Potenciadores de tipo

Pokémon Potenciadores de tipo

22 objetos en esta categoría

Resumen
Los objetos de mejora de tipo aumentan un 20% los movimientos de un tipo concreto sin inconvenientes. Charcoal potencia los movimientos Fuego y Mystic Water los movimientos Agua. Una alternativa fiable a Choice Items para Pokemon que necesitan flexibilidad.
Objetos22
Competitivo0
GeneracionesIII – IV
Los 22 Potenciadores de tipo
SpriteObjeto▲Comprar▴▾Vender▴▾Gen.▴▾Uso▴▾Efecto
Agua Mística1,000500III–Equipado: Los movimientos de tipo Agua del portador infligen un 20% más de daño.
Arena Fina1,000500III–Equipado: Los movimientos de tipo Tierra del portador infligen un 20% más de daño.
Carbón1,000500III–Equipado: Los movimientos de tipo Fire del portador infligen un 20% más de daño.
Cinturón Negro1,000500III–Equipado: Los movimientos de tipo Fighting del portador infligen un 20% más de daño.
Colmillo de Dragón1,000500III–Equipado: Los movimientos de tipo Dragón del portador infligen un 20% más de daño.
Cuchara Torcida1,000500III–Equipado: Los movimientos de tipo Psíquico del portador infligen un 20% más de daño.
Flecha Venenosa1,000500III–Equipado: Los movimientos de tipo Poison del portador infligen un 20% más de daño.
Gafas de Sol1,000500III–Equipadas: Los movimientos de tipo Dark del portador infligen un 20% más de daño.
Hechizo1,000500III–Equipado: Los movimientos de tipo Fantasma del portador infligen un 20% más de daño.
Hielo Perpetuo1,000500III–Equipado: Los movimientos de tipo Hielo del portador infligen un 20% más de daño.
Imán1,000500III–Equipado: Los movimientos de tipo Electric del portador infligen un 20% más de daño.
Incienso Acua2,0001,000IV–Equipado: Los movimientos de tipo Water del portador infligen un 20% más de daño. Crianza: Mantine produce un Huevo de Mantyke.
Incienso Floral2,0001,000IV–Equipado: Los movimientos de tipo Grass del portador infligen un 20% más de daño. Crianza: Roselia o Roserade producen un Huevo de Budew.
Incienso Marino2,0001,000III–Equipado: Los movimientos de tipo Water del portador infligen un 20% más de daño. Crianza: Marill o Azumarill producen un Huevo de Azurill.
Incienso Raro2,0001,000IV–Equipado: Los movimientos de tipo Psíquico del portador infligen un 20% más de daño. Crianza: Mr. Mime produce un Huevo de Mime Jr.
Incienso Roca2,0001,000IV–Equipado: Los movimientos de tipo Rock del portador infligen un 20% más de daño. Crianza: Sudowoodo produce un Huevo de Bonsly.
Pañuelo de Seda1,000500III–Equipado: Los movimientos de tipo Normal del portador infligen un 20% más de daño.
Pico Afilado1,000500III–Equipado: Los movimientos de tipo Flying del portador infligen un 20% más de daño.
Piedra Dura1,000500III–Equipada: Los movimientos de tipo Rock del portador infligen un 20% más de daño.
Polvo Plata1,000500III–Equipado: Los movimientos de tipo Bug del portador infligen un 20% más de daño.
Revest. Metálico2,0001,000III–Equipado: Los movimientos de tipo Acero del portador infligen un 20% más de daño.
Semilla Milagro1,000500III–Equipado: Los movimientos de tipo Planta del portador infligen un 20% más de daño.

Sobre Potenciadores de tipo

Los objetos de mejora de tipo aumentan un 20% la potencia de movimientos de un tipo concreto. Ofrecen un aumento de daño directo sin el inconveniente de bloquear movimientos de los objetos Choice, por lo que son alternativas fiables para atacantes mixtos.

Potenciadores de tipo comunes

Charcoal (Fuego), Mystic Water (Agua), Miracle Seed (Planta), Magnet (Eléctrico), NeverMeltIce (Hielo), Black Belt (Lucha), Poison Barb (Veneno), Soft Sand (Tierra), Sharp Beak (Volador), Spell Tag (Fantasma), Dragon Fang (Dragón) y más. Cada uno proporciona un aumento fijo del 20%.

vs. objetos Choice y Life Orb

Los objetos de mejora de tipo ofrecen un 20%, frente al 50% de los objetos Choice y el 30% de Life Orb. Su ventaja: sin daño de retroceso, sin bloqueo de movimiento y potencian los movimientos físicos y especiales de ese tipo. Ideales para Pokémon que dependen mucho de un tipo pero necesitan flexibilidad.