Mild-Wesen
+SpAngr / −VertGen. IIIWerteänderungen
Effekt
+10 % Sp.-Ang. / −10 % Verteidigung
GenerationGen. III
Mag GeschmackTrocken
Mag Geschmack nichtSauer
Mild-Werteeinfluss
| Wert | Effekt | |
|---|---|---|
| KP | — | |
| Angriff | — | |
| Verteidigung− | −10% | |
| Sp.-Ang.+ | +10% | |
| Sp.-Vert. | — | |
| Initiative | — |
Wesen-Tabelle
Zeilen zeigen den erhöhten Wert (+10 %), Spalten den gesenkten Wert (−10 %). Diagonale Felder sind neutrale Wesen.
Kompetitiver Einsatz
Mild erhöht den Spezial-Angriff auf Kosten der Verteidigung. Ein Nischen-Wesen für gemischte Angreifer, die vorwiegend spezielle Attacken einsetzen, aber Initiative und Spezial-Verteidigung behalten wollen. Weniger verbreitet als Modest, aber nützlich für bestimmte Sets, bei denen das Überleben spezieller Treffer wichtiger ist als das physischer.
Beerenvorlieben
Mag Trocken-Geschmack
WikibeereSetangbeere
Mag keinen Sauer-Geschmack
YapabeereLabrusbeere