Tablas

Pokémon Tablas

17 objetos en esta categoría

Resumen
Las Plates aumentan un 20% los movimientos de un tipo concreto y cambian la forma de Arceus al llevarlas. Draco Plate potencia los movimientos Dragón, mientras Earth Plate aumenta los ataques Tierra. En Ubers competitivo, elegir la forma de Arceus define al equipo. Compáralas con Type Enhancement.
Objetos17
Competitivo0
GeneracionesIV – VI
Los 17 Tablas
SpriteObjeto▲Comprar▴▾Vender▴▾Gen.▴▾Uso▴▾Efecto
Tabla Acero1,000500IV–Equipada: Los movimientos de tipo Steel del portador infligen un 20% más de daño. Cambia el tipo de Arceus y Judgment a Steel.
Tabla Bicho1,000500IV–Equipada: Los movimientos de tipo Bug del portador infligen un 20% más de daño. Cambia el tipo de Arceus y Judgment a Bug.
Tabla Cielo1,000500IV–Equipado: Los movimientos de tipo Volador del portador infligen un 20% más de daño. Cambia el tipo de Arceus y Judgment a Volador.
Tabla Draco1,000500IV–Equipado: Los movimientos de tipo Dragón del portador infligen un 20% más de daño. Cambia el tipo de Arceus y Judgment a Dragón.
Tabla Duende1,000500VI–Held: Fairy-Type moves from holder do 20% more damage. Changes Arceus’s and Judgment’s type to Fairy.
Tabla Fuerte1,000500IV–Equipado: Los movimientos de tipo Fighting del portador infligen un 20% más de daño. Cambia el tipo de Arceus y Judgment a Fighting.
Tabla Helada1,000500IV–Equipada: Los movimientos de tipo Ice del portador infligen un 20% más de daño. Cambia el tipo de Arceus y Judgment a Ice.
Tabla Linfa1,000500IV–Equipado: Los movimientos de tipo Agua del portador infligen un 20% más de daño. Cambia el tipo de Arceus y Judgment a Agua.
Tabla Llama1,000500IV–Equipado: Los movimientos de tipo Fire del portador infligen un 20% más de daño. Cambia el tipo de Arceus y Judgment a Fire.
Tabla Mental1,000500IV–Equipado: Los movimientos de tipo Psíquico del portador infligen un 20% más de daño. Cambia el tipo de Arceus y Judgment a Psíquico.
Tabla Oscura1,000500IV–Equipado: Los movimientos de tipo Siniestro del portador infligen un 20% más de daño. Cambia el tipo de Arceus y Judgment a Siniestro.
Tabla Pétrea1,000500IV–Equipado: Los movimientos de tipo Roca del portador infligen un 20% más de daño. Cambia el tipo de Arceus y Judgment a Roca.
Tabla Pradal1,000500IV–Equipado: Los movimientos de tipo Planta del portador infligen un 20% más de daño. Cambia el tipo de Arceus y Judgment a Planta.
Tabla Terrax1,000500IV–Equipado: Los movimientos de tipo Ground del portador infligen un 20% más de daño. Cambia el tipo de Arceus y Judgment a Ground.
Tabla Terror1,000500IV–Equipado: Los movimientos de tipo Fantasma del portador infligen un 20% más de daño. Cambia el tipo de Arceus y Judgment a Fantasma.
Tabla Tóxica1,000500IV–Equipado: Los movimientos de tipo Veneno del portador infligen un 20% más de daño. Cambia el tipo de Arceus y Judgment a Veneno.
Tabla Trueno1,000500IV–Equipado: Los movimientos de tipo Electric del portador infligen un 20% más de daño. Cambia a Electric el tipo de Arceus y de Judgment.

Sobre Tablas

Las Tablas son objetos equipados que aumentan en un 20% los movimientos de un tipo específico y cambian el tipo de Arceus al llevarlas. Originalmente eran 17 Tablas para los tipos no Normal; sirven tanto como objetos que potencian tipos como mecánica central del cambio de forma de Arceus.

Potenciación de tipo

Cada Tabla aumenta en un 20% la potencia de un tipo, igual que objetos potenciadores como Charcoal o Mystic Water. La ventaja de la Tabla es su conexión con Arceus y Judgment, que cambia de tipo según la Tabla equipada.

Formas de Arceus

Arceus cambia de tipo y forma según la Tabla equipada. Arceus-Ground (Earth Plate), Arceus-Ghost (Spooky Plate) y Arceus-Water (Splash Plate) están entre las formas más relevantes en competitivo. En Ubers de las generaciones IV-VII, elegir la forma de Arceus definía el equipo.