Habilidades de Pokémon
Todas as 313 habilidades da Geração III à IX
As habilidades de Pokémon são efeitos passivos que influenciam mecânicas de batalha, interações de campo e até encontros com Pokémon selvagens. Introduzidas na Geração III, todo Pokémon tem ao menos uma habilidade ativada automaticamente. Alguns Pokémon também têm uma Habilidade Oculta — uma alternativa mais rara obtida por métodos especiais. Entender as habilidades é crucial no competitivo, pois a habilidade certa pode definir o papel e a viabilidade de um Pokémon em uma equipe.
| Habilidade | Geração | Pokémon | Descrição |
|---|---|---|---|
| Stench | Geração III | 10 | Tem 10% de chance de causar flinch no Pokémon-alvo a cada acerto. |
| Drizzle | Geração III | 3 | Ao entrar em batalha, invoca chuva que dura indefinidamente. |
| Speed Boost | Geração III | 14 | Aumenta Speed em um estágio após cada turno. |
| Battle Armor | Geração III | 11 | Protege contra golpes críticos. |
| Sturdy | Geração III | 48 | Impede que seja nocauteado com o HP cheio, deixando-o com 1 HP. Protege contra golpes de OHKO independentemente do HP. |
| Damp | Geração III | 20 | Impede que Self-Destruct, Explosion e Aftermath funcionem enquanto o Pokémon estiver em batalha. |
| Limber | Geração III | 14 | Impede paralisia. |
| Sand Veil | Geração III | 30 | Aumenta a evasão para 1,25× durante uma tempestade de areia. Protege contra o dano da tempestade de areia. |
| Static | Geração III | 38 | Tem 30% de chance de paralisar Pokémon atacantes ao fazerem contato. |
| Volt Absorb | Geração III | 13 | Absorve movimentos Electric, recuperando 1/4 do HP máximo. |
| Water Absorb | Geração III | 30 | Absorve movimentos Water, recuperando 1/4 do HP máximo. |
| Oblivious | Geração III | 26 | Impede paixão e protege contra Captivate. |
| Cloud Nine | Geração III | 7 | Anula todos os efeitos do clima, mas não impede o clima em si. |
| Compound Eyes | Geração III | 13 | Aumenta a accuracy dos golpes para 1,3×. |
| Insomnia | Geração III | 24 | Impede sono. |
| Color Change | Geração III | 1 | Muda seu tipo para corresponder ao do golpe ao ser atingido por um golpe que causa dano. |
| Immunity | Geração III | 4 | Impede envenenamento. |
| Flash Fire | Geração III | 29 | Protege contra golpes do tipo Fire. Após bloquear um deles, os golpes do tipo Fire do próprio Pokémon causam 1,5× de dano até que ele saia da batalha. |
| Shield Dust | Geração III | 12 | Protege contra os efeitos adicionais dos golpes recebidos. |
| Own Tempo | Geração III | 33 | Impede confusão. |
| Suction Cups | Geração III | 5 | Impede que seja forçado a sair da batalha por golpes de outros Pokémon. |
| Intimidate | Geração III | 46 | Reduz o Attack dos oponentes em um estágio ao entrar em batalha. |
| Shadow Tag | Geração III | 6 | Impede que os adversários fujam ou realizem uma troca. |
| Rough Skin | Geração III | 6 | Causa dano equivalente a 1/8 do HP máximo do Pokémon atacante ao fazer contato. |
| Wonder Guard | Geração III | 1 | Protege contra golpes que causam dano e não são superefetivos. |
| Levitate | Geração III | 44 | Evita golpes do tipo Ground. |
| Effect Spore | Geração III | 11 | Tem 30% de chance de causar paralisia, envenenamento ou sono ao Pokémon atacante ao fazer contato. |
| Synchronize | Geração III | 18 | Copia queimadura, paralisia e envenenamento recebidos para o Pokémon que os causou. |
| Clear Body | Geração III | 19 | Impede que outros Pokémon reduzam seus stats. |
| Natural Cure | Geração III | 19 | Cura qualquer condição de status principal ao sair de campo. |
| Lightning Rod | Geração III | 37 | Redireciona golpes do tipo Electric de alvo único para este Pokémon quando possível. Absorve golpes do tipo Electric, aumentando o Special Attack em um estágio. |
| Serene Grace | Geração III | 15 | Dobra a chance de os efeitos adicionais dos golpes ocorrerem. |
| Swift Swim | Geração III | 48 | Dobra Speed durante a chuva. |
| Chlorophyll | Geração III | 39 | Dobra a Speed sob luz solar intensa. |
| Illuminate | Geração III | 8 | Dobra a taxa de encontros com Pokémon selvagens. |
| Trace | Geração III | 7 | Copia a Ability de um oponente ao entrar em batalha. |
| Huge Power | Geração III | 7 | Dobra o Attack em batalha. |
| Poison Point | Geração III | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o Pokémon atacante ao sofrer contato. |
| Inner Focus | Geração III | 38 | Impede flinch. |
| Magma Armor | Geração III | 3 | Impede congelamento. |
| Water Veil | Geração III | 13 | Impede burn. |
| Magnet Pull | Geração III | 9 | Impede que oponentes do tipo Steel fujam ou sejam trocados. |
