Itens Segurados (Negativos)

Pokémon Itens Segurados (Negativos)

6 itens nesta categoria·3 com dados de uso competitivo

Visão geral
Itens Segurados Ruins causam efeitos negativos, mas permitem estratégias competitivas poderosas. A Toxic Orb ativa Cura por Veneno em Gliscor, recuperando 1/8 do HP por turno. A Flame Orb ativa Determinação, aumentando o Ataque em 1,5x. Veja Itens Segurados para alternativas comuns.
Itens6
Competitivo3
GeraçõesGen IV
Todos os 6 Itens Segurados (Negativos)
SpriteItem▲Comprar▴▾Vender▴▾Geração▴▾Uso▴▾Efeito
Flame Orb4,0002,000IV1.4%Equipado: causa burn no portador ao final do turno. É ativado depois do momento em que ocorreria o dano de burn.
Full Incense5,0002,500IV–Equipado: o portador age por último em sua faixa de prioridade. Reprodução: Snorlax gera um Egg de Munchlax.
Iron Ball4,0002,000IV0.2%Segurado: A Speed do portador é reduzida pela metade. Anula todas as imunidades ao tipo Ground e faz com que tipos Flying recebam dano neutro de golpes do tipo Ground. Arena Trap, Spikes e Toxic Spikes afetam o portador.
Lagging Tail4,0002,000IV–Ao segurar: O portador age por último dentro de sua faixa de prioridade.
Sticky Barb4,0002,000IV–Equipado: O portador perde 1/8 (12,5%) de seu HP máximo ao final de cada turno. Quando o portador é atingido por um golpe de contato, o Pokémon atacante sofre dano equivalente a 1/8 de seu HP máximo e recebe o item caso não esteja segurando nenhum.
Toxic Orb4,0002,000IV1.5%Equipado: Causa Toxic ao portador no fim do turno. É ativado após o momento em que o dano de Poison ocorreria.

Sobre Itens Segurados (Negativos)

Bad Held Items causam efeitos negativos ao portador, mas jogadores competitivos transformaram essas desvantagens em estratégias poderosas. Itens como Toxic Orb e Flame Orb são comuns no competitivo graças a sinergias com Abilities.

Toxic Orb

Envenena o portador após um turno. Usado com Poison Heal (Gliscor, Breloom) para recuperar 1/8 do HP por turno em vez de sofrer dano. Também ativa Guts para aumentar Attack em 1,5x, evitando outras condições como burn ou sleep.

Flame Orb

Queima o portador após um turno. A principal combinação é Guts + Flame Orb em Pokémon como Conkeldurr e Ursaring para aumentar Attack em 1,5x garantidamente. O dano de burn (1/16 do HP) é menor que o dano escalável de poison da Toxic Orb em batalhas longas.

Profundidade Estratégica

Esses itens mostram a profundidade estratégica de Pokémon: um item prejudicial se torna útil com a Ability certa. Sticky Barb passa ao oponente no contato, Black Sludge envenena tipos não Poison e cura tipos Poison. Entender essas sinergias diferencia jogadores avançados.