Items zum Tragen

Items zum Tragen-Pokémon

72 Items in dieser Kategorie·45 mit kompetitiven Einsatzdaten

Übersicht
Getragene Items bieten passive Kampfeffekte und sind das Rückgrat kompetitiver Teams. Beliebte Optionen sind Leftovers für KP-Heilung, Life Orb für mehr Schaden und Heavy-Duty Boots für Hazard-Immunität. Siehe auch Choice Items für Offensive.
Items72
Kompetitiv45
GenerationenIII – IX
Alle 72 Items zum Tragen
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Akku4,0002,000V–Held: Raises the holder’s Attack by one stage when it takes Electric-type damage.
Allzweckschirm4,0002,000VIII0.2%Der Träger ist gegen die Effekte von Regen und starkem Sonnenlicht geschützt.
Beulenhelm4,0002,000V7.4%Getragen: Wird der Träger von einer Kontaktattacke getroffen, erleidet das angreifende Pokémon Schaden in Höhe von 1/6 seiner maximalen KP.
Bizarroservice4,0002,000VIII0.2%Senkt die Initiative des Trägers, wenn Bizarroraum wirkt.
Blendpuder4,0002,000III0.1%Getragen: Erhöht den Ausweichwert des Trägers um 1/9 (11 1/9 %).
Boxhandschuh15,0007,500IX–Getragen: Verstärkt Schlag-Attacken um 10 % und entfernt ihren Kontakt.
Brunnenmaske––IX–Von Ogerpon getragen: Ändert Ogerpons Form zur Wellspring Mask-Form (Typ Wasser).
Eisbrocken4,0002,000IV–Getragen: Hail des Trägers dauert 8 statt 5 Runden.
Elektro-Samen4,0002,000VII0.2%Getragen: Wird in Electric Terrain verbraucht und erhöht die Verteidigung des Trägers um eine Stufe.
Energiekapsel––IX3.5%Getragen: Aktiviert Protosynthesis oder Quark Drive ohne Wetter oder Terrain.
Energiekraut4,0002,000IV1.0%Getragen: Beide Runden einer zweiründigen Auflade-Attacke finden auf einmal statt. Wird bei Verwendung verbraucht.
Evolith4,0002,000V6.2%Getragen: Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Trägers werden mit 1,5 multipliziert, solange er nicht vollständig entwickelt ist.
Expertengurt4,0002,000IV1.9%Getragen: Sehr effektive Attacken des Trägers verursachen 20 % mehr Schaden.
Fähigkeitenschild20,00010,000IX0.3%Getragen: Schützt den Träger davor, dass seine Ability geändert oder unterdrückt wird.
Fatumknoten4,0002,000IV–Getragen: Verliebt gegnerische Pokémon, wenn der Träger in sie verliebt wird.
Feendaune750375IX–Getragen: Verstärkt die Feen-Attacken des Trägers um 20 %.
Fehlschlagschutz4,0002,000VIII0.3%Schlägt eine Attacke des Anwenders mangels Genauigkeit fehl, steigt im Gegenzug dessen Initiative stark an.
Feldbeschichtung4,0002,000VII0.3%Getragen: Verlängert die Terrain-Effekte des Trägers auf 8 Runden.
Flinkklaue4,0002,000III0.1%Getragen: Der Träger hat eine Chance von 3/16 (18,75 %), zuerst anzugreifen.
Fluchtknopf4,0002,000V0.3%Getragen: Wenn der Träger durch eine Attacke Schaden erleidet, wird er gegen ein Team-Pokémon nach Wahl des Trainers ausgewechselt.
Fluchttasche4,0002,000VIII0.2%Erleidet der Träger eine Senkung seiner Statuswerte, wird er mit einem Team-Mitglied ausgewechselt.
Fokusband4,0002,000III–Getragen: Der Träger hat eine Chance von 10 %, Attacken oder selbst verursachten Schaden mit 1 KP zu überstehen.
Fokusgurt4,0002,000IV5.5%Getragen: Bei maximalen KP übersteht der Träger jede Attacke mit einem einzelnen Treffer mit 1 KP; anschließend wird das Item verbraucht.
Fundamentmaske––IX–Von Ogerpon getragen: Ändert Ogerpon in die Cornerstone Mask-Form (Gesteins-Typ).
Gezinkter Würfel20,00010,000IX0.8%Getragen: Mehrfachtreffer-Attacken treffen 4- bis 5-mal statt 2- bis 5-mal.
Giftschleim4,0002,000IV2.8%Getragen: Ein Träger vom Typ Poison stellt jede Runde 1/16 (6,25 %) seiner maximalen KP wieder her. Träger, die nicht vom Typ Poison sind, erleiden Schaden in Höhe von 1/8 (12,5 %) ihrer maximalen KP.
Glattbrocken4,0002,000IV–Getragen: Sandstorm des Trägers hält 8 statt 5 Runden an.
Gras-Samen4,0002,000VII0.2%Getragen: Wird in Grassy Terrain verbraucht und erhöht die Verteidigung des Trägers um eine Stufe.
Griffklaue4,0002,000IV–Getragen: Mehrere Runden andauernde Fallen-Attacken des Trägers dauern 5 Runden.
Großlinse4,0002,000IV0.2%Getragen: Erhöht die Genauigkeit des Trägers um 1/10 (10 %).
Großwurzel4,0002,000IV–Getragen: Erhöht die durch Drain-Attacken, Ingrain und Aqua Ring wiederhergestellten KP um 3/10 (30 %).
Halsspray4,0002,000VIII0.5%Erhöht bei Einsatz einer Lärm-Attacke den Spezial-Angriff.
Heißbrocken4,0002,000IV–Getragen: Sunny Day des Trägers dauert 8 statt 5 Runden.
King-Stein5,0002,500III0.2%Getragen: Schadensverursachende Attacken erhalten eine Chance von 10 %, ihr Ziel zurückschrecken zu lassen. Beim Tausch mit einem Poliwhirl: Der Träger entwickelt sich zu Politoed. Beim Tausch mit einem Slowpoke: Der Träger entwickelt sich zu Slowking.
Klammerband4,0002,000V–Held: Doubles the per-turn damage of multi-turn trapping moves.
Knolle4,0002,000V–Held: Raises the holder’s Special Attack by one stage when it takes Water-type damage.