| Soundproof | Geração III | 18 | Protege contra golpes baseados em som. |
| Rain Dish | Geração III | 14 | Recupera 1/16 do HP máximo após cada turno durante a chuva. |
| Sand Stream | Geração III | 5 | Invoca uma tempestade de areia que dura indefinidamente ao entrar em batalha. |
| Pressure | Geração III | 36 | Aumenta em um o custo de PP dos golpes que têm o Pokémon como alvo. |
| Thick Fat | Geração III | 33 | Reduz pela metade o dano de golpes dos tipos Fire e Ice. |
| Early Bird | Geração III | 16 | Faz o sono passar duas vezes mais rápido. |
| Flame Body | Geração III | 23 | Tem 30% de chance de causar queimadura ao Pokémon atacante ao fazer contato. |
| Run Away | Geração III | 36 | Garante o sucesso ao fugir de batalhas contra Pokémon selvagens. |
| Keen Eye | Geração III | 43 | Impede que a accuracy seja reduzida. |
| Hyper Cutter | Geração III | 12 | Impede que o Attack seja reduzido por outros Pokémon. |
| Pickup | Geração III | 30 | Recolhe itens segurados usados ou arremessados com Fling por outros Pokémon. Também pode recolher um item após a batalha. |
| Truant | Geração III | 3 | Não age a cada dois turnos. |
| Hustle | Geração III | 30 | Fortalece moves físicos para causar 1,5× de dano, mas reduz sua accuracy para 0,8×. |
| Cute Charm | Geração III | 15 | Tem 30% de chance de causar infatuation no Pokémon atacante ao fazer contato. |
| Plus | Geração III | 10 | Aumenta o Special Attack para 1,5× quando um Pokémon aliado tem Plus ou Minus. |
| Minus | Geração III | 8 | Aumenta o Special Attack para 1,5× quando um Pokémon aliado tem Plus ou Minus. |
| Forecast | Geração III | 4 | Muda o tipo e a forma de Castform para corresponder ao clima. |
| Sticky Hold | Geração III | 10 | Impede que um item segurado seja removido por outros Pokémon. |
| Shed Skin | Geração III | 21 | Tem 33% de chance de curar qualquer condição de status principal após cada turno. |
| Guts | Geração III | 26 | Aumenta o Attack para 1,5× quando sofre uma condição de status principal. |
| Marvel Scale | Geração III | 3 | Aumenta a Defense para 1,5× quando há uma condição de status principal. |
| Liquid Ooze | Geração III | 4 | Causa aos oponentes que usam golpes de drenagem uma quantidade de dano igual à que recuperariam. |
| Overgrow | Geração III | 32 | Fortalece golpes Grass para causarem 1,5× de dano quando o Pokémon está com 1/3 ou menos do HP máximo. |
| Blaze | Geração III | 32 | Fortalece golpes Fire para causarem 1,5× de dano quando o HP está em 1/3 do máximo ou menos. |
| Torrent | Geração III | 32 | Fortalece golpes do tipo Water para que causem 1,5× de dano quando o Pokémon está com 1/3 ou menos do HP máximo. |
| Swarm | Geração III | 32 | Fortalece golpes Bug para que causem 1,5× de dano quando o Pokémon está com 1/3 ou menos do HP máximo. |
| Rock Head | Geração III | 24 | Protege contra dano de recoil. |
| Drought | Geração III | 5 | Ao entrar em batalha, invoca luz solar intensa que dura indefinidamente. |
| Arena Trap | Geração III | 3 | Impede que adversários fujam ou sejam substituídos. Não afeta Pokémon do tipo Flying nem Pokémon que estejam no ar. |
| Vital Spirit | Geração III | 16 | Impede sleep. |
| White Smoke | Geração III | 5 | Impede que seus stats sejam reduzidos por outros Pokémon. |
| Pure Power | Geração III | 3 | Dobra o Attack em batalha. |
| Shell Armor | Geração III | 31 | Protege contra golpes críticos. |
| Air Lock | Geração III | 1 | Anula todos os efeitos do clima, mas não impede o clima em si. |
| Tangled Feet | Geração IV | 9 | Dobra a evasão quando está confuso. |
| Motor Drive | Geração IV | 4 | Absorve moves Electric, aumentando a Speed em um estágio. |
| Rivalry | Geração IV | 18 | Aumenta o dano causado para 1,25× contra Pokémon do mesmo gênero, mas reduz o dano para 0,75× contra Pokémon do gênero oposto. |
| Steadfast | Geração IV | 16 | Aumenta Speed em um estágio ao sofrer flinch. |
| Snow Cloak | Geração IV | 15 | Aumenta a evasão para 1,25× durante Hail. Protege contra o dano de Hail. |
| Gluttony | Geração IV | 39 | Faz o Pokémon consumir qualquer Berry segurada ativada por HP baixo quando estiver com 1/2 ou menos de seu HP máximo. |
| Anger Point | Geração IV | 12 | Eleva o Attack ao máximo de seis estágios ao receber um golpe crítico. |
| Unburden | Geração IV | 17 | Dobra a Speed ao usar ou perder um item segurado. |
| Heatproof | Geração IV | 5 | Reduz pela metade o dano de moves Fire e de burns. |
| Simple | Geração IV | 5 | Dobra os modificadores de stats do Pokémon. Esses modificadores dobrados ainda são limitados a -6 ou 6 estágios. |
