Ядро команды под дождь: кто заставляет его работать

Минимальное рабочее ядро команды под дождь должно выполнять три задачи: ставить дождь, использовать его ограниченные ходы и исправлять матчапы, где одного давления Water-атаками недостаточно. Если все три участника лишь сильнее бьют под дождём, сборка обычно разваливается, как только setter выбывает, соперник меняет погоду или зеркальная команда использует тот же дождь эффективнее.

Из чего состоит ядро команды под дождь

Сначала я сам подошёл к этому неправильно. Я считал дождевую команду шестью совместимыми Pokémon, а не тремя взаимодополняющими ролями, поэтому каждая смена погоды одновременно лишала меня и скорости, и урона. Ядру нужны setter, основной abuser и участник, исправляющий сложные матчапы и сохраняющий пользу вне дождя.

Дождь даёт Water-атакам множитель урона 1.5× и вдвое снижает урон Fire-атак. Обычно Drizzle действует пять ходов, причём ход активации считается первым; Damp Rock продлевает дождь до восьми ходов, оставляя семь рабочих ходов после активации. Knock Off выбивает Damp Rock, поэтому следующая активация способности setter снова даст лишь пять ходов.

Setter и основной атакующий

Pelipper – стандартный выбор для агрессивной игры, поскольку вместе с Drizzle он получает U-turn, Tailwind и Hurricane с повышенной под дождём точностью. Politoed жертвует этим давлением ради Helping Hand и Icy Wind. Rain Dance вручную служит запасным контролем погоды, а при одновременной активации погодных способностей они срабатывают в порядке Speed: погода более медленного setter устанавливается последней.

Из-за Water/Flying-типинга Pelipper получает 4× урон от Electric-атак. Tera Ground превращает эту уязвимость в иммунитет, но Pelipper при этом приземляется, теряет иммунитет к Ground, получает урон от Spikes и приобретает 2× слабости к Water, Grass и Ice. Не ставьте рядом с ним участника с той же слабостью к Electric: ещё один уязвимый Water- или Flying-Pokémon позволит одному Electric-атакующему держать в заложниках половину ядра.

Swift Swim удваивает Speed, но не даёт множителя урона. При нейтральной натуре и максимальных вложениях Barraskewda достигает 371 Speed, а под дождём – 742; с натурой на Speed значения вырастают до 408 и 816. Kingdra достигает 269 с Modest или 295 с Timid, а после удвоения – 538 или 590.

Barraskewda – наглядный физический пример: базовые 136 Speed, 123 Attack и защитные статы 61/60/50. Choice Band Wave Crash сразу создаёт мощное давление, но отдача равна трети нанесённого урона. Вместе с hazards или Life Orb эта цена быстро накапливается, поэтому Liquidation – менее рискованный вариант, если дополнительная мощность не меняет результат calc.

Обе формы Basculegion имеют типинг Water/Ghost. Атакующие статы Basculegion-Male распределены как базовые 112 Attack и 80 Special Attack, а у Basculegion-Female – 92 Attack и 100 Special Attack. Kingdra обеспечивает специальное давление атаками Water и Dragon, а Mega Swampert добавляет физическое давление Water- и Ground-атаками в National Dex.

Tera и исправление сложных матчапов

Третий слот оправдывает себя, только если превращает проигрышный матчап в играбельный. Archaludon давит на стойких Water-типов с помощью Electro Shot, а Grass- или Electric-coverage отвечает на иммунитет к Water. Универсального coverage недостаточно.

Tera одна на всю команду, поэтому setter и атакующий не могут оба рассчитывать на её использование. Tera совпадающего типа повышает STAB с 1.5× до 2× – это усиление на 33% относительно обычного STAB, а не утроение. Поэтому Water-атака под дождём после Tera Water получает суммарный множитель 3× против 2.25× без Terastallization.