Kopierkraut30,00015,000IX0.4%Getragen: Kopiert einmalig die Stat-Boosts des Gegners und wird anschließend verbraucht.
Laxrauch5,0002,500III–Getragen: Der Fluchtwert des Trägers wird um 5 % erhöht. Zucht: Wobbuffet erzeugt ein Wynaut-Ei.
Leben-Orb4,0002,000IV10.1%Getragen: Die Attacken des Trägers verursachen 30 % mehr Schaden, kosten ihn aber 10 % seiner maximalen KP.
Leichtstein4,0002,000V–Held: Holder has 0.5× weight.
Leuchtmoos4,0002,000VI–Held: If the holder is hit by a damaging Water move, raises its Special Defense by one stage.
Lichtlehm4,0002,000IV0.9%Getragen: Vom Träger eingesetzte Light Screen und Reflect halten 8 statt 5 Runden an.
Luftballon4,0002,000V2.1%Getragen: Gewährt Immunität gegen Ground-Attacken, Spikes und Toxic Spikes. Wird verbraucht, wenn der Träger durch eine Attacke Schaden erleidet.
Mentalkraut4,0002,000III1.3%Getragen: Wird verbraucht, um Anziehung zu heilen. Gen. V: Entfernt außerdem Taunt, Encore, Torment, Disable und Cursed Body.
Metronom4,0002,000IV0.3%Getragen: Aufeinanderfolgende Einsätze derselben Attacke erhalten einen kumulativen Schadensboost von 10 %. Maximal 100 % Boost.
Muschelglocke4,0002,000III0.2%Getragen: Der Träger erhält beim Angreifen KP in Höhe von 1/8 des verursachten Schadens zurück.
Muskelband4,0002,000IV–Getragen: Erhöht den Schaden physischer Attacken des Trägers um 10 %.
Nassbrocken4,0002,000IV–Getragen: Vom Träger eingesetztes Rain Dance hält 8 statt 5 Runden an.
Nebel-Samen4,0002,000VII0.1%Getragen: Wird in Misty Terrain verbraucht und erhöht die Special Defense des Trägers um eine Stufe.
Neutralschmuck30,00015,000IX0.4%Getragen: Verhindert, dass die Statuswerte des Trägers durch andere Pokémon gesenkt werden.
Ofenmaske––IX–Von Ogerpon getragen: Lässt Ogerpon in seine Hearthflame Mask-Form (Fire-Typ) wechseln.
Offensivweste1,000500VI4.1%Erhöht die Special Defense des Trägers auf das 1,5-Fache. Verhindert, dass der Träger eine Status-Attacke auswählt.
Plateauschuhe4,0002,000VIII13.8%Der Träger wird nicht mehr durch Fallen und andere Objekte beeinträchtigt, die auf dem Boden liegen.
Psycho-Samen4,0002,000VII0.2%Getragen: Wird in Psychic Terrain verbraucht und erhöht die Spezial-Verteidigung des Trägers um eine Stufe.
Rauchball4,0002,000III–Getragen: Ermöglicht dem Träger die Flucht aus jedem Kampf gegen ein wildes Pokémon.
Rote Karte4,0002,000V0.5%Getragen: Erleidet der Träger Schaden durch eine Attacke, wird der Gegner gegen ein zufälliges anderes Pokémon aus seinem Team ausgewechselt. Wird nach der Verwendung verbraucht.
Scharfklaue5,0002,500IV0.2%Getragen: Erhöht die Volltrefferquote des Trägers um eine Stufe. Wird es von einem Sneasel getragen, während es nachts ein Level aufsteigt, entwickelt sich der Träger zu Weavile.
Scharfzahn5,0002,500IV–Getragen: Schadensverursachende Attacken erhalten eine Chance von 10 %, das Ziel zurückschrecken zu lassen. Wird es von einem Gligar getragen, während es ein Level aufsteigt, entwickelt sich der Träger zu Gliscor.
Schlaubrille4,0002,000IV–Getragen: Erhöht den Schaden spezieller Attacken des Trägers um 1/10 (10 %).
Schlohkraut4,0002,000III1.1%Getragen: Setzt am Ende der Runde alle gesenkten Statuswerte auf den Normalwert zurück. Wird nach der Verwendung verbraucht.
Schneeball4,0002,000VI–Held: If the holder is hit by a damaging Ice move, raises its Attack by one stage.
Schutzbrille4,0002,000VI0.7%Getragen: Verhindert Schaden durch Puderattacken sowie Schaden durch Hail und Sandstorm.
Schutzpolster4,0002,000VII0.3%Getragen: Verhindert Nebeneffekte von Kontakt-Attacken, die gegen den Träger eingesetzt werden.
Schwächenschutz1,000500VI3.2%Getragen: Wird der Träger von einer sehr effektiven Attacke getroffen, steigen sein Angriff und Spezial-Angriff um jeweils zwei Stufen.
Scope-Linse4,0002,000III0.3%Getragen: Erhöht die Volltrefferquote des Trägers um eine Stufe.
Tarnumhang20,00010,000IX0.8%Getragen: Schützt den Träger vor den Zusatzeffekten gegnerischer Attacken.
Transferorb200100V–Activates Pass Powers.
Überreste4,0002,000III16.2%Getragen: Stellt am Ende jeder Runde 1/16 (6,25 %) der maximalen KP des Trägers wieder her.
Wechselhülle4,0002,000IV0.6%Getragen: Der Träger kann sämtliche Trapping-Effekte umgehen und ausgewechselt werden. Während mehrerer Runden andauernder Attacken kann er weiterhin nicht ausgewechselt werden.
Zielscheibe4,0002,000V0.1%Getragen: Hebt die Typenimmunitäten des Trägers auf. Immunitäten durch Abilities werden nicht aufgehoben.
Zitterorb4,0002,000VII–Makes wild Pokémon more likely to summon allies. Held: increases the holder’s Speed by one stage when affected by Intimidate.
Zoomlinse4,0002,000IV–Getragen: Erhöht die Genauigkeit um 1/5 (20 %), wenn der Träger nach dem Ziel agiert.