| Dry Skin | Geração IV | 7 | Causa dano equivalente a 1/8 do HP máximo a cada turno sob luz solar intensa, mas recupera 1/8 do HP máximo sob chuva. Aumenta o dano de golpes do tipo Fire para 1,25×, mas absorve golpes do tipo Water, recuperando 1/4 do HP máximo. |
| Download | Geração IV | 4 | Ao entrar em batalha, aumenta em um estágio o stat ofensivo correspondente à defesa mais baixa dos oponentes. |
| Iron Fist | Geração IV | 20 | Aumenta o poder de golpes de soco para 1,2×. |
| Poison Heal | Geração IV | 3 | Recupera 1/8 do HP máximo após cada turno quando está envenenado, em vez de sofrer dano. |
| Adaptability | Geração IV | 20 | Aumenta o bônus de ataque do mesmo tipo de 1,5× para 2×. |
| Skill Link | Geração IV | 10 | Faz com que golpes que acertam de duas a cinco vezes e Triple Kick atinjam sempre o número máximo de acertos. |
| Hydration | Geração IV | 23 | Cura qualquer condição de status principal após cada turno durante a chuva. |
| Solar Power | Geração IV | 10 | Aumenta Special Attack para 1,5×, mas custa 1/8 dos PS máximos após cada turno sob luz solar intensa. |
| Quick Feet | Geração IV | 11 | Aumenta a Speed para 1,5× quando há uma condição de status grave. |
| Normalize | Geração IV | 2 | Faz com que todos os moves do Pokémon sejam considerados Normal-type. |
| Sniper | Geração IV | 18 | Fortalece golpes críticos para que causem 3× de dano em vez de 2×. |
| Magic Guard | Geração IV | 10 | Protege contra dano que não seja causado diretamente por um golpe. |
| No Guard | Geração IV | 12 | Garante que todos os moves usados pelo Pokémon e contra ele acertem. |
| Stall | Geração IV | 1 | Faz o Pokémon agir por último dentro da faixa de prioridade de seu golpe. |
| Technician | Geração IV | 28 | Aumenta para 1,5× o poder de golpes com 60 ou menos de base power. |
| Leaf Guard | Geração IV | 23 | Protege contra condições de status principais sob luz solar intensa. |
| Klutz | Geração IV | 12 | Impede que o Pokémon use seu item equipado em batalha. |
| Mold Breaker | Geração IV | 27 | Ignora as Abilities dos alvos caso elas possam dificultar ou impedir um move. |
| Super Luck | Geração IV | 9 | Aumenta as taxas de acerto crítico dos golpes em um estágio. |
| Aftermath | Geração IV | 11 | Causa dano equivalente a 1/4 do HP máximo do atacante quando o Pokémon é nocauteado por um golpe de contato. |
| Anticipation | Geração IV | 18 | Notifica todos os treinadores ao entrar em batalha se um adversário tiver um golpe super efetivo, Self-Destruct, Explosion ou um golpe de nocaute em um único ataque. |
| Forewarn | Geração IV | 6 | Revela o golpe mais forte dos adversários ao entrar em batalha. |
| Unaware | Geração IV | 15 | Ignora os modificadores de stats dos outros Pokémon no cálculo de dano e accuracy. |
| Tinted Lens | Geração IV | 13 | Dobra o dano causado por golpes pouco efetivos. |
| Filter | Geração IV | 4 | Reduz em 1/4 o dano sofrido de golpes superefetivos. |
| Slow Start | Geração IV | 2 | Reduz Attack e Speed pela metade por cinco turnos ao entrar em batalha. |
| Scrappy | Geração IV | 15 | Permite que os golpes dos tipos Normal e Fighting do Pokémon atinjam Pokémon do tipo Ghost. |
| Storm Drain | Geração IV | 10 | Redireciona golpes Water de alvo único para este Pokémon quando possível. Absorve golpes Water, aumentando Special Attack em um estágio. |
| Ice Body | Geração IV | 21 | Recupera 1/16 do HP máximo após cada turno durante o granizo. Protege contra o dano de granizo. |
| Solid Rock | Geração IV | 4 | Reduz em 1/4 o dano recebido de golpes superefetivos. |
| Snow Warning | Geração IV | 9 | Invoca Hail com duração indefinida ao entrar em batalha. |
| Honey Gather | Geração IV | 5 | O Pokémon pode encontrar Honey após a batalha. |
| Frisk | Geração IV | 38 | Revela o item equipado de um adversário ao entrar em batalha. |
| Reckless | Geração IV | 13 | Aumenta o poder de moves com recoil para 1,2×. |
| Multitype | Geração IV | 1 | Muda o tipo e a forma de Arceus para corresponder à Plate que ele segura. |
| Flower Gift | Geração IV | 1 | Aumenta o Attack e a Special Defense dos Pokémon aliados para 1,5× sob luz solar intensa. |
| Bad Dreams | Geração IV | 1 | Causa dano equivalente a 1/8 do HP máximo dos adversários adormecidos após cada turno. |
| Pickpocket | Geração V | 16 | Rouba o item segurado do Pokémon atacante ao sofrer contato. |
| Sheer Force | Geração V | 37 | Aumenta o poder de golpes com efeitos adicionais para 1,3×, mas impede que esses efeitos ocorram. |
| Contrary | Geração V | 11 | Inverte alterações de stats. |
| Unnerve | Geração V | 28 | Impede que Pokémon adversários comam Berries seguradas. |
