Como Montar Times de Rain: Setters, Abusers e Plano B
A construção de um time de rain dá errado quando seis Pokémon que fazem sentido individualmente precisam dos mesmos cinco turnos de clima. Comece definindo um setter, dois abusers complementares, dois slots de suporte e uma condição de vitória independente de rain; depois, teste se essas funções continuam funcionando quando o clima acaba.
Comece pelo formato, não pelos Pokémon
O erro mais comum é escolher Barraskewda, Kingdra ou Basculegion antes de verificar onde o time será usado. Singles do SV Smogon (OU), National Dex, doubles de VGC e doubles com restritos não compartilham a mesma lista de Pokémon permitidos nem a mesma economia de itens.
No SV OU padrão, Pelipper exerce com mais clareza a função de rain automática. Politoed entra na comparação quando é permitido, mas não tem o U-turn nem o tipo Flying de Pelipper. Kyogre não é uma alternativa para OU: ele pertence a formatos que permitem Pokémon restritos ou Uber.
O Regulation Set I oficial de Scarlet/Violet está em vigor desde 5 January 2026 e ajusta os Pokémon para o level 50. Itens equipados repetidos são proibidos, então um esboço de time de rain para doubles não pode copiar as escolhas de itens do Smogon slot por slot. Decisões para formatos com restritos também exigem uma análise própria do orçamento de poder; elas não provam que Kyogre deva aparecer em uma estrutura para OU.
Terastallization continua permitido no SV OU. Portanto, uma análise de matchups precisa considerar opções defensivas de Tera, como Pelipper com Tera Ground ou Tera Grass, em vez de tratar suas interações com Electric e Grass como imutáveis.
Escolha o setter de rain
No começo, eu errei nisso: tratei o setter como um simples botão de clima e avaliei os outros cinco slots. É o setter que determina com que segurança rain começa, quantas vezes ela pode voltar e quanto de cada ciclo de clima realmente chega a um atacante.
Rain dura cinco turnos, ou oito com Damp Rock. A entrada que ativa Drizzle consome um turno antes que o abuser ataque, então uma sequência limpa do setter para o atacante oferece, no máximo, quatro ou sete turnos de ataque. Trocas, Protect e recovery forçada reduzem ainda mais esse número.
| Setter | O que o slot oferece | Principal custo | Observação sobre o formato |
|---|---|---|---|
| Pelipper | Drizzle, U-turn, Roost e uma útil imunidade a Ground | Fraqueza a Electric e disputa entre Damp Rock e Heavy-Duty Boots | Principal setter automático no SV OU padrão |
| Politoed | Drizzle com uma fraqueza a Electric menos fácil de explorar | Sem U-turn e com menor pressão ofensiva imediata | Confira as regras do formato de singles ou doubles escolhido |
| Kyogre | Rain e pressão de Water de elite em um único slot | Ocupa um slot de Pokémon restrito quando aplicável | Não é permitido no SV OU padrão |
| Rain Dance manual | Pode restaurar o clima sem prender o time a um único setter automático | Custa um moveslot e, geralmente, um turno inteiro | Útil quando as regras ou a compressão de funções exigem isso |
O U-turn de Pelipper é mais do que momentum genérico. Uma nature que reduz Speed com 0 IVs de Speed cria um pivot mais lento e pode agir depois de um Tyranitar sem investimento, permitindo que Drizzle substitua Sand Stream na interação entre leads antes de Pelipper trazer um atacante ao campo.
Damp Rock cria pressão sobre o slot de item. Abrir mão de Heavy-Duty Boots transforma Stealth Rock, Knock Off e entradas repetidas em ataques diretos ao abastecimento de rain. Se o núcleo de suporte não puder remover hazards ou desencorajar a remoção de itens, o suposto ciclo de clima de oito turnos será uma estimativa otimista.
Escolha dois abusers de rain complementares
Dois atacantes de Water não são automaticamente complementares. Golpes de Water recebem um multiplicador de 1.5× no poder durante rain, enquanto Swift Swim dobra a Speed, mas Water, Grass e Dragon resistem aos mesmos ataques. Water Absorb e Storm Drain podem anular completamente qualquer progresso descuidado.
Comece com um atacante físico de Swift Swim, como Barraskewda, Basculegion ou Floatzel. Liquidation exerce pressão imediata, Flip Turn pode preservar o momentum e Aqua Jet mantém seu valor quando rain acaba. Choice Band aumenta a recompensa de uma previsão correta, mas torna muito mais caro errar a leitura de uma imunidade a Water.
O segundo abuser deve atacar por um eixo defensivo diferente. Kingdra ou Ludicolo podem oferecer pressão especial com Hydro Pump ou Surf, enquanto Zapdos e Tornadus-Therian aproveitam Hurricane. Thunder e Hurricane não erram durante rain; fora dela, ambos voltam a ter 70% de precisão base.
Um abuser não precisa ter Swift Swim. Raging Bolt aproveita a precisão perfeita de Thunder, gosta de ter o dano recebido de golpes do tipo Fire reduzido pela metade durante rain e conserva Thunderclap como prioridade depois que o clima acaba. Essa distinção importa: montar um time de rain deve favorecer Pokémon que ganham opções com rain, não seis mons que deixam de funcionar sem ela.
Combine pressão física e especial e, depois, examine as respostas que ambas compartilham. Se Water Absorb, Storm Drain ou um Dragon bulky segurar as duas escolhas, substitua um dos atacantes por uma fonte de pressão que não seja de Water, em vez de acrescentar outro golpe de coverage e torcer para acertar a previsão.