Über Items zum Tragen

Getragene Items sind das Rückgrat kompetitiver Pokémon-Kämpfe. Ein Pokémon kann im Kampf ein Item tragen und passive Effekte erhalten, von KP-Heilung bis zu großen Schadens-Boosts. Das richtige Item ist genauso wichtig wie Attacken und FP-Verteilungen.

Top-Picks im Wettbewerb

Leftovers bietet zuverlässige Heilung von 1/16 der KP pro Runde, ideal für robuste Pokémon. Life Orb verstärkt alle Attacken um das 1,3-Fache, kostet aber pro Treffer 10 % der KP. Heavy-Duty Boots verhindert jeden Schaden durch ausgelegte Gefahren, wichtig für Stealth Rock-schwache Pokémon wie Volcarona.

Defensive Items

Rocky Helmet bestraft physische Angreifer bei Kontakt mit 1/6 Schaden. Assault Vest erhöht die Spezial-Verteidigung um 50 %, erlaubt dem Träger aber nur angreifende Attacken. Eviolite verdoppelt Verteidigung und Spezial-Verteidigung nicht vollständig entwickelter Pokémon und macht NFE-Pokémon zu defensiven Wänden.

Strategische Überlegungen

Die Itemwahl hängt von der Rolle des Pokémon, den Bedürfnissen des Teams und dem Metagame ab. Ein Sweeper möchte vielleicht Life Orb für Stärke, aber Choice Scarf bei nötiger Speed Control. Items den Rollen anzupassen, ist eine Grundfertigkeit beim kompetitiven Teambau.