Лучшие абузеры rain, достойные места в команде

Лучший абузер rain закрывает проблемный матчап за счёт Speed, мгновенного урона или совмещения защитных ролей. Barraskewda – эталон физического атакера, но Kingdra, Ludicolo, Raging Bolt и обладатели полезных под дождём способностей тоже заслуживают места, если ещё один хрупкий Water-атакер ничего не даёт в нужном матчапе.

Когда абузер rain заслуживает места в команде?

Сначала я ошибался. Я считал абузером любого Pokémon со Swift Swim или совместимым с дождём ходом, а затем собирал команды с несколькими атакерами, конкурирующими за одни и те же пять ходов. Абузер получает выгоду от дождя; обычно его вызывает Pelipper или Politoed с помощью Drizzle.

Дождь умножает урон Water-типа на 1.5, вдвое снижает урон Fire-типа и удваивает Speed благодаря Swift Swim. Thunder и Hurricane обходят обычную проверку точности, а Weather Ball превращается в Water-ход с базовой силой 100. Дождь длится пять ходов или восемь, если сеттер держит Damp Rock; ход установки тоже учитывается.

Pelipper даёт команде U-turn, надёжное восстановление и иммунитет к Ground. У Politoed этого нет, зато при вложении EV он в целом лучше держит физические атаки, а Encore и Haze наказывают за setup. Поэтому выбор зависит от нужной роли, а не от того, кто из них однозначно лучше.

Краткий обзор лучших абузеров rain

PokémonГлавная пользаПольза вне дождяГлавный недостаток
BarraskewdaФизический cleaner и pivot со Swift SwimБазовая Speed 136 и Flip TurnПочти никакой защитной ценности
FloatzelWave Crash с Life Orb или Choice BandБазовая Speed 115Отдача и низкий bulk
KingdraСпециальное давление со Swift SwimЗащитный профиль Water/DragonНиже мгновенный урон
LudicoloGiga Drain против Water-целейПолучает четверть урона от WaterGrass и Electric наносят нейтральный урон
SeismitoadИммунитет к Electric и Ground-покрытиеЗащищает сеттеров Water/FlyingЧетырёхкратная слабость к Grass
OverqwilДавление Dark/Poison со Swift SwimСопротивляется Grass, Fairy и Sucker PunchСлабость к Ground
ArchaludonElectro Shot за один ходStamina и базовая Defence 130Баны в форматах и слабая специальная защита
Raging BoltТочный Thunder и ThunderclapПриоритет после окончания дождяНет прироста Speed от дождя
Список разрешённых Pokémon различается в SV OU, SV Doubles OU и каждом регламенте VGC.

Атакеры со Swift Swim: пороги Speed и сеты

На уровне 100 с 252 EV в Speed, 31 IV и нейтральной натурой Barraskewda достигает 371 Speed и 742 под дождём; с повышающей Speed натурой – 408 и 816. Floatzel достигает 329 или 361 до дождя и 658 или 722 во время него. Basculegion получает 255 или 280, а затем 510 или 560.

Kingdra достигает 269 с Modest и 295 с Timid, а после удвоения – 538 или 590. Более низкая естественная Speed важна, когда дождь заканчивается, Utility Umbrella подавляет Swift Swim или Trick Room меняет порядок ходов на обратный.

Сет Barraskewda: Choice Band, Swift Swim, Tera Water, 4 HP / 252 Atk / 0 Def / 0 SpA / 0 SpD / 252 Spe, Adamant; Liquidation, Flip Turn, Close Combat и Aqua Jet. Liquidation от Adamant Barraskewda с Choice Band наносит 100–117.9% Great Tusk со спредом 252 HP / 252 Def под дождём.

Сет Floatzel: Life Orb, Swift Swim, Tera Water, 0 HP / 252 Atk / 0 Def / 0 SpA / 4 SpD / 252 Spe, Adamant; Wave Crash, Liquidation, Ice Spinner и Aqua Jet. Wave Crash с Life Orb наносит тому же Great Tusk 109.4–129.0%. По расчётам Floatzel бьёт сильнее, но из-за отдачи Barraskewda лучше подходит на роль многократно выходящего pivot.

