Spezialbälle-Pokémon
13 Items in dieser Kategorie
| Sprite | Item▲ | Kaufen▴▾ | Verkaufen▴▾ | Gen▴▾ | Nutzung▴▾ | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Finsterball | 1,000 | 500 | IV | – | Versucht, ein wildes Pokémon zu fangen. Die Erfolgsrate beträgt nachts und in Höhlen das 3,5-Fache. | |
| Flottball | 1,000 | 500 | IV | – | Versucht, ein wildes Pokémon zu fangen. Die Erfolgsrate beträgt das 4-Fache (Gen. V: das 5-Fache), jedoch nur in der ersten Runde. | |
| Heilball | 300 | 150 | IV | – | Versucht, ein wildes Pokémon zu fangen. Gefangene Pokémon werden sofort geheilt. | |
| Jubelball | – | – | IV | – | Versucht, ein wildes Pokémon zu fangen. | |
| Luxusball | 3,000 | 1,500 | III | – | Versucht, ein wildes Pokémon zu fangen. Gefangene Pokémon beginnen mit 200 Freundschaftspunkten. | |
| Nestball | 1,000 | 500 | III | – | Versucht, ein wildes Pokémon zu fangen. Die Erfolgsrate beträgt bei Pokémon auf Level 1 das 3,9-Fache und sinkt kontinuierlich bis auf das 1-Fache bei Level 30. | |
| Netzball | 1,000 | 500 | III | – | Versucht, ein wildes Pokémon zu fangen. Die Erfolgsrate beträgt bei Water- und Bug-Pokémon das 3-Fache. | |
| Premierball | 20 | 10 | III | – | Versucht, ein wildes Pokémon zu fangen. | |
| Tauchball | 1,000 | 500 | III | – | Versucht, ein wildes Pokémon zu fangen. Die Erfolgsrate beträgt unter Wasser, beim Angeln oder beim Surfen das 3,5-Fache. | |
| Timerball | 1,000 | 500 | III | – | Versucht, ein wildes Pokémon zu fangen. Die Erfolgsrate steigt jede Runde um 0,1× (Gen. V: 0,3×) bis zu einem Maximum von 4×. | |
| Traumball | – | – | V | – | Catches Pokémon found in the Dream World. | |
| Ultraball | – | – | VII | – | Tries to catch a wild Pokémon. Success rate is 5× for Ultra Beasts and 0.1× for all other Pokémon. | |
| Wiederball | 1,000 | 500 | III | – | Versucht, ein wildes Pokémon zu fangen. Bei bereits gefangenen Pokémon beträgt die Erfolgsrate das 3-Fache. |
Über Spezialbälle
Special Balls sind Poke Balls mit einzigartigen, bedingten Fangratenboni. Anders als Standardbälle hängt ihre Effektivität von bestimmten Kampfbedingungen ab, etwa der Rundenzahl, Tageszeit oder dem Typ des Ziel-Pokemon. Wer den richtigen Einsatz jeder Special Ball beherrscht, verbessert seine Fangraten deutlich.
Bedingte Boni
Dusk Balls bieten in Höhlen und nachts die 3-fache Fangrate. Timer Balls steigen je nach vergangenen Runden von 1-fach auf 4-fach. Quick Balls geben in der ersten Runde das 5-Fache. Net Balls bieten gegen Wasser- und Käfer-Typen das 3,5-Fache. Diese Boni übertreffen oft die feste 2-fache Rate der Ultra Ball.
Bewährte Vorgehensweisen
Beginne mit einer Quick Ball für die Chance auf einen sofortigen Fang. Wechsle zu einer typgerechten Special Ball (Net Ball, Dusk Ball) und nutze bei langen Begegnungen Timer Balls. Diese Strategie ist besonders effektiv bei Kämpfen gegen legendäre Pokemon.