Типы Покемонов
У каждого Покемона и каждого приёма есть тип. Типы определяют урон атак: суперэффективный удар наносит 2x, не очень эффективный — ½x, а при иммунитете — 0x. Ниже представлены полная таблица типов, механика STAB, защитные рейтинги и изменения во всех поколениях.
Таблица типов Покемонов
| AtkDef | Обычный | Огонь | Вода | Электрический | Травяной | Ледяной | Боевой | Ядовитый | Земляной | Летающий | Психический | Насекомый | Каменный | Призрачный | Драконий | Тёмный | Стальной | Волшебный |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Обычный | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | ½ | 0 | x1 | x1 | ½ | x1 |
| Огонь | x1 | ½ | ½ | x1 | x2 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | ½ | x1 | ½ | x1 | x2 | x1 |
| Вода | x1 | x2 | ½ | x1 | ½ | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | x1 | x1 | x1 |
| Электрический | x1 | x1 | x2 | ½ | ½ | x1 | x1 | x1 | 0 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | ½ | x1 | x1 | x1 |
| Травяной | x1 | ½ | x2 | x1 | ½ | x1 | x1 | ½ | x2 | ½ | x1 | ½ | x2 | x1 | ½ | x1 | ½ | x1 |
| Ледяной | x1 | ½ | ½ | x1 | x2 | ½ | x1 | x1 | x2 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | x1 |
| Боевой | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | x1 | ½ | ½ | ½ | x2 | 0 | x1 | x2 | x2 | ½ |
| Ядовитый | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | ½ | ½ | x1 | x1 | x1 | ½ | ½ | x1 | x1 | 0 | x2 |
| Земляной | x1 | x2 | x1 | x2 | ½ | x1 | x1 | x2 | x1 | 0 | x1 | ½ | x2 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 |
| Летающий | x1 | x1 | x1 | ½ | x2 | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | ½ | x1 | x1 | x1 | ½ | x1 |
| Психический | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x2 | x1 | x1 | ½ | x1 | x1 | x1 | x1 | 0 | ½ | x1 |
| Насекомый | x1 | ½ | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | ½ | x1 | ½ | x2 | x1 | x1 | ½ | x1 | x2 | ½ | ½ |
| Каменный | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x2 | ½ | x1 | ½ | x2 | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | ½ | x1 |
| Призрачный | 0 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | x1 | x1 |
| Драконий | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | 0 |
| Тёмный | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | ½ | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | x2 | x1 | ½ | x1 | ½ |
| Стальной | x1 | ½ | ½ | ½ | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | ½ | x2 |
| Волшебный | x1 | ½ | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | ½ | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x2 | ½ | x1 |
STAB (бонус атаки того же типа) повышает урон на 50%, когда Pokemon использует приём одного со своим типа. Например, Pokemon Огненного типа с Flamethrower наносит в 1,5 раза больше урона, чем Pokemon не Огненного типа тем же приёмом.
STAB умножается на эффективность типов. Сверхэффективный удар с STAB наносит в 3 раза больше урона (1,5 × 2), а двойной сверхэффективный — в 6 раз (1,5 × 4). Поэтому Pokemon с одним атакующим приёмом часто предпочитают STAB-приёмы приёмам покрытия с лучшим совпадением типов.
| # | Тип | Слабости | Сопротивления | Иммунитеты | Счёт |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Стальной | 3 | 10 | 1 | +8 |
| 2 | Огонь | 3 | 6 | 0 | +3 |
| 3 | Ядовитый | 2 | 5 | 0 | +3 |
| 4 | Вода | 2 | 4 | 0 | +2 |
| 5 | Электрический | 1 | 3 | 0 | +2 |
| 6 | Призрачный | 2 | 2 | 2 | +2 |
| 7 | Волшебный | 2 | 3 | 1 | +2 |
| 8 | Летающий | 3 | 3 | 1 | +1 |
| 9 | Драконий | 3 | 4 | 0 | +1 |
| 10 | Обычный | 1 | 0 | 1 | 0 |
| 11 | Боевой | 3 | 3 | 0 | 0 |
| 12 | Земляной | 3 | 2 | 1 | 0 |
| 13 | Насекомый | 3 | 3 | 0 | 0 |
| 14 | Тёмный | 3 | 2 | 1 | 0 |
| 15 | Травяной | 5 | 4 | 0 | -1 |
| 16 | Психический | 3 | 2 | 0 | -1 |
| 17 | Каменный | 5 | 4 | 0 | -1 |
| 18 | Ледяной | 4 | 1 | 0 | -3 |
Счёт = Сопротивления + Иммунитеты − Слабости. Больше — лучше в защите. Стальной лидирует: 10 сопротивлений и иммунитет к Ядовитому.
