Tipo Psico
Generazione 1 · 133 PokémonPsychic-type was dominant in Gen I before Dark and Steel were introduced to counter it. Psychic moves hit Fighting and Poison super effectively but are completely walled by Dark-types.
Abbinamenti offensivi – Psico in attacco
Come le mosse di tipo Psico agiscono contro ogni tipo difensivo.
Abbinamenti difensivi – Psico in difesa
Come i Pokémon di tipo Psico subiscono danni da ogni tipo offensivo.
| AtkDef | Normale | Fuoco | Acqua | Elettro | Erba | Ghiaccio | Lotta | Veleno | Terra | Volante | Psico | Coleottero | Roccia | Spettro | Drago | Buio | Acciaio | Folletto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normale | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | ½ | 0 | x1 | x1 | ½ | x1 |
| Fuoco | x1 | ½ | ½ | x1 | x2 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | ½ | x1 | ½ | x1 | x2 | x1 |
| Acqua | x1 | x2 | ½ | x1 | ½ | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | x1 | x1 | x1 |
| Elettro | x1 | x1 | x2 | ½ | ½ | x1 | x1 | x1 | 0 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | ½ | x1 | x1 | x1 |
| Erba | x1 | ½ | x2 | x1 | ½ | x1 | x1 | ½ | x2 | ½ | x1 | ½ | x2 | x1 | ½ | x1 | ½ | x1 |
| Ghiaccio | x1 | ½ | ½ | x1 | x2 | ½ | x1 | x1 | x2 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | x1 |
| Lotta | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | x1 | ½ | ½ | ½ | x2 | 0 | x1 | x2 | x2 | ½ |
| Veleno | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | ½ | ½ | x1 | x1 | x1 | ½ | ½ | x1 | x1 | 0 | x2 |
| Terra | x1 | x2 | x1 | x2 | ½ | x1 | x1 | x2 | x1 | 0 | x1 | ½ | x2 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 |
| Volante | x1 | x1 | x1 | ½ | x2 | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | ½ | x1 | x1 | x1 | ½ | x1 |
| Psico | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x2 | x1 | x1 | ½ | x1 | x1 | x1 | x1 | 0 | ½ | x1 |
| Coleottero | x1 | ½ | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | ½ | x1 | ½ | x2 | x1 | x1 | ½ | x1 | x2 | ½ | ½ |
| Roccia | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x2 | ½ | x1 | ½ | x2 | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | ½ | x1 |
| Spettro | 0 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | x1 | x1 |
| Drago | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | 0 |
| Buio | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | ½ | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | x1 | ½ |
| Acciaio | x1 | ½ | ½ | ½ | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | ½ | x2 |
| Folletto | x1 | ½ | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | ½ | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x2 | ½ | x1 |
Combinazioni di tipi con Psico
Come Psico si combina difensivamente con ogni altro tipo. Ordina per debolezze o resistenze per trovare le combinazioni migliori.
Mosse di tipo Psico (73)
Tutte le 73 mosse di tipo Psico, incluse potenza, precisione, PP e categoria.
| Mossa | Categoria | Potenza | Prec. | PP | Descrizione |
|---|---|---|---|---|---|
| Prismalaser | Speciale | 160 | 100% | 10 | User foregoes its next turn to recharge. |
| Psicoslancio | Speciale | 140 | 90% | 5 | Lowers the user’s Special Attack by two stages after inflicting damage. |
| Divinazione | Speciale | 120 | 100% | 10 | Hits the target two turns later. |
| Sincrumore | Speciale | 120 | 100% | 10 | Hits any Pokémon that shares a type with the user. |
| Mangiasogni | Speciale | 100 | 100% | 15 | Only works on sleeping Pokémon. Drains half the damage inflicted to heal the user. |
| Psicobotta | Speciale | 100 | 100% | 10 | Inflicts damage based on the target’s Defense, not Special Defense. |
| Geyser Fotonico | Speciale | 100 | 100% | 5 | Inflicts regular damage with no additional effect. |
| Abbagliante | Speciale | 95 | 100% | 5 | Has a chance to lower the target’s Special Defense by one stage. |
| Foschisfera | Speciale | 95 | 100% | 5 | Has a chance to lower the target’s Special Attack by one stage. |
| Sguardo Gelido | Speciale | 90 | 100% | 10 | Inflicts regular damage with no additional effect. |
| Psichico | Speciale | 90 | 100% | 10 | Has a chance to lower the target’s Special Defense by one stage. |
| Psicozanna | Fisica | 85 | 100% | 10 | Destroys Reflect and Light Screen. |
| Extrasenso | Speciale | 80 | 100% | 20 | Has a chance to make the target flinch. |
| Cozzata Zen | Fisica | 80 | 90% | 15 | Has a chance to make the target flinch. |
| Psicoshock | Speciale | 80 | 100% | 10 | Inflicts damage based on the target’s Defense, not Special Defense. |
| Forodimensionale | Speciale | 80 | — | 5 | Ignores and destroys protection effects. |
| Vastenergia | Speciale | 80 | 100% | 10 | Inflicts regular damage with no additional effect. |
| Inquietantesimo | Speciale | 80 | 100% | 5 | Inflicts regular damage with no additional effect. |
| Ali d’Aura | Speciale | 80 | 100% | 10 | |
| Fotocollisione | Speciale | 80 | 100% | 10 | |
| Psicolama | Fisica | 80 | 100% | 15 | |
| Psicorumore | Speciale | 75 | 100% | 10 | |
| Psicotaglio | Fisica | 70 | 100% | 20 | Has an increased chance for a critical hit. |
| Barrierassalto | Fisica | 70 | 90% | 10 | |
| Forza Mistica | Speciale | 70 | 90% | 10 |
Abilità legate al tipo Psico
Abilità che interagiscono con o potenziano le mosse e i Pokémon di tipo Psico.
Strumenti che potenziano il tipo Psico
Strumenti tenuti che potenziano le mosse di tipo Psico o offrono sinergia con il tipo Psico.
Statistiche medie del tipo Psico
Statistiche base medie di tutti i 133 Pokémon di tipo Psico, classificate tra tutti i 18 tipi.
| Statistica | Media | Distribuzione | Posizione |
|---|---|---|---|
| PS | 75 | #6/18 | |
| Attacco | 76 | #13/18 | |
| Difesa | 76 | #8/18 | |
| Att. Sp. | 95 | #2/18 | |
| Dif. Sp. | 87 | #1/18 | |
| Velocità | 77 | #6/18 | |
| BST | 486 | #4/18 |
Basato su 133 Pokémon di tipo Psico. Posizione n. 1 = la più alta tra tutti i 18 tipi.
Cambi di tipo che coinvolgono Psico
Pokémon che hanno ottenuto o perso il tipo Psico tra le generazioni.
Meccaniche speciali del tipo Psico
Mosse, abilità e meccaniche uniche che interagiscono con immunità e debolezze del tipo Psico.
Pokémon di tipo Psico (133)
82 tipo Psico primario · 51 tipo Psico secondario