| Defiant | Geração V | 16 | Aumenta o Attack em dois estágios quando qualquer stat é reduzido. |
| Defeatist | Geração V | 2 | Reduz pela metade o Attack e o Special Attack com 50% do HP máximo ou menos. |
| Cursed Body | Geração V | 15 | Tem 30% de chance de aplicar Disable a qualquer golpe que atinja o Pokémon. |
| Healer | Geração V | 12 | Tem 30% de chance de curar qualquer condição de status principal de cada aliado adjacente ao fim de cada turno. |
| Friend Guard | Geração V | 10 | Reduz para 0,75× todo o dano direto sofrido por Pokémon aliados. |
| Weak Armor | Geração V | 25 | Aumenta a Speed e reduz a Defense em um estágio cada ao ser atingido por um movimento físico. |
| Heavy Metal | Geração V | 10 | Dobra o peso do Pokémon. |
| Light Metal | Geração V | 7 | Reduz o peso do Pokémon pela metade. |
| Multiscale | Geração V | 3 | Reduz pela metade o dano sofrido com o HP cheio. |
| Toxic Boost | Geração V | 1 | Aumenta o Attack para 1,5× quando está envenenado. |
| Flare Boost | Geração V | 2 | Aumenta o Special Attack para 1,5× quando está queimado. |
| Harvest | Geração V | 9 | Tem 50% de chance de restaurar uma Berry usada ao fim de cada turno se, nesse meio-tempo, o Pokémon não tiver segurado nenhum item. |
| Telepathy | Geração V | 28 | Protege contra golpes que causam dano usados por Pokémon aliados. |
| Moody | Geração V | 8 | Aumenta um stat aleatório em dois estágios e reduz outro em um estágio após cada turno. |
| Overcoat | Geração V | 26 | Protege contra dano causado pelo clima. |
| Poison Touch | Geração V | 11 | Tem 30% de chance de envenenar o Pokémon-alvo ao fazer contato. |
| Regenerator | Geração V | 27 | Recupera 1/3 do HP máximo ao sair de campo. |
| Big Pecks | Geração V | 15 | Protege contra reduções de Defense. |
| Sand Rush | Geração V | 10 | Dobra a Speed durante uma tempestade de areia. Protege contra o dano da tempestade de areia. |
| Wonder Skin | Geração V | 5 | Reduz a precisão base dos golpes sem dano recebidos para exatamente 50%. |
| Analytic | Geração V | 12 | Aumenta o poder dos golpes para 1,3× quando o Pokémon age por último. |
| Illusion | Geração V | 4 | Assume a aparência do último Pokémon consciente da equipe ao entrar em campo até ser atingido por um golpe que causa dano. |
| Imposter | Geração V | 1 | Transforma-se ao entrar em batalha. |
| Infiltrator | Geração V | 27 | Ignora Light Screen, Reflect e Safeguard. |
| Mummy | Geração V | 2 | Muda a Ability do Pokémon atacante para Mummy ao fazer contato. |
| Moxie | Geração V | 16 | Aumenta o Attack em um estágio ao nocautear um Pokémon. |
| Justified | Geração V | 10 | Aumenta o Attack em um estágio ao receber dano de um golpe Dark. |
| Rattled | Geração V | 21 | Aumenta a Speed em um estágio ao ser atingido por um move do tipo Dark, Ghost ou Bug. |
| Magic Bounce | Geração V | 11 | Reflete a maioria dos golpes que não causam dano de volta para quem os usou. |
| Sap Sipper | Geração V | 21 | Absorve golpes do tipo Grass, aumentando o Attack em um estágio. |
| Prankster | Geração V | 20 | Aumenta em um estágio a prioridade de golpes que não causam dano. |
| Sand Force | Geração V | 18 | Aumenta o poder de golpes dos tipos Rock, Ground e Steel para 1,3× durante uma tempestade de areia. Protege contra o dano da tempestade de areia. |
| Iron Barbs | Geração V | 4 | Causa dano equivalente a 1/8 do HP máximo do Pokémon atacante ao fazer contato. |
| Zen Mode | Geração V | 4 | Muda a forma de Darmanitan após cada turno dependendo de seus HP: Zen Mode abaixo de 50% dos HP máximos e Standard Mode caso contrário. |
| Victory Star | Geração V | 1 | Multiplica por 1.1× a accuracy dos movimentos de Pokémon aliados. |
| Turboblaze | Geração V | 2 | Ignora as Abilities dos alvos caso elas possam dificultar ou impedir movimentos. |
| Teravolt | Geração V | 2 | Ignora as Abilities dos alvos caso elas possam dificultar ou impedir golpes. |
| Aroma Veil | Geração VI | 8 | Protege os aliados contra golpes que afetam seu estado mental. |
| Flower Veil | Geração VI | 5 | Protege Pokémon aliados do tipo Grass contra reduções de stats causadas por outros Pokémon. |
| Cheek Pouch | Geração VI | 7 | Restaura HP ao consumir uma Berry, além do efeito da Berry. |
| Protean | Geração VI | 8 | Muda o tipo do usuário para corresponder a cada move que ele usa. |
| Fur Coat | Geração VI | 2 | Reduz pela metade o dano de ataques físicos. |
| Magician | Geração VI | 6 | Rouba o item segurado pelo alvo quando o portador usa um golpe que causa dano. |
