Kampf-Typ

Generation 1 · 92 Pokémon

Fighting-type moves hit five types super effectively, the most of any type. They are the only way to hit Normal-types super effectively and are key for breaking through Steel, Rock, Ice, and Dark.

StärkenHits 5 types super effectively (Normal, Ice, Rock, Dark, Steel). Excellent offensive type.
SchwächenWeak to Flying, Psychic, Fairy. Cannot hit Ghost-types.

Offensive Matchups – Kampf greift an

Wie Attacken vom Typ Kampf gegen jeden verteidigenden Typ wirken.

½xNicht sehr effektiv
0xKeine Wirkung

Defensive Typenmatchups – Kampf verteidigend

Wie Pokémon vom Typ Kampf durch jeden angreifenden Typ Schaden nehmen.

AtkDefNormalFeuerWasserElektroPflanzeEisKampfGiftBodenFlugPsychoKäferGesteinGeistDracheUnlichtStahlFee
Normalx1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x1½0x1x1½x1
Feuerx1½½x1x2x2x1x1x1x1x1x2½x1½x1x2x1
Wasserx1x2½x1½x1x1x1x2x1x1x1x2x1½x1x1x1
Elektrox1x1x2½½x1x1x10x2x1x1x1x1½x1x1x1
Pflanzex1½x2x1½x1x1½x2½x1½x2x1½x1½x1
Eisx1½½x1x2½x1x1x2x2x1x1x1x1x2x1½x1
Kampfx2x1x1x1x1x2x1½x1½½½x20x1x2x2½
Giftx1x1x1x1x2x1x1½½x1x1x1½½x1x10x2
Bodenx1x2x1x2½x1x1x2x10x1½x2x1x1x1x2x1
Flugx1x1x1½x2x1x2x1x1x1x1x2½x1x1x1½x1
Psychox1x1x1x1x1x1x2x2x1x1½x1x1x1x10½x1
Käferx1½x1x1x2x1½½x1½x2x1x1½x1x2½½
Gesteinx1x2x1x1x1x2½x1½x2x1x2x1x1x1x1½x1
Geist0x1x1x1x1x1x1x1x1x1x2x1x1x2x1½x1x1
Drachex1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x2x1½0
Unlichtx1x1x1x1x1x1½x1x1x1x2x1x1x2x1½x1½
Stahlx1½½½x1x2x1x1x1x1x1x1x2x1x1x1½x2
Feex1½x1x1x1x1x2½x1x1x1x1x1x1x2x2½x1

Typkombinationen mit Kampf

Wie sich Kampf defensiv mit jedem anderen Typ ergänzt. Nach Schwächen oder Resistenzen sortieren, um die besten Kombinationen zu finden.

Attacken vom Typ Kampf (53)

Alle 53 Attacken vom Typ Kampf, einschließlich Stärke, Genauigkeit, PP und Kategorie.

AttackeKategorieStärkeGen.PPBeschreibung
Power-PunchPhysisch150100%20If the user takes damage before attacking, the attack is canceled.
SternensturmPhysisch150100%5User foregoes its next turn to recharge.
TurmkickPhysisch13090%10If the user misses, it takes half the damage it would have inflicted in recoil.
KraftkolossPhysisch120100%5Lowers the user’s Attack and Defense by one stage after inflicting damage.
NahkampfPhysisch120100%5Lowers the user’s Defense and Special Defense by one stage after inflicting damage.
FokusstoßSpeziell12070%5Has a chance to lower the target’s Special Defense by one stage.
FersenkickPhysisch12090%10
WuchtschlagPhysisch10050%5Has a chance to confuse the target.
KreuzhiebPhysisch10080%5Has an increased chance for a critical hit.
SprungkickPhysisch10095%10If the user misses, it takes half the damage it would have inflicted in recoil.
HammerarmPhysisch10090%10Lowers user’s Speed by one stage.
Flying PressPhysisch10095%10Deals both Fighting and Flying-type damage.
KollisionskursPhysisch100100%5
SanctoklingePhysisch90100%15Ignores the target’s stat modifiers.
Donnernder TrittPhysisch90100%10Inflicts regular damage with no additional effect.
DrillingspfeilePhysisch90100%10
HimmelhiebPhysisch8590%15Inflicts regular damage and can hit Bounce and Fly users.
MystoschwertSpeziell85100%10Inflicts damage based on the target’s Defense, not Special Defense.
AurasphäreSpeziell8020Never misses.
ÜberrollerPhysisch8080%20User receives 1/4 the damage it inflicts in recoil.
Body PressPhysisch80100%10
DurchbruchPhysisch75100%15Destroys Reflect and Light Screen.
AbleithiebPhysisch75100%10Drains half the damage inflicted to heal the user.
ÜberwurfPhysisch7010Never misses.
WeckrufPhysisch70100%10If the target is asleep, has double power and wakes it up.

Fähigkeiten mit Bezug zu Kampf

Fähigkeiten, die mit Attacken und Pokémon vom Typ Kampf interagieren oder sie verstärken.

Eisenfaust
Boosts punching moves by 1.2x
Strengthens punch-based moves to 1.2× their power.
Rauflust
Allows Normal and Fighting moves to hit Ghost-types
Lets the Pokémon's Normal and Fighting moves hit Ghost Pokémon.
Verborgene Faust
Contact moves bypass Protect (Urshifu)
Contact moves can strike through Protect/Detect.
Achtlos
Boosts recoil moves by 1.2x
Strengthens recoil moves to 1.2× their power.
Konzentrator
Prevents flinching and Intimidate
Prevents flinching.
Redlichkeit
Raises Attack when hit by a Dark-type move
Raises Attack one stage upon taking damage from a Dark move.

Items zur Verstärkung von Kampf

Getragene Items, die Attacken vom Typ Kampf verstärken oder Synergien mit Kampf bieten.

Schwarzgurt
1.2x power to Fighting-type moves
A belt that boosts Fighting-type moves.
Kampfjuwel
1.3x power to one Fighting-type move, then consumed
A gem that boosts a Fighting-type move once.
Fausttafel
1.2x power to Fighting-type moves; changes Arceus to Fighting type
A plate that boosts Fighting-type moves.
Boxhandschuh
1.1x power to punching moves; removes contact
Boosts punching moves and removes contact.

Durchschnittswerte von Pokémon vom Typ Kampf

Durchschnittliche Basiswerte aller 92 Pokémon vom Typ Kampf, verglichen mit allen 18 Typen.

WertDurchschnittVerteilungRang
KP78
#3/18
Angriff109
#1/18
Verteidigung80
#5/18
Sp.-Ang.66
#14/18
Sp.-Vert.73
#9/18
Initiative81
#4/18
BST487
#3/18

Basierend auf 92 Pokémon vom Typ Kampf. Rang #1 = höchster Wert aller 18 Typen.

Spezialmechaniken des Typs Kampf

Einzigartige Attacken, Fähigkeiten und Mechaniken zu Immunitäten und Schwächen des Typs Kampf.

ScrappyFähigkeit
Allows Normal and Fighting-type moves to hit Ghost-type Pokemon, bypassing their immunity.
ForesightAttacke
Removes Ghost-type immunity to Normal and Fighting-type moves for the target.
Unseen FistFähigkeit
Urshifu's signature — contact moves bypass Protect and similar shielding moves.
Iron FistFähigkeit
Boosts punching moves (many Fighting-type) by 1.2x.

Pokémon vom Typ Kampf (92)

50 primär Typ Kampf · 42 sekundär Typ Kampf

FAQ – Typ Kampf