Tabella dei tipi Pokémon
| AtkDef | Normale | Fuoco | Acqua | Elettro | Erba | Ghiaccio | Lotta | Veleno | Terra | Volante | Psico | Coleottero | Roccia | Spettro | Drago | Buio | Acciaio | Folletto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normale | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | ½ | 0 | x1 | x1 | ½ | x1 |
| Fuoco | x1 | ½ | ½ | x1 | x2 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | ½ | x1 | ½ | x1 | x2 | x1 |
| Acqua | x1 | x2 | ½ | x1 | ½ | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | x1 | x1 | x1 |
| Elettro | x1 | x1 | x2 | ½ | ½ | x1 | x1 | x1 | 0 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | ½ | x1 | x1 | x1 |
| Erba | x1 | ½ | x2 | x1 | ½ | x1 | x1 | ½ | x2 | ½ | x1 | ½ | x2 | x1 | ½ | x1 | ½ | x1 |
| Ghiaccio | x1 | ½ | ½ | x1 | x2 | ½ | x1 | x1 | x2 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | x1 |
| Lotta | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | x1 | ½ | ½ | ½ | x2 | 0 | x1 | x2 | x2 | ½ |
| Veleno | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | ½ | ½ | x1 | x1 | x1 | ½ | ½ | x1 | x1 | 0 | x2 |
| Terra | x1 | x2 | x1 | x2 | ½ | x1 | x1 | x2 | x1 | 0 | x1 | ½ | x2 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 |
| Volante | x1 | x1 | x1 | ½ | x2 | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | ½ | x1 | x1 | x1 | ½ | x1 |
| Psico | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x2 | x1 | x1 | ½ | x1 | x1 | x1 | x1 | 0 | ½ | x1 |
| Coleottero | x1 | ½ | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | ½ | x1 | ½ | x2 | x1 | x1 | ½ | x1 | x2 | ½ | ½ |
| Roccia | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x2 | ½ | x1 | ½ | x2 | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | ½ | x1 |
| Spettro | 0 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | x1 | x1 |
| Drago | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | 0 |
| Buio | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | ½ | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | x1 | ½ |
| Acciaio | x1 | ½ | ½ | ½ | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | ½ | x2 |
| Folletto | x1 | ½ | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | ½ | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x2 | ½ | x1 |
La tabella completa dei 18×18 tipi Pokémon mostra i moltiplicatori di danno per ogni abbinamento. Le righe sono il tipo attaccante, le colonne quello difensore. I colpi superefficaci infliggono danno 2× (rosso), quelli non molto efficaci ½× (verde), gli abbinamenti immuni 0× (viola). Valida dalla Generazione VI (aggiunta del tipo Folletto) in poi.
Calcolatore doppio tipo
Seleziona due tipi di un Pokémon difensore per vedere i moltiplicatori di danno combinati di tutti i 18 tipi attaccanti.
Come leggere la tabella dei tipi
La tabella dei tipi è una matrice 18×18 in cui le righe rappresentano il tipo attaccante e le colonne rappresentano il tipo difensore. Trova l'attaccante nella colonna a sinistra, poi segui la riga fino al tipo difensore per vedere il moltiplicatore di danno.
Moltiplicatori di danno
- 2× – superefficace: la mossa infligge il doppio del danno a quel tipo
- ½× – poco efficace: la mossa infligge metà danno (resistito)
- 0× – nessun effetto: il difensore è del tutto immune a quel tipo
- 1× – neutro: nessun bonus o penalità
Interazioni tra doppi tipi
Per i Pokémon con due tipi, moltiplica l'efficacia di entrambi. Una mossa che è 2× contro un tipo e 2× contro il secondo infligge 4× danno totale. Una debolezza 2× può essere annullata da una resistenza ½×, risultando in danno neutro 1×. Le immunità (0×) prevalgono sempre: anche una debolezza 4× diventa 0 se un tipo è immune.
Storia delle generazioni
Questa tabella riflette il sistema dei tipi dalla Generazione VI in poi, quando fu introdotto il tipo Folletto e Acciaio perse le resistenze a Spettro e Buio. Prima della Generazione II non esistevano i tipi Acciaio o Buio. La tabella è rimasta invariata dalla Generazione VI alla Generazione IX.
Storia della tabella dei tipi per generazione
| Generazione | Giochi | Modifiche |
|---|---|---|
| Gen I1996 | Red / Blue / Yellow |
|
| Gen II1999 | Gold / Silver / Crystal |
|
| Gen VI2013 | X / Y |
|
| Gen IX2022 | Scarlet / Violet |
|
Abilità che cambiano tipo
| Abilità | Effetto | Pokémon | Gen |
|---|---|---|---|
| Protean | Cambia il tipo dell'utilizzatore in quello della mossa che sta per usare. Gen IX+: si attiva solo una volta per ingresso. | Greninja, Kecleon (HA) | VI |
| Libero | Identica a Protean – cambia il tipo in quello della mossa usata, una volta per ingresso (Gen IX+). | Cinderace | VIII |
| Color Change | Cambia il tipo del Pokémon in quello dell'ultima mossa dannosa subita. | Kecleon | III |
| Forecast | Cambia il tipo e la forma di Castform in base al meteo: Fuoco (sole), Acqua (pioggia), Ghiaccio (grandine/neve). | Castform | III |
| Multitype | Cambia il tipo di Arceus in quello della Lastra tenuta (18 tipi possibili). | Arceus | IV |
| RKS System | Cambia il tipo di Silvally in quello della ROM tenuta. | Silvally | VII |
| Mimicry | Cambia tipo in base al campo: Elettro (Campo Elettrico), Erba (Erboso), Psico (Psichico), Folletto (Nebbioso). | Stunfisk (Galar) | VIII |
Diverse abilità possono cambiare il tipo di un Pokémon in lotta, modificandone al volo la copertura STAB e i matchup difensivi.
Strumenti che potenziano i tipi
Strumenti tenuti che potenziano del 20% (1.2×) le mosse di un tipo. Le Lastre cambiano anche il tipo di Arceus con Multitype.