Сет Kingdra: Life Orb, Swift Swim, Tera Water, 0 HP / 0 Atk / 4 Def / 252 SpA / 0 SpD / 252 Spe, Modest; Hydro Pump, Draco Meteor, Hurricane и Flip Turn. На мой взгляд, Modest – более надёжный вариант по умолчанию для rain-команд в singles, хотя Timid может оказаться важным после окончания погоды. Это порог, зависящий от конкретной команды, а не универсальное правило.

Ludicolo получает лишь четверть урона от Water, но сочетание типов Water/Grass означает, что Grass и Electric наносят ему нейтральный урон, а не встречают сопротивление. При этом Giga Drain даёт rain-команде прямую атаку против стойких Water-типов. Seismitoad вместо этого предлагает иммунитет к Electric, Earth Power и зависящий от веса урон Grass Knot по тяжёлым Water-целям.

Overqwil – вариант со Swift Swim без Water-типа, хотя не единственный, поскольку Beartic тоже подходит. Сочетание Dark/Poison меняет матчапы против Grass и Fairy, а сопротивление Dark не позволяет Sucker Punch от Kingambit наносить нейтральный урон. Но от revenge kill это Overqwil не защищает.

Абузеры rain без Swift Swim

Archaludon совмещает setup и нанесение урона, поскольку под дождём Electro Shot за один ход повышает Special Attack и затем атакует. Palafin сохраняет Aqua Jet и давление Hero-формы после окончания погоды. Zapdos и Tornadus-Therian используют точный Hurricane, причём Tornadus-Therian также получает Regenerator, снижая цену многократных выходов на поле.

Вне дождя Walking Wake сохраняет базовые Speed 109 и Special Attack 125. Raging Bolt получает точный Thunder и приоритетный Thunderclap, что помогает выигрывать ходы в зеркальных матчах rain-команд и после окончания погоды. Kilowattrel прикрывает Pelipper благодаря Volt Absorb и одновременно получает точные Thunder и Hurricane.

Отдельную категорию создают способности. Dry Skin восстанавливает 12.5% максимального HP каждый ход дождя и даёт иммунитет к Water, позволяя Toxicroak и Heliolisk использовать дождь любого игрока. Hydration снимает статус в конце хода, поэтому Manaphy может совместить Tail Glow с Rest, полностью восстановиться и не остаться спящим. Rain Dish каждый ход восстанавливает Tentacruel 6.25% HP.

Terastallisation и контригра

Tera того же типа повышает STAB с 1.5 до 2.0 – на 33.3% относительно обычного STAB. Поэтому сочетание Tera Water и дождя применяет к базовому урону хода множитель 3.0 вместо 2.25. Terastallisation заменяет защитный тип, при этом ходы исходных типов сохраняют STAB 1.5.

Tera Grass вместе с Tera Blast может наносить четырёхкратный урон целям Water/Ground, но это не решает автоматически проблему любого обладателя Water Absorb или Storm Drain. Цель также должна быть слаба к Grass, а Tera Blast занимает слот хода ещё до того, как вы решите использовать Terastallisation.

Война погод, Trick Room и доступность в форматах

Если погодные способности активируются одновременно, они срабатывают по порядку от более быстрого Pokémon к более медленному. Поэтому погода медленного сеттера устанавливается последней и остаётся на поле. Trick Room меняет этот порядок активации способностей на обратный. Knock Off выбивает Damp Rock, поэтому следующие вызванные этим сеттером дожди будут длиться пять ходов вместо восьми; уже активный дождь короче не станет.

Под Trick Room Swift Swim работает против своего владельца. Удвоенная Speed обычно заставляет абузера ходить позже, поэтому Trick Room требует отдельного билда, а не одного технического слота. Практичным способом обойти такой порядок остаются приоритетные ходы вроде Aqua Jet или Thunderclap.

У SV OU, SV Doubles OU и VGC разные списки разрешённых Pokémon. Barraskewda, Floatzel, Kingdra, Zapdos, Walking Wake и Raging Bolt доступны в SV OU, а Palafin и Archaludon забанены в этом tier.

