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18 itens nesta categoria

Visão geral
Jewels são itens consumíveis de uso único que aumentam o poder de um golpe em 30%. Apenas Normal Gem continua obtível desde a Gen VI. Na Gen V, Gems de tipo como Flying Gem + Acrobatics eram uma combinação devastadora. Veja Type Enhancement para alternativas reutilizáveis.
Itens18
Competitivo0
GeraçõesV – VI
Todos os 18 Joias
SpriteItemComprar▴▾Vender▴▾Geração▴▾Uso▴▾Efeito
Bug Gem200100VHeld: When the holder uses a damaging Bug-type move, the move has 1.5× power and this item is consumed.
Dark Gem200100VHeld: When the holder uses a damaging Dark-type move, the move has 1.5× power and this item is consumed.
Dragon Gem200100VHeld: When the holder uses a damaging Dragon-type move, the move has 1.5× power and this item is consumed.
Electric Gem200100VHeld: When the holder uses a damaging Electric-type move, the move has 1.5× power and this item is consumed.
Fairy Gem200100VIHeld: When the holder uses a damaging Fairy move, the move has 1.5× power and this item is consumed.
Fighting Gem200100VHeld: When the holder uses a damaging Fighting-type move, the move has 1.5× power and this item is consumed.
Fire Gem200100VHeld: When the holder uses a damaging Fire-type move, the move has 1.5× power and this item is consumed.
Flying Gem200100VHeld: When the holder uses a damaging Flying-type move, the move has 1.5× power and this item is consumed.
Ghost Gem200100VHeld: When the holder uses a damaging Ghost-type move, the move has 1.5× power and this item is consumed.
Grass Gem200100VHeld: When the holder uses a damaging Grass-type move, the move has 1.5× power and this item is consumed.
Ground Gem200100VHeld: When the holder uses a damaging Ground-type move, the move has 1.5× power and this item is consumed.
Ice Gem200100VHeld: When the holder uses a damaging Ice-type move, the move has 1.5× power and this item is consumed.
Normal Gem4,0002,000VHeld: When the holder uses a damaging Normal-type move, the move has 1.5× power and this item is consumed.
Poison Gem200100VHeld: When the holder uses a damaging Poison-type move, the move has 1.5× power and this item is consumed.
Psychic Gem200100VHeld: When the holder uses a damaging Psychic-type move, the move has 1.5× power and this item is consumed.
Rock Gem200100VHeld: When the holder uses a damaging Rock-type move, the move has 1.5× power and this item is consumed.
Steel Gem200100VHeld: When the holder uses a damaging Steel-type move, the move has 1.5× power and this item is consumed.
Water Gem200100VHeld: When the holder uses a damaging Water-type move, the move has 1.5× power and this item is consumed.

Sobre Joias

Jewels são itens segurados consumíveis que aumentam em 30% o poder de um movimento de tipo específico no primeiro uso. Introduzidos na Geração V, são consumidos após o ataque fortalecido. Apenas Normal Gem ainda pode ser obtido nos jogos modernos.

Mecânicas de Jewel

Cada Jewel corresponde a um tipo e aumenta em 30% o primeiro movimento usado desse tipo. O Jewel é consumido após o uso. Na Geração V, todos os 18 Gems de tipo estavam disponíveis. Da Geração VI em diante, apenas Normal Gem pode ser obtido.

Legado Competitivo

Normal Gem + Explosion ou Fake Out era uma estratégia VGC popular. Flying Gem + Acrobatics dobrava o efeito, pois Acrobatics ganha poder sem item. A remoção da maioria das Gems na Geração VI foi uma mudança significativa no metagame.