Найкращі користувачі rain, які варті місця в команді
Найкращий користувач rain виправляє проблемний матчап завдяки Speed, миттєвій шкоді або поєднанню захисних ролей. Barraskewda – еталон серед фізичних атакерів, але Kingdra, Ludicolo, Raging Bolt і Pokémon, що виграють від здібностей, також можуть заслужити це місце, якщо ще один крихкий Water-атакер нічого не дає в потрібному матчапі.
Коли користувач rain вартий місця в команді?
Спочатку я помилявся. Я вважав користувачем rain кожного Pokémon зі Swift Swim або сумісним із rain ходом, а потім збирав команди з кількома атакерами, які змагалися за ті самі п’ять ходів. Користувач rain отримує від нього перевагу, а Pelipper або Politoed зазвичай створює погоду за допомогою Drizzle.
Rain множить шкоду Water-type ходів на 1.5, удвічі зменшує шкоду Fire-type ходів і подвоює Speed завдяки Swift Swim. Thunder і Hurricane обходять звичайні перевірки точності, а Weather Ball перетворюється на Water-хід із базовою силою 100. Rain триває п’ять ходів або вісім, якщо його setter тримає Damp Rock, причому хід активації також враховується.
Pelipper дає команді U-turn, надійне відновлення та імунітет до Ground. Politoed не має цих якостей, зате з інвестиціями отримує кращу загальну фізичну витривалість, а Encore і Haze карають setup. Тому вибір залежить від потрібної ролі, а не від того, хто є прямим покращенням.
Найкращі користувачі rain: короткий огляд
| Pokémon | Головна користь | Користь поза rain | Основний недолік |
|---|---|---|---|
| Barraskewda | Фізичний Swift Swim cleaner і pivot | Базова Speed 136 і Flip Turn | Майже не має захисної цінності |
| Floatzel | Wave Crash із Life Orb або Choice Band | Базова Speed 115 | Recoil і слабка витривалість |
| Kingdra | Спеціальний тиск зі Swift Swim | Захисний профіль Water/Dragon | Нижча миттєва шкода |
| Ludicolo | Giga Drain проти Water-цілей | Отримує чверть шкоди від Water | Grass і Electric завдають нейтральної шкоди, а не зменшеної |
| Seismitoad | Імунітет до Electric і Ground-покриття | Захищає Water/Flying setter’ів | Чотириразова слабкість до Grass |
| Overqwil | Тиск Dark/Poison атакера зі Swift Swim | Стійкість до Grass, Fairy і Sucker Punch | Слабкість до Ground |
| Archaludon | Electro Shot за один хід | Stamina і базова Def 130 | Заборони у форматах і слабший спеціальний захист |
| Raging Bolt | Точний Thunder і Thunderclap | Пріоритет після завершення rain | Не отримує приросту Speed від rain |
Атакери зі Swift Swim: Speed tier’и та сети
На 100 рівні з 252 EV у Speed і 31 IV Barraskewda з нейтральною nature має 371 Speed і 742 під rain; із позитивною nature – 408 і 816. Floatzel має 329 або 361 до rain та 658 або 722 під ним. Basculegion має 255 або 280, а потім 510 або 560.
Kingdra має 269 із Modest і 295 із Timid, що подвоюється до 538 або 590. Нижчий природний tier має значення, коли rain завершується, Utility Umbrella блокує Swift Swim або Trick Room змінює порядок ходів на зворотний.
Сет Barraskewda: Choice Band, Swift Swim, Tera Water, 4 HP / 252 Atk / 0 Def / 0 SpA / 0 SpD / 252 Spe, Adamant; Liquidation, Flip Turn, Close Combat і Aqua Jet. Liquidation від Adamant Barraskewda з Choice Band завдає 100–117.9% Great Tusk зі спредом 252 HP / 252 Def під rain.
Сет Floatzel: Life Orb, Swift Swim, Tera Water, 0 HP / 252 Atk / 0 Def / 0 SpA / 4 SpD / 252 Spe, Adamant; Wave Crash, Liquidation, Ice Spinner і Aqua Jet. Wave Crash із Life Orb завдає 109.4–129.0% тому самому Great Tusk. За розрахунками Floatzel б’є сильніше, але recoil робить Barraskewda кращим багаторазовим pivot.
Сет Kingdra: Life Orb, Swift Swim, Tera Water, 0 HP / 0 Atk / 4 Def / 252 SpA / 0 SpD / 252 Spe, Modest; Hydro Pump, Draco Meteor, Hurricane і Flip Turn. На мою думку, Modest – надійніший стандартний вибір для rain-команд у singles, хоча Timid може бути важливою після завершення погоди; це залежний від команди поріг, а не універсальне правило.
Ludicolo отримує чверть шкоди від Water, але через типи Water/Grass атаки Grass і Electric завдають йому нейтральної, а не зменшеної шкоди. Водночас Giga Drain дає rain-команді пряму атаку проти витривалих Water-type Pokémon. Seismitoad натомість забезпечує імунітет до Electric, Earth Power і залежну від ваги шкоду Grass Knot проти важких Water-цілей.