| # | Тип | СЭ удары | Сопротивления | Иммунитет | Счёт |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Земляной | 5 | 2 | 1 | +2 |
| 2 | Каменный | 4 | 3 | 0 | +1 |
| 3 | Огонь | 4 | 4 | 0 | 0 |
| 4 | Вода | 3 | 3 | 0 | 0 |
| 5 | Ледяной | 4 | 4 | 0 | 0 |
| 6 | Летающий | 3 | 3 | 0 | 0 |
| 7 | Призрачный | 2 | 1 | 1 | 0 |
| 8 | Волшебный | 3 | 3 | 0 | 0 |
| 9 | Боевой | 5 | 5 | 1 | -1 |
| 10 | Психический | 2 | 2 | 1 | -1 |
| 11 | Драконий | 1 | 1 | 1 | -1 |
| 12 | Тёмный | 2 | 3 | 0 | -1 |
| 13 | Стальной | 3 | 4 | 0 | -1 |
| 14 | Электрический | 2 | 3 | 1 | -2 |
| 15 | Обычный | 0 | 2 | 1 | -3 |
| 16 | Ядовитый | 2 | 4 | 1 | -3 |
| 17 | Травяной | 3 | 7 | 0 | -4 |
| 18 | Насекомый | 3 | 7 | 0 | -4 |
Счёт = Сверхэффективные удары − Сопротивления − Иммунитеты. Больше — лучше в атаке. Земляной и Боевой лидируют с 5 сверхэффективными целями каждый.
Таблица типов не менялась с поколения VI. Все 18 типов и их взаимодействия одинаковы в играх поколений VI–IX, включая Scarlet/Violet.
Система типов Pokemon — основа всех соревновательных и внутриигровых боёв. Каждый из 18 типов имеет уникальные взаимодействия в атаке и защите. Знание таблицы типов необходимо для создания эффективных команд в любом формате — от обычного прохождения до турниров VGC.
Слабости и сильные стороны типов Pokemon
У каждого типа в Pokemon есть сильные и слабые стороны по официальной таблице типов. Нужно знать три множителя урона:
- 2× — суперэффективно: тип атакующего наносит защитнику двойной урон
- ½× — не очень эффективно: приём встречает сопротивление и наносит половину урона
- 0× — иммунитет: защитник вовсе не получает урон от этого типа
Например, Огненный тип слаб к Водному, Каменному и Земляному, но устойчив к Насекомому, Стальному, Травяному, Ледяному и Волшебному. Знание слабостей типов подскажет, какие приёмы выбрать и какие угрозы закрыть в команде. Полная таблица выше содержит все 18 типов и их взаимодействия.
Как работают двойные типы в Pokemon
У большинства Pokemon два типа, и двойной тип сильно меняет защитные матчапы. Множители урона обоих типов перемножаются — это может дать 4× слабость или полный иммунитет, отменяющий слабость. Самые значимые сочетания типов:
- Травяной/Ледяной → 4× слабость к Огненному (2× Травяной × 2× Ледяной) — одно из худших защитных сочетаний
- Водный/Земляной → иммунитет к Электрическому — Земляной полностью отменяет слабость Водного к Электрическому
- Стальной/Волшебный → 12 сопротивлений и 2 иммунитета (Драконий, Ядовитый) — одно из лучших защитных сочетаний
- Призрачный/Тёмный → иммунитет к Нормальному, Боевому и Психическому — отличная защитная польза
При сборе команды всегда проверяйте матчапы двойных типов — один coverage-приём может попасть в 4× слабость и закончить бой одним ударом.
Преимущества и недостатки типов Pokemon
Преимущества типов делают бои Pokemon стратегическими, а не основанными только на статах. Не все типы одинаковы в атаке — некоторые суперэффективны против гораздо большего числа целей:
- Земляной — суперэффективен против 5 типов (Огненный, Электрический, Ядовитый, Каменный, Стальной), сопротивление оказывают лишь Травяной и Насекомый
- Боевой — бьёт 5 типов (Нормальный, Ледяной, Каменный, Тёмный, Стальной), но встречает 4 сопротивления и 1 иммунитет (Призрачный)
- Каменный — бьёт 4 типа (Огненный, Ледяной, Летающий, Насекомый), отличное покрытие против команд с Летающими типами
- Травяной — худший атакующий тип: ему сопротивляются 7 типов (Огненный, Летающий, Насекомый, Ядовитый, Драконий, Стальной, Травяной)
- Нормальный — ни против одного типа не суперэффективен, поэтому даёт только нейтральное покрытие
Таблица атакующего рейтинга выше оценивает каждый тип: число суперэффективных попаданий минус сопротивления и иммунитеты. Так вы сразу увидите атакующую ценность каждого типа.
Лучшие и худшие типы Pokemon для соревновательной игры
Соревновательная жизнеспособность зависит от атакующего и защитного типа. Вот как соотносятся лучшие и худшие типы:
Лучшие защитные типы:
- Стальной — 10 сопротивлений + 1 иммунитет (Ядовитый), всего 3 слабости; лучший защитный тип с поколения II
- Волшебный — иммунитет к Драконьему, сопротивляется Боевому и Тёмному; введён в поколении VI против долгого доминирования Драконьего
- Водный — лишь 2 слабости (Травяной, Электрический), 4 сопротивления; один из самых надёжных защитных типов
Худшие защитные типы:
- Ледяной — 4 слабости (Огненный, Боевой, Каменный, Стальной), лишь 1 сопротивление (самому Ледяному), 0 иммунитетов
- Каменный — 4 слабости, включая Водный и Травяной, поэтому Stealth Rock рискован для самих Каменных типов
- Травяной — 5 слабостей и ограниченная защитная польза, хотя в атаке хорош против Водного и Земляного
Ледяной остаётся ценным в атаке против Драконьего и Летающего — поэтому он есть как coverage-приём во многих соревновательных сетах, несмотря на плохую защиту. Появление Волшебного типа в поколении VI за одну ночь изменило весь метагейм, став жёстким контрпиком почти непобедимого Драконьего типа.