В ретроспективе Smogon по SV Doubles OU от 23 March 2026 указано, что Urshifu-Rapid-Strike, Basculegion-Male и Archaludon были исключены из SV Doubles OU и переведены в Doubles Ubers. В самом Doubles Ubers они не забанены. Доступность в VGC по-прежнему зависит от действующего регламента.

Распространённые ошибки при сборке rain-команд

  • Накопление слабостей к Electric и Grass. Несколько Pokémon типа Water или Water/Flying позволяют одному Electric- или Grass-атакеру сдерживать половину команды. Добавьте иммунитет, нейтральный pivot или такого выгодополучателя, как Seismitoad, вместо ещё одного Water-атакера.
  • Игнорирование иммунитетов к Water. Water Absorb и Storm Drain сводят на нет бездумное использование Water-ходов. Возьмите давление Grass-типом, подходящее Tera-покрытие или pivot, который вынудит невосприимчивую цель раскрыться.
  • Уверенность в гарантированных восьми ходах. Погода соперника, Knock Off и ранняя потеря сеттера сокращают полезное окно.
  • Оценка Speed без учёта состояния поля. Utility Umbrella отключает Swift Swim у своего держателя, приоритет обходит обычную Speed, а Trick Room превращает удвоенную Speed в недостаток.
  • Выбор способности вместо роли. Наличие Swift Swim ещё не доказывает, что Pokémon заслуживает места. Сравните, какой матчап он меняет, какую защитную ценность даёт и насколько полезен вне дождя.
Главное
  • Barraskewda – стабильный эталон физического атакера; Floatzel платит отдачей за более высокий мгновенный урон.
  • Ludicolo, Seismitoad и Overqwil меняют защитные матчапы вместо того, чтобы добавлять ещё одного однотипного Water-атакера.
  • Raging Bolt, Tornadus-Therian, Kilowattrel и обладатели полезных под дождём способностей не дают rain-команде полностью зависеть от Swift Swim.
  • Прежде чем заменять слот, проведите 50 игр в Showdown и записывайте изменённые им матчапы, количество ходов погоды и расчёты урона, которые он перевернул.

Частые вопросы

Кого поставить в пару к Barraskewda в rain-команде?
Если в вашей rain-команде уже есть Barraskewda, добавляйте специального атакера лишь тогда, когда физически стойкие ответы на Water по-прежнему контролируют матчап. Kingdra предлагает Swift Swim, а Zapdos или Walking Wake продолжает приносить пользу после окончания дождя и не добавляет ещё одного хрупкого физического cleaner.
Можно ли использовать Archaludon в rain-команде SV?
Archaludon забанен в SV OU и SV Doubles OU. Его доступность в VGC зависит от действующего регламента, поэтому прежняя команда для Regulation H не доказывает, что сейчас он разрешён. Перед сборкой команды вокруг выполняемого за один ход Electro Shot проверьте актуальные правила.
Защищает ли Swift Swim rain-атакеров от приоритетных ходов?
Нет. Swift Swim удваивает Speed, но приоритетные ходы всё равно выполняются раньше обычных атак в рамках своей категории приоритета. Поэтому Rillaboom и Raging Bolt могут угрожать хрупким rain-атакерам до того, как удвоенная Speed сыграет роль, и ответы на них нужно определить ещё на превью команд.
Сколько длится дождь с Damp Rock?
По умолчанию дождь длится пять ходов, а если вызвавший его Pokémon держит Damp Rock – восемь. Ход установки тоже учитывается, поэтому переключения, погода соперника или ранняя потеря Pelipper могут оставить атакера со Swift Swim без преимущества в Speed.
rain teamsteam buildingsv oudoubles ouvgc
Andrii Berrg, Любитель соревновательных покемонов
АвторAndrii BerrgЛюбитель соревновательных покемонов

Турнирных титулов за сайтом нет, и он не пытается изображать обратное. Обучение идёт прямо сейчас на Pokémon Showdown, забег за забегом по ладдеру, а блог – это тетрадь, которая ведётся по ходу дела. Если в статье объясняется, зачем команде конкретный слот или почему важен спид-тир, обычно причину пришлось искать после проигрыша.

Больше от Andrii