Pokémon Strumenti tenuti
72 strumenti in questa categoria·45 con dati sull'uso competitivo
| Sprite | Strumento▲ | Compra▴▾ | Vendi▴▾ | Gen▴▾ | Utilizzo▴▾ | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Abilcintura | 4,000 | 2,000 | IV | 1.9% | Tenuto: le mosse superefficaci del possessore infliggono il 20% di danni in più. | |
| Affilartigli | 5,000 | 2,500 | IV | 0.2% | Tenuto: aumenta di un livello il tasso di brutti colpi del possessore. Se tenuto da Sneasel mentre sale di livello di notte, il possessore si evolve in Weavile. | |
| Affilodente | 5,000 | 2,500 | IV | – | Tenuto: le mosse che infliggono danni hanno una probabilità del 10% di far tentennare il bersaglio. Se tenuto da Gligar mentre sale di livello, il possessore si evolve in Gliscor. | |
| Anonimanto | 20,000 | 10,000 | IX | 0.8% | Tenuto: protegge il Pokémon dagli effetti secondari delle mosse avversarie. | |
| Assorbisfera | 4,000 | 2,000 | IV | 10.1% | Tenuto: le mosse del possessore infliggono il 30% di danni in più, ma costano il 10% dei PS massimi. | |
| Avanzi | 4,000 | 2,000 | III | 16.2% | Tenuto: ripristina 1/16 (6,25%) dei PS massimi del possessore alla fine di ogni turno. | |
| Bandana | 4,000 | 2,000 | III | – | Tenuto: il possessore ha il 10% di probabilità di resistere a un attacco o a danni autoinflitti con 1 HP. | |
| Bitorzolelmo | 4,000 | 2,000 | V | 7.4% | Tenuto: quando il possessore viene colpito da una mossa che effettua contatto, il Pokémon attaccante subisce danni pari a 1/6 dei suoi PS massimi. | |
| Bulbo | 4,000 | 2,000 | V | – | Held: Raises the holder’s Special Attack by one stage when it takes Water-type damage. | |
| Capsula energetica | – | – | IX | 3.5% | Se tenuto: attiva Protosynthesis o Quark Drive senza condizioni atmosferiche o terreno. | |
| Cartelrosso | 4,000 | 2,000 | V | 0.5% | Tenuto: quando il possessore subisce danni da una mossa, l'avversario viene sostituito da un altro Pokémon scelto casualmente dalla sua squadra. Si consuma dopo l'uso. | |
| Ciondolochiaro | 30,000 | 15,000 | IX | 0.4% | Tenuto: impedisce che le stat del Pokémon vengano ridotte da altri Pokémon. | |
| Conchinella | 4,000 | 2,000 | III | 0.2% | Tenuta: quando attacca, il possessore recupera PS pari a 1/8 dei danni inflitti. | |
| Corpetto assalto | 1,000 | 500 | VI | 4.1% | Moltiplica per 1,5 la Difesa Speciale del possessore. Impedisce al possessore di selezionare mosse di stato. | |
| Creta Luce | 4,000 | 2,000 | IV | 0.9% | Tenuto: Light Screen e Reflect usate dal possessore durano 8 turni anziché 5. | |
| Dado truccato | 20,000 | 10,000 | IX | 0.8% | Tenuto: le mosse multicolpo colpiscono 4-5 volte anziché 2-5. | |
| Destincomune | 4,000 | 2,000 | IV | – | Tenuto: causa infatuazione nel Pokémon avversario quando il Pokémon viene infatuato. | |
| Disfoguscio | 4,000 | 2,000 | IV | 0.6% | Tenuta: il possessore può ignorare tutti gli effetti che impediscono la sostituzione e ritirarsi. Non può comunque ritirarsi durante le mosse che durano più turni. | |
| Distorservizio | 4,000 | 2,000 | VIII | 0.2% | Se un Pokémon ha questo strumento quando il campo di lotta è sotto l’effetto di Distortozona, la sua Velocità diminuisce. | |
| Distraroma | 5,000 | 2,500 | III | – | Tenuto: aumenta del 5% l'elusione del possessore. Accoppiamento: Wobbuffet genera un Uovo di Wynaut. | |
| Elettroseme | 4,000 | 2,000 | VII | 0.2% | Tenuto: si consuma in presenza di Electric Terrain e aumenta di un livello la Defense del possessore. | |
| Erbachiara | 4,000 | 2,000 | III | 1.1% | Tenuto: alla fine del turno ripristina ai valori normali tutte le stat diminuite. Si consuma dopo l'uso. | |
| Erbaseme | 4,000 | 2,000 | VII | 0.2% | Tenuto: si consuma in presenza di Grassy Terrain e aumenta di un livello la Defense del possessore. | |
| Evolcondensa | 4,000 | 2,000 | V | 6.2% | Tenuto: il possessore ha Defense e Special Defense moltiplicate per 1,5, purché non sia completamente evoluto. | |
