Psycho-Typ

Generation 1 · 133 Pokémon

Psychic-type was dominant in Gen I before Dark and Steel were introduced to counter it. Psychic moves hit Fighting and Poison super effectively but are completely walled by Dark-types.

StärkenSuper effective against Fighting, Poison. Strong special attackers.
SchwächenWeak to Bug, Ghost, Dark. Cannot hit Dark-types at all.

Offensive Matchups – Psycho greift an

Wie Attacken vom Typ Psycho gegen jeden verteidigenden Typ wirken.

2xSehr effektiv
½xNicht sehr effektiv
0xKeine Wirkung

Defensive Typenmatchups – Psycho verteidigend

Wie Pokémon vom Typ Psycho durch jeden angreifenden Typ Schaden nehmen.

AtkDefNormalFeuerWasserElektroPflanzeEisKampfGiftBodenFlugPsychoKäferGesteinGeistDracheUnlichtStahlFee
Normalx1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x1½0x1x1½x1
Feuerx1½½x1x2x2x1x1x1x1x1x2½x1½x1x2x1
Wasserx1x2½x1½x1x1x1x2x1x1x1x2x1½x1x1x1
Elektrox1x1x2½½x1x1x10x2x1x1x1x1½x1x1x1
Pflanzex1½x2x1½x1x1½x2½x1½x2x1½x1½x1
Eisx1½½x1x2½x1x1x2x2x1x1x1x1x2x1½x1
Kampfx2x1x1x1x1x2x1½x1½½½x20x1x2x2½
Giftx1x1x1x1x2x1x1½½x1x1x1½½x1x10x2
Bodenx1x2x1x2½x1x1x2x10x1½x2x1x1x1x2x1
Flugx1x1x1½x2x1x2x1x1x1x1x2½x1x1x1½x1
Psychox1x1x1x1x1x1x2x2x1x1½x1x1x1x10½x1
Käferx1½x1x1x2x1½½x1½x2x1x1½x1x2½½
Gesteinx1x2x1x1x1x2½x1½x2x1x2x1x1x1x1½x1
Geist0x1x1x1x1x1x1x1x1x1x2x1x1x2x1½x1x1
Drachex1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x2x1½0
Unlichtx1x1x1x1x1x1½x1x1x1x2x1x1x2x1½x1½
Stahlx1½½½x1x2x1x1x1x1x1x1x2x1x1x1½x2
Feex1½x1x1x1x1x2½x1x1x1x1x1x1x2x2½x1

Typkombinationen mit Psycho

Wie sich Psycho defensiv mit jedem anderen Typ ergänzt. Nach Schwächen oder Resistenzen sortieren, um die besten Kombinationen zu finden.

Attacken vom Typ Psycho (73)

Alle 73 Attacken vom Typ Psycho, einschließlich Stärke, Genauigkeit, PP und Kategorie.

AttackeKategorieStärkeGen.PPBeschreibung
Prisma-LaserSpeziell160100%10User foregoes its next turn to recharge.
PsyschubSpeziell14090%5Lowers the user’s Special Attack by two stages after inflicting damage.
SeherSpeziell120100%10Hits the target two turns later.
SynchrolärmSpeziell120100%10Hits any Pokémon that shares a type with the user.
TraumfresserSpeziell100100%15Only works on sleeping Pokémon. Drains half the damage inflicted to heal the user.
PsychostoßSpeziell100100%10Inflicts damage based on the target’s Defense, not Special Defense.
Photonen-GeysirSpeziell100100%5Inflicts regular damage with no additional effect.
ScheinwerferSpeziell95100%5Has a chance to lower the target’s Special Defense by one stage.
NebelballSpeziell95100%5Has a chance to lower the target’s Special Attack by one stage.
Eisiger BlickSpeziell90100%10Inflicts regular damage with no additional effect.
PsychokineseSpeziell90100%10Has a chance to lower the target’s Special Defense by one stage.
PsychobeißerPhysisch85100%10Destroys Reflect and Light Screen.
SondersensorSpeziell80100%20Has a chance to make the target flinch.
Zen-KopfstoßPhysisch8090%15Has a chance to make the target flinch.
PsychoschockSpeziell80100%10Inflicts damage based on the target’s Defense, not Special Defense.
DimensionslochSpeziell805Ignores and destroys protection effects.
FlächenmachtSpeziell80100%10Inflicts regular damage with no additional effect.
SchauderspruchSpeziell80100%5Inflicts regular damage with no additional effect.
AuraschwingenSpeziell80100%10
LichteinschlagSpeziell80100%10
PsychoschneidePhysisch80100%15
PsycholärmSpeziell75100%10
PsychoklingePhysisch70100%20Has an increased chance for a critical hit.
BarrierenstoßPhysisch7090%10
MythenkraftSpeziell7090%10

