Joyaux

Pokémon Joyaux

18 objets dans cette catégorie

Aperçu
Les Joyaux sont des objets consommables à usage unique qui augmentent la puissance d'une capacité de 30 %. Seul le Normal Gem reste disponible à partir de la Gén. VI. En Gén. V, les Joyaux de type comme le Flying Gem avec Acrobatics formaient une combinaison dévastatrice. Voir les objets d'amélioration de type pour les alternatives réutilisables.
Objets18
Compétitif0
GénérationsV – VI
Les 18 Joyaux
SpriteObjetAchat▴▾Vente▴▾Gén.▴▾Utilisation▴▾Effet
Joyau Acier200100VHeld: When the holder uses a damaging Steel-type move, the move has 1.5× power and this item is consumed.
Joyau Combat200100VHeld: When the holder uses a damaging Fighting-type move, the move has 1.5× power and this item is consumed.
Joyau Dragon200100VHeld: When the holder uses a damaging Dragon-type move, the move has 1.5× power and this item is consumed.
Joyau Eau200100VHeld: When the holder uses a damaging Water-type move, the move has 1.5× power and this item is consumed.
Joyau Électrik200100VHeld: When the holder uses a damaging Electric-type move, the move has 1.5× power and this item is consumed.
Joyau Fée200100VIHeld: When the holder uses a damaging Fairy move, the move has 1.5× power and this item is consumed.
Joyau Feu200100VHeld: When the holder uses a damaging Fire-type move, the move has 1.5× power and this item is consumed.
Joyau Glace200100VHeld: When the holder uses a damaging Ice-type move, the move has 1.5× power and this item is consumed.
Joyau Insecte200100VHeld: When the holder uses a damaging Bug-type move, the move has 1.5× power and this item is consumed.
Joyau Normal4,0002,000VHeld: When the holder uses a damaging Normal-type move, the move has 1.5× power and this item is consumed.
Joyau Plante200100VHeld: When the holder uses a damaging Grass-type move, the move has 1.5× power and this item is consumed.
Joyau Poison200100VHeld: When the holder uses a damaging Poison-type move, the move has 1.5× power and this item is consumed.
Joyau Psy200100VHeld: When the holder uses a damaging Psychic-type move, the move has 1.5× power and this item is consumed.
Joyau Roche200100VHeld: When the holder uses a damaging Rock-type move, the move has 1.5× power and this item is consumed.
Joyau Sol200100VHeld: When the holder uses a damaging Ground-type move, the move has 1.5× power and this item is consumed.
Joyau Spectre200100VHeld: When the holder uses a damaging Ghost-type move, the move has 1.5× power and this item is consumed.
Joyau Ténèbres200100VHeld: When the holder uses a damaging Dark-type move, the move has 1.5× power and this item is consumed.
Joyau Vol200100VHeld: When the holder uses a damaging Flying-type move, the move has 1.5× power and this item is consumed.

À propos des Joyaux

Les Jewels sont des objets tenus consommables qui augmentent de 30 % la puissance d’une capacité d’un type donné lors de sa première utilisation. Introduits en cinquième génération, ils sont consommés après l’attaque boostée. Seul Normal Gem reste obtenable dans les jeux récents.

Mécaniques des Jewels

Chaque Jewel correspond à un type et augmente de 30 % la première capacité de ce type utilisée. La Jewel est consommée après usage. En cinquième génération, les 18 Gems de type étaient disponibles. À partir de la sixième génération, seul Normal Gem est obtenable.

Héritage compétitif

Normal Gem + Explosion ou Fake Out était une stratégie VGC populaire. Flying Gem + Acrobatics se combinaient bien, car Acrobatics gagne en puissance sans objet. Le retrait de la plupart des Gems en Gen VI a fortement changé le metagame.