Pokémon Strumenti tenuti (negativi)
6 strumenti in questa categoria·3 con dati sull'uso competitivo
| Sprite | Strumento▲ | Compra▴▾ | Vendi▴▾ | Gen▴▾ | Utilizzo▴▾ | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ferropalla | 4,000 | 2,000 | IV | 0.2% | Tenuta: dimezza la Speed del possessore. Annulla tutte le immunità al tipo Ground e fa sì che i Pokémon di tipo Flying subiscano danni neutrali dalle mosse di tipo Ground. Arena Trap, Spikes e Toxic Spikes hanno effetto sul possessore. | |
| Fiammosfera | 4,000 | 2,000 | IV | 1.4% | Tenuto: infligge una scottatura al possessore alla fine del turno. Si attiva dopo il momento in cui verrebbero inflitti i danni da scottatura. | |
| Gonfioaroma | 5,000 | 2,500 | IV | – | Tenuto: il possessore agisce per ultimo nella propria fascia di priority. Allevamento: Snorlax genera un Uovo di Munchlax. | |
| Rallentocoda | 4,000 | 2,000 | IV | – | Tenuto: il possessore agisce per ultimo nella propria fascia di priorità. | |
| Tossicsfera | 4,000 | 2,000 | IV | 1.5% | Tenuto: infligge Toxic al possessore alla fine del turno. Si attiva dopo il momento in cui verrebbero inflitti i danni da avvelenamento. | |
| Vischiopunta | 4,000 | 2,000 | IV | – | Tenuto: il possessore perde 1/8 (12,5%) dei suoi PS massimi alla fine di ogni turno. Quando il possessore viene colpito da una mossa di contatto, il Pokémon attaccante subisce danni pari a 1/8 dei suoi PS massimi e riceve lo strumento se non ne tiene già uno. |
Informazioni su Strumenti tenuti (negativi)
Gli strumenti negativi infliggono effetti sfavorevoli a chi li tiene, ma i giocatori competitivi hanno trasformato questi svantaggi in potenti strategie. Strumenti come Toxic Orb e Flame Orb sono capisaldi del competitivo grazie alle sinergie con le abilità.
Toxic Orb
Avvelena chi la tiene dopo un turno. Usata con Poison Heal (Gliscor, Breloom), consente di recuperare 1/8 degli HP per turno invece di subire danni. Attiva anche Guts per un aumento di 1,5x dell'Attacco, prevenendo altri stati come scottatura o sonno.
Flame Orb
Scottatura chi la tiene dopo un turno. La combinazione principale è Guts + Flame Orb su Pokemon come Conkeldurr e Ursaring per un aumento garantito di 1,5x dell'Attacco. Il danno da scottatura (1/16 degli HP) è inferiore al danno crescente dell'avvelenamento da Toxic Orb nelle lotte lunghe.
Profondità strategica
Questi strumenti mostrano la profondità strategica di Pokemon: uno strumento dannoso diventa utile con l'abilità giusta. Sticky Barb passa all'avversario al contatto, Black Sludge avvelena i tipi non Veleno mentre cura i tipi Veleno. Comprendere queste sinergie distingue i giocatori esperti.