Cristais Z

Pokémon Cristais Z

29 itens nesta categoria

Visão geral
Z-Crystals transformam um golpe por batalha em um devastador Z-Move (Gen VII). Os 18 cristais específicos de tipo, como Normalium Z, transformam golpes correspondentes em ataques de alto dano. Z-Moves de status concedem efeitos extras antes de o golpe de status executar.
Itens29
Competitivo0
GeraçõesGen VII
Todos os 29 Cristais Z
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Aloraichium Z HeldVIIHeld: Allows Alola Raichu to upgrade Thunderbolt into Stoked Sparksurfer.
Buginium Z HeldVIIHeld: Allows a Pokémon to use the Z-move equivalents of its Bug moves.
Darkinium Z HeldVIIHeld: Allows a Pokémon to use the Z-move equivalents of its Dark moves.
Decidium Z HeldVIIHeld: Allows Decidueye to upgrade Spirit Shackle into Sinister Arrow Raid.
Dragonium Z HeldVIIHeld: Allows a Pokémon to use the Z-move equivalents of its Dragon moves.
Eevium Z HeldVIIHeld: Allows Eevee to upgrade Last Resort into Extreme Evoboost.
Electrium Z HeldVIIHeld: Allows a Pokémon to use the Z-move equivalents of its Electric moves.
Fairium Z HeldVIIHeld: Allows a Pokémon to use the Z-move equivalents of its Fairy moves.
Fightinium Z HeldVIIHeld: Allows a Pokémon to use the Z-move equivalents of its Fighting moves.
Firium Z HeldVIIHeld: Allows a Pokémon to use the Z-move equivalents of its Fire moves.
Flyinium Z HeldVIIHeld: Allows a Pokémon to use the Z-move equivalents of its Flying moves.
Ghostium Z HeldVIIHeld: Allows a Pokémon to use the Z-move equivalents of its Ghost moves.
Grassium Z HeldVIIHeld: Allows a Pokémon to use the Z-move equivalents of its Grass moves.
Groundium Z HeldVIIHeld: Allows a Pokémon to use the Z-move equivalents of its Ground moves.
Icium Z HeldVIIHeld: Allows a Pokémon to use the Z-move equivalents of its Ice moves.
Incinium Z HeldVIIHeld: Allows Incineroar to upgrade Darkest Lariat into Malicious Moonsault.
Marshadium Z HeldVIIHeld: Allows Marshadow to upgrade Spectral Thief into Soul-Stealing 7 Star Strike.
Mewnium Z HeldVIIHeld: Allows Mew to upgrade Psychic into Genesis Supernova.
Normalium Z HeldVIIHeld: Allows a Pokémon to use the Z-move equivalents of its Normal moves.
Pikanium Z HeldVIIHeld: Allows Pikachu to upgrade Volt Tackle into Catastropika.
Pikashunium Z HeldVIIHeld: Allows cap-wearing Pikachu to upgrade Thunderbolt into 10,000,000 Volt Thunderbolt.
Poisonium Z HeldVIIHeld: Allows a Pokémon to use the Z-move equivalents of its Poison moves.
Primarium Z HeldVIIHeld: Allows Primarina to upgrade Sparkling Aria into Oceanic Operetta.
Psychium Z HeldVIIHeld: Allows a Pokémon to use the Z-move equivalents of its Psychic moves.
Rockium Z HeldVIIHeld: Allows a Pokémon to use the Z-move equivalents of its Rock moves.
Snorlium Z HeldVIIHeld: Allows Snorlax to upgrade Giga Impact into Pulverizing Pancake.
Steelium Z HeldVIIHeld: Allows a Pokémon to use the Z-move equivalents of its Steel moves.
Tapunium Z HeldVIIHeld: Allows the Tapus to upgrade Nature’s Madness into Guardian of Alola.
Waterium Z HeldVIIHeld: Allows a Pokémon to use the Z-move equivalents of its Water moves.

Sobre Cristais Z

Cristais Z são itens segurados da Geração VII que permitem Movimentos Z de uso único em batalha. Há 18 Cristais Z específicos por tipo e vários específicos por espécie. Movimentos Z causam dano devastador ou poderosos aumentos de estado que podem mudar batalhas em um turno.

Cristais Z por Tipo

Cada um dos 18 tipos Pokémon tem um Cristal Z correspondente que transforma um golpe daquele tipo em um Movimento Z. Golpes físicos viram Movimentos Z físicos; golpes especiais viram Movimentos Z especiais. O poder base depende do poder do golpe original, com a maioria dos Movimentos Z chegando a 175-200 BP.

Movimentos Z de Estado

Usar um Cristal Z com um golpe de estado concede um efeito bônus antes de o golpe ser executado. Z-Swords Dance dá +1 Ataque além do +2 de Swords Dance. Z-Memento recupera totalmente o Pokémon que entra. Essas combinações criaram oportunidades estratégicas únicas na Gen VII.