| Bulletproof | Geração VI | 12 | Protege contra golpes baseados em projéteis, bolas e bombas. |
| Competitive | Geração VI | 15 | Aumenta o Special Attack em dois estágios quando qualquer stat é reduzido. |
| Strong Jaw | Geração VI | 13 | Aumenta o poder de golpes de mordida para 1,5×. |
| Refrigerate | Geração VI | 3 | Transforma os moves do tipo Normal do usuário em moves do tipo Ice e aumenta seu poder para 1,3×. |
| Sweet Veil | Geração VI | 11 | Impede que Pokémon aliados adormeçam. |
| Stance Change | Geração VI | 2 | Muda Aegislash para Blade Forme antes de usar um golpe que causa dano, ou para Shield Forme antes de usar King’s Shield. |
| Gale Wings | Geração VI | 3 | Aumenta em um nível a prioridade dos golpes do tipo Flying. |
| Mega Launcher | Geração VI | 3 | Aumenta o poder de golpes de aura e pulso para 1,5×. |
| Grass Pelt | Geração VI | 2 | Aumenta a Defense enquanto Grassy Terrain estiver ativo. |
| Symbiosis | Geração VI | 5 | Passa o item segurado pelo portador para um aliado quando o aliado consome seu item. |
| Tough Claws | Geração VI | 8 | Aumenta para 1,33× o poder de golpes que fazem contato. |
| Pixilate | Geração VI | 3 | Transforma os golpes Normal do portador em golpes Fairy e os fortalece para 1,3× de sua potência. |
| Gooey | Geração VI | 7 | Reduz a Speed do Pokémon atacante em um estágio ao fazer contato. |
| Aerilate | Geração VI | 2 | Transforma os golpes Normal do portador em golpes Flying e aumenta o poder deles para 1,3×. |
| Parental Bond | Geração VI | 1 | Permite que o portador acerte duas vezes com golpes que causam dano. O segundo acerto tem metade da potência. |
| Dark Aura | Geração VI | 1 | Aumenta o poder dos golpes do tipo Dark para 1,33× para todos os Pokémon aliados e adversários. |
| Fairy Aura | Geração VI | 2 | Aumenta o poder dos golpes do tipo Fairy para 1,33× para todos os Pokémon aliados e adversários. |
| Aura Break | Geração VI | 2 | Faz com que Dark Aura e Fairy Aura enfraqueçam os golpes de seus respectivos tipos. |
| Primordial Sea | Geração VI | 1 | Cria chuva intensa, que possui todas as propriedades de Rain Dance, não pode ser substituída e faz golpes Fire que causam dano falharem. |
| Desolate Land | Geração VI | 1 | Cria luz solar extremamente intensa, que possui todas as propriedades de Sunny Day, não pode ser substituída e faz com que golpes de dano do tipo Water falhem. |
| Delta Stream | Geração VI | 1 | Cria uma corrente de ar misteriosa que não pode ser substituída e faz com que golpes nunca sejam super efetivos contra Pokémon do tipo Flying. |
| Stamina | Geração VII | 3 | Aumenta a Defense deste Pokémon em um estágio quando ele sofre dano de um golpe. |
| Wimp Out | Geração VII | 1 | Este Pokémon sai de campo automaticamente quando seu HP cai abaixo da metade. |
| Emergency Exit | Geração VII | 1 | Este Pokémon é retirado da batalha automaticamente quando seus HP caem abaixo da metade. |
| Water Compaction | Geração VII | 2 | Aumenta a Defense deste Pokémon em dois estágios quando ele é atingido por um movimento Water. |
| Merciless | Geração VII | 2 | Os golpes deste Pokémon causam acerto crítico contra alvos envenenados. |
| Shields Down | Geração VII | 14 | Transforma este Minior entre Core Form e Meteor Form. Impede problemas de status graves e sonolência enquanto estiver em Meteor Form. |
| Stakeout | Geração VII | 9 | Os golpes deste Pokémon têm o dobro do poder contra Pokémon que entraram por meio de uma troca neste turno. |
| Water Bubble | Geração VII | 3 | Reduz pela metade o dano de movimentos Fire, dobra o dano de movimentos Water e impede burn. |
| Steelworker | Geração VII | 1 | Os golpes Steel deste Pokémon têm 1,5× de poder. |
| Berserk | Geração VII | 3 | Aumenta o Special Attack deste Pokémon em um estágio sempre que seu HP cai para menos da metade. |
| Slush Rush | Geração VII | 7 | Durante Hail, este Pokémon tem o dobro de Speed. |
| Long Reach | Geração VII | 3 | Os golpes deste Pokémon não fazem contato. |
| Liquid Voice | Geração VII | 3 | Golpes baseados em som se tornam do tipo Water. |
| Triage | Geração VII | 1 | Os movimentos de cura deste Pokémon têm sua prioridade aumentada em 3. |
| Galvanize | Geração VII | 3 | Os golpes do tipo Normal deste Pokémon se tornam do tipo Electric e têm seu poder aumentado para 1,2×. |
| Surge Surfer | Geração VII | 1 | Dobra a Speed deste Pokémon sob Electric Terrain. |
| Schooling | Geração VII | 2 | Wishiwashi assume a School Form quando seu HP está em 25% ou mais. |
| Disguise | Geração VII | 4 | Impede a primeira ocorrência de dano em batalha. |
