Cura de estados

Pokémon Cura de estados

14 objetos en esta categoría

Resumen
Los objetos curativos de estado curan problemas como envenenamiento, parálisis y quemaduras. Full Heal cura cualquier estado, mientras remedios específicos como Antidote tratan uno concreto. Para recorridos largos, lleva Healing junto a curas para una cobertura completa.
Objetos14
Competitivo0
GeneracionesIII – VII
Los 14 Cura de estados
SpriteObjetoComprar▴▾Vender▴▾Gen.▴▾Uso▴▾Efecto
Antídoto200100IIICures poison.
Antihielo200100IIICures freezing.
Antiparalizador200100IIICures paralysis.
Antiquemar200100IIICures a burn.
Barrita Plus350175IVCures any status ailment and confusion.
Crêpe Luminalia350175VICures all major status ailments and confusion.
Cura Total400200IIICures any status ailment and confusion.
Despertar200100IIICures sleep.
Galleta Lava350175IIICures any status ailment and confusion.
Galleta Yantra350175VIICures any major status ailment and confusion.
Malasada Maxi350175VIICures major status ailments and confusion.
Polvo Curación300150IIICures any status ailment, but lowers happiness.
Porcehelado350175VCures any status ailment and confusion.
Rokikos250125VIIPewter City’s famous crunchy snack. They can be used to heal all status conditions of a single Pokémon.

Sobre Cura de estados

Los objetos curativos de estado curan problemas de estado concretos como envenenamiento, parálisis, quemaduras, sueño, congelación y confusión. Esenciales para progresar en el juego y afrontar la Torre Batalla, mantienen sano a tu equipo durante largas mazmorras y combates consecutivos.

Curas específicas

Antidote (envenenamiento), Burn Heal (quemaduras), Ice Heal (congelación), Awakening (sueño), Paralyze Heal (parálisis) y Full Heal (cualquier problema de estado). Full Restore cura tanto los PS como los problemas de estado. Lava Cookie y Old Gateau también curan todos los problemas de estado.

Cuándo usarlos

En instalaciones competitivas para un jugador como la Torre Batalla, las curas de estado son cruciales. La parálisis reduce la Velocidad a la mitad y da un 25% de fallo. Las quemaduras reducen a la mitad el Ataque físico. El sueño impide actuar. Llevar Full Heals es más eficiente que curas individuales.