Aumento de Tipo

Pokémon Aumento de Tipo

22 itens nesta categoria

Visão geral
Itens de Aprimoramento de Tipo aumentam golpes de um tipo específico em 20% sem desvantagem. Charcoal fortalece golpes Fire, Mystic Water aumenta golpes Water. Uma alternativa confiável a Choice Items para Pokémon que precisam de flexibilidade.
Itens22
Competitivo0
GeraçõesIII – IV
Todos os 22 Aumento de Tipo
SpriteItem▲Comprar▴▾Vender▴▾Geração▴▾Uso▴▾Efeito
Black Belt1,000500III–Segurado: Golpes do tipo Fighting usados pelo portador causam 20% mais dano.
Black Glasses1,000500III–Segurado: Golpes do tipo Dark usados pelo portador causam 20% mais dano.
Charcoal1,000500III–Segurado: Golpes do tipo Fire usados pelo portador causam 20% mais dano.
Dragon Fang1,000500III–Segurado: Moves do tipo Dragon usados pelo portador causam 20% mais dano.
Hard Stone1,000500III–Segurado: Golpes do tipo Rock usados pelo portador causam 20% mais dano.
Magnet1,000500III–Ao segurar: Movimentos do tipo Electric usados pelo portador causam 20% a mais de dano.
Metal Coat2,0001,000III–Ao ser segurado: golpes do tipo Steel do portador causam 20% mais dano.
Miracle Seed1,000500III–Ao ser segurado: golpes do tipo Grass do portador causam 20% mais dano.
Mystic Water1,000500III–Ao ser segurado: golpes do tipo Water do portador causam 20% mais dano.
Never Melt Ice1,000500III–Ao ser segurado: golpes do tipo Ice do portador causam 20% mais dano.
Odd Incense2,0001,000IV–Ao ser segurado: golpes do tipo Psychic do portador causam 20% mais dano. Reprodução: Mr. Mime gera um ovo de Mime Jr.
Poison Barb1,000500III–Segurado: Golpes do tipo Poison usados pelo portador causam 20% mais dano.
Rock Incense2,0001,000IV–Segurado: Golpes do tipo Rock usados pelo portador causam 20% mais dano. Reprodução: Sudowoodo gera um Egg de Bonsly.
Rose Incense2,0001,000IV–Segurado: Golpes do tipo Grass usados pelo portador causam 20% mais dano. Reprodução: Roselia ou Roserade geram um Egg de Budew.
Sea Incense2,0001,000III–Segurado: Golpes do tipo Water usados pelo portador causam 20% mais dano. Reprodução: Marill ou Azumarill geram um Egg de Azurill.
Sharp Beak1,000500III–Segurado: Golpes do tipo Flying usados pelo portador causam 20% mais dano.
Silk Scarf1,000500III–Equipado: Os golpes do tipo Normal do portador causam 20% mais dano.
Silver Powder1,000500III–Equipado: Os golpes do tipo Bug do portador causam 20% mais dano.
Soft Sand1,000500III–Equipado: Os golpes do tipo Ground do portador causam 20% mais dano.
Spell Tag1,000500III–Equipado: Os golpes do tipo Ghost do portador causam 20% mais dano.
Twisted Spoon1,000500III–Equipado: Golpes do tipo Psychic usados pelo portador causam 20% mais dano.
Wave Incense2,0001,000IV–Equipado: Golpes do tipo Water usados pelo portador causam 20% mais dano. Reprodução: Mantine gera um Egg de Mantyke.

Sobre Aumento de Tipo

Itens de aumento de tipo elevam o poder de movimentos de um tipo específico em 20%. Eles oferecem aumento direto de dano sem a desvantagem de travar em um movimento dos itens Choice, sendo alternativas confiáveis para atacantes mixed.

Aumentadores de Tipo Comuns

Charcoal (Fire), Mystic Water (Water), Miracle Seed (Grass), Magnet (Electric), NeverMeltIce (Ice), Black Belt (Fighting), Poison Barb (Poison), Soft Sand (Ground), Sharp Beak (Flying), Spell Tag (Ghost), Dragon Fang (Dragon) e mais. Cada um dá aumento fixo de 20%.

vs. Choice Items e Life Orb

Itens de aumento de tipo oferecem 20%, contra 50% dos itens Choice e 30% de Life Orb. Sua vantagem: sem recoil, sem trava de movimento e aumentam movimentos físicos e especiais daquele tipo. Ideais para Pokémon que dependem muito de um tipo, mas precisam de flexibilidade.