Таблиця типів Покемонів

Надзвичайно ефективно (2×)Не дуже ефективно (½×)Не діє (0×)Звичайна шкода (1×)
AtkDefЗвичайнийВогнянийВодянийЕлектричнийТрав'янийКрижанийБойовийОтруйнийЗемлянийЛітаючийПсихічнийКомашинийКам'янийПримарнийДраконячийТемнийСталевийЧарівний
Звичайнийx1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x1½0x1x1½x1
Вогнянийx1½½x1x2x2x1x1x1x1x1x2½x1½x1x2x1
Водянийx1x2½x1½x1x1x1x2x1x1x1x2x1½x1x1x1
Електричнийx1x1x2½½x1x1x10x2x1x1x1x1½x1x1x1
Трав'янийx1½x2x1½x1x1½x2½x1½x2x1½x1½x1
Крижанийx1½½x1x2½x1x1x2x2x1x1x1x1x2x1½x1
Бойовийx2x1x1x1x1x2x1½x1½½½x20x1x2x2½
Отруйнийx1x1x1x1x2x1x1½½x1x1x1½½x1x10x2
Землянийx1x2x1x2½x1x1x2x10x1½x2x1x1x1x2x1
Літаючийx1x1x1½x2x1x2x1x1x1x1x2½x1x1x1½x1
Психічнийx1x1x1x1x1x1x2x2x1x1½x1x1x1x10½x1
Комашинийx1½x1x1x2x1½½x1½x2x1x1½x1x2½½
Кам'янийx1x2x1x1x1x2½x1½x2x1x2x1x1x1x1½x1
Примарний0x1x1x1x1x1x1x1x1x1x2x1x1x2x1½x1x1
Драконячийx1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x2x1½0
Темнийx1x1x1x1x1x1½x1x1x1x2x1x1x2x1½x1½
Сталевийx1½½½x1x2x1x1x1x1x1x1x2x1x1x1½x2
Чарівнийx1½x1x1x1x1x2½x1x1x1x1x1x1x2x2½x1

Повна таблиця типів Покемонів 18×18 із множниками шкоди для кожного матчапу типів. Рядки — атакувальний тип, стовпці — захисний. Надзвичайно ефективні атаки завдають 2× шкоди (червоний), не дуже ефективні — ½× (зелений), несприйнятливі матчапи — 0× (фіолетовий). Дійсна від покоління VI (додано тип Фея).

Калькулятор подвійних типів

Виберіть два типи покемона-захисника, щоб побачити спільні множники шкоди від усіх 18 типів атак.

+

Як читати таблицю типів

Таблиця типів — це матриця 18×18, де рядки позначають атакувальний тип і стовпці позначають захисний тип. Знайдіть атакувальний тип у лівому стовпці, потім перейдіть по рядку до захисного типу, щоб побачити множник шкоди.

Множники шкоди

  • 2× – надзвичайно ефективно: рух завдає цьому типу подвійну шкоду
  • ½× – не дуже ефективно: рух завдає половину шкоди (опір)
  • 0× – не діє: захисник повністю імунний до цього типу
  • 1× – нейтрально: без бонусу чи штрафу

Взаємодія подвійних типів

Для покемонів із двома типами перемножте ефективність обох типів. Рух, що має 2× проти одного типу й 2× проти другого, завдає загалом 4× шкоди. Слабкість 2× може нівелюватися опором ½×, даючи 1× нейтральної шкоди. Імунітет (0×) завжди переважає все — навіть слабкість 4× стає 0, якщо один тип має імунітет.

Історія поколінь

Ця таблиця відображає систему типів із Покоління VI, коли з’явився тип Fairy, а Steel утратив опір Ghost і Dark. До Gen II не було типів Steel або Dark. Таблиця не змінювалася від Gen VI до Gen IX.

Історія таблиці типів за поколіннями

ПоколінняІгриЗміни
Gen I1996Red / Blue / Yellow
  • 15 типів — без Dark, Steel і Fairy
  • Ghost → Psychic: імунітет (0×) замість надзвичайної ефективності
  • Bug → Poison: 2× (пізніше зменшено)
  • Poison → Bug: 2× (пізніше зменшено)
Gen II1999Gold / Silver / Crystal
  • Додано Темний і Сталевий типи
  • Примарний → Психічний: виправлено на 2× (надзвичайно ефективно)
  • Комашиний → Отруйний: 2× → 0.5×
  • Отруйний → Комашиний: 2× → 1×
Gen VI2013X / Y
  • Додано Фейний тип (слабкий до Отруйного та Сталевого)
  • Сталевий → Примарний: 0.5× → 1× (Сталевий утратив опір Примарному)
  • Сталевий → Темний: 0.5× → 1× (Сталевий утратив опір Темному)
Gen IX2022Scarlet / Violet
  • Змін у таблиці типів немає — вона ідентична Gen VI+

Здібності, що змінюють тип

ЗдібністьЕфектПокемонGen
ProteanЗмінює тип користувача відповідно до прийому, який буде використано. Gen IX+: спрацьовує лише раз за вихід у бій.Greninja, Kecleon (HA)VI
LiberoІдентична Protean — змінює тип відповідно до використаного прийому, раз за вихід у бій (Gen IX+).CinderaceVIII
Color ChangeЗмінює тип Покемона на тип останнього завданого йому атакувального прийому.KecleonIII
ForecastЗмінює тип і форму Castform залежно від погоди: Вогняний (сонце), Водний (дощ), Крижаний (град/сніг).CastformIII
MultitypeЗмінює тип Arceus відповідно до утримуваної Plate (18 можливих типів).ArceusIV
RKS SystemЗмінює тип Silvally відповідно до утримуваної Memory.SilvallyVII
MimicryЗмінює тип залежно від місцевості: Електричний (Electric Terrain), Трав'яний (Grassy), Психічний (Psychic), Фейний (Misty).Stunfisk (Galar)VIII

Кілька здібностей можуть змінювати тип Покемона в бою, миттєво змінюючи його STAB-покриття й захисні матчапи.

Предмети, що посилюють тип

Пов’язане