Tera Blast при Tera Grass наносит 4× урон целям Water/Ground, таким как Gastrodon и Quagsire. Это прямое атакующее решение проблемы, но потраченная здесь Tera закрывает линии с Tera Ground Pelipper и cleaner с Tera Water. На мой взгляд, владельца Tera нужно выбирать под конкретный матчап, а не навечно закреплять в импорте.

Зеркальный дождь и противодействие погоде

В зеркальном матчапе ни одному игроку не обязательно менять погоду. В концовках решает приоритет: Aqua Jet, Jet Punch, Thunderclap и Ice Shard сохраняют свои уровни приоритета, а Water-атаки с приоритетом получают усиление дождя 1.5×. Одинаковые пользователи Swift Swim всё ещё могут попасть в Speed tie, поэтому удвоенная Speed не делает ход предопределённым.

Water Absorb, Storm Drain и Dry Skin блокируют Water-атаки под дождём любого из игроков. Кроме того, Dry Skin восстанавливает 12.5% максимального HP в конце каждого дождливого хода и 25% при попадании Water-атакой. Volt Absorb блокирует Electric-, а не Water-атаки, тогда как Rain Dish восстанавливает HP под дождём, но не даёт иммунитета.

Utility Umbrella работает уже, чем можно подумать по описанию. У её владельца не активируется Swift Swim, его Weather Ball остаётся Normal-атакой с 50 BP, а зависящее от погоды восстановление считает поле безоблачным. Когда атака направлена на владельца, дождь не усиливает входящий Water-урон, а Thunder использует обычную точность; при этом Utility Umbrella соперника не отключает Swift Swim атакующего и не убирает дождь со всего поля.

Под дождём Weather Ball превращается в Water-атаку с 100 BP, но после исчезновения погоды становится Normal-атакой с 50 BP. Поэтому она эффективна на специальном abuser, но ненадёжна против Tyranitar, Torkoal, Utility Umbrella или после выбывания setter.

Шаблоны ядер для разных форматов

ФорматЯдро и полный сетПримечание о легальности
Pokémon Champions / VGC doublesPelipper + Basculegion-Male + Archaludon. Pelipper @ Focus Sash, Drizzle, Timid, 4 HP / 252 SpA / 252 Spe: Weather Ball / Hurricane / Tailwind / ProtectИспользуйте актуальный регламент Pokémon Champions. После каждого обновления правил заново проверяйте легальность видов, атак и предметов.
SV Doubles OUPelipper + Kingdra + Amoonguss. Kingdra @ Life Orb, Swift Swim, Modest, 4 HP / 0 Atk / 0 Def / 252 SpA / 0 SpD / 252 Spe: Hydro Pump / Draco Meteor / Hurricane / ProtectArchaludon, обе формы Basculegion и Urshifu-Rapid-Strike запрещены в текущем банлисте SV DOU.
SV Singles (OU)Pelipper + Barraskewda + Raging Bolt. Barraskewda @ Choice Band, Swift Swim, Adamant, 0 HP / 252 Atk / 4 Def / 0 SpA / 0 SpD / 252 Spe: Liquidation / Close Combat / Flip Turn / Aqua JetИспользуйте актуальный банлист SV OU и проверяйте легальность Damp Rock перед импортом сборки.
National DexPelipper + Mega Swampert + Zapdos. Swampert @ Swampertite, Swift Swim, Adamant, 0 HP / 252 Atk / 4 Def / 0 SpA / 0 SpD / 252 Spe: Waterfall / Earthquake / Ice Punch / Flip TurnMega Swampert относится к этому формату, а не к SV OU, SV DOU или Pokémon Champions.
Стартовые ядра с одним готовым к импорту сетом для каждого формата, а не взаимозаменяемые комплекты.

Стресс-тест ядра перед игрой

Trick Room меняет порядок действий внутри каждой категории приоритета на обратный, поэтому Swift Swim начинает работать против ядра: удвоенная Speed cleaner заставляет его ходить позже. Остановите установку быстрым Taunt или сохраните приоритетные атаки, порядок которых Trick Room не переворачивает.