| Battle Bond | Geração VII | 2 | Transforma este Pokémon em Ash-Greninja após nocautear um adversário. O poder de Water Shuriken passa a ser 20, e o golpe sempre acerta três vezes. |
| Power Construct | Geração VII | 3 | Transforma Zygarde 10% ou 50% em Complete Forme quando seu HP está abaixo de 50%. |
| Corrosion | Geração VII | 5 | Este Pokémon pode envenenar Pokémon dos tipos Poison e Steel. |
| Comatose | Geração VII | 1 | Este Pokémon sempre age como se estivesse Asleep. |
| Queenly Majesty | Geração VII | 1 | Pokémon adversários não podem usar ataques com prioridade. |
| Innards Out | Geração VII | 2 | Quando este Pokémon desmaia devido ao golpe de um oponente, esse oponente recebe dano igual ao HP restante que este Pokémon possuía. |
| Dancer | Geração VII | 4 | Sempre que outro Pokémon usa um golpe de dança, este Pokémon usa o mesmo golpe imediatamente depois. |
| Battery | Geração VII | 1 | Aumenta o poder dos golpes dos Pokémon aliados para 1,3×. |
| Fluffy | Geração VII | 6 | O dano de golpes de contato é reduzido pela metade. O dano de golpes do tipo Fire é dobrado. |
| Dazzling | Geração VII | 1 | Pokémon adversários não podem usar ataques de prioridade. |
| Soul Heart | Geração VII | 2 | O Special Attack deste Pokémon aumenta em um estágio sempre que qualquer Pokémon desmaia. |
| Tangling Hair | Geração VII | 2 | Quando este Pokémon sofre dano direto de um golpe de contato, o Speed do Pokémon atacante é reduzido em um estágio. |
| Receiver | Geração VII | 1 | Quando um aliado é nocauteado, este Pokémon adquire sua Ability. |
| Power Of Alchemy | Geração VII | 2 | Quando um aliado desmaia, este Pokémon obtém sua Ability. |
| Beast Boost | Geração VII | 11 | Aumenta o stat mais alto deste Pokémon em um estágio quando ele nocauteia outro Pokémon. |
| Rks System | Geração VII | 1 | Muda o tipo deste Pokémon para corresponder à Memory que ele está segurando. |
| Electric Surge | Geração VII | 2 | Quando este Pokémon entra em batalha, transforma o terreno em Electric Terrain. |
| Psychic Surge | Geração VII | 3 | Quando este Pokémon entra em batalha, muda o terreno para Psychic Terrain. |
| Misty Surge | Geração VII | 2 | Quando este Pokémon entra em campo, transforma o terreno em Misty Terrain. |
| Grassy Surge | Geração VII | 5 | Quando este Pokémon entra em batalha, transforma o terreno em Grassy Terrain. |
| Full Metal Body | Geração VII | 1 | Outros Pokémon não podem reduzir os stats deste Pokémon. |
| Shadow Shield | Geração VII | 1 | Quando este Pokémon está com o HP cheio, o dano normal causado por golpes é reduzido à metade. |
| Prism Armor | Geração VII | 3 | Reduz o dano superefetivo para 0,75×. |
| Neuroforce | Geração VII | 1 | Aumenta para 1,25× o dano super efetivo causado. |
| Intrepid Sword | Geração VIII | 2 | Aumenta o Attack em batalha. |
| Dauntless Shield | Geração VIII | 2 | Aumenta a Defense em batalha. |
| Libero | Geração VIII | 4 | Libero muda o tipo do Pokémon para o tipo do ataque usado anteriormente. |
| Ball Fetch | Geração VIII | 1 | Se o Pokémon não estiver segurando um item, ele recuperará a Poké Ball do primeiro arremesso malsucedido da batalha. |
| Cotton Down | Geração VIII | 2 | Quando ignora golpes e Abilities que atraem golpes. |
| Propeller Tail | Geração VIII | 2 | Ignora moves e Abilities que atraem moves para si. |
| Mirror Armor | Geração VIII | 2 | Reflete quaisquer efeitos de redução de stats. |
| Gulp Missile | Geração VIII | 3 | Se um Cramorant com Gulp Missile usar Surf ou Dive, ele captura uma presa e muda de forma dependendo de seu HP restante. |
| Stalwart | Geração VIII | 4 | Ignora golpes e Abilities que atraem golpes. |
| Steam Engine | Geração VIII | 4 | Aumenta drasticamente o stat de Speed quando o Pokémon é atingido por um golpe do tipo Fire ou Water. |
| Punk Rock | Geração VIII | 4 | Aumenta o poder de moves baseados em som e reduz pela metade o dano recebido desses mesmos moves. |
| Sand Spit | Geração VIII | 3 | Cria uma tempestade de areia ao ser atingido por um ataque. |
| Ice Scales | Geração VIII | 2 | Reduz pela metade o dano de golpes Special. |
| Ripen | Geração VIII | 5 | Dobra o efeito de Berries. |
| Ice Face | Geração VIII | 2 | A cabeça de gelo do Pokémon pode receber um ataque físico como um substitute, mas o ataque também muda a aparência do Pokémon. O gelo será restaurado quando nevar. |
| Power Spot | Geração VIII | 1 | Apenas estar ao lado do Pokémon fortalece os golpes. |
| Mimicry | Geração VIII | 1 | Muda o tipo dependendo do terreno. |
| Screen Cleaner | Geração VIII | 2 | Anula os efeitos de Light Screen, Reflect e Aurora Veil. |
