Potenziamento tipo

Pokémon Potenziamento tipo

22 strumenti in questa categoria

Panoramica
Gli strumenti potenziamento tipo aumentano del 20% le mosse di un tipo senza svantaggi. Charcoal potenzia le mosse Fuoco, Mystic Water aumenta le mosse Acqua. Un'alternativa affidabile agli Choice Items per Pokemon che necessitano flessibilità nelle mosse.
Strumenti22
Competitivo0
GenerazioniIII – IV
Tutti i 22 Potenziamento tipo
SpriteStrumento▲Compra▴▾Vendi▴▾Gen▴▾Utilizzo▴▾Effetto
Acqua Magica1,000500III–Se tenuto: le mosse di tipo Acqua del possessore infliggono il 20% di danni in più.
Argenpolvere1,000500III–Tenuta: le mosse di tipo Bug del possessore infliggono il 20% di danni in più.
Beccaffilato1,000500III–Tenuto: le mosse di tipo Flying del possessore infliggono il 20% di danni in più.
Bizzoaroma2,0001,000IV–Se tenuto: le mosse di tipo Psico del possessore infliggono il 20% di danni in più. Allevamento: Mr. Mime genera un Uovo di Mime Jr.
Calamita1,000500III–Tenuto: le mosse di tipo Elettro del possessore infliggono il 20% di danni in più.
Carbonella1,000500III–Se tenuto: le mosse di tipo Fuoco del possessore infliggono il 20% di danni in più.
Cinturanera1,000500III–Se tenuto: le mosse di tipo Lotta del possessore infliggono il 20% di danni in più.
Cucchiaio Torto1,000500III–Tenuto: le mosse di tipo Psychic del possessore infliggono il 20% di danni in più.
Dentedidrago1,000500III–Tenuto: le mosse di tipo Dragon del Pokémon infliggono il 20% di danni in più.
Gelomai1,000500III–Se tenuto: le mosse di tipo Ghiaccio del possessore infliggono il 20% di danni in più.
Marearoma2,0001,000III–Tenuto: le mosse di tipo Water del possessore infliggono il 20% di danni in più. Accoppiamento: Marill o Azumarill generano un Uovo di Azurill.
Metalcoperta2,0001,000III–Se tenuto: le mosse di tipo Acciaio del possessore infliggono il 20% di danni in più.
Miracolseme1,000500III–Se tenuto: le mosse di tipo Erba del possessore infliggono il 20% di danni in più.
Occhialineri1,000500III–Se tenuto: le mosse di tipo Buio del possessore infliggono il 20% di danni in più.
Ondaroma2,0001,000IV–Tenuto: le mosse di tipo Water del possessore infliggono il 20% di danni in più. Accoppiamento: Mantine genera un Uovo di Mantyke.
Pietradura1,000500III–Tenuta: le mosse di tipo Rock del possessore infliggono il 20% di danni in più.
Roccioaroma2,0001,000IV–Tenuto: le mosse di tipo Rock del possessore infliggono il 20% di danni in più. Accoppiamento: Sudowoodo genera un Uovo di Bonsly.
Rosaroma2,0001,000IV–Tenuto: le mosse di tipo Grass del possessore infliggono il 20% di danni in più. Accoppiamento: Roselia o Roserade generano un Uovo di Budew.
Sabbia Soffice1,000500III–Tenuto: le mosse di tipo Ground del possessore infliggono il 20% di danni in più.
Sciarpa Seta1,000500III–Tenuta: le mosse di tipo Normal del possessore infliggono il 20% di danni in più.
Spettrotarga1,000500III–Tenuto: le mosse di tipo Ghost del possessore infliggono il 20% di danni in più.
Velenaculeo1,000500III–Se tenuta: le mosse di tipo Poison di chi la tiene infliggono il 20% di danni in più.

Informazioni su Potenziamento tipo

Gli strumenti potenziamento tipo aumentano del 20% la potenza delle mosse di un tipo specifico. Offrono un aumento diretto dei danni senza il vincolo sulla mossa degli strumenti Choice, quindi sono alternative affidabili per gli attaccanti misti.

Potenziatori di tipo comuni

Charcoal (Fuoco), Mystic Water (Acqua), Miracle Seed (Erba), Magnet (Elettro), NeverMeltIce (Ghiaccio), Black Belt (Lotta), Poison Barb (Veleno), Soft Sand (Terra), Sharp Beak (Volante), Spell Tag (Spettro), Dragon Fang (Drago) e altri. Ognuno aumenta del 20%.

vs. strumenti Choice e Life Orb

Gli strumenti potenziamento tipo offrono il 20%, contro il 50% degli strumenti Choice e il 30% di Life Orb. Vantaggi: nessun contraccolpo, nessun vincolo sulla mossa e potenziano le mosse fisiche e speciali di quel tipo. Ideali per Pokémon che puntano su un tipo ma necessitano flessibilità.