Geist-Typ
Generation 1 · 87 PokémonGhost-type Pokemon are immune to Normal and Fighting moves, giving them excellent defensive utility. They hit Psychic and other Ghosts super effectively and are only resisted by Dark-types.
Offensive Matchups – Geist greift an
Wie Attacken vom Typ Geist gegen jeden verteidigenden Typ wirken.
Defensive Typenmatchups – Geist verteidigend
Wie Pokémon vom Typ Geist durch jeden angreifenden Typ Schaden nehmen.
| AtkDef | Normal | Feuer | Wasser | Elektro | Pflanze | Eis | Kampf | Gift | Boden | Flug | Psycho | Käfer | Gestein | Geist | Drache | Unlicht | Stahl | Fee |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | ½ | 0 | x1 | x1 | ½ | x1 |
| Feuer | x1 | ½ | ½ | x1 | x2 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | ½ | x1 | ½ | x1 | x2 | x1 |
| Wasser | x1 | x2 | ½ | x1 | ½ | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | x1 | x1 | x1 |
| Elektro | x1 | x1 | x2 | ½ | ½ | x1 | x1 | x1 | 0 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | ½ | x1 | x1 | x1 |
| Pflanze | x1 | ½ | x2 | x1 | ½ | x1 | x1 | ½ | x2 | ½ | x1 | ½ | x2 | x1 | ½ | x1 | ½ | x1 |
| Eis | x1 | ½ | ½ | x1 | x2 | ½ | x1 | x1 | x2 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | x1 |
| Kampf | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | x1 | ½ | ½ | ½ | x2 | 0 | x1 | x2 | x2 | ½ |
| Gift | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | ½ | ½ | x1 | x1 | x1 | ½ | ½ | x1 | x1 | 0 | x2 |
| Boden | x1 | x2 | x1 | x2 | ½ | x1 | x1 | x2 | x1 | 0 | x1 | ½ | x2 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 |
| Flug | x1 | x1 | x1 | ½ | x2 | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | ½ | x1 | x1 | x1 | ½ | x1 |
| Psycho | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x2 | x1 | x1 | ½ | x1 | x1 | x1 | x1 | 0 | ½ | x1 |
| Käfer | x1 | ½ | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | ½ | x1 | ½ | x2 | x1 | x1 | ½ | x1 | x2 | ½ | ½ |
| Gestein | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x2 | ½ | x1 | ½ | x2 | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | ½ | x1 |
| Geist | 0 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | x1 | x1 |
| Drache | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | 0 |
| Unlicht | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | ½ | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | x1 | ½ |
| Stahl | x1 | ½ | ½ | ½ | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | ½ | x2 |
| Fee | x1 | ½ | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | ½ | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x2 | ½ | x1 |
Typkombinationen mit Geist
Wie sich Geist defensiv mit jedem anderen Typ ergänzt. Nach Schwächen oder Resistenzen sortieren, um die besten Kombinationen zu finden.
Attacken vom Typ Geist (28)
Alle 28 Attacken vom Typ Geist, einschließlich Stärke, Genauigkeit, PP und Kategorie.
| Attacke | Kategorie | Stärke | Gen. | PP | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|---|
| Schemenkraft | Physisch | 120 | 100% | 5 | User vanishes, dodging all attacks, and hits next turn. Hits through Protect and Detect. |
| Astralfragmente | Speziell | 120 | 100% | 5 | Inflicts regular damage with no additional effect. |
| Poltergeist | Physisch | 110 | 90% | 5 | Inflicts regular damage with no additional effect. |
| Schattenstrahl | Speziell | 100 | 100% | 5 | Cannot be disrupted by abilities. |
| Phantomkraft | Physisch | 90 | 100% | 10 | User vanishes, dodging all attacks, and hits next turn. Hits through Protect and Detect. |
| Diebesschatten | Physisch | 90 | 100% | 10 | Steals the target’s stat increases, then inflicts damage. |
| Schattenknochen | Physisch | 85 | 100% | 10 | Has a chance to lower the target’s Defense by one stage. |
| Spukball | Speziell | 80 | 100% | 15 | Has a chance to lower the target’s Special Defense by one stage. |
| Schattenfessel | Physisch | 80 | 100% | 10 | Traps the target. |
| Niedertracht | Speziell | 75 | 100% | 10 | |
| Dunkelklaue | Physisch | 70 | 100% | 15 | Has an increased chance for a critical hit. |
| Bürde | Speziell | 65 | 100% | 10 | Has double power if the target has a major status ailment. |
| Finsterfaust | Physisch | 60 | — | 20 | Never misses. |
| Unheilböen | Speziell | 60 | 100% | 5 | Has a chance to raise all of the user’s stats by one stage. |
| Phantomparade | Speziell | 60 | 100% | 15 | |
| Letzte Ehre | Physisch | 50 | 100% | 10 | |
| Zornesfaust | Physisch | 50 | 100% | 10 | |
| Schattenstoß | Physisch | 40 | 100% | 30 | Inflicts regular damage with no additional effect. |
| Schlecker | Physisch | 30 | 100% | 30 | Has a chance to paralyze the target. |
| Erstauner | Physisch | 30 | 100% | 15 | Has a chance to make the target flinch. |
| Nachtnebel | Speziell | — | 100% | 15 | Inflicts damage equal to the user’s level. |
| Konfusstrahl | Status | — | 100% | 10 | Confuses the target. |
| Nachtmahr | Status | — | 100% | 15 | Target loses 1/4 its max HP every turn as long as it’s asleep. |
| Fluch | Status | — | — | 10 | Ghosts pay half their max HP to hurt the target every turn. Others decrease Speed but raise Attack and Defense. |
| Groll | Status | — | 100% | 10 | Lowers the PP of the target’s last used move by 4. |
Fähigkeiten mit Bezug zu Geist
Fähigkeiten, die mit Attacken und Pokémon vom Typ Geist interagieren oder sie verstärken.
Items zur Verstärkung von Geist
Getragene Items, die Attacken vom Typ Geist verstärken oder Synergien mit Geist bieten.
Durchschnittswerte von Pokémon vom Typ Geist
Durchschnittliche Basiswerte aller 87 Pokémon vom Typ Geist, verglichen mit allen 18 Typen.
| Wert | Durchschnitt | Verteilung | Rang |
|---|---|---|---|
| KP | 66 | #17/18 | |
| Angriff | 79 | #10/18 | |
| Verteidigung | 79 | #7/18 | |
| Sp.-Ang. | 84 | #5/18 | |
| Sp.-Vert. | 78 | #5/18 | |
| Initiative | 68 | #12/18 | |
| BST | 454 | #9/18 |
Basierend auf 87 Pokémon vom Typ Geist. Rang #1 = höchster Wert aller 18 Typen.
Typänderungen mit Geist
Pokémon, die über Generationen den Typ Geist erhalten oder verloren haben.
Spezialmechaniken des Typs Geist
Einzigartige Attacken, Fähigkeiten und Mechaniken zu Immunitäten und Schwächen des Typs Geist.
Pokémon vom Typ Geist (87)
47 primär Typ Geist · 40 sekundär Typ Geist