Pokémon Itens Segurados
72 itens nesta categoria·45 com dados de uso competitivo
| Sprite | Item▲ | Comprar▴▾ | Vender▴▾ | Geração▴▾ | Uso▴▾ | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ability Shield | 20,000 | 10,000 | IX | 0.3% | Segurado: Protege o portador contra mudanças ou supressões de sua Ability. | |
| Absorb Bulb | 4,000 | 2,000 | V | – | Held: Raises the holder’s Special Attack by one stage when it takes Water-type damage. | |
| Adrenaline Orb | 4,000 | 2,000 | VII | – | Makes wild Pokémon more likely to summon allies. Held: increases the holder’s Speed by one stage when affected by Intimidate. | |
| Air Balloon | 4,000 | 2,000 | V | 2.1% | Segurado: Concede imunidade a golpes do tipo Ground, Spikes e Toxic Spikes. É consumido quando o portador sofre dano de um golpe. | |
| Assault Vest | 1,000 | 500 | VI | 4.1% | Aumenta a Defesa Especial do portador para 1,5×. Impede o portador de selecionar um golpe de status. | |
| Big Root | 4,000 | 2,000 | IV | – | Segurado: Aumenta em 3/10 (30%) o HP recuperado por golpes de drenagem, Ingrain e Aqua Ring. | |
| Binding Band | 4,000 | 2,000 | V | – | Held: Doubles the per-turn damage of multi-turn trapping moves. | |
| Black Sludge | 4,000 | 2,000 | IV | 2.8% | Segurado: Um portador do tipo Poison recupera 1/16 (6,25%) do HP máximo a cada turno. Portadores que não sejam do tipo Poison sofrem dano equivalente a 1/8 (12,5%) do HP máximo. | |
| Blunder Policy | 4,000 | 2,000 | VIII | 0.3% | Aumenta muito a Speed quando um Pokémon erra um golpe devido à precisão. | |
| Booster Energy | – | – | IX | 3.5% | Segurado: Ativa Protosynthesis ou Quark Drive sem clima ou terreno. | |
| Bright Powder | 4,000 | 2,000 | III | 0.1% | Segurado: Aumenta a evasão do portador em 1/9 (11 1/9%). | |
| Cell Battery | 4,000 | 2,000 | V | – | Held: Raises the holder’s Attack by one stage when it takes Electric-type damage. | |
| Clear Amulet | 30,000 | 15,000 | IX | 0.4% | Segurado: Impede que os stats do portador sejam reduzidos por outros Pokémon. | |
| Cornerstone Mask | – | – | IX | – | Segurado por Ogerpon: Muda Ogerpon para a forma Cornerstone Mask (tipo Rock). | |
| Covert Cloak | 20,000 | 10,000 | IX | 0.8% | Segurado: Protege o portador dos efeitos secundários de moves adversários. | |
| Damp Rock | 4,000 | 2,000 | IV | – | Segurado: Rain Dance usado pelo portador dura 8 turnos em vez de 5. | |
| Destiny Knot | 4,000 | 2,000 | IV | – | Segurado: Deixa o Pokémon adversário apaixonado quando o portador é afetado por paixão. | |
| Eject Button | 4,000 | 2,000 | V | 0.3% | Equipado: quando o portador sofre dano de um golpe, ele é substituído por um Pokémon da equipe escolhido pelo Treinador. | |
| Eject Pack | 4,000 | 2,000 | VIII | 0.2% | Um item para ser segurado por um Pokémon. Quando os stats do portador são reduzidos, ele é retirado da batalha. | |
| Electric Seed | 4,000 | 2,000 | VII | 0.2% | Equipado: é consumido em Electric Terrain e aumenta a Defense do portador em um estágio. | |
| Eviolite | 4,000 | 2,000 | V | 6.2% | Equipado: o portador tem 1.5× Defense e Special Defense, desde que não esteja totalmente evoluído. | |
| Expert Belt | 4,000 | 2,000 | IV | 1.9% | Equipado: os golpes super efetivos do portador causam 20% mais dano. | |
| Fairy Feather | 750 | 375 | IX | – | Equipado: aumenta em 20% o poder dos golpes do tipo Fairy do portador. | |
| Float Stone | 4,000 | 2,000 | V | – | Held: Holder has 0.5× weight. | |
| Focus Band | 4,000 | 2,000 | III | – | Equipado: o portador tem 10% de chance de sobreviver com 1 HP a ataques ou dano autoinfligido. | |
| Focus Sash | 4,000 | 2,000 | IV | 5.5% | Equipado: se estiver com o HP máximo, o portador sobrevive com 1 HP a qualquer ataque de um único hit; depois, o item é consumido. | |
| Grassy Seed | 4,000 | 2,000 | VII | 0.2% | Segurado: Consumido em Grassy Terrain e aumenta a Defense do portador em um estágio. | |
