Типи Pokemon

Кожен Pokemon і кожен рух мають тип. Типи визначають шкоду атак: суперефективний удар завдає 2×, не дуже ефективний — ½×, а за імунітету — 0×. Нижче наведено повну таблицю типів, механіку STAB, захисні рейтинги та зміни в усіх поколіннях.

Таблиця типів Pokemon

СуперефективноНе дуже ефективноНемає ефектуЗвичайна шкода
AtkDefЗвичайнийВогнянийВодянийЕлектричнийТрав'янийКрижанийБойовийОтруйнийЗемлянийЛітаючийПсихічнийКомашинийКам'янийПримарнийДраконячийТемнийСталевийЧарівний
Звичайнийx1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x1½0x1x1½x1
Вогнянийx1½½x1x2x2x1x1x1x1x1x2½x1½x1x2x1
Водянийx1x2½x1½x1x1x1x2x1x1x1x2x1½x1x1x1
Електричнийx1x1x2½½x1x1x10x2x1x1x1x1½x1x1x1
Трав'янийx1½x2x1½x1x1½x2½x1½x2x1½x1½x1
Крижанийx1½½x1x2½x1x1x2x2x1x1x1x1x2x1½x1
Бойовийx2x1x1x1x1x2x1½x1½½½x20x1x2x2½
Отруйнийx1x1x1x1x2x1x1½½x1x1x1½½x1x10x2
Землянийx1x2x1x2½x1x1x2x10x1½x2x1x1x1x2x1
Літаючийx1x1x1½x2x1x2x1x1x1x1x2½x1x1x1½x1
Психічнийx1x1x1x1x1x1x2x2x1x1½x1x1x1x10½x1
Комашинийx1½x1x1x2x1½½x1½x2x1x1½x1x2½½
Кам'янийx1x2x1x1x1x2½x1½x2x1x2x1x1x1x1½x1
Примарний0x1x1x1x1x1x1x1x1x1x2x1x1x2x1½x1x1
Драконячийx1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x1x2x1½0
Темнийx1x1x1x1x1x1½x1x1x1x2x1x1x2x1½x1½
Сталевийx1½½½x1x2x1x1x1x1x1x1x2x1x1x1½x2
Чарівнийx1½x1x1x1x1x2½x1x1x1x1x1x1x2x2½x1
STAB (бонус атаки того ж типу)

STAB (бонус атаки того ж типу) — це 50% бонус до шкоди, коли Покемон використовує прийом одного зі своїх типів. Наприклад, Покемон Вогняного типу з Flamethrower завдає в 1,5 раза більше шкоди, ніж не-Вогняний Покемон тим самим прийомом.

Приклад розрахунку STAB
Charizard (Вогняний) використовує Flamethrower проти Ferrothorn (Трав'яний/Сталевий)Базова сила: 90 × 1,5 (STAB) × 4 (надзвичайно ефективно) = 540 ефективної базової сили

STAB множиться на ефективність типів. Надзвичайно ефективний удар зі STAB завдає в 3 рази більше шкоди (1,5 × 2), а подвійно надзвичайно ефективний — у 6 разів (1,5 × 4). Тому Покемони з одним атакувальним прийомом часто обирають STAB-прийоми замість прийомів покриття з кращими матчапами типів.

Захисний рейтинг типів

Оцінка = Стійкості + Імунітети − Слабкості. Вище — краще в захисті. Сталевий тип має 10 стійкостей та імунітет до Отруйного.

Атакувальний рейтинг типів

Оцінка = Надзвичайно ефективні удари − Стійкі − Імунітети. Вище — краще в атаці. Земляний і Бійцівський типи лідирують із 5 надзвичайно ефективними цілями кожен.

Зміни таблиці типів за поколіннями
Gen II (1999)Темний і Сталевий типи додано для балансу переваги Психічного. Сталевий був стійкий до Примарного й Темного.
Gen VI (2013)Казковий тип додано проти Драконячого/Темного/Бійцівського. Сталевий утратив стійкості до Примарного й Темного.
Gen VI (2013)Примарні й Темні прийоми стали нейтральними проти Сталевого (раніше були неефективними).

Таблиця типів не змінювалася з покоління VI. Усі 18 типів і їхні взаємодії однакові в іграх поколінь VI–IX, зокрема Scarlet/Violet.

FAQ
Розуміння типів Pokemon

Система типів Покемонів — основа всіх змагальних та ігрових битв. Кожен із 18 типів має унікальні взаємодії в атаці й захисті. Знання таблиці типів необхідне для створення ефективних команд у будь-якому форматі — від звичайного проходження до турнірів VGC.