Overqwil – варіант зі Swift Swim без Water-type, хоча й не єдиний, адже Beartic також підходить. Поєднання Dark/Poison змінює матчапи проти Grass і Fairy, а стійкість до Dark не дозволяє Sucker Punch від Kingambit завдавати нейтральної шкоди. Проте це не захищає Overqwil від revenge kill.
Користувачі rain без Swift Swim
Archaludon поєднує setup і завдання шкоди, оскільки під rain Electro Shot підвищує Special Attack і атакує за один хід. Palafin зберігає Aqua Jet і тиск Hero-form після завершення погоди. Zapdos і Tornadus-Therian користуються точним Hurricane, а Tornadus-Therian також має Regenerator, тому повторні виходи на поле коштують йому менше.
Walking Wake зберігає базову Speed 109 і базову Special Attack 125 поза rain. Raging Bolt отримує точний Thunder і пріоритетний Thunderclap, що допомагає вигравати ходи в дзеркальних rain-матчапах і після завершення погоди. Kilowattrel прикриває Pelipper завдяки Volt Absorb і водночас отримує точні Thunder та Hurricane.
Здібності утворюють ще одну категорію. Dry Skin відновлює 12.5% максимального HP наприкінці кожного ходу під rain і дає імунітет до Water, тому Toxicroak і Heliolisk можуть використовувати rain будь-якого гравця. Hydration лікує статус наприкінці ходу, тож Manaphy може поєднати Tail Glow із Rest, повністю відновитися й не залишитися в стані сну. Rain Dish відновлює Tentacruel 6.25% HP щохідно.
Terastallisation і контргра
Tera того самого типу підвищує STAB із 1.5 до 2.0 – на 33.3% порівняно зі звичайним STAB. Тому Tera Water разом із rain застосовує до базової шкоди ходу множник 3.0 замість 2.25. Terastallisation замінює захисний тип, а ходи початкових типів зберігають STAB 1.5.
Tera Grass разом із Tera Blast може завдавати чотириразової суперефективної шкоди цілям Water/Ground, але це не розв’язує автоматично проблему кожного користувача Water Absorb або Storm Drain. Ціль також має бути слабкою до Grass, а Tera Blast займає слот ходу ще до використання Terastallisation.
Війна погоди, Trick Room і легальність
Коли погодні здібності активуються одночасно, вони спрацьовують від швидшого Pokémon до повільнішого, тому погода повільнішого setter’а застосовується останньою та залишається на полі. Trick Room змінює цей порядок здібностей на зворотний. Knock Off вибиває Damp Rock, тому наступний rain від цього setter’а триватиме п’ять ходів замість восьми; уже активний rain коротшим не стане.
Під Trick Room Swift Swim працює проти свого користувача. Подвоєння Speed зазвичай змушує атакера діяти пізніше, тому Trick Room потребує окремої побудови команди, а не одного tech-слота. Пріоритет на кшталт Aqua Jet або Thunderclap залишається практичним способом обійти такий порядок.
SV OU, SV Doubles OU і VGC не мають спільного списку легальності. Barraskewda, Floatzel, Kingdra, Zapdos, Walking Wake і Raging Bolt доступні в SV OU, тоді як Palafin та Archaludon заборонені в цьому tier.
В опублікованому 23 March 2026 ретроспективному огляді Smogon щодо SV Doubles OU зазначено, що Urshifu-Rapid-Strike, Basculegion-Male і Archaludon були вилучені із SV Doubles OU та переведені до Doubles Ubers. У самому Doubles Ubers вони не заборонені. Допуск до VGC, як і раніше, залежить від чинного регламенту.
Поширені помилки під час побудови команди з користувачами rain
- Накопичення слабкостей до Electric і Grass. Кілька Pokémon типу Water або Water/Flying дозволяють одному Electric- чи Grass-атакеру стримувати половину команди. Додайте імунітет, нейтральний pivot або такого користувача rain, як Seismitoad, замість чергового Water-атакера.
- Ігнорування імунітетів до Water. Water Absorb і Storm Drain зводять нанівець необережне використання Water-ходів. Візьміть Grass-тиск, відповідне Tera-покриття або pivot, який змусить ціль з імунітетом показатися.
- Сприйняття восьми ходів як гарантії. Погода суперника, Knock Off і рання втрата setter’а скорочують доступне вікно.
- Оцінювання Speed без урахування стану поля. Utility Umbrella вимикає Swift Swim для свого власника, пріоритет обходить звичайну Speed, а Trick Room перетворює подвоєну Speed на недолік.
- Вибір здібності замість ролі. Наявність Swift Swim ще не доводить, що Pokémon заслуговує на місце. Порівнюйте змінений матчап, захисну цінність і корисні ходи поза rain.
- Barraskewda – стабільний еталон серед фізичних атакерів; Floatzel платить recoil за вищий діапазон миттєвої шкоди.
- Ludicolo, Seismitoad і Overqwil змінюють захисні матчапи замість додавання ще одного ідентичного Water-атакера.
- Raging Bolt, Tornadus-Therian, Kilowattrel і Pokémon, що виграють від здібностей, не дають rain-команді повністю залежати від Swift Swim.
- Перш ніж замінювати слот, протягом 50 ігор у Showdown записуйте матчап, кількість ходів погоди та розрахунок шкоди, які він змінив.