Fähigkeiten mit Bezug zu Psycho

Fähigkeiten, die mit Attacken und Pokémon vom Typ Psycho interagieren oder sie verstärken.

Psycho-Erzeuger
Sets Psychic Terrain on entry, boosting Psychic moves 1.3x
When this Pokémon enters battle, it changes the terrain to Psychic Terrain.
Synchro
Passes burn, poison, or paralysis to the attacker
Copies burns, paralysis, and poison received onto the Pokémon that inflicted them.
Magiespiegel
Reflects status moves back at the user
Reflects most non-damaging moves back at their user.
Magieschild
Only takes damage from direct attacks
Protects against damage not directly caused by a move.
Telepathie
Avoids damage from allies in double battles
Protects against friendly Pokémon's damaging moves.
Vorwarnung
Reveals the opponent's strongest move on entry
Reveals the opponents' strongest move upon entering battle.

Items zur Verstärkung von Psycho

Getragene Items, die Attacken vom Typ Psycho verstärken oder Synergien mit Psycho bieten.

Krummlöffel
1.2x power to Psychic-type moves
A spoon imbued with psychic power that boosts Psychic-type moves.
Psychojuwel
1.3x power to one Psychic-type move, then consumed
A gem that boosts a Psychic-type move once.
Hirntafel
1.2x power to Psychic-type moves; changes Arceus to Psychic type
A plate that boosts Psychic-type moves.
Schrägrauch
1.2x power to Psychic-type moves
An incense with a peculiar scent that boosts Psychic moves.
Feldbeschichtung
Extends Psychic Terrain from 5 to 8 turns
Extends terrain effects.

Durchschnittswerte von Pokémon vom Typ Psycho

Durchschnittliche Basiswerte aller 133 Pokémon vom Typ Psycho, verglichen mit allen 18 Typen.

WertDurchschnittVerteilungRang
KP75
#6/18
Angriff76
#13/18
Verteidigung76
#8/18
Sp.-Ang.95
#2/18
Sp.-Vert.87
#1/18
Initiative77
#6/18
BST486
#4/18

Basierend auf 133 Pokémon vom Typ Psycho. Rang #1 = höchster Wert aller 18 Typen.

Typänderungen mit Psycho

Pokémon, die über Generationen den Typ Psycho erhalten oder verloren haben.

Generation 6
PantimosPantimos
Psycho
PsychoFee
Gained Fairy type in Gen VI
TraslaTrasla
Psycho
PsychoFee
Gained Fairy type in Gen VI
KirliaKirlia
Psycho
PsychoFee
Gained Fairy type in Gen VI
GuardevoirGuardevoir
Psycho
PsychoFee
Gained Fairy type in Gen VI
PantimimiPantimimi
Psycho
PsychoFee
Gained Fairy type in Gen VI

Spezialmechaniken des Typs Psycho

Einzigartige Attacken, Fähigkeiten und Mechaniken zu Immunitäten und Schwächen des Typs Psycho.

Removes Dark-type immunity to Psychic-type moves for the target.
Psychic TerrainMechanik
Boosts Psychic moves by 1.3x and prevents priority moves from hitting grounded Pokemon.
Magic BounceFähigkeit
Reflects status moves (entry hazards, Taunt, Thunder Wave, etc.) back at the user.
Trick RoomAttacke
Reverses speed priority for 5 turns — slower Pokemon move first.

Pokémon vom Typ Psycho (133)

82 primär Typ Psycho · 51 sekundär Typ Psycho

FAQ – Typ Psycho