デメリットもちもの

ポケモンのデメリットもちもの

6 このカテゴリーのどうぐ·3 対戦使用率データあり

概要
Bad Held Itemsはマイナス効果を与える一方、強力な対戦戦術を可能にします。Toxic OrbはGliscorのPoison Healを発動し、毎ターンHPを1/8回復します。Flame OrbはGutsを発動し、こうげきを1.5倍にします。通常の選択肢はHeld Itemsを参照。
どうぐ6
対戦3
世代第IV世代
全6種のデメリットもちもの
アイコンどうぐ▲購入▴▾売却▴▾世代▴▾使用率▴▾効果
かえんだま4,0002,000IV1.4%持たせると、ターン終了時に持ち主をやけど状態にする。やけどダメージが発生するタイミングより後に発動する。
くっつきバリ4,0002,000IV–持たせると、毎ターン終了時に持っているポケモンの最大HPの1/8(12.5%)のダメージを受ける。持っているポケモンが接触技を受けると、攻撃したポケモンは自身の最大HPの1/8のダメージを受け、道具を持っていない場合はこの道具を受け取る。
くろいてっきゅう4,0002,000IV0.2%持たせると、持たせたPokémonのSpeedが半分になる。Groundタイプに対するすべての無効を失わせ、FlyingタイプがGroundタイプの技から等倍ダメージを受けるようになる。持たせたPokémonはArena Trap、Spikes、Toxic Spikesの影響を受ける。
こうこうのしっぽ4,0002,000IV–持たせると、同じ優先度内で最後に行動する。
どくどくだま4,0002,000IV1.5%持たせると、ターン終了時に持っているポケモンをもうどく状態にする。どくダメージが発生するタイミングより後に発動する。
まんぷくおこう5,0002,500IV–持たせると、持ち主は同じ優先度内で最後に行動する。育て屋:SnorlaxからMunchlaxのタマゴが生まれる。

デメリットもちものについて

デメリットを持つ持ち物は、持たせたPokemonに悪い効果を与えます。しかし対戦プレイヤーは、そのデメリットを強力な戦術へ変えてきました。Toxic OrbやFlame Orbは、とくせいとの相乗効果により対戦の定番です。

Toxic Orb

1ターン後に持たせたPokemonをどく状態にします。Poison Heal(Gliscor、Breloom)と組み合わせると、ダメージの代わりに毎ターン最大HPの1/8を回復します。また、やけどやねむりなど別の状態異常を防ぎつつ、Gutsを発動してAttackを1.5倍にします。

Flame Orb

1ターン後に持たせたPokemonをやけど状態にします。主な組み合わせは、ConkeldurrやUrsaringなどのGuts + Flame Orbで、確実にAttackを1.5倍にします。長期戦では、やけどのダメージ(最大HPの1/16)はToxic Orbの増加するどくダメージより小さくなります。

戦術の奥深さ

これらのアイテムはPokemonの戦術性を示します。有害なアイテムも、適切なとくせいなら有利に働きます。Sticky Barbは接触した相手に移り、Black SludgeはPoisonタイプ以外にダメージを与える一方、Poisonタイプを回復します。この相乗効果の理解が上級者との差になります。