Tipo Buio
Generazione 2 · 89 PokémonDark-type was introduced in Gen II to balance Psychic's dominance. Dark moves hit Psychic and Ghost super effectively and are immune to Psychic attacks. Knock Off is one of the best moves in competitive play.
Abbinamenti offensivi – Buio in attacco
Come le mosse di tipo Buio agiscono contro ogni tipo difensivo.
Abbinamenti difensivi – Buio in difesa
Come i Pokémon di tipo Buio subiscono danni da ogni tipo offensivo.
| AtkDef | Normale | Fuoco | Acqua | Elettro | Erba | Ghiaccio | Lotta | Veleno | Terra | Volante | Psico | Coleottero | Roccia | Spettro | Drago | Buio | Acciaio | Folletto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normale | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | ½ | 0 | x1 | x1 | ½ | x1 |
| Fuoco | x1 | ½ | ½ | x1 | x2 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | ½ | x1 | ½ | x1 | x2 | x1 |
| Acqua | x1 | x2 | ½ | x1 | ½ | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | x1 | x1 | x1 |
| Elettro | x1 | x1 | x2 | ½ | ½ | x1 | x1 | x1 | 0 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | ½ | x1 | x1 | x1 |
| Erba | x1 | ½ | x2 | x1 | ½ | x1 | x1 | ½ | x2 | ½ | x1 | ½ | x2 | x1 | ½ | x1 | ½ | x1 |
| Ghiaccio | x1 | ½ | ½ | x1 | x2 | ½ | x1 | x1 | x2 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | x1 |
| Lotta | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | x1 | ½ | ½ | ½ | x2 | 0 | x1 | x2 | x2 | ½ |
| Veleno | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | ½ | ½ | x1 | x1 | x1 | ½ | ½ | x1 | x1 | 0 | x2 |
| Terra | x1 | x2 | x1 | x2 | ½ | x1 | x1 | x2 | x1 | 0 | x1 | ½ | x2 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 |
| Volante | x1 | x1 | x1 | ½ | x2 | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | ½ | x1 | x1 | x1 | ½ | x1 |
| Psico | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x2 | x1 | x1 | ½ | x1 | x1 | x1 | x1 | 0 | ½ | x1 |
| Coleottero | x1 | ½ | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | ½ | x1 | ½ | x2 | x1 | x1 | ½ | x1 | x2 | ½ | ½ |
| Roccia | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x2 | ½ | x1 | ½ | x2 | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | ½ | x1 |
| Spettro | 0 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | x1 | x1 |
| Drago | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | 0 |
| Buio | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | ½ | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | x1 | ½ |
| Acciaio | x1 | ½ | ½ | ½ | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | ½ | x2 |
| Folletto | x1 | ½ | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | ½ | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x2 | ½ | x1 |
Combinazioni di tipi con Buio
Come Buio si combina difensivamente con ogni altro tipo. Ordina per debolezze o resistenze per trovare le combinazioni migliori.
Mosse di tipo Buio (46)
Tutte le 46 mosse di tipo Buio, incluse potenza, precisione, PP e categoria.
| Mossa | Categoria | Potenza | Prec. | PP | Descrizione |
|---|---|---|---|---|---|
| Urtodimensionale | Fisica | 100 | — | 5 | Ignores and destroys protection effects. |
| Ripicca | Fisica | 95 | 100% | 15 | Calculates damage with the target’s attacking stat. |
| Furia Ardente | Speciale | 90 | 100% | 10 | Inflicts regular damage with no additional effect. |
| Urtoscuro | Speciale | 85 | 95% | 10 | Has a chance to lower the target’s accuracy by one stage. |
| Braccioteso | Fisica | 85 | 100% | 10 | Ignores the target’s stat modifiers. |
| Genufendente | Fisica | 85 | — | 10 | |
| Sgranocchio | Fisica | 80 | 100% | 15 | Has a chance to lower the target’s Defense by one stage. |
| Neropulsar | Speciale | 80 | 100% | 15 | Has a chance to make the target flinch. |
| Colpo Infernale | Fisica | 80 | 100% | 15 | Prevents the target from using sound-based moves for two turns. |
| Morsostretto | Fisica | 80 | 100% | 10 | Seeds the target after inflicting damage. |
| Supplicolpo | Fisica | 80 | — | 10 | Never misses. |
| Sfogarabbia | Fisica | 75 | 100% | 5 | Inflicts regular damage with no additional effect. |
| Pugnotenebra | Fisica | 75 | 100% | 5 | Inflicts regular damage with no additional effect. |
| Sbigoattacco | Fisica | 70 | 100% | 5 | Only works if the target is about to use a damaging move. |
| Nottesferza | Fisica | 70 | 100% | 15 | Has an increased chance for a critical hit. |
| Privazione | Fisica | 65 | 100% | 20 | Target drops its held item. |
| Lama Milleflutti | Fisica | 65 | 90% | 15 | |
| Furto | Fisica | 60 | 100% | 25 | Takes the target’s item. |
| Finta | Fisica | 60 | — | 20 | Never misses. |
| Garanzia | Fisica | 60 | 100% | 10 | Power is doubled if the target has already received damage this turn. |
| Morso | Fisica | 60 | 100% | 25 | Has a chance to make the target flinch. |
| Vorticolpo | Fisica | 60 | 100% | 20 | Inflicts regular damage with no additional effect. |
| Urlorabbia | Speciale | 55 | 95% | 15 | Has a chance to lower the target’s Special Attack by one stage. |
| Rivincita | Fisica | 50 | 100% | 10 | Power is doubled if the target has already moved this turn. |
| Inseguimento | Fisica | 40 | 100% | 20 | Has double power against, and can hit, Pokémon attempting to switch out. |
Abilità legate al tipo Buio
Abilità che interagiscono con o potenziano le mosse e i Pokémon di tipo Buio.
Strumenti che potenziano il tipo Buio
Strumenti tenuti che potenziano le mosse di tipo Buio o offrono sinergia con il tipo Buio.
Statistiche medie del tipo Buio
Statistiche base medie di tutti i 89 Pokémon di tipo Buio, classificate tra tutti i 18 tipi.
| Statistica | Media | Distribuzione | Posizione |
|---|---|---|---|
| PS | 75 | #7/18 | |
| Attacco | 95 | #3/18 | |
| Difesa | 72 | #12/18 | |
| Att. Sp. | 75 | #10/18 | |
| Dif. Sp. | 71 | #13/18 | |
| Velocità | 78 | #5/18 | |
| BST | 466 | #5/18 |
Basato su 89 Pokémon di tipo Buio. Posizione n. 1 = la più alta tra tutti i 18 tipi.
Meccaniche speciali del tipo Buio
Mosse, abilità e meccaniche uniche che interagiscono con immunità e debolezze del tipo Buio.
Pokémon di tipo Buio (89)
56 tipo Buio primario · 33 tipo Buio secondario