| Facilsaglio | 4,000 | 2,000 | V | 0.1% | Tenuto: annulla le immunità di tipo del possessore. Le immunità conferite dalle abilità non vengono rimosse. | |
| Fangopece | 4,000 | 2,000 | IV | 2.8% | Se tenuto: un possessore di tipo Veleno recupera 1/16 (6,25%) dei PS massimi ogni turno. I possessori non di tipo Veleno subiscono danni pari a 1/8 (12,5%) dei PS massimi. | |
| Fiascopolizza | 4,000 | 2,000 | VIII | 0.3% | Se una mossa non va a segno a causa della scarsa precisione, la Velocità aumenta considerevolmente. | |
| Fifasfera | 4,000 | 2,000 | VII | – | Makes wild Pokémon more likely to summon allies. Held: increases the holder’s Speed by one stage when affected by Intimidate. | |
| Fissacampo | 4,000 | 2,000 | VII | 0.3% | Tenuto: estende a 8 turni gli effetti del Terrain generato dal possessore. | |
| Focalnastro | 4,000 | 2,000 | IV | 5.5% | Tenuto: se ha gli HP al massimo, il possessore resiste con 1 HP a qualsiasi attacco a colpo singolo; lo strumento viene quindi consumato. | |
| Foglia carbone | 30,000 | 15,000 | IX | 0.4% | Se tenuto: copia una volta i boost alle statistiche dell'avversario, dopodiché viene consumato. | |
| Grandelente | 4,000 | 2,000 | IV | 0.2% | Tenuto: aumenta l'accuracy del possessore di 1/10 (10%). | |
| Granradice | 4,000 | 2,000 | IV | – | Se tenuto: aumenta di 3/10 (30%) i PS recuperati dalle mosse assorbenti, da Ingrain e da Aqua Ring. | |
| Guantone | 15,000 | 7,500 | IX | – | Se tenuto: potenzia del 10% le mosse basate sui pugni e ne rimuove il contatto. | |
| Legafascia | 4,000 | 2,000 | V | – | Held: Doubles the per-turn damage of multi-turn trapping moves. | |
| Luminpolvere | 4,000 | 2,000 | III | 0.1% | Se tenuto: aumenta l'elusione del possessore di 1/9 (11 1/9%). | |
| Maschera Focolare | – | – | IX | – | Tenuta da Ogerpon: fa assumere a Ogerpon la forma Hearthflame Mask (tipo Fire). | |
| Maschera Fondamenta | – | – | IX | – | Tenuto da Ogerpon: fa assumere a Ogerpon la forma Cornerstone Mask (tipo Rock). | |
| Maschera Pozzo | – | – | IX | – | Tenuto da Ogerpon: fa assumere a Ogerpon la forma Wellspring Mask (tipo Water). | |
| Mentalerba | 4,000 | 2,000 | III | 1.3% | Se tenuto: viene consumato per curare l'infatuazione. Gen V: rimuove anche Taunt, Encore, Torment, Disable e Cursed Body. | |
| Mirino | 4,000 | 2,000 | III | 0.3% | Tenuto: aumenta di un livello il tasso di brutti colpi del possessore. | |
| Muschioluce | 4,000 | 2,000 | VI | – | Held: If the holder is hit by a damaging Water move, raises its Special Defense by one stage. | |
| Muscolbanda | 4,000 | 2,000 | IV | – | Se tenuto: aumenta del 10% i danni delle mosse fisiche usate dal possessore. | |
| Nebbiaseme | 4,000 | 2,000 | VII | 0.1% | Se tenuto: viene consumato in presenza di Misty Terrain e aumenta di un livello la Difesa Speciale del possessore. | |
| Palla di neve | 4,000 | 2,000 | VI | – | Held: If the holder is hit by a damaging Ice move, raises its Attack by one stage. | |
| Palla Fumo | 4,000 | 2,000 | III | – | Tenuto: consente al possessore di fuggire da qualsiasi lotta contro Pokémon selvatici. | |
| Palloncino | 4,000 | 2,000 | V | 2.1% | Se tenuto: conferisce immunità alle mosse di tipo Terra, a Spikes e a Toxic Spikes. Viene consumato quando il possessore subisce danni da una mossa. | |
| Passabilia | 200 | 100 | V | – | Activates Pass Powers. | |
| Pietralieve | 4,000 | 2,000 | V | – | Held: Holder has 0.5× weight. | |
| Piuma fatata | 750 | 375 | IX | – | Tenuto: aumenta del 20% la potenza delle mosse di tipo Fairy del possessore. | |
| Plessimetro | 4,000 | 2,000 | IV | 0.3% | Se tenuto: gli utilizzi consecutivi dello stesso attacco ottengono un boost cumulativo ai danni del 10%. Boost massimo del 100%. | |
| Presartigli | 4,000 | 2,000 | IV | – | Tenuto: le mosse del possessore che intrappolano per più turni durano 5 turni. | |
| Psicoseme | 4,000 | 2,000 | VII | 0.2% | Se tenuto: viene consumato sul Psychic Terrain e aumenta di un livello la Difesa Speciale di chi lo tiene. | |
