Placas

Pokémon Placas

17 itens nesta categoria

Visão geral
Plates aumentam golpes de um tipo específico em 20% e mudam a forma de Arceus quando seguradas. Draco Plate fortalece golpes Dragon, enquanto Earth Plate aumenta ataques Ground. No Ubers competitivo, escolher a forma de Arceus define a equipe. Compare com itens de Type Enhancement.
Itens17
Competitivo0
GeraçõesIV – VI
Todos os 17 Placas
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Draco Plate1,000500IV–Segurado: Moves do tipo Dragon usados pelo portador causam 20% mais dano. Muda o tipo de Arceus e de Judgment para Dragon.
Dread Plate1,000500IV–Segurado: Moves do tipo Dark usados pelo portador causam 20% mais dano. Muda o tipo de Arceus e de Judgment para Dark.
Earth Plate1,000500IV–Equipado: golpes do tipo Ground usados pelo portador causam 20% mais dano. Altera o tipo de Arceus e de Judgment para Ground.
Fist Plate1,000500IV–Equipado: golpes do tipo Fighting usados pelo portador causam 20% mais dano. Altera o tipo de Arceus e de Judgment para Fighting.
Flame Plate1,000500IV–Equipado: golpes do tipo Fire usados pelo portador causam 20% mais dano. Altera o tipo de Arceus e de Judgment para Fire.
Icicle Plate1,000500IV–Segurado: Golpes do tipo Ice usados pelo portador causam 20% mais dano. Muda o tipo de Arceus e de Judgment para Ice.
Insect Plate1,000500IV–Segurado: Golpes do tipo Bug usados pelo portador causam 20% mais dano. Muda o tipo de Arceus e de Judgment para Bug.
Iron Plate1,000500IV–Segurado: Golpes do tipo Steel usados pelo portador causam 20% mais dano. Muda o tipo de Arceus e de Judgment para Steel.
Meadow Plate1,000500IV–Ao ser segurado: golpes do tipo Grass do portador causam 20% mais dano. Muda o tipo de Arceus e Judgment para Grass.
Mind Plate1,000500IV–Ao ser segurado: golpes do tipo Psychic do portador causam 20% mais dano. Muda o tipo de Arceus e Judgment para Psychic.
Pixie Plate1,000500VI–Held: Fairy-Type moves from holder do 20% more damage. Changes Arceus’s and Judgment’s type to Fairy.
Sky Plate1,000500IV–Equipado: Os golpes do tipo Flying do portador causam 20% mais dano. Muda o tipo de Arceus e de Judgment para Flying.
Splash Plate1,000500IV–Equipado: Os golpes do tipo Water do portador causam 20% mais dano. Muda o tipo de Arceus e de Judgment para Water.
Spooky Plate1,000500IV–Equipado: Os golpes do tipo Ghost do portador causam 20% mais dano. Muda o tipo de Arceus e de Judgment para Ghost.
Stone Plate1,000500IV–Equipado: Os golpes do tipo Rock do portador causam 20% mais dano. Muda o tipo de Arceus e de Judgment para Rock.
Toxic Plate1,000500IV–Equipado: Golpes do tipo Poison usados pelo portador causam 20% mais dano. Altera o tipo de Arceus e de Judgment para Poison.
Zap Plate1,000500IV–Equipado: Golpes do tipo Electric usados pelo portador causam 20% mais dano. Altera o tipo de Arceus e de Judgment para Electric.

Sobre Placas

Plates são itens segurados que aumentam em 20% os movimentos de um tipo específico e mudam o tipo de Arceus quando seguradas. Originalmente, havia 17 Plates para tipos não Normal; elas servem como itens de aumento de tipo e como mecânica central da mudança de forma de Arceus.

Aumento de Tipo

Cada Plate aumenta em 20% o poder de um tipo, igual a itens que aumentam tipos como Charcoal ou Mystic Water. A vantagem da Plate é sua conexão com Arceus e Judgment, que muda de tipo conforme a Plate segurada.

Formas de Arceus

Arceus muda de tipo e forma conforme a Plate segurada. Arceus-Ground (Earth Plate), Arceus-Ghost (Spooky Plate) e Arceus-Water (Splash Plate) estão entre as formas mais relevantes no competitivo. Em Ubers das Gerações IV-VII, a forma de Arceus definia equipes.