Cura de estados

Pokémon Cura de estados

14 objetos en esta categoría

Resumen
Los objetos curativos de estado curan problemas como envenenamiento, parálisis y quemaduras. Full Heal cura cualquier estado, mientras remedios específicos como Antidote tratan uno concreto. Para recorridos largos, lleva Healing junto a curas para una cobertura completa.
Objetos14
Competitivo0
GeneracionesIII – VII
Los 14 Cura de estados
SpriteObjeto▲Comprar▴▾Vender▴▾Gen.▴▾Uso▴▾Efecto
Antídoto200100III–Cura el envenenamiento.
Antihielo200100III–Cura la congelación.
Antiparalizador200100III–Cura la parálisis.
Antiquemar200100III–Cura una quemadura.
Barrita Plus350175IV–Cura cualquier problema de estado y la confusión.
Crêpe Luminalia350175VI–Cures all major status ailments and confusion.
Cura Total400200III–Cura cualquier problema de estado y la confusión.
Despertar200100III–Cura el sueño.
Galleta Lava350175III–Cura cualquier problema de estado y la confusión.
Galleta Yantra350175VII–Cures any major status ailment and confusion.
Malasada Maxi350175VII–Cures major status ailments and confusion.
Polvo Curación300150III–Cura cualquier problema de estado, pero reduce la felicidad.
Porcehelado350175V–Cures any status ailment and confusion.
Rokikos250125VII–Pewter City’s famous crunchy snack. They can be used to heal all status conditions of a single Pokémon.

Sobre Cura de estados

Los objetos curativos de estado curan problemas de estado concretos como envenenamiento, parálisis, quemaduras, sueño, congelación y confusión. Esenciales para progresar en el juego y afrontar la Torre Batalla, mantienen sano a tu equipo durante largas mazmorras y combates consecutivos.

Curas específicas

Antidote (envenenamiento), Burn Heal (quemaduras), Ice Heal (congelación), Awakening (sueño), Paralyze Heal (parálisis) y Full Heal (cualquier problema de estado). Full Restore cura tanto los PS como los problemas de estado. Lava Cookie y Old Gateau también curan todos los problemas de estado.

Cuándo usarlos

En instalaciones competitivas para un jugador como la Torre Batalla, las curas de estado son cruciales. La parálisis reduce la Velocidad a la mitad y da un 25% de fallo. Las quemaduras reducen a la mitad el Ataque físico. El sueño impide actuar. Llevar Full Heals es más eficiente que curas individuales.