| Pulsantefuga | 4,000 | 2,000 | V | 0.3% | Tenuto: quando il possessore subisce danni da una mossa, viene sostituito con un Pokémon della squadra scelto dall'Allenatore. | |
| Rapidartigli | 4,000 | 2,000 | III | 0.1% | Se tenuto: chi lo tiene ha una probabilità di 3/16 (18,75%) di agire per primo. | |
| Ricaripila | 4,000 | 2,000 | V | – | Held: Raises the holder’s Attack by one stage when it takes Electric-type damage. | |
| Roccia di Re | 5,000 | 2,500 | III | 0.2% | Tenuta: le mosse che infliggono danni ottengono una probabilità del 10% di far tentennare il bersaglio. Scambiata su un Poliwhirl: il possessore si evolve in Politoed. Scambiata su uno Slowpoke: il possessore si evolve in Slowking. | |
| Rocciacalda | 4,000 | 2,000 | IV | – | Tenuta: Sunny Day usata dal possessore dura 8 turni anziché 5. | |
| Rocciafredda | 4,000 | 2,000 | IV | – | Tenuta: Hail usata dal possessore dura 8 turni anziché 5. | |
| Roccialiscia | 4,000 | 2,000 | IV | – | Tenuto: Sandstorm usata dal possessore dura 8 turni anziché 5. | |
| Rocciaumida | 4,000 | 2,000 | IV | – | Tenuto: Rain Dance usata dal Pokémon dura 8 turni anziché 5. | |
| Saviocchiali | 4,000 | 2,000 | IV | – | Tenuto: aumenta di 1/10 (10%) i danni delle mosse speciali usate dal possessore. | |
| Scarponi robusti | 4,000 | 2,000 | VIII | 13.8% | Protegge il Pokémon che ce l’ha dagli effetti di trappole e di altri ostacoli piazzati ai suoi piedi. | |
| Scudo abilità | 20,000 | 10,000 | IX | 0.3% | Se tenuto: impedisce che l'abilità del possessore venga cambiata o soppressa. | |
| Smorzaurti | 4,000 | 2,000 | VII | 0.3% | Se tenuti: prevengono gli effetti secondari delle mosse di contatto usate da chi li tiene. | |
| Spray gola | 4,000 | 2,000 | VIII | 0.5% | Aumenta l’Attacco Speciale quando il Pokémon usa una mossa basata sul suono. | |
| Superombrello | 4,000 | 2,000 | VIII | 0.2% | Strumento da dare a un Pokémon. Protegge dagli effetti causati dalla pioggia e dalla luce solare intensa. | |
| Vigorerba | 4,000 | 2,000 | IV | 1.0% | Se tenuta: entrambi i turni di una mossa a carica di due turni avvengono immediatamente. Viene consumata all'uso. | |
| Visierantisabbia | 4,000 | 2,000 | VI | 0.7% | Tenuto: previene i danni delle mosse basate su polveri e quelli causati da Hail e Sandstorm. | |
| Vulneropolizza | 1,000 | 500 | VI | 3.2% | Tenuto: quando il possessore viene colpito da una mossa superefficace, il suo Attack e il suo Special Attack aumentano di due stadi. | |
| Zainofuga | 4,000 | 2,000 | VIII | 0.2% | Strumento da dare a un Pokémon. Se le sue statistiche diminuiscono, viene sostituito da un altro Pokémon della squadra. | |
| Zoomlente | 4,000 | 2,000 | IV | – | Tenuto: aumenta l'accuracy di 1/5 (20%) se il possessore agisce dopo il bersaglio. |
Informazioni su Strumenti tenuti
Gli strumenti tenuti sono alla base delle lotte Pokémon competitive. Un Pokémon può tenere uno strumento in lotta, ottenendo effetti passivi dal recupero PS a enormi aumenti di danno. Scegliere lo strumento giusto è importante quanto scegliere mosse e distribuzioni EV.
Scelte competitive migliori
Leftovers fornisce un affidabile recupero di 1/16 dei PS a turno, ideale per Pokémon difensivi. Life Orb potenzia tutti gli attacchi di 1,3x al costo del 10% dei PS per colpo. Heavy-Duty Boots evita tutti i danni dalle trappole, essenziale per Pokémon deboli a Stealth Rock come Volcarona.
Strumenti difensivi
Rocky Helmet danneggia gli attaccanti fisici con 1/6 dei PS al contatto. Assault Vest aumenta la Difesa Speciale del 50%, ma limita chi la tiene alle sole mosse offensive. Eviolite raddoppia Difesa e Difesa Speciale dei Pokémon non completamente evoluti, trasformando i Pokémon NFE in muri difensivi.
Considerazioni strategiche
La scelta dello strumento dipende dal ruolo del Pokémon, dalle esigenze della squadra e dal metagame. Uno sweeper può volere Life Orb per la potenza, ma Choice Scarf se serve controllo della Velocità. Abbinare gli strumenti ai ruoli è fondamentale nel team building competitivo.