Pokémon Aumento de Tipo
22 itens nesta categoria
| Sprite | Item▲ | Comprar▴▾ | Vender▴▾ | Geração▴▾ | Uso▴▾ | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Black Belt | 1,000 | 500 | III | – | Segurado: Golpes do tipo Fighting usados pelo portador causam 20% mais dano. | |
| Black Glasses | 1,000 | 500 | III | – | Segurado: Golpes do tipo Dark usados pelo portador causam 20% mais dano. | |
| Charcoal | 1,000 | 500 | III | – | Segurado: Golpes do tipo Fire usados pelo portador causam 20% mais dano. | |
| Dragon Fang | 1,000 | 500 | III | – | Segurado: Moves do tipo Dragon usados pelo portador causam 20% mais dano. | |
| Hard Stone | 1,000 | 500 | III | – | Segurado: Golpes do tipo Rock usados pelo portador causam 20% mais dano. | |
| Magnet | 1,000 | 500 | III | – | Ao segurar: Movimentos do tipo Electric usados pelo portador causam 20% a mais de dano. | |
| Metal Coat | 2,000 | 1,000 | III | – | Ao ser segurado: golpes do tipo Steel do portador causam 20% mais dano. | |
| Miracle Seed | 1,000 | 500 | III | – | Ao ser segurado: golpes do tipo Grass do portador causam 20% mais dano. | |
| Mystic Water | 1,000 | 500 | III | – | Ao ser segurado: golpes do tipo Water do portador causam 20% mais dano. | |
| Never Melt Ice | 1,000 | 500 | III | – | Ao ser segurado: golpes do tipo Ice do portador causam 20% mais dano. | |
| Odd Incense | 2,000 | 1,000 | IV | – | Ao ser segurado: golpes do tipo Psychic do portador causam 20% mais dano. Reprodução: Mr. Mime gera um ovo de Mime Jr. | |
| Poison Barb | 1,000 | 500 | III | – | Segurado: Golpes do tipo Poison usados pelo portador causam 20% mais dano. | |
| Rock Incense | 2,000 | 1,000 | IV | – | Segurado: Golpes do tipo Rock usados pelo portador causam 20% mais dano. Reprodução: Sudowoodo gera um Egg de Bonsly. | |
| Rose Incense | 2,000 | 1,000 | IV | – | Segurado: Golpes do tipo Grass usados pelo portador causam 20% mais dano. Reprodução: Roselia ou Roserade geram um Egg de Budew. | |
| Sea Incense | 2,000 | 1,000 | III | – | Segurado: Golpes do tipo Water usados pelo portador causam 20% mais dano. Reprodução: Marill ou Azumarill geram um Egg de Azurill. | |
| Sharp Beak | 1,000 | 500 | III | – | Segurado: Golpes do tipo Flying usados pelo portador causam 20% mais dano. | |
| Silk Scarf | 1,000 | 500 | III | – | Equipado: Os golpes do tipo Normal do portador causam 20% mais dano. | |
| Silver Powder | 1,000 | 500 | III | – | Equipado: Os golpes do tipo Bug do portador causam 20% mais dano. | |
| Soft Sand | 1,000 | 500 | III | – | Equipado: Os golpes do tipo Ground do portador causam 20% mais dano. | |
| Spell Tag | 1,000 | 500 | III | – | Equipado: Os golpes do tipo Ghost do portador causam 20% mais dano. | |
| Twisted Spoon | 1,000 | 500 | III | – | Equipado: Golpes do tipo Psychic usados pelo portador causam 20% mais dano. | |
| Wave Incense | 2,000 | 1,000 | IV | – | Equipado: Golpes do tipo Water usados pelo portador causam 20% mais dano. Reprodução: Mantine gera um Egg de Mantyke. |
Sobre Aumento de Tipo
Itens de aumento de tipo elevam o poder de movimentos de um tipo específico em 20%. Eles oferecem aumento direto de dano sem a desvantagem de travar em um movimento dos itens Choice, sendo alternativas confiáveis para atacantes mixed.
Aumentadores de Tipo Comuns
Charcoal (Fire), Mystic Water (Water), Miracle Seed (Grass), Magnet (Electric), NeverMeltIce (Ice), Black Belt (Fighting), Poison Barb (Poison), Soft Sand (Ground), Sharp Beak (Flying), Spell Tag (Ghost), Dragon Fang (Dragon) e mais. Cada um dá aumento fixo de 20%.
vs. Choice Items e Life Orb
Itens de aumento de tipo oferecem 20%, contra 50% dos itens Choice e 30% de Life Orb. Sua vantagem: sem recoil, sem trava de movimento e aumentam movimentos físicos e especiais daquele tipo. Ideais para Pokémon que dependem muito de um tipo, mas precisam de flexibilidade.