Plaques

Pokémon Plaques

17 objets dans cette catégorie

Aperçu
Les Plates augmentent de 20 % les capacités d'un type donné et changent la forme d'Arceus lorsqu'elles sont tenues. La Draco Plate augmente les capacités Dragon, tandis que l'Earth Plate augmente les attaques Sol. En Ubers compétitif, le choix de forme d'Arceus définit l'équipe. Comparez avec les objets d'amélioration de type.
Objets17
Compétitif0
GénérationsIV – VI
Les 17 Plaques
SpriteObjet▲Achat▴▾Vente▴▾Gén.▴▾Utilisation▴▾Effet
Plaque Ciel1,000500IV–Tenu: Les capacités de type Vol du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires. Change Arceus et le type de Jugement en Vol.
Plaque Draco1,000500IV–Tenu: Les capacités de type Dragon du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires. Change Arceus et le type de Jugement en Dragon.
Plaque Esprit1,000500IV–Tenu: Les capacités de type Psy du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires. Change Arceus et le type de Jugement en Psy.
Plaque Fantôme1,000500IV–Tenu: Les capacités de type Spectre du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires. Change Arceus et le type de Jugement en Spectre.
Plaque Fer1,000500IV–Tenu: Les capacités de type Acier du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires. Change Arceus et le type de Jugement en Acier.
Plaque Flamme1,000500IV–Tenu: Les capacités de type Feu du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires. Change Arceus et le type de Jugement en Feu.
Plaque Glace1,000500IV–Tenu: Les capacités de type Glace du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires. Change Arceus et le type de Jugement en Glace.
Plaque Herbe1,000500IV–Tenu: Les capacités de type Plante du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires. Change Arceus et le type de Jugement en Plante.
Plaque Hydro1,000500IV–Tenu: Les capacités de type Eau du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires. Change Arceus et le type de Jugement en Eau.
Plaque Insecte1,000500IV–Tenu: Les capacités de type Insecte du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires. Change Arceus et le type de Jugement en Insecte.
Plaque Ombre1,000500IV–Tenu: Les capacités de type Ténèbres du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires. Change Arceus et le type de Jugement en Ténèbres.
Plaque Pixie1,000500VI–Held: Fairy-Type moves from holder do 20% more damage. Changes Arceus’s and Judgment’s type to Fairy.
Plaque Poing1,000500IV–Tenu: Les capacités de type Combat du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires. Change Arceus et le type de Jugement en Combat.
Plaque Roc1,000500IV–Tenu: Les capacités de type Roche du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires. Change Arceus et le type de Jugement en Roche.
Plaque Terre1,000500IV–Tenu: Les capacités de type Sol du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires. Change Arceus et le type de Jugement en Sol.
Plaque Toxicité1,000500IV–Tenu: Les capacités de type Poison du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires. Change Arceus et le type de Jugement en Poison.
Plaque Volt1,000500IV–Tenu: Les capacités de type Électrik du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires. Change Arceus et le type de Jugement en Électrik.

À propos des Plaques

Les Plaques sont des objets tenus qui augmentent de 20 % la puissance des capacités d’un type donné et changent le type d’Arceus lorsqu’il les tient. Initialement au nombre de 17 pour les types autres que Normal, elles servent à la fois d’objets renforçant un type et de mécanisme central au changement de forme d’Arceus.

Bonus de type

Chaque Plaque augmente de 20 % la puissance d’un type, comme des objets tels que Charcoal ou Mystic Water. Son avantage est son lien avec Arceus et Judgment, dont le type change selon la Plaque tenue.

Formes d’Arceus

Arceus change de type et de forme selon la Plaque qu’il tient. Arceus-Ground (Earth Plate), Arceus-Ghost (Spooky Plate) et Arceus-Water (Splash Plate) figurent parmi les formes les plus pertinentes en compétition. Dans les Ubers des Gen IV-VII, le choix de forme d’Arceus définissait une équipe.