| Grip Claw | 4,000 | 2,000 | IV | – | Segurado: Os golpes de aprisionamento de vários turnos do portador duram 5 turnos. | |
| Hearthflame Mask | – | – | IX | – | Segurado por Ogerpon: Muda Ogerpon para a forma Hearthflame Mask (tipo Fire). | |
| Heat Rock | 4,000 | 2,000 | IV | – | Segurado: Sunny Day usado pelo portador dura 8 turnos em vez de 5. | |
| Heavy Duty Boots | 4,000 | 2,000 | VIII | 13.8% | Estas botas impedem os efeitos das armadilhas colocadas no campo de batalha. | |
| Icy Rock | 4,000 | 2,000 | IV | – | Segurado: Hail usado pelo portador dura 8 turnos em vez de 5. | |
| Kings Rock | 5,000 | 2,500 | III | 0.2% | Ao segurar: Movimentos que causam dano ganham 10% de chance de causar flinch no alvo. Trocado enquanto equipado em Poliwhirl: O portador evolui para Politoed. Trocado enquanto equipado em Slowpoke: O portador evolui para Slowking. | |
| Lax Incense | 5,000 | 2,500 | III | – | Ao segurar: A evasão do portador aumenta em 5%. Reprodução: Wobbuffet gera um Egg de Wynaut. | |
| Leftovers | 4,000 | 2,000 | III | 16.2% | Ao segurar: Restaura 1/16 (6,25%) do HP máximo do portador ao fim de cada turno. | |
| Life Orb | 4,000 | 2,000 | IV | 10.1% | Ao segurar: Os movimentos do portador causam 30% a mais de dano, mas custam 10% do HP máximo. | |
| Light Clay | 4,000 | 2,000 | IV | 0.9% | Ao segurar: Light Screen e Reflect usados pelo portador duram 8 turnos em vez de 5. | |
| Loaded Dice | 20,000 | 10,000 | IX | 0.8% | Ao segurar: Movimentos multigolpe acertam 4–5 vezes em vez de 2–5. | |
| Luminous Moss | 4,000 | 2,000 | VI | – | Held: If the holder is hit by a damaging Water move, raises its Special Defense by one stage. | |
| Mental Herb | 4,000 | 2,000 | III | 1.3% | Ao ser segurado: é consumido para curar atração. Geração V: também remove Taunt, Encore, Torment, Disable e Cursed Body. | |
| Metronome | 4,000 | 2,000 | IV | 0.3% | Ao ser segurado: usos consecutivos do mesmo ataque recebem um aumento cumulativo de 10% no dano. Aumento máximo de 100%. | |
| Mirror Herb | 30,000 | 15,000 | IX | 0.4% | Ao ser segurada: copia uma vez os aumentos de stats do oponente e então é consumida. | |
| Misty Seed | 4,000 | 2,000 | VII | 0.1% | Ao ser segurada: é consumida sob Misty Terrain e aumenta a Special Defense do portador em um estágio. | |
| Muscle Band | 4,000 | 2,000 | IV | – | Ao ser segurada: aumenta em 10% o dano dos golpes físicos usados pelo portador. | |
| Pass Orb | 200 | 100 | V | – | Activates Pass Powers. | |
| Power Herb | 4,000 | 2,000 | IV | 1.0% | Segurado: Os dois turnos de um golpe de carregamento de dois turnos ocorrem de uma só vez. É consumido após o uso. | |
| Protective Pads | 4,000 | 2,000 | VII | 0.3% | Segurado: Impede os efeitos secundários de golpes de contato usados pelo portador. | |
| Psychic Seed | 4,000 | 2,000 | VII | 0.2% | Segurado: É consumido em Psychic Terrain e aumenta a Special Defense do portador em um estágio. | |
| Punching Glove | 15,000 | 7,500 | IX | – | Segurado: Fortalece golpes de soco em 10% e remove o contato deles. | |
| Quick Claw | 4,000 | 2,000 | III | 0.1% | Segurado: O portador tem 3/16 (18,75%) de chance de agir primeiro. | |
| Razor Claw | 5,000 | 2,500 | IV | 0.2% | Segurado: Aumenta em um estágio a taxa de golpes críticos do portador. Segurado por Sneasel ao subir de nível à noite: o portador evolui para Weavile. | |
| Razor Fang | 5,000 | 2,500 | IV | – | Segurado: Golpes que causam dano ganham 10% de chance de causar flinch no alvo. Segurado por Gligar ao subir de nível: o portador evolui para Gliscor. | |
| Red Card | 4,000 | 2,000 | V | 0.5% | Segurado: Quando o portador sofre dano de um golpe, o oponente troca para outro Pokémon aleatório da equipe. Consumido após o uso. | |