| Steely Spirit | Geração VIII | 1 | Fortalece os golpes do tipo Steel dos Pokémon aliados. |
| Perish Body | Geração VIII | 1 | Ao ser atingido por um golpe que faz contato direto, o Pokémon e o atacante desmaiam após três turnos, a menos que sejam retirados da batalha. |
| Wandering Spirit | Geração VIII | 2 | Troca de Ability com adversários ao sofrer contato. |
| Gorilla Tactics | Geração VIII | 2 | Aumenta o stat de Attack do Pokémon, mas permite apenas o uso do primeiro move selecionado. |
| Neutralizing Gas | Geração VIII | 3 | Neutraliza as Abilities de todos os Pokémon em campo. |
| Pastel Veil | Geração VIII | 2 | Impede que o Pokémon e seus aliados sejam envenenados. |
| Hunger Switch | Geração VIII | 2 | Faz Morpeko mudar de forma a cada turno, alternando entre Full Belly Mode e Hangry Mode |
| Quick Draw | Geração VIII | 1 | Ocasionalmente, permite que o Pokémon aja primeiro. |
| Unseen Fist | Geração VIII | 5 | Movimentos de contato podem atravessar Protect/Detect. |
| Curious Medicine | Geração VIII | 1 | Reseta todas as alterações de stats ao entrar em campo. |
| Transistor | Geração VIII | 1 | Fortalece golpes do tipo Electric. |
| Dragons Maw | Geração VIII | 1 | Fortalece golpes do tipo Dragon. |
| Chilling Neigh | Geração VIII | 1 | Aumenta o Attack após nocautear um Pokémon. |
| Grim Neigh | Geração VIII | 1 | Aumenta o Special Attack após nocautear um Pokémon. |
| As One Glastrier | Geração VIII | 1 | Esta Ability combina os efeitos da Ability Unnerve de Calyrex e da Ability Chilling Neigh de Glastrier. |
| As One Spectrier | Geração VIII | 1 | Esta Ability combina os efeitos da Ability Unnerve de Calyrex e da Ability Grim Neigh de Spectrier. |
| Lingering Aroma | Geração IX | 1 | O contato muda a Ability do atacante para Lingering Aroma. |
| Seed Sower | Geração IX | 1 | Transforma o campo em Grassy Terrain quando o Pokémon é atingido por um ataque. |
| Thermal Exchange | Geração IX | 3 | Aumenta o Attack quando é atingido por um golpe do tipo Fire. Não pode ser queimado. |
| Anger Shell | Geração IX | 1 | Quando o HP do Pokémon cai abaixo da metade, Anger Shell reduz sua Defense e Special Defense, mas aumenta seu Attack, Special Attack e Speed. |
| Purifying Salt | Geração IX | 3 | Protege contra condições de status e reduz pela metade o dano de moves do tipo Ghost. |
| Well Baked Body | Geração IX | 1 | É imune a movimentos Fire-type, e sua Defense aumenta muito. |
| Wind Rider | Geração IX | 3 | Concede imunidade a golpes de vento e faz com que o Attack do Pokémon aumente em um estágio ao ser atingido por um deles. |
| Guard Dog | Geração IX | 2 | Aumenta o Attack se for intimidado e impede que seja forçado a sair de campo. |
| Rocky Payload | Geração IX | 1 | Aumenta o poder de golpes do tipo Rock. |
| Wind Power | Geração IX | 2 | Ao ser atingido por um golpe de vento, o poder do próximo golpe do tipo Electric que usar é dobrado. |
| Zero To Hero | Geração IX | 2 | Transforma-se em sua Hero Form ao sair de campo. |
| Commander | Geração IX | 3 | Entra na boca de um Dondozo aliado, caso haja um em campo. |
| Electromorphosis | Geração IX | 1 | Ao ser atingido por um ataque, o poder do próximo golpe do tipo Electric que usar é dobrado. |
| Protosynthesis | Geração IX | 10 | Aumenta o stat mais alto sob sol forte ou se estiver segurando Booster Energy. |
| Quark Drive | Geração IX | 10 | Aumenta o stat mais alto em Electric Terrain ou se estiver segurando Booster Energy. |
| Good As Gold | Geração IX | 1 | Concede imunidade a moves de status. |
| Vessel Of Ruin | Geração IX | 1 | Reduz o Special Attack de todos os Pokémon, exceto o dele próprio. |
| Sword Of Ruin | Geração IX | 1 | Reduz a Defense de todos os Pokémon, exceto ele próprio. |
| Tablets Of Ruin | Geração IX | 1 | Reduz o Attack de todos os Pokémon, exceto o dele próprio. |
| Beads Of Ruin | Geração IX | 1 | Reduz a Special Defense de todos os Pokémon, exceto a do próprio usuário. |
| Orichalcum Pulse | Geração IX | 5 | Torna a luz solar intensa ao entrar em campo e aumenta o Attack enquanto ela estiver ativa. |
| Hadron Engine | Geração IX | 5 | Cria Electric Terrain ao entrar em batalha e aumenta o Special Attack enquanto ele estiver ativo. |
| Opportunist | Geração IX | 1 | Copia os aumentos de stats do oponente. |
| Cud Chew | Geração IX | 4 | Faz o Pokémon reutilizar uma Berry já consumida no fim do próximo turno. |
| Sharpness | Geração IX | 4 | Aumenta o poder de golpes cortantes. |
| Supreme Overlord | Geração IX | 1 | Attack e Special Attack são aumentados para cada Pokémon da equipe que foi derrotado. |
