Tipo Elettro

Generazione 1 · 86 Pokémon

Electric-type Pokemon are known for their Speed. Electric moves hit Water and Flying super effectively but cannot touch Ground-types at all. Only one weakness: Ground.

Punti di forzaSuper effective against Water, Flying. Only 1 weakness (Ground). Immune to paralysis.
DebolezzeCannot hit Ground-types at all. Resisted by Electric, Grass, Dragon.

Abbinamenti offensivi – Elettro in attacco

Come le mosse di tipo Elettro agiscono contro ogni tipo difensivo.

Abbinamenti difensivi – Elettro in difesa

Come i Pokémon di tipo Elettro subiscono danni da ogni tipo offensivo.

AtkDefNormaleFuocoAcquaElettroErbaGhiaccioLottaVelenoTerraVolantePsicoColeotteroRocciaSpettroDragoBuioAcciaioFolletto
Normalex1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x1½0x1x1½x1
Fuocox1½½x1x2x2x1x1x1x1x1x2½x1½x1x2x1
Acquax1x2½x1½x1x1x1x2x1x1x1x2x1½x1x1x1
Elettrox1x1x2½½x1x1x10x2x1x1x1x1½x1x1x1
Erbax1½x2x1½x1x1½x2½x1½x2x1½x1½x1
Ghiacciox1½½x1x2½x1x1x2x2x1x1x1x1x2x1½x1
Lottax2x1x1x1x1x2x1½x1½½½x20x1x2x2½
Velenox1x1x1x1x2x1x1½½x1x1x1½½x1x10x2
Terrax1x2x1x2½x1x1x2x10x1½x2x1x1x1x2x1
Volantex1x1x1½x2x1x2x1x1x1x1x2½x1x1x1½x1
Psicox1x1x1x1x1x1x2x2x1x1½x1x1x1x10½x1
Coleotterox1½x1x1x2x1½½x1½x2x1x1½x1x2½½
Rocciax1x2x1x1x1x2½x1½x2x1x2x1x1x1x1½x1
Spettro0x1x1x1x1x1x1x1x1x1x2x1x1x2x1½x1x1
Dragox1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x2x1½0
Buiox1x1x1x1x1x1½x1x1x1x2x1x1x2x1½x1½
Acciaiox1½½½x1x2x1x1x1x1x1x1x2x1x1x1½x2
Follettox1½x1x1x1x1x2½x1x1x1x1x1x1x2x2½x1

Combinazioni di tipi con Elettro

Come Elettro si combina difensivamente con ogni altro tipo. Ordina per debolezze o resistenze per trovare le combinazioni migliori.

Mosse di tipo Elettro (40)

Tutte le 40 mosse di tipo Elettro, incluse potenza, precisione, PP e categoria.

MossaCategoriaPotenzaPrec.PPDescrizione
LucesiluroFisica13085%5Has a chance to paralyze the target.
ElettroraggioSpeciale130100%10
FalcecannoneSpeciale12050%5Has a chance to paralyze the target.
LocomovoltFisica120100%15User takes 1/3 the damage inflicted in recoil. Has a chance to paralyze the target.
DoppiolampoFisica120100%5
Ruota d’AuraFisica110100%10
TuonoSpeciale11070%10Has a chance to paralyze the target.
IncrotuonoFisica100100%5With Fusion Flare, inflicts double damage.
Pugni PlasmaFisica100100%15After inflicting damage, causes all Normal-type moves to become Electric-type for the remainder of the turn.
Tempesta TonanteSpeciale10080%10
FulmiscattoSpeciale100100%5
ElettrotuffoFisica10095%15
SprizzalampoFisica90100%15User receives 1/4 the damage it inflicts in recoil.
FulmineSpeciale90100%15Has a chance to paralyze the target.
BeccoshockFisica85100%10
ScaricaSpeciale80100%15Has a chance to paralyze the target.
ElettropizzicoFisica80100%10Has a chance to make the target flinch.
OverdriveSpeciale80100%10
ElettrogabbiaSpeciale8090%15Inflicts regular damage with no additional effect.
TuonopugnoFisica75100%15Has a chance to paralyze the target.
InvertivoltSpeciale70100%20User must switch out after attacking.
ElettroimpennataSpeciale70100%20Inflicts regular damage with no additional effect.
SaettaSpeciale70100%5
ScintillaFisica65100%20Has a chance to paralyze the target.
FulmindentiFisica6595%15Has a chance to paralyze the target and a chance to make the target flinch.

