Nature Naïf (Naive)
+Vit / −Déf. SpéGén. IIIChangements de stats
Effet
+10 % Vitesse / −10 % Déf. Spé.
GénérationGén. III
Aime la saveurSucré
N'aime pas la saveurAmer
Effet de Naïf sur les stats
| Statistique | Effet | |
|---|---|---|
| PV | — | |
| Attaque | — | |
| Défense | — | |
| Atq. Spé. | — | |
| Déf. Spé.− | −10 % | |
| Vitesse+ | +10 % |
Tableau des natures
Les lignes indiquent la statistique augmentée (+10 %), les colonnes la statistique réduite (−10 %). Les cellules diagonales sont des natures neutres.
Usage compétitif
Naive augmente la Vitesse au détriment de la Défense Spéciale. C'est la nature de Vitesse de l'attaquant mixte, lorsque des capacités physiques et spéciales sont toutes deux nécessaires. Courante sur les attaquants mixtes comme Infernape et Salamence, qui doivent devancer les menaces et infliger des dégâts des deux côtés.
Préférences de Baies
Aime (saveur Sucré)
Baie MagoBaie Qualot
N'aime pas (saveur Amer)
Baie GowavBaie Lonme