| Costar | Geração IX | 1 | Copia as alterações de stats de um aliado ao entrar em batalha. |
| Toxic Debris | Geração IX | 2 | Espalha espinhos venenosos aos pés da equipe adversária quando o Pokémon sofre dano de golpes físicos. |
| Armor Tail | Geração IX | 1 | Impede que o adversário use golpes com prioridade, como Quick Attack. |
| Earth Eater | Geração IX | 1 | Recupera HP ao ser atingido por um golpe do tipo Ground. |
| Mycelium Might | Geração IX | 2 | Status moves agem por último, mas não são afetados pela Ability do oponente. |
| Minds Eye | Geração IX | 1 | O Pokémon ignora mudanças na evasiveness dos oponentes, sua accuracy não pode ser reduzida e ele pode atingir Pokémon do tipo Ghost com golpes dos tipos Normal e Fighting. |
| Supersweet Syrup | Geração IX | 2 | Uma vez por batalha, quando um Pokémon com Supersweet Syrup entra em batalha, reduz o stat de evasão de todos os adversários adjacentes em um estágio. |
| Hospitality | Geração IX | 2 | Quando um Pokémon com Hospitality entra em batalha, restaura 25% do HP de um aliado. |
| Toxic Chain | Geração IX | 3 | Pode causar envenenamento grave quando o Pokémon atinge um oponente com um golpe. |
| Tera Shift | Geração IX | 1 | Quando Terapagos entra em batalha, ele assume sua Terastal Form até o fim da batalha. |
| Tera Shell | Geração IX | 1 | Todos os golpes que causam dano e atingem o Pokémon quando seu HP está cheio serão pouco efetivos. |
| Teraform Zero | Geração IX | 1 | Assim que Terapagos assume sua Stellar Form, ele neutraliza imediatamente os efeitos de clima e terreno. |
| Poison Puppeteer | Geração IX | 1 | Pokémon envenenados pelos golpes de Pecharunt também ficam confusos. |
| Mega Sol | Geração IX | 1 | The Pokémon can use its moves as if the weather were harsh sunlight. |
| Dragonize | Geração IX | 1 | The Pokémon's Normal-type moves become Dragon-type moves and their power is boosted by 20%. |
| Piercing Drill | Geração IX | 1 | When the Pokémon uses contact moves, it can hit even targets that are protecting themselves. |
| Eelevate | Geração IX | 1 | The Pokémon floats off the ground, making it immune to Ground-type moves, as well as the Spikes, Toxic Spikes, and Sticky Web statuses. When the Pokémon knocks out a target with an attack, its highest stat is boosted by 1 stage. |
| Fire Mane | Geração IX | 1 | Boosts the power of the Pokémon's Fire-type moves by 50%. |
| Spicy Spray | Geração IX | 1 | When the Pokémon takes damage from a move, it burns the attacker. |
| Aura Guard | Geração IX | 1 | A Pokémon with Aura Guard takes half damage from moves that make contact. |
As habilidades de Pokémon são efeitos passivos que todo Pokémon possui. Introduzidas na Geração III (Ruby & Sapphire), as habilidades adicionam uma camada estratégica às batalhas ao fornecer benefícios ou desvantagens automáticos sem ocupar um espaço de golpe. Entender qual habilidade um Pokémon tem e como ela interage com o metagame é essencial para montar equipes competitivas.
Habilidades Comuns vs. Habilidades Ocultas
Cada espécie de Pokémon pode ter uma ou duas habilidades comuns e uma Habilidade Oculta. Habilidades comuns são obtidas normalmente ao capturar ou chocar Pokémon. Habilidades Ocultas, introduzidas na Geração V, exigem métodos especiais — como Max Raid Battles em Sword & Shield, correntes SOS em Sun & Moon ou o uso de um Ability Patch.
Impacto Competitivo das Habilidades
Habilidades podem definir a viabilidade competitiva de um Pokémon. Intimidate é uma das mais impactantes, reduzindo o Ataque do oponente ao entrar em campo. Habilidades que ativam clima, como Drizzle (Pelipper) e Drought (Torkoal), definem arquétipos inteiros de equipe. Habilidades que aumentam a Velocidade, como Speed Boost (Blaziken), e habilidades de campo, como Electric Surge (Tapu Koko), moldam o cenário competitivo.
Mudanças de Habilidades entre Gerações
A Game Freak ajusta habilidades regularmente entre gerações. Alguns Pokémon recebem novas Habilidades Ocultas, enquanto habilidades existentes podem receber melhorias ou enfraquecimentos. Por exemplo, Gale Wings foi enfraquecida na Geração VII para funcionar apenas com HP total, e Prankster foi alterada para que movimentos de status impulsionados por ela falhem contra alvos do tipo Sombrio.
Habilidades por Geração
A Geração III introduziu 76 habilidades com a estreia do sistema. Cada geração seguinte expandiu a lista: a Geração IV adicionou habilidades como Adaptability e Download, a Geração V introduziu as Habilidades Ocultas junto de habilidades como Moxie e Prankster, e a Geração IX trouxe novas habilidades para os Pokémon de Scarlet & Violet.