Слабкості та сильні сторони типів Покемонів

Кожен тип у Pokemon має певні слабкості й переваги згідно з офіційною таблицею типів. Вам треба знати три множники шкоди:

  • 2x – надзвичайно ефективно: тип атакувального завдає захисному подвійну шкоду
  • ½x – не дуже ефективно: руху чинять опір, завдаючи половину шкоди
  • 0x – несприйнятливість: захисний не отримує шкоди від цього типу

Наприклад, Вогняний слабкий до Водяного, Кам'яного й Земляного, але опирається Жучиному, Сталевому, Трав'яному, Крижаному та Фейрі. Знання слабкостей типів підказує, які рухи використовувати й від яких загроз захищати команду. Повна таблиця вище показує всі 18 типів і їхні взаємодії.

Як працюють подвійні типи в Pokemon

Більшість Pokemon мають два типи, і подвійний тип суттєво змінює захисні матчапи. Множники шкоди обох типів перемножуються – це може дати вразливість 4x або повну несприйнятливість, що нівелює слабкості. Найвпливовіші комбінації подвійних типів:

  • Трав'яний/Крижаний → слабкість 4x до Вогняного (2x Трав'яний × 2x Крижаний) – одна з найгірших захисних пар у грі
  • Водяний/Земляний → несприйнятливість до Електричного – Земляний повністю нівелює слабкість Водяного до Електричного
  • Сталевий/Фейрі → 12 опорів і 2 несприйнятливості (Драконячий, Отруйний) – одна з найкращих захисних комбінацій
  • Примарний/Темний → несприйнятливість до Звичайного, Бойового й Психічного – виняткова захисна користь

Під час створення команди завжди перевіряйте матчапи подвійних типів – один рух покриття може влучити в слабкість 4x і завершити бій одним ударом.

Переваги й недоліки типів Pokemon

Переваги типів роблять битви Pokemon стратегічними, а не суто залежними від характеристик. Не всі типи однаково сильні в атаці – деякі вражають значно більше цілей:

  • Земляний – надзвичайно ефективний проти 5 типів (Вогняний, Електричний, Отруйний, Кам'яний, Сталевий), опір мають лише Трав'яний і Жучиний
  • Бойовий – вражає 5 типів (Звичайний, Крижаний, Кам'яний, Темний, Сталевий), але має 4 опори й 1 несприйнятливість (Примарний)
  • Кам'яний – вражає 4 типи (Вогняний, Крижаний, Літаючий, Жучиний), чудове покриття проти команд із багатьма Літаючими
  • Трав'яний – найгірший атакувальний тип: йому опираються 7 типів (Вогняний, Літаючий, Жучиний, Отруйний, Драконячий, Сталевий, Трав'яний)
  • Звичайний – не вражає жоден тип надзвичайно ефективно, тож дає лише нейтральне покриття

Таблиця атакувального рейтингу вище оцінює кожен тип за кількістю надзвичайно ефективних влучань мінус матчапи з опором і несприйнятливістю, показуючи атакувальну цінність кожного типу з першого погляду.

Найкращі й найгірші типи Pokemon для змагальної гри

Змагальна життєздатність залежить від атакувального й захисного типу. Ось як розташовуються найкращі та найгірші типи:

Найкращі захисні типи:

  • Сталевий – 10 опорів + 1 несприйнятливість (Отруйний), лише 3 слабкості; найкращий захисний тип із покоління II
  • Фейрі – несприйнятливий до Драконячого, опирається Бойовому й Темному; введений у поколінні VI, щоб протидіяти давньому домінуванню Драконячого
  • Водяний – лише 2 слабкості (Трав'яний, Електричний), 4 опори; один із найнадійніших захисних типів

Найгірші захисні типи:

  • Крижаний – 4 слабкості (Вогняний, Бойовий, Кам'яний, Сталевий), лише 1 опір (самому Крижаному), 0 несприйнятливостей
  • Кам'яний – 4 слабкості, зокрема до Водяного й Трав'яного, тому Stealth Rock є ризикованим рухом для самих Кам'яних типів
  • Трав'яний – 5 слабкостей і обмежена захисна користь, хоча він добре атакує Водяний і Земляний

Крижаний лишається цінним в атаці проти Драконячого й Літаючого – тому його використовують як рух покриття в багатьох змагальних сетах, попри слабкі захисні характеристики. Поява Фейрі в поколінні VI за одну ніч змінила весь метагейм, жорстко протидіючи раніше майже непереможному Драконячому типу.