| Ring Target | 4,000 | 2,000 | V | 0.1% | Segurado: Anula as imunidades de tipo do portador. Imunidades concedidas por Abilities não são removidas. | |
| Rocky Helmet | 4,000 | 2,000 | V | 7.4% | Segurado: Quando o portador é atingido por um golpe de contato, o Pokémon atacante sofre dano equivalente a 1/6 de seu HP máximo. | |
| Room Service | 4,000 | 2,000 | VIII | 0.2% | Um item para ser segurado por um Pokémon. Reduz a Speed quando Trick Room entra em efeito. | |
| Safety Goggles | 4,000 | 2,000 | VI | 0.7% | Segurado: Impede os efeitos de golpes de pó e o dano de Hail e Sandstorm. | |
| Scope Lens | 4,000 | 2,000 | III | 0.3% | Segurado: Aumenta em um estágio a taxa de golpes críticos do portador. | |
| Shed Shell | 4,000 | 2,000 | IV | 0.6% | Segurado: O portador pode ignorar todos os efeitos de aprisionamento e realizar uma troca. Ainda não é possível trocar durante golpes de vários turnos. | |
| Shell Bell | 4,000 | 2,000 | III | 0.2% | Equipado: O portador recupera HP equivalente a 1/8 do dano que causa ao atacar. | |
| Smoke Ball | 4,000 | 2,000 | III | – | Equipado: Permite que o portador fuja de qualquer batalha contra um Pokémon selvagem. | |
| Smooth Rock | 4,000 | 2,000 | IV | – | Equipado: Sandstorm usado pelo portador dura 8 turnos em vez de 5. | |
| Snowball | 4,000 | 2,000 | VI | – | Held: If the holder is hit by a damaging Ice move, raises its Attack by one stage. | |
| Terrain Extender | 4,000 | 2,000 | VII | 0.3% | Equipado: Prolonga os efeitos de Terrain do portador para 8 turnos. | |
| Throat Spray | 4,000 | 2,000 | VIII | 0.5% | Aumenta o Sp. Atk quando um Pokémon usa um golpe baseado em som. | |
| Utility Umbrella | 4,000 | 2,000 | VIII | 0.2% | Um item para um Pokémon segurar. Este guarda-chuva resistente protege o portador dos efeitos da chuva e da luz solar intensa. | |
| Weakness Policy | 1,000 | 500 | VI | 3.2% | Equipado: Quando o portador é atingido por um golpe superefetivo, seu Attack e Special Attack aumentam em dois estágios. | |
| Wellspring Mask | – | – | IX | – | Equipado por Ogerpon: Altera Ogerpon para a forma Wellspring Mask (tipo Water). | |
| White Herb | 4,000 | 2,000 | III | 1.1% | Equipado: Restaura todos os stats reduzidos ao normal no fim do turno. É consumido após o uso. | |
| Wide Lens | 4,000 | 2,000 | IV | 0.2% | Equipado: Aumenta a accuracy do portador em 1/10 (10%). | |
| Wise Glasses | 4,000 | 2,000 | IV | – | Equipado: Aumenta em 1/10 (10%) o dano dos golpes especiais usados pelo portador. | |
| Zoom Lens | 4,000 | 2,000 | IV | – | Equipado: Aumenta a accuracy em 1/5 (20%) se o portador agir depois do alvo. |
Sobre Itens Segurados
Itens segurados são a base das batalhas competitivas de Pokémon. Um Pokémon pode segurar um item durante a batalha, ganhando efeitos passivos que vão de recuperação de HP a grandes aumentos de dano. Escolher o item certo é tão importante quanto selecionar movimentos e distribuições de EVs.
Principais Opções Competitivas
Leftovers fornece recuperação confiável de 1/16 do HP a cada turno, ideal para Pokémon robustos. Life Orb aumenta todos os ataques em 1,3x, ao custo de 10% do HP por golpe. Heavy-Duty Boots evitam todo dano de armadilhas de entrada, essenciais para Pokémon fracos a Stealth Rock, como Volcarona.
Itens Defensivos
Rocky Helmet pune atacantes físicos com 1/6 de dano por contato. Assault Vest aumenta a Defesa Especial em 50%, mas restringe o portador a movimentos de ataque. Eviolite dobra a Defesa e a Defesa Especial de Pokémon não totalmente evoluídos, transformando Pokémon NFE em paredes defensivas.
Considerações Estratégicas
A escolha de item depende do papel do Pokémon, das necessidades da equipe e do metagame. Um sweeper pode querer Life Orb por poder, mas Choice Scarf se precisar de controle de Velocidade. Associar itens aos papéis é uma habilidade fundamental na montagem competitiva de equipes.