В Singles также приходится выбирать способ удаления hazards. Defog убирает их с обеих сторон, включая выставленные мной hazards; Rapid Spin очищает только мою сторону и повышает Speed пользователя. Эта разница может определить выбор участника поддержки, когда Pelipper приходится многократно выводить на поле, чтобы заново запускать дождь на пять или восемь ходов.

  1. Сможет ли трио прийти в себя после того, как Tyranitar или Torkoal сменит дождь?
  2. Кто выигрывает размены приоритетными атаками и Speed tie между пользователями Swift Swim в зеркальном матчапе?
  3. Кто атакует Pokémon с иммунитетом к Water, не подпитывая Water Absorb, Storm Drain или Dry Skin?
  4. Может ли Taunt остановить Trick Room до его установки и какая приоритетная атака работает после активации?
  5. Кто безопасно выходит под Electric-давление, не дублируя слабость Pelipper?
  6. Кто продолжает продвигать игру, если Knock Off выбивает Damp Rock или setter потерян?

Проведите одной сборкой 50 игр, прежде чем менять участника. Записывайте поражения по матчапу, а не по последнему нокауту: смена погоды, приоритет в зеркале, Trick Room, иммунитет к Water, Utility Umbrella, hazards или ранняя потеря setter. Перед следующей игрой проверьте свой спред в calc.

Главное
  • Начните с автоматического дождя, участника, сразу использующего его преимущества, и решения сложных матчапов, которое работает вне погоды.
  • Распределяйте Tera на team preview: Tera Ground защищает Pelipper, Tera Water максимизирует урон, а Tera Grass может убрать стены Water/Ground.
  • Готовьтесь к зеркальному дождю с помощью приоритета, иммунитетов и точных порогов Speed для Swift Swim.
  • Проверяйте сборку против Trick Room, Utility Umbrella, Knock Off и удаления hazards, а не рассчитывайте, что дождь всегда останется активен.

Частые вопросы

Сколько ходов длится дождь после активации Drizzle?
Дождь от Drizzle длится пять ходов, причём ход активации считается первым. Там, где это разрешено, Damp Rock продлевает его. В Singles сохраняйте ходы с помощью pivoting и контроля hazards; в doubles сразу создавайте темп через U-turn, перенаправление атак или Protect.
Кого выбрать setter дождя: Pelipper или Politoed?
Pelipper подходит агрессивным дождевым командам, поскольку Drizzle сочетается с U-turn, Tailwind и Hurricane с повышенной под дождём точностью. Politoed лучше вписывается в сборки с упором на поддержку благодаря Helping Hand и Icy Wind. Выбирайте Pelipper, если важнее безопасные выходы на поле, и Politoed, если у команды уже есть надёжный pivoting.
Что должен делать третий Pokémon в команде под дождь?
Используйте третий слот, чтобы исправить матчапы, где давления Water-атаками недостаточно. Archaludon или Electric-атакующий наказывает стойких Water-типов, Grass-давление угрожает Pokémon с иммунитетом к Water, а Amoonguss или Tsareena защищает дождевого атакующего. Одного универсального coverage для оправдания слота недостаточно.
Как не дать дождевой команде проиграть после окончания дождя?
Сохраняйте speed control и хотя бы одного атакующего, способного работать без дождя. После смены погоды Tailwind поддерживает команду в doubles, а независимый Ground-type или стойкий Archaludon продолжает продвигать игру. Rain Dance вручную – запасной способ контроля погоды, а не основной двигатель команды.
rain teamsteam buildingvgc doublessmogon singlesweather
Andrii Berrg, Любитель соревновательных покемонов
АвторAndrii BerrgЛюбитель соревновательных покемонов

Турнирных титулов за сайтом нет, и он не пытается изображать обратное. Обучение идёт прямо сейчас на Pokémon Showdown, забег за забегом по ладдеру, а блог – это тетрадь, которая ведётся по ходу дела. Если в статье объясняется, зачем команде конкретный слот или почему важен спид-тир, обычно причину пришлось искать после проигрыша.

Больше от Andrii