Complete o núcleo de suporte
Os slots de suporte têm cinco funções: responder a ataques de Electric, resistir a Grass, colocar entry hazards, remover hazards adversárias e criar entradas seguras. Dois Pokémon raramente cumprem as cinco sem concessões, então registre quais funções são confiáveis e quais dependem de Terastallization.
Great Tusk combina imunidade a Electric, Rapid Spin, acesso a Stealth Rock e Knock Off. Iron Treads oferece uma compressão parecida, mas com um perfil defensivo diferente. Nenhum dos dois resolve automaticamente os ataques de Grass, e colocá-los ao lado de Pelipper pode deixar o esboço vulnerável a uma forte pressão especial.
Rillaboom resiste a Grass e Water, pressiona alvos resistentes a Water e oferece prioridade fora de rain. No entanto, Grassy Terrain pode reduzir o dano de Earthquake, então verifique se essa interação enfraquece a resposta do tipo Ground escolhida para lidar com ataques de Electric.
Ogerpon-Wellspring pode absorver golpes de Water graças a Water Absorb antes de usar Terastallization e ameaça núcleos adversários de Water. Isso não deve virar desculpa para sobrecarregar o esboço com tipos Water. Se quatro slots atraem o mesmo ataque de Grass ou Electric, a distribuição de funções está mostrando que o time ainda não está pronto.
Pivôs seguros determinam quanto do clima chega aos atacantes. U-turn de Pelipper e Flip Turn de um abuser podem tirar o time de posições complicadas, mas cada pivot gasta um turno de rain. Eu avalio o Pokémon de suporte pela quantidade de turnos de ataque que ele proporciona, não pelo tamanho de sua lista de utilidades.
Monte o plano B
Rain acaba. Pelipper é eliminado. Um Tyranitar ou Torkoal adversário muda o clima. O sexto slot precisa responder a essas situações, em vez de se tornar um terceiro atacante de Swift Swim.
Speed natural é o plano B mais simples para um time ofensivo rápido. Prioridade de Aqua Jet, Thunderclap, Grassy Glide ou Sucker Punch é outro caminho. Utilidade defensiva funciona em composições mais bulky porque cria tempo para Pelipper voltar e reativar Drizzle.
Kingambit é um exemplo de condição de vitória autossuficiente: ele não precisa de turnos de rain e pode punir times ofensivos enfraquecidos com prioridade. Seu slot só se justifica se ele mudar um matchup que os cinco primeiros membros estavam perdendo. Adicioná-lo apenas por sua reputação de ser forte no endgame não é análise.
Utility Umbrella pode anular modificadores de clima em um alvo defensivo específico, enquanto Cloud Nine e Air Lock suprimem os efeitos do clima de forma mais ampla. Essas são variáveis de matchup que devem ser testadas, não motivos para descartar a estrutura. Na minha leitura, uma condição de vitória independente costuma ser suficiente, mas isso é uma heurística de construção, não uma regra comprovada.
Teste o esboço de seis slots
Trate os primeiros seis como uma amostra, não como um resultado final. Jogue 50 partidas com a mesma composição antes de substituir um slot e, depois, separe as derrotas causadas pelo time das causadas pelo sequenciamento das jogadas. Um replay espetacular prova menos do que uma falha recorrente no mesmo matchup.
Exemplo de estrutura baseada em funções
- Setter automático: Pelipper com Damp Rock para ciclos mais longos ou Heavy-Duty Boots para entradas repetidas.
- Abuser físico de rain: um atacante de Swift Swim com Liquidation, Flip Turn ou Aqua Jet, conforme as necessidades do time fora de rain.
- Beneficiário especial de rain: um atacante especial de Water ou um usuário de Thunder ou Hurricane com precisão perfeita.
- Resposta a Electric e controle de hazards: Great Tusk, Iron Treads ou outra opção permitida que se encaixe no formato.
- Gerador de progresso resistente a Grass: um atacante que não seja de Water e pressione resistências e imunidades a Water.
- Condição de vitória independente: Speed natural, prioridade, recovery defensiva ou uma opção de setup que não precise de nenhum turno de clima.
Verificações antes da ladder
- Conte os turnos úteis de rain depois que Drizzle é ativado, o setter usa um golpe de pivot e o atacante entra.
- Teste leads de Tyranitar e Torkoal e, depois, confirme qual clima permanece ativo em cada ordem de trocas.
- Anote a resposta para Water Absorb, Storm Drain e cada tipo resistente a Water.
- Confira a prioridade adversária contra todos os atacantes de Swift Swim, incluindo a possibilidade de usar Terastallization defensivamente.
- Verifique a remoção de Stealth Rock e decida como o time reage depois que Damp Rock é removido por Knock Off.
- Simule no papel vários turnos sem rain ativa. Todo slot que não oferece nada ao matchup precisa de uma função mais clara.
Analise os resultados por matchup, não apenas pela win rate bruta. Um placar de 25–25 pode esconder um esboço que vence balance mais lento repetidamente, mas desmorona contra clima adversário todas as vezes. Corrija primeiro a falha recorrente, mantenha o tamanho da amostra consistente e evite reconstruir o time depois de uma única derrota feia.
- Escolha o formato antes do setter: Pelipper, Politoed, Kyogre e Rain Dance manual não compartilham o mesmo contexto de regras nem de estratégia.
- Conte com quatro turnos de ataque na rain padrão ou sete com Damp Rock antes que trocas, recovery e o clima adversário reduzam o total.
- Combine pressão física e especial e reserve o suporte para ataques de Electric, golpes de Grass, hazards e imunidades a Water.
- Leve a estrutura de seis slots para a próxima sessão no Showdown e registre cada turno em que o time não tiver nenhuma jogada útil fora de rain.

