Pokémon Cure di stato
14 strumenti in questa categoria
| Sprite | Strumento▲ | Compra▴▾ | Vendi▴▾ | Gen▴▾ | Utilizzo▴▾ | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Antidoto | 200 | 100 | III | – | Cura l'avvelenamento. | |
| Antigelo | 200 | 100 | III | – | Cura il congelamento. | |
| Antiparalisi | 200 | 100 | III | – | Cura la paralisi. | |
| Antiscottatura | 200 | 100 | III | – | Cura una scottatura. | |
| Conostropoli | 350 | 175 | V | – | Cures any status ailment and confusion. | |
| Cura totale | 400 | 200 | III | – | Cura qualsiasi problema di stato e la confusione. | |
| Dolce Gateau | 350 | 175 | IV | – | Cura qualsiasi problema di stato e la confusione. | |
| Lavottino | 350 | 175 | III | – | Cura qualsiasi problema di stato e la confusione. | |
| Malasada maxi | 350 | 175 | VII | – | Cures major status ailments and confusion. | |
| Pan di Lumi | 350 | 175 | VI | – | Cures all major status ailments and confusion. | |
| Plumbeosalatini | 250 | 125 | VII | – | Pewter City’s famous crunchy snack. They can be used to heal all status conditions of a single Pokémon. | |
| Polvocura | 300 | 150 | III | – | Cura qualsiasi problema di stato, ma riduce la felicità. | |
| Sveglia | 200 | 100 | III | – | Cura il sonno. | |
| Yantafrollino | 350 | 175 | VII | – | Cures any major status ailment and confusion. |
Informazioni su Cure di stato
Gli strumenti curastato curano specifiche condizioni di stato come avvelenamento, paralisi, scottatura, sonno, congelamento e confusione. Essenziali per l'avanzamento in gioco e le sfide della Battle Tower, mantengono la squadra in salute durante dungeon lunghi e lotte consecutive.
Cure specifiche
Antidote (avvelenamento), Burn Heal (scottatura), Ice Heal (congelamento), Awakening (sonno), Paralyze Heal (paralisi) e Full Heal (qualsiasi condizione di stato). Full Restore cura sia i PS sia lo stato. Anche Lava Cookie e Old Gateau curano tutte le condizioni di stato.
Quando usarli
Nelle strutture competitive per giocatore singolo come la Torre Lotta, le cure di stato sono fondamentali. La paralisi dimezza la Velocità e dà il 25% di probabilità di non usare la mossa. La scottatura dimezza l'Attacco fisico. Il sonno impedisce ogni azione. Portare Full Heal è più efficiente delle cure singole.