Abilità legate al tipo Elettro

Abilità che interagiscono con o potenziano le mosse e i Pokémon di tipo Elettro.

Assorbivolt
Absorbs Electric-type moves, restoring 1/4 max HP
Absorbs Electric moves, healing for 1/4 max HP.
Parafulmine
Draws in Electric-type moves, raising Special Attack
Redirects single-target Electric moves to this Pokémon where possible. Absorbs Electric moves, raising Special Attack one stage.
Elettrorapid
Absorbs Electric-type moves, raising Speed
Absorbs Electric moves, raising Speed one stage.
Elettrogenesi
Sets Electric Terrain on entry, boosting Electric moves 1.3x
When this Pokémon enters battle, it changes the terrain to Electric Terrain.
Statico
30% chance to paralyze attacker on contact
Has a 30% chance of paralyzing attacking Pokémon on contact.
Transistor
Powers up Electric-type moves by 1.5x
Powers up Electric-type moves.

Strumenti che potenziano il tipo Elettro

Strumenti tenuti che potenziano le mosse di tipo Elettro o offrono sinergia con il tipo Elettro.

Calamita
1.2x power to Electric-type moves
A powerful magnet that boosts Electric-type moves.
Bijouelettro
1.3x power to one Electric-type move, then consumed
A gem that boosts an Electric-type move once.
Lastrasaetta
1.2x power to Electric-type moves; changes Arceus to Electric type
A plate that boosts Electric-type moves.
Fissacampo
Extends Electric Terrain from 5 to 8 turns
Extends terrain effects.

Statistiche medie del tipo Elettro

Statistiche base medie di tutti i 86 Pokémon di tipo Elettro, classificate tra tutti i 18 tipi.

StatisticaMediaDistribuzionePosizione
PS67
#14/18
Attacco75
#15/18
Difesa70
#15/18
Att. Sp.86
#4/18
Dif. Sp.70
#14/18
Velocità82
#2/18
BST450
#11/18

Basato su 86 Pokémon di tipo Elettro. Posizione n. 1 = la più alta tra tutti i 18 tipi.

Cambi di tipo che coinvolgono Elettro

Pokémon che hanno ottenuto o perso il tipo Elettro tra le generazioni.

Generazione 2
MagnemiteMagnemite
Elettro
ElettroAcciaio
Steel type introduced in Gen II
MagnetonMagneton
Elettro
ElettroAcciaio
Steel type introduced in Gen II
Generazione 5
Rotom (Rotom Calore)Rotom (Rotom Calore)
ElettroSpettro
ElettroFuoco
Rotom forms reclassified in Gen V
Rotom (Rotom Lavaggio)Rotom (Rotom Lavaggio)
ElettroSpettro
ElettroAcqua
Rotom forms reclassified in Gen V
Rotom (Rotom Gelo)Rotom (Rotom Gelo)
ElettroSpettro
ElettroGhiaccio
Rotom forms reclassified in Gen V
Rotom (Rotom Vortice)Rotom (Rotom Vortice)
ElettroSpettro
ElettroVolante
Rotom forms reclassified in Gen V
Rotom (Rotom Taglio)Rotom (Rotom Taglio)
ElettroSpettro
ElettroErba
Rotom forms reclassified in Gen V

Meccaniche speciali del tipo Elettro

Mosse, abilità e meccaniche uniche che interagiscono con immunità e debolezze del tipo Elettro.

Volt AbsorbAbilità
Grants immunity to Electric-type moves, healing 1/4 max HP when hit by one.
Draws in and nullifies Electric-type moves, raising Special Attack by 1 stage.
Motor DriveAbilità
Grants immunity to Electric-type moves, raising Speed by 1 stage when hit.
GravityMossa
Grounds all airborne Pokemon for 5 turns, making them vulnerable to Ground-type moves.
Electric TerrainMeccanica
Boosts Electric moves by 1.3x and prevents grounded Pokemon from falling asleep.

Pokémon di tipo Elettro (86)

73 tipo Elettro primario · 13 tipo Elettro secondario

FAQ – Tipo Elettro