Pokémon Poké Balls spéciales
13 objets dans cette catégorie
| Sprite | Objet▲ | Achat▴▾ | Vente▴▾ | Gén.▴▾ | Utilisation▴▾ | Effet |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bis Ball | 1,000 | 500 | III | – | Tente de capturer un Pokémon sauvage. Le taux de succès est 3× pour les Pokémon déjà capturés. | |
| Chrono Ball | 1,000 | 500 | III | – | Tente de capturer un Pokémon sauvage. Le taux de succès augmente de 0.1× (Gén V : 0.3x) à chaque tour, jusqu'à 4× max. | |
| Faiblo Ball | 1,000 | 500 | III | – | Tente de capturer un Pokémon sauvage. Le taux de succès est 3.9× pour un Pokémon niveau 1, et baisse régulièrement jusqu'à 1× au niveau 30. | |
| Filet Ball | 1,000 | 500 | III | – | Tente de capturer un Pokémon sauvage. Le taux de succès est 3× pour les Pokémon eau et insecte. | |
| Honor Ball | 20 | 10 | III | – | Tente de capturer un Pokémon sauvage. | |
| Luxe Ball | 3,000 | 1,500 | III | – | Tente de capturer un Pokémon sauvage. Le Pokémon capturé commence avec un bonheur de 200. | |
| Mémoire Ball | – | – | IV | – | Tente de capturer un Pokémon sauvage. | |
| Rapide Ball | 1,000 | 500 | IV | – | Tente de capturer un Pokémon sauvage. Le taux de succès est 4× (Gén V : 5x), mais seulement le premier tour. | |
| Rêve Ball | – | – | V | – | Catches Pokémon found in the Dream World. | |
| Scuba Ball | 1,000 | 500 | III | – | Tente de capturer un Pokémon sauvage. Le taux de succès est 3.5× sous l'eau, en pêchant ou en surfant. | |
| Soin Ball | 300 | 150 | IV | – | Tente de capturer un Pokémon sauvage. Le Pokémon capturé est immédiatement soigné. | |
| Sombre Ball | 1,000 | 500 | IV | – | Tente de capturer un Pokémon sauvage. Le taux de succès est 3.5× la nuit et dans les grottes. | |
| Ultra Ball | – | – | VII | – | Tries to catch a wild Pokémon. Success rate is 5× for Ultra Beasts and 0.1× for all other Pokémon. |
À propos des Poké Balls spéciales
Les Balls spéciales sont des Poke Balls aux bonus de taux de capture conditionnels. Contrairement aux Balls standard, leur efficacité dépend de conditions précises : nombre de tours, heure ou type du Pokémon ciblé. Savoir quand utiliser chaque Ball spéciale améliore nettement les taux de capture.
Bonus conditionnels
Dusk Balls offrent un taux de capture x3 dans les grottes et la nuit. Timer Balls passent de x1 à x4 selon le nombre de tours. Quick Balls donnent x5 au premier tour. Net Balls offrent x3,5 contre les types Water et Bug. Ces bonus dépassent souvent le taux fixe x2 d’Ultra Ball.
Bonnes pratiques
Commencez par une Quick Ball pour une capture immédiate. Passez ensuite à la Ball spéciale adaptée au type (Net Ball, Dusk Ball) et utilisez les Timer Balls lors des rencontres prolongées. Cette stratégie est très efficace contre les Pokémon légendaires.