Sanft (Docile)-Wesen
NeutralGen. IIIWerteänderungen
Effekt
Keine Werteänderungen – neutrales Wesen.
GenerationGen. III
Mag GeschmackKeine
Mag Geschmack nichtKeine
Sanft-Werteeinfluss
| Wert | Effekt | |
|---|---|---|
| KP | — | |
| Angriff | — | |
| Verteidigung | — | |
| Sp.-Ang. | — | |
| Sp.-Vert. | — | |
| Initiative | — |
Wesen-Tabelle
Zeilen zeigen den erhöhten Wert (+10 %), Spalten den gesenkten Wert (−10 %). Diagonale Felder sind neutrale Wesen.
Kompetitiver Einsatz
Docile ist ein neutrales Wesen ohne Statusveränderungen. Wie alle neutralen Wesen wird es im kompetitiven Spiel, wo die Optimierung der Werte entscheidend ist, selten verwendet. Funktional identisch mit Hardy, Bashful, Quirky und Serious.