
100
100
5
Las habilidades no pueden interferir con este movimiento.
Bomba Imán
Físico
60
–
20
Nunca falla.
Ferropuño Doble
Físico
60
100
5
Golpea dos veces en un turno.
Garra Metal
Físico
50
95
35
Puede aumentar un nivel el Ataque del usuario.
Puño Bala
Físico
40
100
30
Inflige daño normal sin ningún efecto adicional.
Preguntas frecuentes
¿De qué tipo es Rueda Doble?
+
¿Cuántos Pokémon pueden aprender Rueda Doble?
+
¿Qué hace Rueda Doble en combate?
+